Avis sur RPG Maker 2003
Pour la première fois, RPG Maker 2003 est officiellement disponible en anglais ! Ce moteur de développement de jeux légendaire est à la fois très abordable et facile à utiliser, et il reste l'un des volets de RPG Maker les plus populaires à ce jour.
757 Revues totales
707 Commentaires positifs
50 Commentaires négatifs
Très positif Note
RPG Maker 2003 a reçu un total de 757 avis, dont 707 avis positifs et 50 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur RPG Maker 2003 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
50782 minutes
RMK3 pour les intimes, à gardé tout son charme d'antan et reste pour moi le seul rpg maker sur lequel je prends plaisir à créer ce qui me passe par la tête.
Facile à prendre en main et intuitif, ce logiciel est parfait pour les amoureux des jeux nes, snes et gameboy.
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😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
10132 minutes
Le meilleur RPG Maker de la gamme, n'en déplaise aux rageux.
Il est limité car on ne peut pas utiliser de scripts mais sa simplicité en fait sa force.
Grace aux ajouts de la version steam beaucoup de choses ont été simplifiées, notemment les animations via des images.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
21706 minutes
C'est un jeu de création de A à Z. on peux construire des cartes entière ( 500 x 500 ) c'est quand même assez grand.
après faut remplir le quadriage pour mettre des contenues, comme des villes, faire une carte, mettre des textes, de la musique.
On peux tout créer, y a des version plus récente pour évoluer graphiquement. Créer et faire un bon scénario donne la possibilité de créer un jeu de super nintendo en format RPG. On créer aussi des evènements, des drames, du bonheur selon vos choix et vos critères.
Pour commencer à créer des jeux, je le recommande vivement.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
559 minutes
L'interface est compliquée, je n'en suis encore que au début mais le résultat peut être beau.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4567 minutes
J'adore le côté jeu de la snes que l'on peut faire avec ce RPG Maker.
Il manque les plugins mais bon pour l'époque où il est sorti on va pas lui en vouloir.
Un logiciel très simple et très basique pour faire des petits rpg simple et basique.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4055 minutes
I spent hours and hours creating games with this.
I continue to use if even if it is centuries old. I think it has the easiest system to build games, even if it lacks the new scripting system present in more recent versions.
If you love old SNES style RPG, it's the perfect choice.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
7263 minutes
Par son âge et son manque de script 2003 n'est pas aussi bon que les autres RPG Maker, mais en écartant les autres c'est un très bon logiciel avec un grand nombre de pixels laissant libre aux pixel artistes, si vous cherchez a faire des jeux très old school sans gros projets de prévus et sans vouloir vous prendre la tête, c'est lui que vous devez acheter. (mais attendez quand même les soldes, il descend généralement a moins de 5€)
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2676 minutes
Pour la petite histoire, comme d'autres j'ai découvert RPG Maker avec le 2000 et la version de Don Miguel, c'était il y a des années à l'époque j'habitais chez mes parent, je venais d'avoir mon propre pc dans ma chambre et je découvrais depuis peu les joies du net, toute une époque. RM 2003 fut une véritable amélioration de son prédécesseur, plus de possibilités, des cartes que l'on pouvait générer automatiquement, le combat vue de coté, le mp3 lisible pour les musiques et son. Un véritable bijoux, j'ai passé des centaines d'heures (voir peut être des milliers) sur les deux logiciels durant cet période (lycée, donc beaucoup de temps libre ^_^)
Quel ne fut pas ma surprise de tomber par hasard sur une info qui parlait de la disponibilité de RM 2003 sous nos latitudes et de manière tout à fait légale. Je l'ai donc acheter direct par nostalgie d'abord mais aussi pour toutes ces heures de joies que le logiciel m'a procuré.
C'est simple avec celui-ci n'importe qui peut créer un RPG à la manière de ceux sur Super Nintendo et cela facilement et sans avoir spécialement de connaissances en programmation (il suffit de savoir lire en fait ;-)) même ma dernière petite sœur de 11ans arrive à utiliser le logiciel, c'est dire à quel point il est facile d'accès, mais avec un peu d'huile de coude et en plongeant les mains dans le cambouis les possibilités sont infinis et n'ont de limites que votre imagination.
De plus l'ancienneté du logiciel permet l'accès à une pléthore de ressources que vous pouvez ajouter à votre jeux et à des tutos qui vont accompagnerons pas à pas en vous expliquant toutes les possibilités. Bref un petit logiciel à ne pas manquer pour tout ceux qui se sentirait une âme de créateur. 10/10
👍 : 6 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
320 minutes
Ce n'est pas une mauvaise expérience, car j'ai apprécié les possibilités, jusqu'au moment où je me suis aperçu que mes charsets personnalisés n'étaient pas animés durant le combat (en effet, j'avais cru cela naivement avant d'atteindre la barre des 2H). J'ai donc dégainé mon carton "jaune". Sauf que sur Steam, on ne peut toujours pas mettre d'avis "neutre".
Visiblement, vous avez la possibilité de personnaliser les facesets, les charsets des héros mais pas leurs animations durant les combats. En plus, on vous impose une animation type, une nouveauté qui peut plaire, mais impossible à désactiver, et c'est bien dommage car cette nouveauté me contraint à un avis non positif.
Du coup, je serais obligé de me tourner vers ce bon vieux RPG Maker 2000 pour pouvoir arriver à mes fins. Le but de RPG Maker, c'est bien de pouvoir personnaliser, alors pourquoi cette contrainte de l'animation qui fout toute l'expérience positive en l'air ? Mystère.
Bien entendu, Steam rembourse si on a moins de 15 jours et 2H, mais n'offre pas non plus la possibilité d'échanger sa clé RPG Maker 2003 contre une de RPG Maker 2000.
Bref. Encore un projet de la Nasa hyper bien ficelé, mais dont les brillants concepteurs ont omis l'incidence du parachute lors de l'alunissage : ce qui fout en l'air le pilotage à distance, puisque la caméra est obstruée sous la toile du parachute !
👍 : 7 |
😃 : 2
Négatif
Temps de jeu:
53072 minutes
Les vieux RM c'était quand même bien foutu.
Malgré la réputation des RPG Maker, la version 2003 reste un outil fabuleux pour démarrer dans le milieu créatif, quand on a des idées d'histoire, des mini jeux mignons, mais pas trop de modifs sur le système de combat par défaut, ou alors il faut vraiment se tortiller pour y arriver.
De mon coté j'adore triturer le système d'events pour en faire des non RPG, c'est marrant, ça passe le temps.
Personnellement, ce jeu m'a donné beaucoup de connaissances en programmation, j'ai pu en apprendre sur :
- Les pointeurs de variable.
- Les processus en parallèle.
- La notion d'objet.
- La notion d'événement.
Le "pire" point de RM2003, selon certains, serait de ne pas pouvoir exécuter de scripts, et donc ça nous empêche de faire tout ce qu'on veut.
Mais c'est justement cette limitation qui va stimuler la créativité, faire avec les limitations, c'est ça qu'est beau, et la version 2003 est le plus résilient quand on y va fort avec les manips de variables et d'events sur les maps.
Les programmes résultants sont plus optimisés que n'importe quel autre RM plus récent (sauf si on fait n'importe quoi avec les pictures) et la résolution 320x240 me rend nolstagique des jeux dans les années 90. Je n'ai juste rien à reprocher à ce logiciel, il me satisfait en tout point.
👍 : 8 |
😃 : 2
Positif