Le STR basé sur une flotte, récompensé par un BAFTA, rencontre le rogue-lite. Dans Distant Star : Revenant Fleet, construisez votre flotte avec jusqu'à 5 vaisseaux parmi un choix de 8 classes et traversez une galaxie générée aléatoirement pour vaincre la Plateforme Erebus. MAINTENANT DISPONIBLE SUR MAC ET LINUX
295 Revues totales
194 Commentaires positifs
101 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Distant Star: Revenant Fleet a reçu un total de 295 avis, dont 194 avis positifs et 101 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Distant Star: Revenant Fleet au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
241 minutes
Bof bof, finalement pas si beau, pas si interressant, on s'emmerde vite.
Ca reste un jeu correcte, mais une fois de plus la concurrence fait mieux.
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1142 minutes
Un jeu est en accès anticipé du niveau d'autres finis.
L'ambiance est déjà top, les combats sont difficiles, la dose d'humour est toujours présente, les grahismes passent et aucun bug rencontré pour le moment.
Le développement avance bien et sa fin est annoncée en fin d'année.
Le titre s'annonce prometteur et, pour le prix actuel, il est à suivre.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
302 minutes
mélange entre FTL et un RTS, Distant Star est une production hybride qui souffre de ne pas être assez engagé dans un genre ou l'autre. La partie FTL (saut de zone en zone, choix scénaristique, upgrade de vaisseau) n'est pas aussi riche que son illustre modele et manque cruellement de rythme, la faute à une lourdeur de l'interface (qui "freeze" quelques secondes entre chaque menu... super irritant !) qui en plus est assez difficile à lire même en plein écran. La partie RTS souffre, elle, d'un manque de profondeur : on ne dirige que 5 unités au maximum, et chaque unité n'a pas beaucoup de capacité active. En bref, on selectionne ses troupes, on pointe la cible... et on attend que ça se passe en lançant de temps en temps une capacité spéciales (peu nombreuses et dont on voit peu les différences).
Pourtant malgré ce tableau noir, le jeu à un charme certain, il propose une idée intéressante, il faudrait juste que la finition soit plus poussé. A une dizaine d'euros l'aventure se tente si on fait fi des défauts cités et qu'on à envie d'une variation sur le thème du rogue like spatial
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif