SquareCells
2

Joueurs en Jeu

30 😀     5 😒
73,57%

Note

Comparer SquareCells avec d'autres jeux
$2.99

Avis sur SquareCells

SquareCells est un jeu de puzzle logique ambiant.
ID de l'app416770
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Matthew Brown
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud
Genres Occasionnel, Indépendant
Date de sortie7 Déc, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

SquareCells
35 Revues totales
30 Commentaires positifs
5 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

SquareCells a reçu un total de 35 avis, dont 30 avis positifs et 5 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur SquareCells au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 455 minutes
C'est une variante de Hexcells, ça s'en rapproche mais de très loin. C'est pas les mêmes principes et mécanismes de jeu : la preuve il m'a fallu 2h avant de tout bien maîtriser. J'avais un peu une appréhension en achetant le jeu, je pensais que j'allais être déçu. Mais au final le jeu est plaisant (beaucoup plus que CrossCells). La difficulté est plutôt élevée par rapport aux Hexcells. Là on a vraiment le strict minimum d'information, et sur les deux derniers mondes, c'est quasi que de la visualisation (et non pas du hasard et de la devinette). Au final on clique pas beaucoup comparé à un Hexcells, y'a beaucoup plus de temps de réflexion pour des puzzles en apparence moins grand que ceux de Hexcells.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 324 minutes
Bon petit jeu de puzzle. Très simple à prendre en main mais demande vite de bien réfléchir. Le jeu a 36 niveaux et il y a toujours suffisamment d'informations pour ne jamais avoir à choisir au hasard. Le jeu se termine très vite, mais pour son bas prix il vaut bien la peine.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 237 minutes
You like games of logic ? You like having a calm relaxing time with a soft music and the always so deligthful sound of piano notes at the tip of your click ? Then this game is made for you. Like with every other Matthew Brown games Squarecells is extremely relaxing and still a little challenging so you don't get bored and actually have to rattle your brain quite a bit on some of the puzzles.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 245 minutes
J'adore! Concept légèrement différent d'Hexcells, pour un résultat tout aussi parfait.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 333 minutes
Comment définir ce jeu... Difficile à dire, j'ai juste envie de dire que c'est un démineur boosté aux bonnes idées, tout n'est que logique (Très peu de hasard au final) et c'est un bonheur de réaliser (Et de réussir) ces 36 niveaux. Je le recommande chaudement!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 233 minutes
Si vous avez aimé Hexcells (et consort), vous allez aimer SquareCells. Le principe est le même, sous forme de ligne/colonne, à l'instar d'un vrai démineur, avec des nombres par zones. Très agréable à jouer. Par contre, contrairement à un Hexcell, j'ai du, une fois ou deux, deviner, car plusieurs combinaisons étaient possibles selon les indications. Du coup, je trouve ça un petit peu moins. Par contre, encore un jeu de Matthew Brown, j'aime définitivement ce qu'il fait !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 292 minutes
SquareCells est un petit jeu de logique bien sympathique. Il s'agît de définir sur chaque case de la grille si celle-ci contient une "mine" ou pas. On peut dire en ce sens que ça ressemble au démineur. Les chiffres indiqués sur les côtés ou à l'intérieur de la grille permettent de définir où se trouvent les "mines". Les niveaux sont assez progressifs dans leur difficulté sauf un ou deux qui ont peut-être été posé là, à la suite d'une ou deux énigmes compliquées. Il faudra user de patience et lire plusieurs fois la grille dans tous les sens afin de parvenir à achever les 36 tableaux sans erreurs. Il n'y a pas grand chose à dire sur l'aspect graphique étant donné la simplicité de celui-ci. Cela dit, l'interface est bien faite bien que très simple elle aussi. La musique est apaisante et je l'ai assez bien oubliée. Pas de problèmes sous Windows 10, et aucun bug à déclarer. Je recommande SquareCells à ceux qui cherchent un petit jeu d'énigmes sans prétention avec de quoi se creuser un petit peu la tête. Dans l'absolu, je trouve que c'est un peu le même genre de réflexion qu'un sudoku. Merci et bon jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 200 minutes
Sorti après Hexcells (même indé), on retrouve la même ambiance épurée et très soignée : pour ça je recommande le jeu. Par contre, sans être mauvais, le gameplay m'a semblé moins abouti, et les puzzles moins inspirés, ça se rapproche bcp d'un Picross. Donc à choisir je recommande les 3 Hexcells.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 500 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Un jeu dans la lignée de Hexcells, du même développeur. Ambiance sonore relaxante. Les puzzles montent progressivement en difficulté, on découvre au fur et à mesure des astuces pour les résoudre, qui seront bien nécessaires pour les derniers niveaux :). [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Aucun niveau aléatoire, donc, non. [h1]En bref[/h1] Tout comme Hexcells, je ne peux que recommander ! [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente, je n'ai rencontré aucun problème. OS: Linux Mint 18 x64, MATE edition. Hardware : i5 3570K [email protected], Nvidia 670GTX, 16GB ram. Screens : Triplescreen, dont un vertical, un seul screen X.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 406 minutes
Et c'est franchement une réussite. Comme pour HexCells, l'addiction se pointe 10mn après avoir lancé le jeu, et je n'ai pas décroché jusqu'à avoir torché les 36 niveaux à difficulté progressive. Il faut être très observateur, un peu malin, et surtout il faut savoir anticiper le maximum de mouvements à l'avance. C'est là la plus grosse différence avec son grand frère. Il y a moins de "mécaniques" différentes, à peine 3 en fait. Pas d'arnaque possible, moins de "fun yolo" aussi forcément. Par contre il va vraiment falloir se presser le citron pour se dire "et si je mets une mine ici, ça va influer sur ça, ça et ça, ça va coincer ici donc c'est pas possible, donc pas de mine ici", et finalement le jeu se rapproche encore plus du Démineur que ne le faisait HexCells.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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