Avis sur Buzz Aldrin's Space Program Manager
ID de l'app | 308270 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Polar Motion |
Éditeurs | Slitherine Ltd. |
Catégories | Solo, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Cartes à échanger Steam |
Genres | Stratégie, Simulation |
Date de sortie | 31 Oct, 2014 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Buzz Aldrin's Space Program Manager a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
2089 minutes
Jeu très sympa. On sent presque monter l'adrénaline lors des phases de lancement des fusées. Chaque petit silence fait monter la pression jusqu'à la fin de la mission.
La progression est lente, et il ne faut pas se précipiter au risque de perdre prestige (et donc finances), mais surtout malus dans les élements nous faisant perdre énormement de fiabilité, retardant de plusieurs trimestres la poursuite du programme.
Quelques regrets:
- Un manque d'informations sur les prérequis de certaines missions.
- Une salle de controle très austère, digne du Buzz aldrin de 1994 (http://en.wikipedia.org/wiki/Buzz_Aldrin%27s_Race_Into_Space). quelques vidéo, ou animations sympa aurait renforcé l'imerssion,
- L'abandon systématique des missions dès qu'une phase échoue. Certaine cruciale, je comprends (lancement, rentrée dans l'atmosphère...), mais pour d'autres, c'est bizarre.
J'en peste encore! Alors que j'avais envoyé Appolo sur la Lune, que 2 gars marchait tranquillement là haut, un échec des expériences lunaire, fais échouer la mission... Et ils rentrent comment les guss? Et quid du prestige de marcher sur la Lune? et autre. Surtout que je me suis tapé un malus de malade pour l'échec de la mission alors que tout le matos fonctionnait, sauf quelques expériences scientifiques.
Mis à part cela, c'est un bon divertissement.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
6304 minutes
Un jeu bien fourni, qui donne des sueurs froides, de la satisfaction ou envie de se manger les doigts... Bon enfin, vraiment bon jeu, on part à la conqête de l'espace, on va marcher sur la lune, on gère son centre spatial, on le fait évoluer, on embauche ses équipes, on réussi on gagne de l'argent, on se plante... bhé on prend du retard et on a moins d'argent. On peut jouer les USA ou l'URSS et une autre agence qui regroupe les deux premiers (choix vaste). De fait, il y a une bonne rejouabilité. On aimerait encore plus.... Partir à la conquète de Mars... Mais rien à dire de négatif. Ne vous attendez pas à monter dans un vaisseau ou à galoper sur la lune, ceci est un jeu de gestion pur, où il faut faire des choix en permanence et regarder le résultat! SUPER!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
7410 minutes
Excellent jeu... un peu retro mais passionnant, qui demande une bonne gestion de tous les compartiments du jeu si vous voulez respecter les délais pour être le premier à réussir les missions. Vous pouvez gagner avec n'importe quelle faction !... Je recommande pour les plus jeunes et les plus vieux. Un jeu très relaxant pour passer un bon moment.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
606 minutes
L'emballage est joli mais c'est tout. C'est de la fausse gestion de projet ultra simpliste et à proscrire pour tous les aficionados de jeux de conquete spatiale. On rate des missions sans vraiment savoir pourquoi et l'intervention dans une mission consiste à donner de l'argent pour embaucher des techs. Pas de dossier pour expliquer a minima a quoi correspondent les taches de chacun histoire de rendre ce jeu un peu moins plat durée de vie 8h si on s'accroche mais globalement ce jeu n'a aucun intéret.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
156 minutes
Très bon remake de Race into Space, avec une chouette ambiance, beaucoup de choix à faire et l'inévitable tension liée à la chance dans les missions, ce qui reste finalement assez réaliste quand on y réfléchit un peu. Ca déplaira aux control freaks qui ne supportent pas de voir échouer une stratégie qu'ils pensaient infaillible... mais d'un point de vue simulation, c'est parfaitement dans le thème.
Dommage que Slitherine n'ait pas pu assurer un suivi suffisant pour corriger les quelques points assez pénibles dans l'interface et, surtout (mon gros gros bémol) que le système des Tiger Teams soit aussi mal pensé. Cette option est une énorme stupidité et devrait pouvoir être désactivée car elle n'apporte rien. Seule solution : décider de ne jamais les utiliser quand le cas se présente, ou alors sur des points très spécifiques dans des missions de longue haleine. Mais autoriser cette solution sur un lancement d'un simple satellite, c'est incompréhensible.
En dehors de ce point, c'est probablement le meilleur jeu sur ce thème. Et on espère que l'éditeur pourra sortir encore quelques patchs...
