Oriental Empires
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Note

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Avis sur Oriental Empires

Jeu de stratégie 4X au tour par tour, recréant les civilisations de la Chine ancienne. Développez vos terres, construisez de grandes villes, levez d'immenses armées et livrez des batailles épiques, avec des centaines de soldats se battant directement sur la carte du jeu. Faites progresser vos technologies, votre culture et votre religion pour créer l'un des plus grands empires de l'humanité.
ID de l'app357310
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Iceberg Interactive
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation
Date de sortie14 Sept, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Simplified Chinese, Russian, Polish

Oriental Empires
1 337 Revues totales
1 149 Commentaires positifs
188 Commentaires négatifs
Très positif Note

Oriental Empires a reçu un total de 1 337 avis, dont 1 149 avis positifs et 188 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Oriental Empires au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1410 minutes
Bonjour, Après 14 heures de jeu, mon opinion sur ce jeu en accès anticipé, Oriental Empires est un 4X, orient, chine, mongolie, map réaliste, une équipe d'ingénieurs digne d'un total war, puisque c'est le cas actuel plusieurs personnes de total war travaille sur le développement du jeu. que dire, la culture est le plus important, vous allez dans la recherche, amélioration de l'agriculture, plantation, irrigation, terraformage, culture en escalier, animaux en rotisserie, rotation et le drainage cela coûtent très chère, pour pouvoir gagné de l'argent, ferme énormément, bazaar, marché, caravane, beaucoup de patience, des tours prévu en 350 tours, les factions ennemis vont vous attaquez tout le temps, ce jeu mélange civilization, total war, mais en mieux pour la technologie, car la philosophie, prière, religion, armement détaillée, armes, boucliers, armure, les qualités d'un général sont important, moral, discipline etc.....Je peux vous en parler pendant des heures, me suivre sur ma chaîne youtube houko38 pour mieux me comprendre, merci, bravo au développeur
👍 : 9 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1134 minutes
Hi les gens.. Un jeu qui avait l'air sympas et qui comme par hasard traite exactement du meme type du prochain opus de la franchise Sega sur la chine en mode stratégique... A se demander si ici vous n'auriez pas une version non certifié, mais néanmoins source du prochain opus..Tout y ressemble! Rentrons dans le jeu: Graphiquement joli mais pas excellent; il offre un gameplay en tour par tour et vue stratégique.. c'est une version plus gestion qu'au final sur trois partie, je n'est fais aucun combat en mode iso...(et ne sais pas si cela reste possible).. Néanmoins, comme dit, cela ressemble à la base des Total war en pure mode gestion des villes; et au fait des stratégies..on est pas préoccupé par mener les combats soi-meme, vue que l'I.A gére les conflits proprement..(ce qui n'est pas le cas des total war)... Pour ce qui est d ema courte expérience de ce jeu..Pour l'instant elle est moyenne... parce que finalement j'en arrive toujours au meme point sur 3 partie: Des révoltes paysannes incompréhensible, qui vous font perdre vos villes bien trop rapidement.;et s'en vraiment d'alerte ou moyen de pression... c'est meme a se demander si ce jeu ne consiste pas justement à eviter les révoltes ou tenir le plus longtemps... En tout cas; en l'état, je trouve leur mécanique bien, quoique simpliste et très frustrante..dans l'accompagnement des solutions de gestion..vue que l'autorité ou le l'attachement à des chefs reste bien trop restrictive ou limité... On (je) suis en phase d'apprentisssage, mais ce qui fut de splus facile (arbre de techno)..gestion des armées, batments..reste bien loin de ce probleme de rebéllion, qui reste bien obscur et radicale... pour dire vrai; ces rebéllion font penser à celle dans civilisation..lorsque vous etes trop loin de votre capital ou trop prés des villes ennemis...Une espéce de one d'influence, qui marche (a première vue) que sur vos villes..et comme par hasard..vos factions neutres iront vous piquer les villes rebelles sans complexes, avant quer vous puissier contre-attaquer..parce que meme le sunités en garnisonss e rebellent..C'est assez pénible! Un bon jeu qui sur les conflits entre faction reste bien orienté.... Mais ce coté retord et obscur des rebellions gache vraiment tout..au point que vous vous énervez bien vite..et pour combler le tout le systéme de sauvegarde est très mal fait..Il sauvegarde en automatique le dernier tour, et efface celle du tour précédent..ce qui si vous n'y faite pas gaffe vous laisse qu'une seule chance de recharger pour corriger un probleme de gestion/rebéllion..et en vérité: 1 tour reste largement trop peu pour changer la courbe de rebéllion..donc vous etes cuit!..l'astuce étant donc ausi frustrante que la mécanique est obscur voir intentionnelle..de la part de développeurs qui sont pas si coopératif ou compréhensif que cela! Dommage, car vraiment très frustrant dans un jeu au tour par tour! Pour conclure...parce que pas très originale (réfèrence des totalwar), on a l'impression de naviguer sur un ramake (comme au cinéma) d'une version connu et bien moins bon, au budget plus simple et aux options plus simplistes... Au vue agréable de la prise en main, je mettrai bien un passable 14..Mais ce probléme de gestion en rebéllion gache tout..et je me décide à un passable 8/20..car au final...le probléme est bien trop important face aux solutions envisables/ vos retour d'armée en garnisson changeant peu de chose et allant meme jusqu'à les faire entrée, elle aussi en rebéllion... a croire le truc touché par un virus..un concept qui pour ma part je trouve à chier (soyons clair..peu imaginatif et vraiment débile!)... 8/20 une note normal mais qui me fait penser que les autres évaluations a leur encontre sont encore poussé par de sbranleur qui n'y joue pas..ou son payé à des éva positif pour le faire vendre! parce que perso en trois partie sur trois faction différentes...c'est toujours le meme probléme qui pointe et comme par hasard au meme moment des arbres technologique..a croire la rebellion, comme une mécanique lente mais inévitable..(malgrès fo,nd positif /nourriture et garnisson, voir victoire)..a rien y comprendre sur un jeu si simpliste! Essayer vous verrez mais vous ne pourrez pas dire que je vous aurez pas prévenue Honnétement! Qu'en à la ressemblance avec la franchise Total war..C'est soit la base futur du jeu en mode test ou version light/ soit Sega ne fait pas dans l'originale..9a laisse un gout de léger "foutage de gueule"..On sait pas trop! Maintenant rentrons, dans le pourquoi du 8/20..Le terrain est en hexagone et a la map bordé...Une I.A qui n'est pas segmenté par territoire, mais bien par opportunité agressive de conqûete, qui au final fait d ece jeu un jeu d eplateau en mode survivaliste...Trop loin de vrai concept stratégique ou historique pour etre bon..des factions différentes avec quelques bonus.;très vite gommé par un arbre techno identique, qui du coup offre exactement la meme expérience de jeu/ la vrai différence étant le partie pris qui coincide avec l'historique des nations chinoises...une meilleure position de départ ou un script/terrain moins aggresif ou plus de ressources, qui fait une espèce de corrélations simplistes avec l'Histoire...seulement la diplomatie est à chier (simplement) des contre-offres pire que les offres/ des vassaux qui ne vous assistent rarement ou carrémentdéclare des guerres (et bonjour le Malus si vous refusez d'y participer, autant etre en guerre contre tous)..Pour plein de raison on a ici un très très mauvais remake d etotalwar...sans le snombreux chefs; objets..meme le scaracteristiques des troupes ne servent à rien..parce que vos déplacements étant les mmes.vous devez souvent détruire des troupes, gérés en flus tendu (limite entre profit et armée), pour intercepter de stroupes vaincus qui iront vous piller des champs, en ligne arrière.;qui rapport 50P.O alors qu'une simple troupe en vaut 30...C'est aggressif! la seule façon de gagner reste le bordure d emap.;et toute stratégie est voué face a cette I.A unique