Temps de jeu:
530 minutes
Je démarre avec un barbu. Je me fous à poil, je me descends une vingtaine de bière, impossible de bien voir. Je vais copuler avec la rousse.
Je prends le contrôle du roux, je me ballade, j'explore. Puis je prends la brune, je fais un tour de moto, j'écrase le chien, et je me suicide dans le lac. Je prends le controle du premier barbu qui copule, un mec entre avec une hache, nous tue, tout les 2. Je décide de me cacher avec le dernier survivant. Je marche, je vois la rousse, pendue et éviscérée à une maison, par le tueur; oklm.
Je vais dans la cuisine, j'allume le four, il prend feu, je meurs.
10/10.
Non, sérieusement, ce jeu, c'est du n'importe quoi. C'est impossible de pas rire, tout les clichés y sont. C'est un mini sandbox de Vendredi 13, et c'est l'occasion de voir si ce que nous aurions fait à la place des ados cons dans les films d'horreur nous aurait sauvé. En général, non.
J'attends avec impatience les autres films (Evil Dead ? Scream ? Massacre à la Tronçonneuse?...).
EDIT 26/07/2015 (MàJ ajout de l'épisode Massacre à la Tronçonneuse)
Enfin ! Un nouvel épisode... Le deuxième depuis la sortie du jeu sur Steam. Massacre à la Tronçonneuse, vous ne pouvez pas imaginer la joie que j'ai eu... un de mes films préférés!... hop je lance le jeu, impatient...
Puis 20 minutes plus tard, je me demande... qu'est-ce qu'il s'est passé, au juste, dans la tête du dev ?
Dans le "premier" épisode, l'univers était simple, autant niveau compréhension des mécanismes que visuellement, les délires étaient accessibles (se bourrer la gueule, partouzer, puis se faire défoncer la rondelle à coup de hache par deux tueurs) et drôles, c'était un peu ça le piment du jeu... l'univers loufoque avec une ambiance malsaine !
Bon. Rapidement. Ici, comme évoqué plus haut, c'est Leatherface et sa ferme qui est à l'honneur. Donc forcément, vous vous dites famille cannibale, etc, ça va être marrant !
Non, pas vraiment... On démarre avec 4 persos, tous des filles, et hop, un screamer qui vous fera des dégats. Donc, vous allez devoir changer de persos assez rapidement pour vous cacher dans le van derrière vous pour ne prendre aucun dégat, vu que le truc va vous foncer dessus et bousculer vos characters (pour un die and retry c'est assez lourd cette manip : pas à droite, touche haut, espace, 4 fois d'affilée pour se planquer). Donc bon, niveau immersion c'est déjà pas terrible terrible... Puis dans le premier, on voyait que les persos en vacances étaient clichés et bien 80's, là on a aucune idée de ce qu'on fout ici, on démarre devant un van, enfermé dans une zone de jeu ridiculement petite, avec 4 persos souriants. (???)
Bon allez, on accélère. Vous avez trois batiments : l'abattoir, un bordel pas possible avec des pièges sans queue ni tête (des lance-flammes à côté des scies pour découper les porcs, et un espèce de truc difforme qui balance un liquide (qui vous one shot?...) tout ça pour arriver à une salle avec LE gros méchant. Et là c'est encore plus sympa parce qu'il faut faire marche arrière forcément, avec des salles qui apparaissent comme par magie à la place des portes dans lesquelles vous êtes passé, etc. Faudra regarder les trous de la serrure, mais vous inquiétez pas, le méchant est très très lent, vous pouvez vous faire un café en attendant...
Ensuite, vous avez la maison familiale. Bon... après l'abattoir, vous vous dites qu'enfin vous allez rencontrer la famille cannibale!...
non.
Encore moins de logique que ce que j'ai précédemment évoqué... :/ J'entends par là : vous verrez énormément d'ennemis tous aussi débiles les uns que les autres (vous entrez dans une salle, vous vous prenez un coup, vous ressortez, même si le mec a un pied de biche, il ne vous pourchassera pas, il préfèrera faire les 100 pas dans sa salle de 10M carrés. Heureusement, ils sont pas résistants, m'enfin... il doit y avoir une dizaine de salles, avec des sado-masos, des vieux papys qui vous démontent à mains nues, vous la jeunette de 20 piges, un rat difforme de 1M de haut, un clown, deux gars en combi jaunes etc, des items sans aucune logique (une spirale qui hypnotise en faisant de la musique, sérieux?... on est loin des 2 tueurs du premier qui supportaient pas les crissements de la radio...) et des ennemis chiants, mous, tous aussi différents les uns que les autres. Aucune indication sur ce qu'il faut faire, on tourne en rond, avec ces 200 barils d'essence qui butent TOUT LE MONDE - même vous - dans la salle, des endroits qui se ferment à clé comme par magie, et surtout... cette alarme insupportable. vous la désactivez, elle revient deux secondes après, et ça n'attire aucun ennemi. Aucun intérêt...
En conclusion, et j'ai oublié un tas de trucs, le premier épisode est juste génial et drôle : le deuxième n'est absolument pas drôle, (à part si prendre un bain dans de l'eau sale vous fait rire, perso j'ai trouvé plus amusant de jeter un moustachu à poil défoncé à l'herbe dans une machine pour couper du bois) illogique, et surtout, vraiment... Ce level design totalement foiré, on comprend rien, il y a trop de détails, la caméra s'affole toute seule en penchant de droite à gauche alors que vous n'avez rien pris, ces ennemis qui regardent la télé puis qui disparaissent tout seuls, ou encore le fait que vous prendrez des dégats dans le vent, vous ne saurez même pas si le jeu est buggé ou si le level design trop chargé vous a niqué. Et on mentionnera les trappes invisibles aussi, ainsi que les pièges à clous dans la salle à manger. Allez devant, appuyez sur action, bravo, un perso est mort?... Je ne cherche plus, ce deuxième épisode est foiré de A à Z.
On espère que le dev fera des trucs plus sympas plus tard, j'ai cru comprendre qu'un niveau à la Halloween était le suivant, puis un autre sur Alien. On croise les doigts...
👍 : 6 |
😃 : 8