Dark Heritage: Guardians of Hope
3

Joueurs en Jeu

3 😀     4 😒
46,68%

Note

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Avis sur Dark Heritage: Guardians of Hope

ID de l'app394280
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Artifex Mundi
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie24 Sept, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Dark Heritage: Guardians of Hope
7 Revues totales
3 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Dark Heritage: Guardians of Hope a reçu un total de 7 avis, dont 3 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dark Heritage: Guardians of Hope au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 188 minutes
Sympas
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 319 minutes
vous etes l'élu :) . l'histoire est melée d'images et de scènes réélles, commme les personnages de cette histoire. bon jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 26 minutes
Même en soldes, passez votre chemin. Le jeu est d'une lenteur incroyable, chaque déplacement ou mouvement prend plusieurs secondes, au bout de 20 minutes de jeu, j'en peux plus. De plus, les graphismes sont plutôt moches et rendent difficile de visualiser les objets dans les scènes de HOG. Encore un jeu Artifex mal développé.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 310 minutes
Jeu d'objets cachés qui tente de mélanger d'inclure des images vidéo et des personnages réels. Le Dr Gordon Child, notre ancien professeur, fait appel à nous en urgence car il se sent menacé depuis que ses recherches lui ont permis de trouver des indices menant à la fameuse pierre philosophale. Si ses immenses pouvoirs tombaient en de mauvaises mains, il est à craindre en effet que les ténèbres envahissent le monde. Heureusement, une prophétie annonce que l'Elu saura rassembler les différentes parties d'un mystérieux médaillon et mettre la précieuse pierre hors de portée des esprits malfaisants. Il est clair que ce jeu ne plaira pas à tout le monde. Evidemment le scénario ne nous épargne aucun des poncifs du genre à base d'énigmes pour allumer la lumière, ouvrir des coffres avec des pieds de biche, jouer du marteau et du tournevis, lire des parchemins et actionner divers mécanismes tous plus improbables les uns que les autres pour vérifier si par hasard on ne serait pas ce fameux Elu annoncé comme le seul capable de sauver le monde. Mais surtout, le jeu marque les esprits par ses choix visuels avec des cutscenes tout en video, des personnages réels parfois inclus dans un décor fictif ou même des objets fictifs dans des décors réels. Il y a une dimension un peu expérimentale ou ringarde, c'est selon, qui peut totalement déplaire ou amuser. Les acteurs ne sont visiblement pas du tout des comédiens capable de jouer leur rôle et on les voit en fait dans des positions totalement anodines doublés par une voix off. Dans les dialogues les plus intenses, on montre les yeux ou une partie de leur visage en très gros plan mais jamais on ne voit leur bouche articuler les mots. Je ne serais pas étonné que toute la famille des développeurs soit passée devant la caméra sans vraiment savoir pourquoi ils étaient filmés. Finalement, j'ai fini par m'habituer et je trouve ça original bien que mal maîtrisé et peut-être que le jeu va en s'améliorant avec l'avancée de l'histoire. Il faut néanmoins bien souligner que les graphismes sont plutôt moches et la musique insignifiante. Il y a toutefois quelques bonnes idées pour mettre en scène les séquences de narration, comme on le voit souvent dans les jeux Artifex Mundi, même si elles ne sont malheureusement pas toutes très bien abouties ici. Il faut compter moins de 5h pour boucler l'aventure principale et l'épisode bonus qui la prolonge. Un titre à tester en solde pour les amateurs d'ovni vidéoludique mais pour une valeur sûre, il faut plutôt se rabattre sur les classiques d'Artifex Mundi. Un pouce bleu car le jeu n'a finalement rien de rédhibitoire si on sait où on met les pieds.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 286 minutes