au meme type d econquete ..en ligne de front et verrouillage à l'économie limite.;voir totalement débile..parce que vos victoires rapporte rien/ si ce n'est sans cesse des troupes, qui ne se regénent pas et dont l'ennemi, en trois tour vous ressortira exactement la mm armée..Pouf, comme par magie..une progression donc lente et voulue..autant que ces débiles n'y comprennent rien en logistique..au final..Pour l'essai..j'ai donc mis un 8..Mais pour l'imaginaire très limite, le simplisme; pire l'agressivité latente voir survivaliste, ce qui n'est pas de la stratégie..cela aurait mérité un 2/20..car les options sont de vos réponses sont toutes le smm: flus tendu/ bordures d emap/ligne de front/ et chasse aux unités survivantes...sans allié ou vassaux, bien trop traitre, sans diplomatie..bien trop arrageante d el'I.A et non de votre travail en relation...J'aurai été méchant..j'aurai dit que ce jeu est une vulgaire merde, qui racolle d el'argent facile aux concepts ringard et vite fait/ Mais je serai traité de Méchant..alors.je dirai: Persevérez; renseignez-vous, verrouiller les ffedback critique..et surtout diversifiez ce putain d'arbre techno..parce que finalement l'experience d ejeu est vite atteinte! Merci pour ceux, qui m'ont lu.;et rassurez-vous:a ce prix..ils ont fait une merde...en or, qui leur donne la justification de pas trop se casser la tete/ alors..c'est sur cela aurait pu etre pire...comme passer son temps à croire qu'on aurait fait de svictoires sur objectif non total (conqête) et qu'ils ont juste la betise d edire.;qu'un jeu d eguerre est un jeu de survie...Pour cela/ils ont bien compris...quant à comprendre autre chose..là, je séche!(bye bye..et espérons que sega, avec le vraie travail sur l'Xp de stotal war.;fera mieux) P.S: juste une chose pour les simplistes, J'ai des screenshot de moment assez étonnant/ non des buggs mais des témoignages de mes dirs/alors gardez vos remarques de OUI/OUI
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 356 minutes
Voici un jeu magnifique, bien inspiré historiquement, il retranscrit bien l'ambiance asiatique de la période des 3 royaumes. Ce jeu nécessite de la pratique pour être maitrisé, mais il en vaut la peine. Le système de batailles pourrait être amélioré mais dans l'ensemble c'est un très bon jeu de stratégie et de gestion historique, je le recommande.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1229 minutes
Jeu sympa, mais pourquoi y a personne en ligne ? je peux même pas tester y a aucun hôte et quand j'hôte personne rejoins !! Je vois date de parution 14/09/17 et personne ne joue en ligne ?
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 656 minutes
Très bon 4x à mis chemin entre un Civilisation et un Europa univeralise se passant en Chine, il se laisse jouer, est assez prenant mais comporte un gros point faible. Toute les bases sont posées pour en faire un jeu d’exception, mais le manque de possibilité d’actions et de profondeur. Si vous aimez les jeux de stratégie et que vous cherchez à vous aventurer dans le monde du 4X, alors bienvenu chez vous. Si vous êtes un habitué des 4X, passez votre chemin, vous perdrez votre temps et votre argent.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2974 minutes
Excellent mix de Civ et de Shogun Total War. Il manque juste les inégalables combats de Total War car ici la gestion est trop basique, même si le choix des formations d'attaque reste intéressant. Le jeu est magnifique, la bande son plutôt agaçante par contre (je l'ai coupée du coup). Je suis très loin d'avoir fait le tour du jeu (partie en cours à 100 tours), mais je sais déjà qu'il me bouffe et va me vouffer beaucoup de temps à l'avenir !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 768 minutes
Ce jeu est un très bon 4X. Digne d'un Civilization 5 ou 6. La gestion de la population ou des relations diplomatiques est assez bien faite. J'ai par contre encore du mal à comprendre le système de combat, mais ptet qu'avec des chti tuto, ça va venir.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 102 minutes
