Avis sur TRI: Of Friendship and Madness
Résolvez des énigmes, escaladez de vertigineuses parois et réfléchissez la lumière pour vous frayer un chemin à travers les tours et les donjons de TRI. Le mystique TRI vous permettra de créer vos propres voies dans ce monde très étrange.
ID de l'app | 293660 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Rat King Entertainment |
Éditeurs | Rat King Entertainment |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam, Statistiques |
Genres | Indépendant, Aventure |
Date de sortie | 9 Oct, 2014 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English |

12 Revues totales
12 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
TRI: Of Friendship and Madness a reçu un total de 12 avis, dont 12 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
283 minutes
Très bon concept, musiques sublimes et direction artistique recherchée.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1383 minutes
Très bon jeu de puzzle à la difficulté assez relevé surtout vers les derniers chapitres.
Une histoire sympathique avec une jolie direction artistique.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
171 minutes
My brain it's hurts !
Bonne atmoshere, super gameplay !
//la je rajouterai des trucs un jour
Malheuresment la musique est un peu répétitive et malgré tout mon engoument, je n'arrive pas a jouer très longtemps d'affilé sur ce jeu.
Conclusion : vraiment très cool :D
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1475 minutes
Tres bon puzzle games d exploration. On se retrouve par moment dans des positions d escaladeur de l impossible. Ce melange de sensation forte et reflection est un excellent cocktail.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
655 minutes
Ce jeu est la preuve que la drogue, c'est dépassé (même si elle a probablement pas mal aidé les développeurs). L'univers est magnifique, la musique hallucinante, et le renard vient sans cesse piquer votre attention, tout en vous mettant au fur et à mesure un peu mal à l'aise. Les mécaniques de jeux sont très intéressantes : à la fois très simples et très puissantes, elles permettent un très grand niveau d'exploration, et le positionnement de certaines des statues bonus montre que les développeurs étaient très conscients de cela. Les puzzles sont très bien faits et forcent à beaucoup se remettre en question, car il est facile de ne pas voir la solution et d'errer des dizaines de minutes dans le niveau à la recherche d'une autre solution.
L'univers est très poétique, et une fois qu'on a le deuxième artefact, le jeu devient incroyablement fun tant le pouvoir qui y est associé est puissant et permet de faire des actions très déroutantes qui détruirons votre cerveau. Je recommande de jouer ce jeu avec un ami ou deux qui vous aideront à travers le niveau et rigoleront à vos dépends quand la gravité, assez libérale dans ce jeu, vous jouera des tours.
Je recommande ce jeu à tous ceux qui aiment les puzzles et particulièrement aux gens qui s'interressent au game design, car ce jeu est un très bon exemple notamment d'illusion du choix, d'"affordances" (l'utilisation de la forme ou de la similarité d'un objet à son équivalent dans le monde réel pour donner instinctivement une signification), et vous vous trouverez souvent à essayer de casser le jeu pour avoir une statuette, et vous devez prendre conscience que si vos mécaniques sont assez puissante, tout le monde tentera de le faire à votre jeu, étudiez donc comment les développeurs ont réagit à ce danger ici.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1197 minutes
Il fallait l'avoir cette idée ! Dans TRI, vous avez le pouvoir de faire apparaître des triangles à volonté, dont les pointes doivent obligatoirement être rattachées au décor. Une fois en place, vous pouvez marcher sur ces triangles, et adhérer à leur surface de sorte à pouvoir marcher sur les murs et même vous retrouver la tête en bas. Gare à vous toutefois de ne pas faire un pas de côté ou de faire malencontreusement disparaître le triangle sur lequel vous vous trouvez, car alors la gravité vous rattrapera et ce sera la chute (la hauteur n'est pas létale).
Cette mécanique vous permet de jouer sur la verticalité de chacun des 18 niveaux, et d'explorer tous les recoins pour trouver les 3 statues de renard qui débloqueront le portail vous permettant de les conclure.
Et ça fonctionne très bien ! TRI est l'un des meilleurs puzzle plateformer qui soit, et n'a pas à rougir face à un Antichamber. Il est de plus servi par une direction artistique absolument unique, avec un assortiment de couleurs vives jamais vu ailleurs.
Même la musique est spéciale. Bien que trop répétitive (vous finirez par baisser le son), elle rythme allègrement les premiers niveaux avec une sonorité bondissante. Oui ; une musique bondissante.