J'aurais pu conseiller Dark Heritage: Guardians of Hope qui, hors critères totalement subjectif du genre on aime ou pas le style graphique, serait dans la moyenne de ce genre de jeu. Histoire fantastique, mélange de point&click, mini-jeux et scènes d'objets cachés, chapitre bonus, c'est correct. Mais il y a 2 ou 3 petites choses qui me l'ont rendu un peu pénible. Primo les SOC apparaissent un peu n'importe où et les trouver sans suivre les indices implique de nombreux aller-retour un peu au hasard sur l'étendue du terrain de jeu. Secundo les scènes avec acteurs sont atrocement sous-exploitées et n'apporte rien. La plupart de temps c'est pour voir des yeux en gros plan pendant qu'une voix off nous distille l'info. Quand on a droit au visage entier, l'acteur ne parle pas alors que c'est censé être son dialogue qu'on entend. Bref pas vu l'intérêt, il m'a fallu attendre le chaoitre bonus pour enfin voir une scène véritablement jouée (hem, et ce n'était pas génial). Tertio, et c'est probablement le plus gênant pour tous les collectionneurs de succès, l'animation d'un des mini-jeux n'a jamais voulu se déclencher et j'ai du le passer. Moyen moins au final.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 571 minutes
Guardians of Hope fait partie de ces jeux qui ne me laisse ni bon, ni mauvais souvenir et ce pour plusieurs raisons... L'histoire pour commencer, pas vraiment bien écrite, on y mélange pèle mêle la pierre philosophale qui permet de contrôler les éléments (Comprend qui pourra), un méchant à la recherche de celle ci pour ses pouvoirs mais qui apparemment à les mêmes pouvoirs ??, des âmes retenues suite à un évènement tragique qui les as touchés mais dont à vrai dire on se moque éperdument car la narration n'arrive pas à nous faire prendre part aux évènements tragique qui ont eu lieu... Si on ne s'ennui pas pour autant cela ne m'a pas plus intéressé... En mode expert, on se perd un peu en chemin car il n'y a pas mal d'aller retour et il m'est arrivé de tourner en rond à cliquer sur les scènes en priant le Dieu des Eléments de bien me donner un SOC ou un puzzle à faire et j'en arrivais à me demander si ce n'était pas un simulateur de marche ^^ Si graphiquement, les scènes ne sont pas moches idem pour les SOC si on excepte les problèmes récurrents au "fait à la main" par certain studio (problème de perspective, de taille,... voulut ou non). C'est la partie intégration "live" qui me déplait quelque peu. Personnellement, j'adore les jeux qui intègrent divers éléments et avoir des acteurs en chair et en os sur des décors ne me déplait pas bien au contraire... Mais, dans ce cas précis, la direction des acteurs et mêmes les "acteurs" ne font rien qui permettent à nous joueur de se sentir impliqué dans l'histoire... Bien au contraire, dès que l'on a vu la première séquence dans le jeu on se demande comme eux "mais qu'est ce que je fais là?" Côté gameplay, on est sur du classique... pas très dur en soit aussi bien pour les SOC que pour les puzzles et malgré quelques traductions pas très justes (cloche pour clochette par exemple... on n'est pas à une vache près on pourrait dire…) Au final, c'est un jeu passable... des SOC et puzzles faciles à faire mais une histoire qui n'est pas palpitante...
👍 : 5 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 223 minutes
Afin de débloquer le succès "terminer le jeu en mode expert" en même temps que tous les autres et m'épargner de refaire le jeu une seconde fois j'ai opté pour la difficulté. D'ordinaire ça se fait assez bien mais c'était sans compter les allés et venues requises par la trame du jeu. Pour aller deviner où se trouve la prochaine SOC qui me bloque sans utiliser d'indice ça a été infernal. Je déconseille donc de commencer de cette façon, sauf si vous êtes du genre à vous appuyer sur des guides. Le sénario ne m'a clairement pas touchée ni vraiment intéressée (n'allez pas me dire qu'il y a du suspens !). Le fait de mettre des acteurs aux jeux moyens là au milieu c'est franchement dommage parce que les graphismes à eux seuls se suffisent et ça décrédibilise plus qu'autre chose. Le niveau des SOC et puzzles et correct ; la durée de vie également. Les succès se débloquent sans souci ; pas de bug à déclarer. Pas franchement convaincue et loin d'avoir été séduite ni surprise non plus... Je vous conseille d'opter pour d'autres jeux du type ou alors de ne pas trop vous attarder sur celui-ci.
👍 : 9 | 😃 : 0
Négatif
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