Ah... et il manque vraiment les vidéos d'archive pour illustrer les missions, comme dans Race into Space... la 3D simpliste est suffisante, mais ça ne remplace pas les films d'époque :)
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
9122 minutes
J'ai marché à fond. C'est plus une ambiance qu'un jeu. Les "gamers" le trouveront très peu fourni et plutôt facile, en fait on ne fait qu'affecter des ressources humaines et budgétaires à des programmes prédéfinis, puis suivre leur déroulement en retenant notre souffle lors des tirages succès/échec. Mais pour un fan de l'histoire de la conquête spatiale comme moi, revivre cette époque de course à l'espace entre les 2 blocs en prenant en main les programmes n'est que du bonheur. Très contemplatif mais stress garanti.
Faut aimer la gestion de projet macroscopique et le côté historique, si vous voulez de l'action et de la simu, allez plutôt voir du côté d'un Kerbal Space program.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2962 minutes
Ce jeu plaira à ceux qui s'intéressent à l'histoire de la conquête spatiale ET qui sont prêts à jouer un rôle d'administrateur.
Une fois que j'ai compris que c'était un jeu de gestion, j'y suis devenu assez accro. Mais ne vous attendez pas à visiter un vaisseau spatial, ni même en cinématique.
C'est un jeu en tour par tour, avec des actions répétitives. Mais la gestion du risque, pour gagner du prestige synonyme de financements confortables, donne des sueurs froides et des grandes satisfactions.
[url=quinquagamer.wordpress.com/2018/06/26/buzz-aldrin-mon-espace-de-travail/] Mon retour plus détaillé : Buzz Aldrin : mon Espace de travail [/url]
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1301 minutes
A réserver aux fans de la conquete spatiale et a condition d'un prix promo ne dépassant pas 5 €. En soi , le jeu au niveau graphique ne casse vraiment pas bonbon. Je regrette même qu'il n'y ait pas de photos des évênements passés qui viendraient ponctuer nos différentes étapes , ce qui nous immergerait plus dans le côté historique. Sinon , il est vrai qu'on se prend malgré tout au jeu, d'autant que la difficulté est quand même corsé même en mode facile..
(Spoil !) Pas le choix , pour réussir avant 1973 (date fatidique, autant le dire ), il faut up au max tous vos scientifiques , contrôleur de mission et bien évidemment les éléments de vols. De plus il ne faut s'axer que sur la conqûete de la lune, le reste n'est qu'une perte de temps et de ressources et donc une diversion (dommage).
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1441 minutes
Embaucher des employées, les envoyer en formation, démarrer des projets, gérer des risques, vérifier les budgets...et ça peut être agréable! C'est un vrai jeu de nerds, mais on s'y prend! La composante guerre froide m'a tenue en haleine, je tenais abosulement à arriver sur la lune avant ces satanés capitalistes!
Et j'étais anxieux, comme les vrais controleurs de mission, lors des lancements. En particulier lorsqu'il y avait des vies en jeu. J'ai été bien moins tolérant au risque après avoir perdue dans un crash m'a meilleure cosmonaute Ivana.
Il y a bien quelques petits bémols, mai sle jeun'est pas très cher: si on n'a pas joué une faction, c'est difficile de bien suivre la progression de l'adversaire. Il faut chercher souvent pour comprendre l'arbre de débloquage. La navigation n'est pas toujours des plus aisée, il faut quelques clics entre l'écran des composantes R&D et fusée. Je n'ai jamais compris à quoi servaient les capacités de science, pilotage et EVA des cosmonautes (dans lesquelles j'ai beaucoup investi d'argent de formation).
Comme d'autres, j'aimerais aussi pouvoir continuer après les éléments des années 1970.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1532 minutes
🍙🍣🥄Si vous aimez les jeux de gestion plein de statistiques et l'espace, vous allez adorer celui-ci. A condition de ne pas être allergique au hasard.
____________________________
barème à titre indicatif (c'est un ressenti personnel - sans 🍴🍹 aux évaluations négatives)
🥄s'il vous plaît juste une cuillère pour goûter
🍙🥄juste un bol de temps en temps mais pas tous les jours
🍙🍣🥄 rudement bon dans son genre mais... mais !
🍙🍣🍱🥄miam excellent, manque juste un petit qqchose !
🍙🍣🍱🍹😍(vous je sais pas mais) jusqu'à l'indigestion
____________________________
[h1]Le temps d'un café[/h1]
Reçu en cadeau, c'est comme je l'espérais un jeu passionnant ! Merci encore à celui qui me l'a offert.
