Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon
Graphiques
8

Joueurs en Jeu

452 😀     355 😒
55,21%

Note

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Avis sur Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon

"Une ancienne conspiration. Un Code non respecté. Une affaire de meurtre non élucidée. Bienvenue dans ""Les Chevaliers de Baphomet : Le Manuscrit de Voynich"", une aventure plusieurs fois nominée au BAFTA.
ID de l'app33610
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Revolution Software Ltd
Catégories Solo, Support partiel des manettes, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette
Genres Aventure
Date de sortie2 Déc, 2009
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon
807 Revues totales
452 Commentaires positifs
355 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon a reçu un total de 807 avis, dont 452 avis positifs et 355 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 921 minutes
Ce 3ème opus de la série peut se résumer ainsi : - Un passage à la 3D pénible à cause de certains angles de caméra peu pratiques et des changements d'angles qui posent problème pour contrôler le personnage (en tout cas, pour qqun qui n'est pas habitué à une maniabilité de type de Resident Evil). La maniabilité en devient peu agréable. - Très peu de dialogues (et donc d'humour) au cours de l'aventure, alors que la série nous avait habitué à s'en servir intelligemment pour faire avancer l'histoire entre 2 énigmes. - D'insupportables énigmes-puzzle à base de caisses à déplacer. Merci Tomb Raiser... le concept, les animations sont repris de Tomb Raider (même les sons lorsque le perso court dans un mur et les acrobaties le long des corniches). Belle référence, mais ça devient très vite lassant quand ça compose entre 30 et 50% des énigmes !! La tentative de mixer 2 gameplay (point & click et Tomb Raider like) tombe franchement à l'eau, les phases "à la Tomb Raider" étant d'un inintérêt total. - Des Quick Time Events et des situations à résoudre en quelques secondes (sous peine de game over) : j'étais au départ surpris d'en trouver dans un point n click, mais c'est utilisé avec parcimonie et cela change le rythme et permet de varier les plaisirs Je regrette enfin la quasi absence des grands mécanismes à manœuvrer qu'on trouvait dans l'épisode 2. C'était des énigmes plus complexes qui nécessitaient de l'observation et de la réflexion, où la solution ne passait pas par l'utilisation de l'inventaire. En définitive, un épisode 3 bien en-dessous des 2 autres, tant au niveau de l'intérêt des puzzles que de la narration. On termine le jeu avec soulagement (juste après avoir râler en disant "ENCORE une énigme avec des caisses !").
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Négatif
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