Temps de jeu:
1134 minutes
Hi les gens..
Un jeu qui avait l'air sympas et qui comme par hasard traite exactement du meme type du prochain opus de la franchise Sega sur la chine en mode stratégique...
A se demander si ici vous n'auriez pas une version non certifié, mais néanmoins source du prochain opus..Tout y ressemble!
Rentrons dans le jeu:
Graphiquement joli mais pas excellent; il offre un gameplay en tour par tour et vue stratégique..
c'est une version plus gestion qu'au final sur trois partie, je n'est fais aucun combat en mode iso...(et ne sais pas si cela reste possible)..
Néanmoins, comme dit, cela ressemble à la base des Total war en pure mode gestion des villes; et au fait des stratégies..on est pas préoccupé par mener les combats soi-meme, vue que l'I.A gére les conflits proprement..(ce qui n'est pas le cas des total war)...
Pour ce qui est d ema courte expérience de ce jeu..Pour l'instant elle est moyenne...
parce que finalement j'en arrive toujours au meme point sur 3 partie: Des révoltes paysannes incompréhensible, qui vous font perdre vos villes bien trop rapidement.;et s'en vraiment d'alerte ou moyen de pression...
c'est meme a se demander si ce jeu ne consiste pas justement à eviter les révoltes ou tenir le plus longtemps...
En tout cas; en l'état, je trouve leur mécanique bien, quoique simpliste et très frustrante..dans l'accompagnement des solutions de gestion..vue que l'autorité ou le l'attachement à des chefs reste bien trop restrictive ou limité...
On (je) suis en phase d'apprentisssage, mais ce qui fut de splus facile (arbre de techno)..gestion des armées, batments..reste bien loin de ce probleme de rebéllion, qui reste bien obscur et radicale...
pour dire vrai; ces rebéllion font penser à celle dans civilisation..lorsque vous etes trop loin de votre capital ou trop prés des villes ennemis...Une espéce de one d'influence, qui marche (a première vue) que sur vos villes..et comme par hasard..vos factions neutres iront vous piquer les villes rebelles sans complexes, avant quer vous puissier contre-attaquer..parce que meme le sunités en garnisonss e rebellent..C'est assez pénible!
Un bon jeu qui sur les conflits entre faction reste bien orienté....
Mais ce coté retord et obscur des rebellions gache vraiment tout..au point que vous vous énervez bien vite..et pour combler le tout le systéme de sauvegarde est très mal fait..Il sauvegarde en automatique le dernier tour, et efface celle du tour précédent..ce qui si vous n'y faite pas gaffe vous laisse qu'une seule chance de recharger pour corriger un probleme de gestion/rebéllion..et en vérité: 1 tour reste largement trop peu pour changer la courbe de rebéllion..donc vous etes cuit!..l'astuce étant donc ausi frustrante que la mécanique est obscur voir intentionnelle..de la part de développeurs qui sont pas si coopératif ou compréhensif que cela!
Dommage, car vraiment très frustrant dans un jeu au tour par tour!
Pour conclure...parce que pas très originale (réfèrence des totalwar), on a l'impression de naviguer sur un ramake (comme au cinéma) d'une version connu et bien moins bon, au budget plus simple et aux options plus simplistes...
Au vue agréable de la prise en main, je mettrai bien un passable 14..Mais ce probléme de gestion en rebéllion gache tout..et je me décide à un passable 8/20..car au final...le probléme est bien trop important face aux solutions envisables/ vos retour d'armée en garnisson changeant peu de chose et allant meme jusqu'à les faire entrée, elle aussi en rebéllion...
a croire le truc touché par un virus..un concept qui pour ma part je trouve à chier (soyons clair..peu imaginatif et vraiment débile!)...
8/20 une note normal mais qui me fait penser que les autres évaluations a leur encontre sont encore poussé par de sbranleur qui n'y joue pas..ou son payé à des éva positif pour le faire vendre!
parce que perso en trois partie sur trois faction différentes...c'est toujours le meme probléme qui pointe et comme par hasard au meme moment des arbres technologique..a croire la rebellion, comme une mécanique lente mais inévitable..(malgrès fo,nd positif /nourriture et garnisson, voir victoire)..a rien y comprendre sur un jeu si simpliste!
