Temps de jeu:
4686 minutes
Ce jeux est une inspiration claire de Men of War mais parvient a faire mieux sur nombres de points. Si je devais l'évaluer voici ses points fort et faiblesse:
Défaut;
- assez dur a prendre en mains, l'interface est parfois pas claire et les mission un peu dur a comprendre
- il peut etre gourmand avec parfois encore quelque ralentissement et crash en multi
- le brouillard de guerres est parfois incohérent, en première personne on serait censé voir aussi loin que porte notre regard mais le brouillard de guerre prévu pour la partie rts brise un peu l'immersion avec des unités qui apparaissent quand on se rapproche.
- le controle directe des unités est une super idée mais assez mal fait notamment en infanterie, des mode première personne existe mais avoir le choix de la première personne au lieux d'etre limité a la troisième personne aurait du etre une évidence pour les devs dés le début du jeu.
- elle est également sous exploité, on ne peu pas sauter, ni fouiller les corps ou ramasser des armes en tps c'est dommages. Pouvoir donner des ordres auraient aussi étés un plus.
- il y a deux mode de controle direct (vue rts et tps) mais une seul touche pour y acceder puis une touche de switch entre les deux, mettre une touches pour chaque mode aurait étés plus malins.
- l'accés aux inventaires est parfois assez laborieux, l'actions reste enclenché
- des manque de finitions sur certaines mission et parfois des limitations frustrante , certains batiments non destructible, peut de possibilité de monter ou traverser des batiments ou des barrieres arbitraire.
- des pics de difficultés très irrégulier et qui ne suivent pas l'ordres des missions, certaine missions sont presque facile quand d'autre sont vraiment très dur dans un jeu qui ne pardonne pas et sans sauvegarde ni checkpoint.
- manque peut etre quelques mode de jeux ou des missions a plus petite échelle ou taillé pour la coop
- Des Dlc un peu chère.
- pas de cinématique lors des missions de la campagne faite en coop. Un mode versus sur les missions de la campagne pourraient etre marrant.
- un gameplay hyper riche mais en dehors des missions la plupart des mode de jeux amène un gameplays assez similaire. Certaine unités ne présente pas un grand interets notamment le véhicule trop fragile.
-l'IA est vraiment pas futer, ils restent souvent exposé ou mal tourné, parfois meme coller a une grennade, et leur tactique est souvent de foncer tout droit sur vos défenses.
Qualité:
- graphiquement pas au top mais plutot beau quand meme
- des son plutot fidele meme si certains sont assez répétitif et crée vite une cacophonie.
- le nombre d'unité incroyables et fidélement reproduite une vraie encyclopédie. Avec tout les style des char lanceflame au lance-roquette expériemental , des T28 russe aux Sturmtiger, tout y passe et offre des possibilités de jeux hyper variés.
- le réalisme des tirs et affrontement rendant chaque erreur punitive mais chaque choix judicieux hyper gratifiant.
- le nombre de mécannique de jeux , munitions, fuel, fouiller les corps, réparer les véhicule, brouillard de guerre, infiltration, suppression, destruction des batiments, construire des fortification, des tranchés, posé des mines, utiliser du gaz pour se dissimuler, les bombardements d'aviations etc etc
- des cartes assez jolie et varié en terme d'approche.
-Les campagnes dynamique a faire seul ou en coop sont une idée incroyable, pouvoir aborder chaque mission en sachant que les perte ou les arme et véhicule récuperer auront un impacte sur la prochaine mission c'est trop bien , ça donne une vraie valeurs a chaque action et chaque soldat. Par contre la variété des missions est un peu limitée. L'arbre de technologie est aussi une super idée.
- un jeu vraiment exigeant qui récompense un style de jeu méthodique et raisonable... ce qui ne plaira pas a pas mal de joueur, il y a moyen de jouer bourrin mais le jeu est quand meme assez punitif, quelques mètres de trop et votre superbe IS2 explose aprés avoir reçus le tir d'un Flak 88 que vous ne pouviez pas encore voir.
-une vraie utilité pour la reconnaissance, l'artillerie, les fumigènes et l'infanterie, un spam de char puissant est généralement une trés mauvaise idée.
- une structure ouverte aux modding et un éditeur de carte qui corrige beaucoup de défaut du jeu, des mod comme Valour rajoute énormément de factions. Une commu au top en somme.
- enfin il est en standalone, les dlc sont de qualité bien que chers mais le jeu a des promos hyper intéréssante.
- une très bonne rejouabilités.
- le systeme de doctrine est sympas mais des doctrine personnalisable aurait été un plus pour certain mode de jeu non compétitif.
En conclusion: Un jeu audacieux avec un gameplay exigeant pour tout les amateurs de simulations et qui aime qu'un jeu les mettent vraiment au défis. Le controle en tps est une super idée et un vraie plus pour le jeux meme si elle fait partie des nombreux aspect qui souffre de probleme de finitions. Le contenue considérable en terme de missions, de mode de jeux, et d'unités en font une valeurs sur en terme de durée de vie. Sans compter les DLC.
EN BREF 15/20 la référence du genre mais qui pourrait monter a 18/20 si les soucis de finitions et d'IA étaient réglé et que la première personne étaient ajouté.
👍 : 4 |
😃 : 0