Avis sur Odallus: The Dark Call

Les anciens dieux ont oublié cette terre. Personne n'a pu sauver notre peuple lorsque les ténèbres ont commencé à se répandre et à collecter des âmes humaines pour leur armée. Odallus est un jeu d'action et d'exploration classique, inspiré par Ghosts'n Goblins, Demon's Crest et Castlevania.
ID de l'app319480
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs JoyMasher
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie15 Juil, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Odallus: The Dark Call
16 Revues totales
15 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Odallus: The Dark Call a reçu un total de 16 avis, dont 15 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Odallus: The Dark Call au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 342 minutes
Good ol' castlevania like.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 559 minutes
Un excellent jeu, semblable aux premier Castlevania, avec un peu de Castlevania RPG dedans. + Système de jeu. + Ambiance réussie. + Difficulté bien dosée. - Pas de traduction en Fr (Ok c'est juste histoire qu'il y ai un moins dans mon évaluation...)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 91 minutes
Et bien moi qui suis pourtant un grand appréciateur de jeux retro et de jeux hommages aux 80's / 90's, je n'arrive pas à accrocher sur ce odallus. Bien que l'ambiance est excellente, je trouve le gameplay pénible et peu satisfaisant, le jeu à l'air bon et son level design plutôt réussi mais cette raideur de mort me glace complètement. Dommage
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1062 minutes
Très sympa: gameplay, durée de vie, ambiance, aventure, exploration, combat de boss. Un très bon castlevania-like.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1006 minutes
Un jeu parfait pour s'initier au style Castlevania. Le jeu est très équilibré, tant dans la longueur que dans la difficulté. Le plus dur est de s'adapter au timing du jeu, dont les contrôles paraissent un peu rigides au début. Encore un gros point positif : le jeu comprend un gestionnaire de manettes qui marche immédiatement. Beaucoup de secrets, de récompenses, le gameplay évolue tout le long du jeu. Un bestiaire assez fourni pour que ça ne soit jamais répétitif, les boss en imposent... Le pixel-art est propre, c'est colorié et varié. Rien à redire. Je me suis amusé, jamais ennuyé. Pour 5€ en soldes, aucun regrets. MOAR PLEASE
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 296 minutes
Tel un Castlevania, Odallus The Dark Call sent bon le old-school de l'époque de la NES, autant dans ses mécaniques, dans sa forme que dans sa difficulté. Niveau graphismes, on est donc dans le pur 8-bits tout ce qui a de plus classique, même si le jeu se pare quand même d'une forte identité visuelle. Vous évoluerez dans un monde très héroic-fantaisy, et souvent assez glauque, en particulier vis-à-vis du design de certains ennemis. Les animations sont simples mais claires, tout comme les hit-box, ce qui va de pair avec un gameplay assez solide. Autre aspect assez bien foutu, toute l'interface est visible à l'écran (points de vie, armes, reliques obtenues, ...), ce qui, en plus de donner un cachet arcade au jeu, s'avère très pratique. Niveau gameplay donc, le jeu se veut action-RPG, avec une touche pour l'épée, et une pour le saut, rien de plus simple. Il y a néanmoins un petit côté Metroid, puisque vous avez la possibilité de rejouer les niveaux pour y découvrir divers secrets (améliorations de santé, ...) et surtout d'autres niveaux cachés. Vous pourrez ainsi obtenir de nouvelles capacités pour progresser ou bien de nouveaux équipements pour vous faciliter la tâche. Car oui, Odallus The Dark Call reprend aussi la difficulté de l'époque, le début du jeu notamment est assez costaud, car vous avez très peu de vie et les ennemis font mal. Par contre, comme d'habitude arriver à finir le jeu procure une très grande satisfaction. Le seul point noir selon moi, outre la difficulté pouvant être un peu rebutante, est le scénario très cryptique dans lequel on a un peu de mal à se plonger. Les musiques non plus ne sont pas inoubliables. Bref, Odallus The Dark Call est une franche réussite, qui ravira les amateurs du genre en manque de challenge.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 346 minutes
