Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord DLC

Total War: WARHAMMER – Le Roi & le Seigneur de guerreLe Roi et le Seigneur de guerre est le deuxième pack seigneurs pour Total War: WARHAMMER. Rassemblant les forces des Peaux-Vertes et des Nains, il ajoute à vos campagnes et vos batailles personnalisées ou multijoueur de célèbres unités et de nouvelles cartes de batailles tirées du...
ID de l'app404014
Type d'appDLC
Développeurs , ,
Éditeurs SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Contenu téléchargeable, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam
Genres Stratégie, Action
Date de sortie20 Oct, 2016
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Czech, Polish, Turkish

Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord
6 Revues totales
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Négatif Note

Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord a reçu un total de 6 avis, dont 6 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 0 minutes
Évaluation au 1 Janvier 2017 Vous trouvez que les Peaux-Vertes et les Nains manque de seigneur Légendaire et d'unité ? Alors faite attention, car ce pack rajoute bien des unités pour chacune d'elle, mais ne rajoute pas vraiment les seigneurs légendaires, ces derniers sont en faite rajouter en tant que chef d'une sous faction, ce qui par conséquent vous permet d'avoir 2 "nouvelles" factions pour démarrer votre campagne, cependant ces seigneurs ne sont pas inclus dans les factions mères.(Personnellement je préfère avoir une faction de plus jouable qu'un seigneur légendaire en plus dans une faction existante) Si vous êtes en manque de faction ce DLC vous raviera par l'ajout de ces 2 factions, si vous aimez le challenge aussi, les 2 nouvelles factions sont considéré comme ayant une difficulté de départ Difficile, autre leur placement difficile, chacune d'elle à pour objectif d'aller récupéré Karak Aux Huits Pics, Citadelle qui ce trouve être assez éloigné de votre lieu de départ, sachant que tant que vous ne l'aurez pas conquis vous aurez un malus pour votre faction, mais une fois récupéré alors vous aurez une chaine de construction unique. L'autre avantage de ce DLC, c'est pour le multijoueur, si vous souhaitiez pouvoir jouer 2 fois les Peaux-Vertes ou les Nains avec quelqu'un d'autre, ce sera désrormais possible. (Bien que je préfère Wurrzag du DLC gratuit que Skarsnik qui est "spécialisé" gobelin)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Plus de 200h de jeu et je ne m'en lasse toujours pas. Pour moi, cette saga reste de loin la meilleur des Totalwar
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Contenu plus intéressant que the Grim and the Grave car en plus d'apporter de nouvelles unités, il apporte une campagne spécial plus dynamique ( et plus difficile) que la grande campagne qui donne un coup de fraicheur au jeu
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Selon moi, le meilleur des scénarios de grande campagne pour tout fan du clash nain/grobi, une bonne difficulté qui calme les rusheurs (enfin selon la RNG et le build-up quoi). Des unités complémentaires clés selon les stratégies. l'un des meilleurs et efficaces DLC sortis sur ce premier opus
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Politique de DLC totalement abusé et scandaleux. Warhammer 1 (2016) : DLC = 5 à 10€ Warhammer 2 (2017) : DLC = 10 à 18€ Warhammer 3 (2022) : DLC = 18 à 26€
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
le début avec les nains est vraiment difficile. dommage aussi qu'il ny a pas de cinématique d'intro avec l'homme a l'oiseau quand on prend les deux nouvelles nation du dlc. hormi ca ,c'est vraiment pas mal. ps:Petit probleme avec la mise a jour. tout les mod workshop sont obsolète.... ce qui fait planté la campagne. Meme apres avoir retiré les mod. bizard
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Un très bon DLC (le meilleur au niveau qualité-prix actuellement) qui rajoute des nouvelles factions, une naine et une peaux-verte : le clan Angrund et la Lune Crochue. Ces factions ont chacune leur propre seigneur légendaire (Belegar et Skarsnik), position de départ unique et objectifs particuliers (la prise de Karak-aux-huit-Pics). Elles permettent d'apporter une touche de fraîcheur, de part leur leur difficulté plus élevée que la moyenne, à la campagne. La difficulté pourrait cependant rebuter certains joueurs. Les nouvelles unités et régiments de renom sont plutôt sympathiques avec une mention spéciale pour les squigs qui sont extrêmement funs ! Malgré ça, on regrettera l'absence d'une cinématique d'introduction pour les nouvelles factions. Au final un DLC très intéressant que je recommande fortement aux amateurs de nabots et gobbos !
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
'' Seul nous sommes faibles mais ensemble , nous sommes la Waaaaaaagh ! " Voila ce que je pense de cette extension :D ! qui est la première a me faire aimer les gobelins et qui m'a fait reprendre total war Warhammer pendant encore plusieurs heures . Très difficile , chemin très ardu jusqu'au Karak aux huits pics et même a son pied tu comprends que même là, la prendre ne sera pas simple . Les gobelins c'est une faction tu es obligé d'etre au moins 1000 de plus que l'adversaire sinon tu pers , c'est la seule faction où quand une catapulte des rancunes fait un strike sur une de tes troupes ça ne te fait même pas sourciller. Bon c'est legerement similaire aux Peaux vertes mais tu n'as pas accés aux unités Orques avant les huits pics ( c'est a dire pas avant une 40 taine de tours si tout vas bien ) Jusqu'a la c'est beaucoup de ruse et d'exploitation de toutes les qualités des '' peaux vertes " gobelins , utilisation massive de tunnel pour contourner , brained ou exploiter une faille de la geopolitique du vieux monde , je ne me suis pas du tout ennuyé . Fort heureusement une Aracknarok est dans ton armée , d'entrée de jeu , ainsi que une troupe des nouveaux et très amusant cavalier gobelins ( les Squig ) . Il faut faire attention a ne pas les perdre sinon je n'ose pas imaginer comment ça doit être éprouvant d'avoir le Karak aux huits pics avant l'arriver du Chaos ^^ Concernant Angrund ( les nains exilés ) je ne me suis pas du tout intéréssé ( peut être plus tard ) mais perso , le charisme des gobelins avec Skarsnik est bien supérieur . Voila voila , Comme les autres je vous conseille ce DLC si et seulement si vous aimez le challenge et la Difficulté Pour la Waaaaagh !
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Enfin une DLC sympa pour Total War : Warhammer ! Elle apporte pas mal de contenue et surtout deux nouvelles tribus (nains et gobelins) qui s'affrontent dans une éternelle guerre. Nouvelles quêtes, cartes de bataille, seigneurs, positions de départ etc... Pour le prix c'est tout a fait correct et si vous êtes fan du jeu, je recommande.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Un DLC plus intéressant à mes yeux que The Grim and the Grave. Les nouvelles unités sont jolies et apportent une personnalité aux armées (note spéciale aux squigs et chevaucheurs de squigs très bien animés). Les unités de renom sont plus nombreuses que dans le DLC précédent et sont mieux travailler (à mes yeux) que ceux de l'Empire et des Comtes Vampires. Pour la première fois, les développeurs proposent des sous factions a jouer, c'est à dire La Lune Crochue et le Clan Angrund qui sont indépendants des Peaux Vertes et des Nains. Ces deux factions commencent avec des points e positions différents et ont un objectif plus spécifique que les autres factions, c'est à dire prendre Karak aux Huit Pics, qui une fois prise, propose des bâtiments uniques. Cette "sous-campagne" permet de s'adresser aux joueurs pas connaisseurs du Lore, donc notons l'effort des développeurs. Le prix est raissonnables compte tenue du contenu (-10% en précommande donc c'était intéressant). Pour les défauts, je dirais que la campagne avec les nouvelles sous factions sont assez durs, lentes, même très lentes (+50% d'entretien tant qu'on a pas pris Karak aux Huit Pics, méga citadelle bien défendue). Mais si on aime les défis et briser la monotomie d'une campagne qui devient facile une fois la faction bien développée, vous serez servis. On commence à avoir un sentiment de "bouchon" sur la carte, faudrait il la refasse car il commence a y avoir trop de monde xD. Il n'y a pas de vidéos de présentation des 2 sous factions quand on démarre la campagne, ce qui est dommage, on nous sert des superbes vidéos pour vendre le DLC pour ne plus en avoir une fois le DLC acquis, ce qui en soit n'est pas dramatique, mais donne l'impression de jouer une campagne moins importante que les autres. Conclusion : Bon DLC, prix correct, introduction inédite de sous factions ayant une campagne particulière mais assez lentes, sympathiques régiments de renom, s'adresse aux connaisseurs et non connaisseurs du Lore, mais sentiment d'une carte qui commence à "déborder" et d'un "ce n'est pas fini".
👍 : 35 | 😃 : 0
Positif

Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord DLC

ID Nom Type Date de sortie
1142710 Total War: WARHAMMER III Total War: WARHAMMER III GAME 16 Fév, 2022
364360 Total War: WARHAMMER Total War: WARHAMMER GAME 24 Mai, 2016

Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord propose 2 packs de contenu téléchargeable (DLC), chacun ajoutant des éléments uniques et prolongeant l'expérience de jeu principale. Ces packs peuvent inclure de nouvelles missions, des personnages, des cartes ou des objets cosmétiques, enrichissant ainsi l'immersion du joueur.


Packs

ID Nom Type Prix
79110 Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord Pack 4.49 $

Il existe 2 packs disponibles pour ce jeu, chacun proposant une sélection de monnaie virtuelle, d'objets exclusifs ou de bundles pour améliorer le gameplay. Ces packs sont conçus pour offrir aux joueurs différentes options afin de personnaliser et d'améliorer leur expérience de jeu.


Captures d'écran de Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord

Consultez la galerie d'images de Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord

Minimum:
  • OS *: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.

Configuration Recommandé PC requise pour Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord

Recommended:
  • OS *: Windows 7/8.1/10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space

Configuration Minimum MAC requise pour Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord

Minimum:
  • OS: macOS 10.12.4
  • Processor: 2.0Ghz Intel Core i5
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: All AMD graphics cards released from 2014 onwards, All NVidia cards with 2GB+ VRAM released from 2012 onwards, (MacBookPro only) Intel Iris Graphics 540 & 550 cards released from 2016 onwards
  • Storage: 37 GB available space
  • Additional Notes: The following graphics cards are capable of running the game, but do not consistently meet the standards required for official support: All Nvidia cards with 1 GB VRAM released from 2012 onwards, All Intel Iris and Iris Pro cards released from 2013 onwards apart from the 540 and 550 cards listed above.

Configuration Recommandé Linux requise pour Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord

Recommended:
  • OS: Ubuntu 16.04 or Steam OS 2.0 (64 bit required)
  • Processor: 3.4 GHz Intel Core i7-4770
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 4GB Nvidia 970 (driver version 367.28), 4GB AMD RX 480 (Mesa 13.0.1 driver compiled using LLVM 3.9)
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: AMD GPU's are not supported on Steam OS. Intel GPU's are not supported at time of release.

Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

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