J'attendais ce jeu avec impatience qui ressemblait, au moins sur les screens, à du China Total War. La stratégie avait l'air un peu différente, mais les graphismes de bonnes qualités. En fait j'espérais en apprendre beaucoup sur la Chine médiévale au travers ce jeu, comme j’ai pu apprendre un tas de choses sur le Japon via les jeux de la Koeï ou les pages très détaillées d’un Total War. Hélas, Oriental Empire est beaucoup plus proche d'un Civilisation que d'un Total War. Point de régions, juste une grande map avec des cases hexagonales et des mouvements au tour par tour. Des ressources à "coloniser" en aposant des cités non loin... Perso, si je peux passer deux cents heures sur un Total War pour son aspect historique, parce que j'en apprends beaucoup sur les différentes civilisations, parce que je reconnais la map, je suis assez allergique aux Civilisations. Je n'ai jamais ressenti la puissance historique dans un Civilisation sur lesquels je ne passe souvent que 10/20 heures avant de sérieusement m'ennuyer. Hélas, passé la première heure de découverte, j'ai ressenti la même chose sur OE. Le brouillard de guerre, la sensation d'être balancé sur une carte sans âme... Graphiquement la carte est très jolie et c'est probablement ressemblant à la Chine si j'en crois les commentaires, mais je ne me suis pas senti immergé. J'aurais aimé pouvoir connaître les noms des régions, des montagnes, des civilisations ayant vécu ça et là, mais j'ai eu l'impression d'être sur une map un peu random, sans comprendre pourquoi je pouvais faire passer mes troupes ici et non là, que je pouvais construire une cité ici et non là, etc. Je n’ai aucune envie de devoir attendre 200 tours pour commencer à m’amuser. Bref, cela me rappelle un trop les jeux de stratégies auxquels je jouais quand j'avais 15 ans, les Popoulous, Empire Earth, les hexagones en plus... De très bons jeux mais un peu désincarnés. Dans ce genre de jeu, j'attendais beaucoup de la diplomatie mais à ce stade c'est extrêmement peu développé. Le manque de tuto, le manque d'une interface facile à comprendre ne m'ont pas donné envie de poursuivre au delà des deux heures de jeu. J'aurais adoré aimer ce jeu, je l'ai acheté à la première heure de disponibilité tant j'attends un bon jeu de stratégie sur la Chine. Désormais, je recherche des jeux plus complexes, façon CK2, EUIV, HoI... Donc je suis persuadé que ce jeu plaira à beaucoup de monde, car il a l'air d'un jeu bien foutu, plutôt joli et pensé, mais j'espérais un jeu plus proche d'un Total War, et hormis l'arbre de technologie et les beaux graphismes de batailles, OE est beaucoup plus proche d'un Civilisation.
👍 : 51 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 8339 minutes
le jeux a l'air pour l'instant de bonne facture pas de plantage juste quelque incompréhension genre 300 nobles qui perdent au moral contre 60 milliciens c'est l'exception qui fait la regle :) -les graphismes sont bon pas de ralentisment a noté -je n'aime pas CIV car je trouve les armées trop caricatural de se coté il est agréable d'avoir des armées compléte placé sur un Hexe au final sa nous donne des armées séparé en corps repartie chacun sur Hexe. -l'economie et la gestion interne est plutot pas mal j'apprécie la profondeur du système -petit bémol au niveau de la diplo options un peu faible pour ma pars je le recommande sachant qu'il devrait s'améliorer au corps de cette EA ma plus grosse intérogation est sur l'après il parle de DLC pour factions suplémentaire etc espèront que ca ne copie pas les Total War de se coté.
👍 : 16 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1561 minutes
Ce n'est pas Civilization, ce n'est pas China Total War, c'est un titre qui pioche dans ces deux franchises et rajoute ses propres idées. Il est encore perfectible, mais il m'a déjà conquis en l'état. Il n'y a pas beaucoup de jeux sur le marché qui traite de la Chine antique et médiéval, mise à part certains jeux asiatiques, qui le font d'une manière colorée mais pas forcément authentique. Celui-ci est très immersif, et le sentiment de réécrire l'histoire de la Chine de l'âge de bronze est bien présent. Localisation francophone parfaite.
👍 : 42 | 😃 : 0
Positif
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