Si les premiers niveaux peuvent être fini en quelques minutes, cela se corse rapidement et vous passerez bien une grosse demi-heure sur les derniers. Ainsi, la durée de vie est plus que suffisante.
Et, cerise sur le gâteau, il y même une petite histoire, qui sert d'argument pour progresser, avec un moine qui nous accompagne dans les niveaux, et un renard qui apparaît de temps en temps.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
138 minutes
Ce jeu est aussi génial que Portal ! Au fil des heures de jeu, on débloque de plus en plus d'aptitudes, avec lesquelles on peut s'amuser avec la gravité, grimper haut dans les salles, le tout dans un univers japonisant / dessin animé très chouette.
Le gameplay est en revanche un peu approximatif mais sait se faire pardonner vu sa richesse !
Must have indé.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
596 minutes
[i]TRI: Of Friendship and Madness[/i] est probablement un jeu sous-côté qui mérite pourtant, à mon sens, sa place aux côtés de [i]Portal[/i] et [i]The Talos Principle[/i] dans le genre des [i]puzzle-games[/i] en vue à la première personne !
Attention je n'ai pas fini le jeu (j'en suis [i] a priori[/i] à un peu plus de la moitié) et j'ai atteint le point où la difficulté grandissante des niveaux / puzzles m'impose de ne progresser que par portions de niveaux (à chaque niveau il faut trouver trois statues de renards pour débloquer le niveau suivant, il y a aussi plusieurs statues plus petites à collecter par niveau qui débloquent des succès et des petits contenus additionnels).
Dans TRI on dessine des triangles dont les trois pointes doivent toucher des surfaces en pierre (sols, murs & plafonds, le bois ne fonctionne pas) formant une surface (enfin, deux puisqu'il y a deux faces formellement) qui est "adhésive" pour peu qu'elle forme un plan dont la pente n'est pas trop éloignée (dans les 30 ° je dirais) de celle du plan sur lequel on se situe... généralement le sol, mais puisqu'on peut passer d'un triangle dessiné à un autre on se retrouve rapidement à se déplacer sur les murs & plafonds ce qui permet d'atteindre des passages normalement inaccessibles et d'actionner divers leviers etc. Les graphismes sont plutôt simples (et mignons) mais permettent d'assurer une relativement bonne lisibilité des niveaux (parfois assez labyrinthiques) aux ambiances "japonisantes", le tout accompagné d'une bande son correcte (pas très variée, mais elle ne me tape pas sur les nerfs). Le fait d'avoir une relative liberté de mouvements (sols, murs & plafonds, mais aussi course, sauts et position accroupie pour passer dans certains réduits) avec des passages assez aériens (mention spéciale au niveau 8) en vue à la première personne peut induire de la nausée et des sensations de vertige, mais TRI a l'élégance de proposer pas mal de personnalisations au niveau des contrôles, du FOV et du roulis ce qui devrait permettre à chacun de trouver son bonheur (avec un FOV large et un roulis au maximum les sensations de course sont particulièrement convaincantes & les déplacements au plafond au-dessus du vide sont eux-aussi très prenants) !
Avec sa petite quinzaine de niveaux et ses nombreux secrets optionnels à trouver le contenu est généreux autant pour ceux qui voudraient terminer le jeu simplement que pour ceux qui voudraient tenter le 100 % !
Tourne comme un charme sous Linux (Kubuntu 20.04, Nvidia pilotes propriétaires) ! :)
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3066 minutes
It's my very first review, because there's no limits to how much I love this game. A puzzle game that gives you the feeling that you can fiddle with it and be extremely creative, solve things from five different angles, while still being very challenging (borderline hardcore, in its last third). It's extremely original and clever, the music is fantastic and the atmosphere very distinctive. If you like Antichamber, Portal, The Witness, you need to try this.
And just in case the dev are actually reading this: thank you so much guys, this is wonderful, I'll keep an eye on what you do and if you feel like making more puzzle games, we'll be thrilled, because you clearly have a knack for it.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
364 minutes
TRI, un jeu particulier.
Au début tout va, c'est coloré, le but du jeu est simple à comprendre, mais c'est après que tout se complique. Ce jeu retourne un peu la tête tant les capacités nécessaires pour grimper, sans tomber, et récupérer tous les items de chaque level. Bonne expérience mais attention toute fois, le jeu n'est pas si facile qu'il en à l'air, plus d'un en seront découragé.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif