FINAL FANTASY VII REBIRTH
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Joueurs en Jeu

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79,19%

Note

$69.99

Avis sur FINAL FANTASY VII REBIRTH

Le voyage inconnu continue... Après s'être échappés de la ville dystopique de Midgar, Cloud et ses amis entreprennent un voyage à travers la planète. De nouvelles aventures les attendent dans un monde vaste et vibrant dans cette entrée autonome de la trilogie FFVII !
ID de l'app2909400
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Square Enix
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam, HDR disponible
Genres Action, RPG, Aventure
Date de sortie23 Jan, 2025
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, French, German

FINAL FANTASY VII REBIRTH
6 726 Revues totales
5 475 Commentaires positifs
1 251 Commentaires négatifs
Note

FINAL FANTASY VII REBIRTH a reçu un total de 6 726 avis, dont 5 475 avis positifs et 1 251 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur FINAL FANTASY VII REBIRTH au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2793 minutes
Si on choisit de retirer les moments vides des open worlds sans âme, on se retrouve avec un jeu grandiose de par ses dialogues, musiques, personnage. Le développement de l'histoire ainsi que les interactions entre nos personnages sont les choses qui m'ont fait adorer ce jeu. Grandiose
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 12 minutes
jamais pu passer le 1er écran après avoir lancé une nouvelle partie. j'ai essayé tous les trucs glanés sur le net pour passer la "fatal error" sans succes.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4409 minutes
62 heures de jeu où j'écris ces lignes et au 11 chapitre 11 sur 14 chapitres. Vers le début du jeu on peut gagner des invocations si on a une sauvegarde Steam du premier remake. nombreux boss, attaque en équipe intéressante, invocations puissantes et du pays à observer avec quêtes annexes. Boon jeu, vivement le 3 car je suis bientôt à la fin du 2 et j'ai fini le premier.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5741 minutes
Le jeu etait vraiment bien, meilleur que Remake, Les quêtes secondaires etaient toutes doublées ce qui est vraiment un plus, Un peu trop de contenu additionnel (les tours a compléter etc), Un bon 9/10, 95.7h pour boucler le jeux avec toutes les quêtes secondaires et toutes les zones à 100% excepté l'ile de giglamesh
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6537 minutes
Le jeu est super, si seulement il n'y avait pas 50h d'open world pourri qu'on doit faire pour avoir le niveau requis pour continuer l'histoire, le jeu serait parfait
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4481 minutes
Grand fan du jeu original, je ne pouvais pas éviter d'acheter Remake, donc je ne peux pas légalement ne pas continuer avec Rebirth. Comme pour le premier, l'histoire est géniale, l'OST incroyable, les graphismes vraiment beaux ! Malheureusement, tout ça est bien contrebalancé dans ce Rebirth. Pour : - Graphismes et panoramas incroyable, ainsi que les cinématiques (y'en a que j'oublierai pas tellement j'en ai pris plein les dents) - système de combat toujours aussi efficace - l'histoire remaniée n'est pas si dérangeante, avec des ajouts intéressants et un enrichissement certain - L'OST est toujours aussi incroyable, sauf pour la région de Gongaga où on se demande sérieusement ce qu'ils ont fumé. Contre : - les zones en semi open-world. Trop. C'est là où c'est clairement abusé. Perso je me fous d'avoir un jeu d'une durée de vie de 20h tant que l'histoire et le gameplay sont dingues. C'est d'ailleurs pour ça qu'on joue aux jeux-vidéo non ? Pour avoir une claque scénaristique et/ou graphique et passer un bon moment, de la même manière qu'on lirait un bon bouquin. Là, on a un rajout artificiel de durée de vie caractéristique des jeux du moment, sauf que là ils n'ont même pas pris la peine de varier les tâches à accomplir. Ainsi, sauf pour une ou deux quêtes, absolument TOUTES les tâches à faire dans les zones en openworld sont les mêmes. C'est toujours la même chose. Et c'est long. On peut reprocher beaucoup de chose à Ubisoft, mais au moins y'a une tentative de variations à chaque point de synchro, ce qui est totalement absent ici. Résultat, entre deux moments de l'histoire, on oublie où on en est dans celle-ci. Et franchement c'est naze. - Chadley. Juste tuez le au fond d'une sombre impasse, on ne veut plus le voir sous peine de vomir sévèrement. - l'OST de Gongaga est absolument dégueulasse. Avoir aussi une musique par moyen de locomotion qui se relance à chaque fois qu'on monte dedans est assez énervant également. - je le joue en japonais, et la voix de Red XIII est à mon sens un raté total. Je suis en pleine immersion, il parle et m'en sort immédiatement. Une catastrophe. - les chocobos qui ont la maniabilité d'un 30 tonnes lancé à 90km/h. Donc franchement, c'est un bon jeu. Mais les zones rajoutées en open-world casse tellement tout que je le recommande tout juste. Dans le jeu de 97, on avait de la répétition dans le grind pour monter les niveaux. C'est indubitable. Mais c'était en 1997. Et le jeu a extrêmement bien vieilli avec les mods que la communauté a rajouté au cours de ces années. Je vous recommande ce jeu, et Remake aussi. Mais pitié, faites d'abord celui de 97 (avec les mods c'est mieux) avant de lancer celui-là.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1301 minutes
Un niveau de polish assez remarquable, on sent qu'il y a du cœur dans ce jeu et que square enix a pris le temps de sortir le jeu dans son meilleur état. Certains trouve l'open world répétitif, ce que je peux entendre mais je n'ai pas trouvé, certes c'est parfois répétitif, mais ces petits objectifs secondaires sont aussi bouclés très rapidement et ne sont pas inutiles. Par contre les quêtes secondaires sont réellement bien travaillé et sont parfois touchantes. On s'attache aux personnages rapidement Les critiques mitigés je pense sont beaucoup dû au fait que le jeu se permet de prendre son temps, de développer chaque région, d'inciter les joueurs à être curieux pour en apprendre plus sur les personnages, chaque petite quête permettant à tout les personnages de briller. Cependant, c'est délirant qu'après tant de temps, le jeu soit toujours pas lançable sur une nvidia 1660 en natif et qu'il faut télécharger un patch tiers ridiculement petit pour faire fonctionner le tout. En résumé je pense que, étant donné le succès critique qu'à eu le jeu, beaucoup se sont lancer dedans en étant déçu de ne pas voir un open world révolutionnaire, ce qui explique les critiques steam mitigés (en plus des problèmes sur la version PC). La vérité est que FF7 rebirth, est un open world très compétent qui prend son temps. C'est un jeu parfait pour les sessions de 2 ou 3h. Où on avance petit à petit et on profite du tout sur le long terme, au contraire si vous êtes du genre pressé, ou ayant l'habitude de faire des immenses sessions, il est possibles que certains aspects des quêtes secondaires et de l'open world vous rebute.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3077 minutes
Rarement un jeu m'a autant pris pour un demeuré. J'en ai pourtant entendu que du bien.. C'est très étrange.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 9542 minutes
Final Fantasy VII Rebirth est globalement un très bon jeu. Il faut reconnaître qu'il y a un travail colossal derrière. Mais il ne correspondra pas forcément aux attentes de tout le monde. Squix a tenté le concensus en arondissant les angles et on pourrait dire que : - Si vous avez aimé le très médiocre Remake, FF7R vous plaira forcément car il surpasse son précédesseur en tout point. - Si vous n'avez pas aimé Remake a cause du contenu famélique et de son environnement cloisonné, vous pouvez toutefois tenter FF7R car il change la donne et l'approche. - Si vous êtes fan de l'original mais que vous pensez pouvoir faire la part des choses sur les largesses réalisées sur le scénario, le gameplay et le contenu, vous aimerez surement FF7R. - Si vous êtes fan de l'original et littéralement intransigeant, vous n'aimerez pas FF7R. Pour synthétiser au maximum : >La bande originale est globalement excellente. La VO japonaise est parfaitement adaptée. >Le système de combat a été grandement amélioré (Je conseil le mod qui permet de caler le thème "let's the battle begin / Merc" sur tout les combats extérieurs.), de nouvelles matéria permettent de faire des combinaisons intéressantes, et le concept d'amélioration d'arme est bien plus aboutit que dans Remake. Evidemment l'aspect "stratégique" du tour par tour à disparu, mais le bourrinage n'est pas forcément la solution. >Les compagnons ont un comportement surtout axé sur la défense et l'esquive. Cela peut sembler frustrant mais ça permet d'éviter d'être pénalisé et voir un allier tomber à 0 pv à cause d'une attitude cavalière. L'utilisation de matéria permet d'optimiser ce comportement. >Il y a énormement de contenu de remplissage, de quêtes à l'intérêt limité, d'activités annexes, dont certaines hors contexte, mais pour la majorité non obligatoire, chacun devrait pouvoir y trouver ce qu'il veut. >Les chapitres finaux (13 & 14) sont mauvais, précipités et très en deça de l'original, avec beaucoup de manquements, c'est très décevant. >Certains choix de modification scénaristique sont maladroits ou inadaptés, d'autres plutôt bien intégrés. Il y a clairement des passages sans intêret, navrant en de rares occasions. >Chadley est toujours aussi moche, mais le simulateur de combat est très intéressant, avec de bons défis, dont certains très ardus. >Contrairement au FF7 original, Yuffie surclasse tous les autres persos et de très loin. >Le jeu est agréable visuellement mais rencontre encore des soucis techniques et n'est pas forcément bien optimisé (Pour rappel, le jeu a été livré avec les mauvaises DLL Direct Storage à sa sortie. Le problème a été résolu par la communauté bien avant que Squix ne se penche dessus...). >Les régions et les environnements sont réussis. Le concept de "monde-ouvert" à base de grande carte avec des combats dynamiques fonctionne bien. >Il n'y a plus d'élevage de Chocobo. Chaque région dispose d'un type de Chocobo avec une capacité adaptée au relief. Cette idée suit le "découpage scénaristique" du jeu. >Le jeu de carte "queen's blood" est plutôt bien trouvé mais son initiation peut sembler laborieuse. >La synthèse d'objet à le mérite d'exister... C'est très basique mais nécessaire pour obtenir et améliorer certains équipement. Du coup les gils n'ont pas vraiment d'intérêt. >Certains défis ne sont accessibles qu'une fois le jeu terminé. Un choix pas forcément judicieux. >Gilgamesh !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7918 minutes
ff7 rebirth est tout simplement incroyable !!! j'en était époustoufler du début a la fin sans interruption ! Les cinématique sont incroyable la qualité du jeu est au rendez vous et vraiment l'histoire du remake rend un attachement au personnage fantastique et pour finir le gameplay est aussi au rendez vous avec une mécanique fluide et assez technique pour pas s'ennuyer. GRAND MERCI au développeur pour cette incroyable expérience !!!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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