Essayer vous verrez mais vous ne pourrez pas dire que je vous aurez pas prévenue Honnétement!
Qu'en à la ressemblance avec la franchise Total war..C'est soit la base futur du jeu en mode test ou version light/ soit Sega ne fait pas dans l'originale..9a laisse un gout de léger "foutage de gueule"..On sait pas trop!
Maintenant rentrons, dans le pourquoi du 8/20..Le terrain est en hexagone et a la map bordé...Une I.A qui n'est pas segmenté par territoire, mais bien par opportunité agressive de conqûete, qui au final fait d ece jeu un jeu d eplateau en mode survivaliste...Trop loin de vrai concept stratégique ou historique pour etre bon..des factions différentes avec quelques bonus.;très vite gommé par un arbre techno identique, qui du coup offre exactement la meme expérience de jeu/ la vrai différence étant le partie pris qui coincide avec l'historique des nations chinoises...une meilleure position de départ ou un script/terrain moins aggresif ou plus de ressources, qui fait une espèce de corrélations simplistes avec l'Histoire...seulement la diplomatie est à chier (simplement) des contre-offres pire que les offres/ des vassaux qui ne vous assistent rarement ou carrémentdéclare des guerres (et bonjour le Malus si vous refusez d'y participer, autant etre en guerre contre tous)..Pour plein de raison on a ici un très très mauvais remake d etotalwar...sans le snombreux chefs; objets..meme le scaracteristiques des troupes ne servent à rien..parce que vos déplacements étant les mmes.vous devez souvent détruire des troupes, gérés en flus tendu (limite entre profit et armée), pour intercepter de stroupes vaincus qui iront vous piller des champs, en ligne arrière.;qui rapport 50P.O alors qu'une simple troupe en vaut 30...C'est aggressif! la seule façon de gagner reste le bordure d emap.;et toute stratégie est voué face a cette I.A unique au meme type d econquete ..en ligne de front et verrouillage à l'économie limite.;voir totalement débile..parce que vos victoires rapporte rien/ si ce n'est sans cesse des troupes, qui ne se regénent pas et dont l'ennemi, en trois tour vous ressortira exactement la mm armée..Pouf, comme par magie..une progression donc lente et voulue..autant que ces débiles n'y comprennent rien en logistique..au final..Pour l'essai..j'ai donc mis un 8..Mais pour l'imaginaire très limite, le simplisme; pire l'agressivité latente voir survivaliste, ce qui n'est pas de la stratégie..cela aurait mérité un 2/20..car les options sont de vos réponses sont toutes le smm: flus tendu/ bordures d emap/ligne de front/ et chasse aux unités survivantes...sans allié ou vassaux, bien trop traitre, sans diplomatie..bien trop arrageante d el'I.A et non de votre travail en relation...J'aurai été méchant..j'aurai dit que ce jeu est une vulgaire merde, qui racolle d el'argent facile aux concepts ringard et vite fait/ Mais je serai traité de Méchant..alors.je dirai: Persevérez; renseignez-vous, verrouiller les ffedback critique..et surtout diversifiez ce putain d'arbre techno..parce que finalement l'experience d ejeu est vite atteinte!
Merci pour ceux, qui m'ont lu.;et rassurez-vous:a ce prix..ils ont fait une merde...en or, qui leur donne la justification de pas trop se casser la tete/ alors..c'est sur cela aurait pu etre pire...comme passer son temps à croire qu'on aurait fait de svictoires sur objectif non total (conqête) et qu'ils ont juste la betise d edire.;qu'un jeu d eguerre est un jeu de survie...Pour cela/ils ont bien compris...quant à comprendre autre chose..là, je séche!(bye bye..et espérons que sega, avec le vraie travail sur l'Xp de stotal war.;fera mieux)
P.S: juste une chose pour les simplistes, J'ai des screenshot de moment assez étonnant/ non des buggs mais des témoignages de mes dirs/alors gardez vos remarques de OUI/OUI
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