Odallus ne propose rien de bien original (c'est un Castlevania-like en somme) mais sait mettre les formes pour proposer une expérience exigeante mais jamais frustrante. Ayant l'habitude de jouer comme un sac à ce genre de délire rétro, j'ai réussi à atteindre le boss final sans trop forcer et quasiment d'une traite. Bref, le jeu est ce qu'il est (très bon) et moi aussi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 448 minutes
Après leur premier jeu Oniken, Joymasher confirment leur maîtrise des jeux style rétro avec Odallus. Proche des Castlevania SNES et Megadrive ou encore Demon's Crest dans son esthétique et son gameplay, ce jeu est excellent. Prenant du début à la fin et proposant un certain challenge, notamment contre les boss, ce jeu propose également un système de power-up style metroidvania en demandant de revenir dans les niveaux précédemment parcourus pour y récolter de nouveaux items et accéder à de nouveaux niveaux. D'une maniabilité exemplaire et proposant un très bon level design, Odallus peut toutefois paraître assez court avec ses 9 niveaux se terminant en quelques heures. Cependant, il sera difficile de lâcher la manette, même une fois terminé, et son petit prix ne peux que vous inviter à l'essayer. Une vrai pépite d'un très bon studio indépendant.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 343 minutes
5.5/10 Un simili-retro absolument quelconque mais bien ficelé, que vous voudrez probablement acheter lors d'un pic de nostalgie NES. C'est dans ses limitations que ce jeu montre néanmoins du charme : juste assez de niveaux, d'ennemis, de pick up et de secrets. Pas d'ambitions excessives, que ce soit en termes d'exploration ou de difficulté, le jeu tiens dans les limites de son modèle (qui est celui des titres NES de type Ninja Gaiden / Castelvania). Un jeu à la limite du bon, mais honnête et certainement pas mauvais.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 320 minutes
Odallus est le descendant direct des Castlevanias de l'ère 8 bits, reprenant tout ce qui fait le sel des jeux de cette époque et en y incorporant une touche de modernité dans la maniabilité, Joymasher introduit également certains éléments que l'on retrouve dans tout bon Metroidlike qui se respecte à savoir: des upgrades. En effet, sans être labyrinthique, les différents niveaux du jeu vous demanderont de les arpenter de fond en comble afin d' y dénicher toutes les améliorations pour votre personnage ( double saut, dash, nouvelle épée/armure, etc) mais aussi des passages secrets vous menant vers des niveaux bonus. De plus, qui dit Castlevania NES, dit bien sûr difficulté corsée ! Sans être aussi frustrant que ces derniers (notamment par la présence de checkpoints et de sauvegardes), Odallus reste néanmoins un jeu exigeant qui vous demandera une bonne maîtrise des éléments de gameplay si vous voulez voir le bout de cette quête (mention spéciale au dernier boss qui vous laminera une bonne quinzaine de fois avant que vous ne parveniez a l'occire). Servie par une bande-son de qualité qui vous plongera directement dans l'ambiance dark fantasy du titre, l'atmosphère globale d'Odallus m'a énormément fait penser à Berserk par bien des aspects donc avis aux amateurs de ce manga culte. Le scénario quant à lui, sans être le point le plus important de ce style de jeu,n'est certes pas exceptionnel mais se laisse suivre et se solde à la fin par un twist assez agréable. Seul petit point négatif (qui n'en est en fait pas vraiment un compte tenu du fait des jeux desquels il s'inspire) : c'est sa petite durée de vie. Donnez vous plus ou moins 5 petites heures pour finir le jeu à 100% si vous êtes un adepte des jeux action/plateforme sinon rajoutez 2 à 3 heures si vous n'avez pas l'habitude des jeux assez difficiles. Cependant, si vous désirez obtenir la totalité des succès du jeu vous pouvez aisément doubler voir tripler le temps de jeu étant donnée que certains succès vous demanderont de terminer le jeu en moins de 2 heures ou de le finir sans aucun upgrades d'armes ou d'armures ce qui s'avère être particulièrement retors.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
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