Graviteam Tactics : Mius-Front - simulation de combat tactique au niveau du bataillon. L'action se déroule durant l'été 1943 sur la rivière Mius et le tumulus de Saur-Mogila, dans une zone de plus de 140 km². Quatre opérations de grande envergure pour l'Armée rouge et la Wehrmacht.
1 040 Revues totales
927 Commentaires positifs
113 Commentaires négatifs
Très positif Note
Graviteam Tactics: Mius-Front a reçu un total de 1 040 avis, dont 927 avis positifs et 113 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Graviteam Tactics: Mius-Front au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
2926 minutes
Ce jeu est exellent pour les amateurs du genre, simulation combats tactiques WW2 front de l'Est. Aprés quelques apprentissages de base, il devoile tout son potentiel. Prendre le temps de comprendre interface et mécanismes.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4948 minutes
selon moi le meilleur jeu de stratégie que la Terre ai porté, suis-je objectif ? non, clairement pas, mais c'est moi qui note donc je fais ce que je veux
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
7112 minutes
faite nous un Graviteam Tactics: sur la guerre de pacifique votre jeu et top
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
18858 minutes
The best war game ever made without any doubt. You've got everything, simulation, good graphics, Operational phase in wich your grand strategy decide the outcome of the operation and thus dictates your tactical battles. As for the tactical battles they are the best representation of war ever made, from the horrible screams and gore to chaoctic situations where some of your soldier may resort to hand to hand combat and absolute desperation of your troops when overwhelmed by a wave of tanks you cannot fight back, only to be left dead in a field just for you to see again the next time you fight close to the same area, it is something else..... Really nothing can compare to it.
Special mention to the end music that contrast with the intro music give you free PTSD while you ponder on the death of your platoons right before. Truly special indeed
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1335 minutes
Graviteam Tactics : Mius-Front, Frappe Fort cette fois au niveau graphique comme celui du gameplay. Unique dans le genre. Amateurs de grandes maneuvres sur de trés grand champs de batailles et le tout d'un réalisme stupéfiant ce jeu mérite vraiment une place dans votre collection parmi les meilleurs.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
10091 minutes
Bonjour ,
je suis un fan invétéré de jeux de tactique stratégie ;les totale war ,les wargames ;les compagny of heros ;
les Scourge of War ,les théatre of war .
tous ont de très bonne références .
Mais j'admet que ces créateurs Ukrénien ont développé un sens puriste du jeux stratégique tactique historique .
Poussé à l'excelence , la pirotechnique ,les dommages ,la balistique à des détails et précision historique encore jamais exploité jusqu'ici .
Cest un spéctacle admirable , comparable à un documentaire sur le terrain , par des journalistes de guerre ,que de participer
à des bataille historiques aveec les contrainte de l'époque .
Même si , la préparation semble laborieuse , le résultat est des plus surprenant .
L'intelligence artificielle démontre qu'elle n'est pas en reste d'efficacité .
Merci à l'atelier de ces créateurs invésti .
c'est de loint l'un des meilleurs jeux de guerre que j'ai introduit dans ma collection .
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
646 minutes
Le meilleur jeu tactique et de Stratégie que j'ai jouer!
J'adore tous les détailles du réalisme!
Je n'ai pas tellement d'heure de jeu sur Mius Front, mais j'ai jouer de nombreuses heures à Operation Star.
Je peux donc vous confirmer qu'on en a pour son argent.
C'est le premier jeu de strategie où que chaque bataille compte réellement, chaque munitions doivent être dépenser stratégiquement, chaque véhicule endommagé peuvent être perdu pendant plusieurs combat pour réparation, le positionnement de chaque Platoon est extrêmement important, les tanks ont une valeur si importante que chaque perte est difficile, ce pourquoi il ne faut jamais attaquer une zone sans quelques éclaireurs pour éviter de mauvaise surprise.
Tellement de chose à dire sur ce jeu.
Acheter sans hésiter!
👍 : 8 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
9689 minutes
Sans doute le meilleur jeu de stratégie temps réel sur le front de l'est à ce jour !
Le soucis du détails est présent absolument partout chaque opération est calquée sur son modèle historique de l'époque (d’après recherche d'archives historique y compris des journaux des unités en place) y comprenant notamment les noms des divisons/régiments et les dotations au moment précis de l'action bref vous revivez littéralement cette même opération au jour le jour ...
Attention cependant c'est un jeu plutôt complexe à maîtriser de pas ses nombreuses mécaniques allant de la simple ligne de vue et portée de voix pour donner un ordre jusqu'à la transmission radio et cohérence d'unités (chef de groupe proche de l'escouade pour maximiser l'effet de la communication), route de ravitaillement sur les cartes QG sans oublier les renforts à pourvoir suivant les régiments et les pertes en incluant également la staminas de vos hommes ainsi que leurs morales tout en passant à la consommation de munitions, d'essence ... ça semble être une usine à gaz si vous lisez cet avis mais au fond c'est très intuitif et une fois les bases maîtrisées il ne faut juste pas se lancer dessus en s'attendant à faire de la bataille assistée comme close combat ou Theatre of war ...
Que dire après ? Et bien encore une fois le soucis du détails en plus de la stratégie poussé permet de vraiment apprécier le titre !
Les modèles de dégâts sur les véhicules sont impressionnant tout peut y être détruit, phare, culasse de canon, embrayage, arme ... ! Simple exemple ; j'ai pu détruire en embuscade un char T-34/76 qui descendait une colline, le char a immédiatement pris feu suite à l'explosion mais l'inertie du véhicule ainsi que son pilote (mort au commande) a fait descendre le char en flamme en laissant toute une traînée d'essence enflammée sur le chemin pour finir dans les arbres en contre-bas et mettre le feu aux arbres autour ... c'est typiquement le genre de détail impressionnant pour un jeu de ce type mais ça ne s'arrête pas là, le terrain est déformable en temps réel (suivant le calibre des obus par exemple) et les stigmates de vos anciens combats (corps, épaves, incendies, destruction de bâtiments) resteront tout au long de l’opération ... sur les secteurs les plus acharnées vous serez amenés à combattre dans un no man's land total y figurant les traces de vos premiers jours de l'opération.
Autre détail sympathique les hommes peuvent se rendre ou un équipage abandonné son véhicule (dégâts trop important, tirs trop soutenu ...) si jamais le moral est trop bas et que les combats aux alentours dégénèrent ... une percée efficace est donc source de problème ou de victoire décisive suivant la situation.
Chose sympathique également lorsqu'une bataille se termine un tableau s'affiche y illustrant les résultats mais vous aurez l'opportunité de voir le champ de bataille mis en pause avec vos unités ou celle de l'ennemi (uniquement celle repérées au cours de la bataille) pour y voir notamment les tirs ayant ricochés ou ayant pénétrés sur un véhicule ... tout y est calculé également, la distance du tir, le type d'obus, son effet ... les joueurs de l'ancienne simu de char "Steel Fury" sauront de quoi je parle.
Il reste quelques aspects à améliorer notamment l'IA ainsi que son pathfinding qui est parfois catastrophique avec un moteur physique assez étrange sur le terrain par moment, l'IA qui essaye par exemple de traverser une petite tranchée avec ses panzer IV et en perds 3 car ils se retournent ou un sdkfz qui a le malheur de rouler sur un rondin de bois et le fait se retourner ...
le petit studio Graviteam se concentre sur les batailles oubliées, n'attendez pas à voir du Stalingrad, Kursk, Berlin etc ... ici il s'agit de jouer les opérations qui se firent aux alentours et uniquement (pour le moment) de la période Août 1941 à Septembre 1943 et qui eurent autant d’impact mais que l'histoire délaissa ...
Bref si vous aimez la stratégie poussée et réaliste ainsi que le théâtre du front de l'est n'hésitez pas ! C’est un bijoux dans le genre et les DLC's ne sont pas anecdotiques en plus de soutenir une petit équipe qui mérite !
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1097 minutes
J'adore ce jeux, si vous etes un fans des RTS hésiter pas a l'acheter... Ce jeux est extremement immersif mais ce jeux n'est pas MOW alors ne vous attendez pas a un jeux qui ressemble.. dsl pour mon francais LOL
👍 : 14 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
21936 minutes
Le meileur jeu opérationnel et tactique du marché et de loin. Bien au dessus de la série Combat mission. Des cartes immenses, du réalisme et que dire de l'immersion...On s'y croirait. On peut aussi bien y voir un russe jeter un coktail Molotov dans un trou et les soldats ennemi prendre feu qu'assister à une attaque massive d'IL 2 sur une colonne de char à la roquette, bataille de nuit à la fusée éclairante. Peut-être un peu difficile de prise en main au début, mais le jeu en vaut la chandelle. Je suis le jeu depuis le tout début avec "Achtung Panzer" et j'ai tous les modules Tunisie et Russie. Le suivi des concepteurs est constant et les MAj nombreuses et efficaces sur l'amélioration du Jeu. De nouvelles batailles sortent régulièrement et à chaque fois des heures de jeu possible. Vraiment bravo à l'équipe.
En un mot: Foncez!
👍 : 13 |
😃 : 0
Positif