Tiempo de juego:
716 minutos
Buzz Aldrin's Space Program Manager es una nueva versión del clasico Buzz Aldrin Race into Space (BARIS), publicado en 1993 por Interplay. El que lo haya jugado lo recordará como un simpatico y desafiante juego por turnos en el cual cada decision, cada mision y cada turno era una carrera contrarreloj por distanciarnos de nuestros rivales... Todos los atajos, los riesgos asumidos podian ser un gran triunfo o un golpe mortal a la carrera espacial... Y en ese sentido, el juego calca practicamente todas las mecanicas del clásico y en muchos casos las mejora.
Para entendernos, no estamos ante un titulo de simulacion ni de estrategia, hablamos más bien de un juego de tablero, como version de BARIS que a su vez era una versión del juego de mesa Liftoff!. Tendremos cuatro turnos por año (desde 1955 hasta que uno de los bandos llegue a la Luna) y en cada uno de ellos tendremos que contratar investigadores que mejoren la fiabilidad de cohetes y naves, controladores de vuelo que manejen las misiones y nos resuelvan los problemas, y por supuesto astronautas.
Con todos ellos planearemos nuestras misiones, que se desarrollaran en distintas fases en la que en cada una habrá una "tirada" para ver si superamos la posibilidad de fallo, lo que dependera de la fiabilidad de nuestros hombres y equipo. Las misiones con exito nos daran prestigio y dinero, los fracasos podran suponer un reves enorme...Con todo ello tenemos un sistema de juego en la que la interactividad no pasa de unas pocas acciones pero que nos va a mantener en tensión continua y en la que tendremos que juzgar cada paso que tomemos.
Las diferencias con BARIS son un mayor cuidado de la realidad y una cierta mayor variedad de misiones, además de mucho más micromanejo. Por supuesto el tema gráfico, aunque eso va a gustos. Yo preferia los archivos de video de BARIS que los graficos prerenderizados de este. Hay una cierta diferencia entre jugar con la NASA o los rusos (tambien hay una agencia global que promete ser tremendamente sosa) y el juego intenta ser lo más rigurosamente historico posible.
Aun con todo, hay cosas que no me convencen y que sinceramente no estan a la altura del anterior. La interfaz tiene unos menus tremendamente engorrosos para un juego que se basa en... ir de menu en menu. Me parece increible algunas pantallas lo mal hechas que estan. Podrian aprender de Football Manager o juegos del estilo.... Sinceramente, lo peor del titulo con mucho. Estoy hasta por decir que la interfaz de BARIS era mejor, con todo lo que ello implica.
Los errores son solo errores y no se nos da información de que es lo que falla, y todos desembocan en la muerte de los astronautas (en BARIS podias desde explotar en el modulo lunar a tropezarte en el suelo al bajar a la Luna). Tambien se han cargado buena parte de los eventos, que ahora tienen mucha menos importancia, asi como de los acontecimientos historicos y los presentadores de las noticias.
Faltan nombres historicos tanto de cientificos, controladores y sobre todo de astronautas. Faltan registros de lo que ha hecho cada astronauta. En BARIS por ejemplo tenias una pantalla con las misiones (tampoco se les pone nombre a las misiones, ej. Apollo 10, Apollo 11, etc...) que habia hecho cada astronauta, sus dias en el espacio, condecoraciones, etc... Aqui no son más que unos numeros con una foto de una siluheta. No tiene ninguna personalidad y resulta muy soso.
El juego estaba en version early access y aunque ha alcanzado la versión 1.0 parece que los desarrolladores van a seguir incluyendo mejoras y han hecho caso a los ruegos de la comunidad. Espero que en futuros parches vayan incluyendo algunas cosas que ahora mismo le faltan para estar al nivel de BARIS.
Aun con todo, engancha. Si te gusto BARIS o eres un fanatico del espacio y la carrera espacial, te gustará.
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