⚪Les bases du jeu
On commence avec un centre composé de plusieurs bâtiments. Chaque bâtiment a sa fonction et peut être amélioré notamment pour augmenter la limite de personnel. On peut embaucher (ou licencier) des chercheurs, des contrôleurs de vol et des astronautes. Chaque employé a un salaire par saison, une note de moral qui diminue en cas d'absence d'occupation et peut entraîner son départ, et une certaine capacité d'apprentissage. Il peut également être envoyé en formation temporaire pendant 3 semaines ou en formation continue jusqu'à atteindre un score défini dans une spécialité. Le salaire est réglable mais seulement globalement, pas pour chacun. Enfin, ça m'avait échappé au départ mais les employés vieillissent, ils peuvent donc mourir ou partir et il faut penser à les remplacer ou embaucher régulièrement. Donc on n'a jamais assez de personnel.
Plus le score d'un chercheur est élevé dans un domaine, plus la recherche progresse efficacement. Par exemple pour rechercher un nouveau type de fusées. Lesquelles sont utiles pour toutes les missions, il en faut constamment pour tout. Donc c'est une statistique importante. "Sondes spatiales", "fusées (vol habité)", "vaisseau avec équipage" sont utiles pour des missions spécialisées. C'est important d'avoir du personnel de chaque type. "Combinaison EVA" c'est pour améliorer les combinaisons spatiales. Pareil mais pour les astronautes. Ils passent l'essentiel de leur temps en formation. C'est important qu'ils soient bons dans tout. Les contrôleurs doivent être spécialisés, sauf le directeur de vol qui doit être polyvalent. En passant la souris sur les stats in-game, le détail peut être affiché à tout moment.
Un projet peut être composé d'une ou plusieurs étapes. A tout moment on peut consulter le coût par saison et la fiabilité du projet. Le but est de parvenir au moins à 80% de fiabilité. Mais même à 80%, le hasard fait qu'il y a souvent des pépins lors du vol. Pour augmenter la fiabilité, on peut assigner des chercheurs aux différents éléments du projets. Par exemple si le projet se compose d'une sonde spatiale et une fusée, il faut dans l'idéal 2 groupes de 4 chercheurs dans ces deux spécialités. Et enfin quand on se sent prêt, on lance la mission. Il faut alors sélectionner des contrôleurs de vol spécialisés dans chaque domaine, ainsi qu'un directeur de vol polyvalent. Et un équipage s'il s'agit d'un vol habité. Plus on remporte de points de réputation, plus le budget alloué augmente. Ca marche aussi en sens inverse et si on foire tout sans arrêt, on peut se retrouver sans le sou.
⚪Une petite partie de 6 heures
Pour ma part, ça a été un échec lamentable. En fait le jeu était tellement passionnant que j'ai oublié l'objectif principal... Marcher sur la lune (et revenir) avant le camp opposé, en l'occurrence ici avant les soviétiques mais on peut choisir son camp. Et donc à force de programmer plein de missions autour de la Terre, j'ai complètement zappé que pendant ce temps-là, l'URSS se préparait à aller sur la lune. A un moment ça m'a traversé l'esprit de tenter une mission de cartographie autour de la lune. Mais vraiment il y avait tellement de choses à faire autour de la Terre que la lune a vite été oubliée. Et en 1975 réveil ! Mais il était trop tard : "la lune est rouge". En fait c'est un jeu où on est pris par le temps.
Alors j'ai bien essayé de programmer le voyage vers la lune en 1977 mais déjà ça n'avait plus vraiment de sens. Et en plus sur le chemin du retour, la capsule a pris feu en entrant dans l'atmosphère terrestre et tout l'équipage est mort. Mais un voyage doit être complet pour être considéré comme réussi. Malgré tout, ça a été 6 heures très amusantes. Au final, c'est un jeu que j'ai beaucoup aimé, même si la victoire n'est pas facile. Notez cependant que le jeu comporte une part de hasard importante puisqu'on se retrouve souvent à devoir sauver une mission en cours de route, même avec une prévision de 80% de réussite. Evidemment, il est possible de faire le jeu à coup de sauvegarde/chargement mais c'est moins drôle.
[h1]En bref[/h1]
+ Interface claire avec des raccourcis rapides pour accéder aux différents bâtiments.
+ Les lancements sont illustrés, avec un marqueur sur une carte pour suivre le déroulement.
+ Didactique avec beaucoup d'explications textuelles.
+ Jouable entièrement à la souris.
+ Traduit intégralement en français, y compris le tuto.
+ Les succès sont une belle incitation à rejouer ici, pour parvenir à accomplir toutes les missions ou pour arriver sur la lune le plus vite possible.
= Une grande part de hasard.
= Ambiance sonore discrète.
- Graphismes datés.
____________________________
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2467929931]Entre autres[/url]
👍 : 12 |
😃 : 0
Positif