Ziggurat
6

Joueurs en Jeu

23 😀     3 😒
74,20%

Note

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Avis sur Ziggurat

Le jeu de tir à la première personne dans un univers de donjon à son meilleur ! Des combats rapides ! Des dizaines d'avantages, de sorts et d'ennemis ! Des montées de niveau ! Donjons aléatoires ! Des pièges ! Des boss redoutables ! Des carottes !
ID de l'app308420
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Milkstone Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Statistiques
Genres Indépendant, Action, RPG
Date de sortie23 Oct, 2014
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Hungarian, Swedish

Ziggurat
26 Revues totales
23 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Ziggurat a reçu un total de 26 avis, dont 23 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Ziggurat au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1226 minutes
Commencez, explorez, trouvez, visez, tirez, gagnez, avancez, évoluez, terminez. Sans oublier les éventuels "Perdez ► Mourrez ► Recommencez" que vous vivrez inévitablement durant votre parcours. Ziggurat est un jeu de tir bien réalisé avec une ambiance de compétition mystique. Tout amateur de magie peut s'y risquer sans crainte d'avoir le moindre regret car entre l'arsenal très diversifié, les différents styles de magie praticables et l'évolution au choix aléatoire de votre personnage, vous avez de quoi tenir pendant un long moment. Je recommande.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1266 minutes
Pouce bleu parce que j'espère une suite. Mais faudra qu'elle soit beaucoup plus complète, les niveaux et boss plus nombreux, les mécaniques de jeu plus profondes, le sentiment de progression plus consistant et les armes plus nombreuses pour que je l'achète. Celui ci est amusant à faire, le thème est charmant et bien réalisé, y'a des moments intenses, mais c'est pas assez riche pour dépasser les 20 heures dessus... ce qui est beaucoup trop pauvre pour un rogue lite.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 91 minutes
Gameplay sympa mais côté Rogue Lite assez pauvre : les armes se ressemblent, les sorts aussi, on ne peut pas vraiment customiser son perso de manière poussée. Les ennemis sont aussi bien vite redondants et globalement, difficile de s'amuser très longtemps sur le jeu.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1020 minutes
Très bon Rogue-like, avec pleins de bonus à débloquer pour les parties suivante (genre Rogue legacy), des salles avec des difficultés aléatoires suivant le principe trouve la clef et tue le boss… un binding isaac en 3d! (et des handicapes aléatoire très sympa, monstres invisibles, mod gros pixels !, obscurité…) A ne pas louper !
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 161 minutes
Excellent rogue-like fps, la sensation de gameplay me rappel beaucoup "Exhumed" sur sega saturn à l'époque. Juste super addictif, je vais certainement me laisser tenter part le "Ziggurat 2" en early acces pour le coup.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 470 minutes
Au final "bof" Le jeu est bon, difficile, et agreable au premier abord. Un isaac en FPS qu'on m'avait dit, et c'est vrai! Sauf que 5 levels avec de memoire 3 boss possibles par niveau et 3 categories d'armes differentes, c'est trop peu :( Alors on s'ennui vite a retuer les memes monstres en boucle et trouver les memes armes pour pop dans les memes salles organisées differements. Du bon fond mais le rendu final est trop peu éttofé pour un jeu du genre, a mon gout.
👍 : 8 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 710 minutes
J'ai finis ce jeu des dizaines de fois sur Xbox One en 2014, aujourd'hui en promotion sur steam (2,74$) je m'dit pourquoi pas et là, SURPRISE ! Les graphismes ont bien bien vieilli, du contenu supplémentaire et des challenges quotidien. Un petit jeu nerveu et difficile sur lequel on revient passer quelques heures de temps en temps pour un shoot d'adrenaline.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 847 minutes
[table][tr][th] Ziggurat est un jeu rogue-like et FPS développé par Milkstone Studios, sorti en 2014. [/th][/tr][/table] [b]Histoire:[/b] Comme tous les autres apprentis mages réunis pour entrer dans le Ziggurat, vous avez étudié la magie des arcanes durant vingt ans. Votre objectif est de survivre à un donjon, le Ziggurat et ainsi prouver votre valeur devant les frères Daedolon pour entrer dans la confrérie de Daedolon, une guilde de puissants mages. L'histoire est peu développée, elle tient en seulement deux-trois cinématiques. [b]Gameplay:[/b] • Votre objectif sera de trouver la clé pour accéder au gardien de l'étage, avant de passer au niveau suivant, tout en éliminant les ennemis découverts dans chaque salles. • Il y a cinq étages à traverser pour parvenir jusqu'au boss final et sortir vivant du Ziggurat. • Pendant votre traversée, il vous faudra récolter expérience, potions de vie, munitions, nouvelles armes... • Le jeu possède un système de niveaux lié à l'experience gagnée, une montée de niveau offrant le choix entre plusieurs cartes, chacune apportant un bonus. • On trouve ses armes (jusqu'à 4 équipées simultanément) en partie, au début de chaque étage. • Il y a plusieurs classes de personnages débloquables, élargissant la durée de vie du jeu en apportant de nouvelles façon de jouer. Hélas, le bestiaire manque de variété, le joueur finira sûrement par se lasser assez rapidement. [b]VIdéo & Audio:[/b] • C'est bien réalisé: de jolies couleurs, textures de qualité tout à fait acceptable, surtout pour son prix. • Pour ce qui est de la musique, elle est peu variée et pas vraiment marquante, dommage. [b]Conclusion:[/b] Ziggurat est donc intéressant pour son gameplay, a une bonne rejouabilité, est agréable sans être très original et peu cher qui plus est. Je le recommande à tout amateur de FPS qui ne se lasse pas facilement. [h1][6.5/10][/h1] PS: Erreurs, oublis importants, je vous serais reconnaissant de me le signaler ! Je réponds aussi aux questions, suggestions, et autres dans les commentaires.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 986 minutes
Ziggurat c'est : - 40 % de Doom II & d'Ultimate Doom dopé à l'Hexen - 20 % de rogue like - 15 % de Harry Potter pour le côté : "mmhmm j'ai une belle baguette" - 10 % de donjon & dragon car il y a des portes, des monstres et des trésors - 10 % de Casimir sous acide pour les monstres parfois un peu allumés (genre des carottes...) - et 5% de Benny Hill, pas pour "l'humour anglais" ni pour les femmes à poil, mais parce qu'on court souvent avec beaucoup de monde derrière soi (... genre des carottes...) 8/10 (PS : je mets une note mais c'est à cause de Standard & Poor's. Ils m'ont dit de le faire)
👍 : 31 | 😃 : 91
Positif
Temps de jeu: 2846 minutes
Excellent jeu d'un studio indépendant ayant fait ses premieres armes sur le Xbox Indie, Ziggurat vous met dans la peau d'un jeune sorcier passant son épreuve d'initiation. Il faut arriver a traverser un donjon rempli de monstres et de pieges, du classique. Il s'agit d'un roguelike, tous les éléments classiques du genre sont présents : donjon, loot, et boss aléatoires, armes variées, prise de niveau (accompagnés par le choix entre deux traits pour améliorer son perso), pas mal de personnages a débloquer et changeant de maniere plus ou moins marquée votre façon de jouer, tout y est. Petit bonus, certaines salles proposent des modificateurs pour le combat en cours, changeant la force des ennemis ou celle du joueur, ou l'efficacité des armes, ou le taux de loot. Certaines salles sont piégées, certaines sont meme des mini-epreuves qui, si vous les traversez, vous offriront une récompense. Bien entendu le game over est permanent, mais vous pouvez quand meme faire une sauvegarde temporaire de votre progression entre deux niveaux. Une partie victorieuse se finit en moins d'une heure. Le gameplay est niquel, on est proche de Painkiller sans la nécéssité de sauter tout le temps. On dispose de jusqu'a quatres armes, une de chaque type : - Les baguettes, faiblardes, qui balancent des petits projectiles mais qui dispose dd'une energie se régénérant automatiquement - Les grimoires contiennent des sorts generalement plus efficaces a faible distance des ennemis, - Les batons qui lancent des sorts avec une cadence de tir et une couverture souvent élevées, - Les artefacts alchimiques qui font boum, que ça soient diverses grenades ou un pistolet lance-magma. A rapprocher des quatres armes typiques du FPS : le pistolet, le shotgun, la mitrailleuse et la grenade/lance roquette. A part la baguette, chaque arme a besoin, pour fonctionner, du mana de sa couleur, que l'on lootera sur les ennemis. Les graphismes sont bons, la musique aussi... pas de quoi ecrire chez soi non plus mais c'est plus qu'honnete. Seul petit bémol, les objets, traits et armes disponibles au début sont assez peu variés, et les premiers runs donnent vaguement l'impression de tourner en rond. Ceci dit, on débloque des trucs tres vite. Pour finir, sachez que les developpeurs suivent le forum Steam et sont réactifs. Certaines idées proposées par la communauté ont meme été intègrées au jeu lors du dernier patch, et d'autres sont en route.
👍 : 42 | 😃 : 2
Positif
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