FINAL FANTASY VII REBIRTH
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79,19%

Bewertung

$69.99

FINAL FANTASY VII REBIRTH Bewertungen

Die unbekannte Reise geht weiter... Nachdem sie aus der dystopischen Stadt Midgar geflohen sind, machen sich Cloud und seine Freunde auf eine Reise quer über den Planeten. In diesem eigenständigen Teil der FFVII-Remake-Trilogie warten neue Abenteuer in einer lebendigen und weitläufigen Welt auf sie!
App-ID2909400
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Square Enix
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, HDR verfügbar
Genres Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung23 Jan, 2025
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, French, German

FINAL FANTASY VII REBIRTH
6 726 Gesamtbewertungen
5 475 Positive Bewertungen
1 251 Negative Bewertungen
Bewertung

FINAL FANTASY VII REBIRTH hat insgesamt 6 726 Bewertungen erhalten, davon 5 475 positive und 1 251 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu FINAL FANTASY VII REBIRTH im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 666 Minuten
Die ständig wiederholenden Aufgaben sind einfach unerträglich – es fühlt sich an, als hätte man nichts anderes zu tun. Es ist einfach zum Verzweifeln! Ist das ein Zombie-MMORPG oder soll hier etwa eine interessante Geschichte erzählt werden? Das Spiel zu spielen ist eine wahre Tortur. Die Grafik ist zwar nett, aber auch nicht wirklich etwas Besonderes. Positiv ist, dass es Mods gibt, aber das kann den ganzen Frust leider nicht wettmachen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 8615 Minuten
[h1]FF7 Rebirth is a loveletter for all the FF7 fans out there.[/h1] About [b]100 hours[/b] and there is still content to play, I love all of this, the whole minigames they are so much variety, the music, the mapping, and last but not least all characters and sidequest, it´s so interacting. FF7 Rebirth is a puzzle and all the pieces fit together perfectly. [h2]I´m not finished, but I love it![/h2]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6299 Minuten
Auch wenn ich das Spiel grundsätzlich empfehlen kann und das Original sehr gut kenne, gibt es doch eine ganze Menge zu bemängeln und das hat insbesondere mit dem Gameplay zu tun. Das Stichwort dafür lautet Mini-Spiele. Ganz ohne SPOILER geht es nicht, aber ich halte mich dabei so allgemein wie möglich: Ich weiß auch nicht, was die Entwickler da geritten hat. Dass im Gold Saucer mit entsprechenden Aktivitäten zu rechnen war, ist nachvollziehbar, wenn man noch das Original kennt. Für meinen Geschmack hat man es aber mit den Mini-Spielen maßlos(!!!) übertrieben. Das Problem ist, dass es für diverse Nebenquests und die sogenannten "Weltberichte" Mini-Spiele gibt. Diese sind vom Grundsatz her, theoretisch zwar leicht zu verstehen, praktisch vom Schwierigkeitsgrad her liegen diese zwischen banal und äußerst fordernd. Auch die Hauptstory ist mit einigen Mini-Spielen versehen. Die Schwieirigkeitsgrad einiger Mini-Spiele führt dazu, dass man es mitunter mehrfach versuchen muss und dass wirklich sehr viel Zeit in diesen versumpft wird. In Bezug auf die Abwechslung könnte man zwar sagen, dass ständig neue Impulse geliefert werden, dies führt aber dazu, dass man sich nur selten mal entspannt zurücklehnen und einfach im Spielfluss bleiben kann. Ständig kommt ein neues Mini-Spiel mit ganz eigenen Regeln. Wer sich das Spiel ganz erschließen möchte, verfolgt nicht nur das komplexe Kartenspiel "Blut der Königin", das mitunter Spielmodi bietet, die nur gemeistert werden können, wenn man sich sehr tief auf dieses Spiel im Spiel einlässt. Auch "Fort Condor" und die sogenannten "Gambit-Schlachten" sind Mini-Spiel-Formate, die vom Spieler in progressiv ansteigenden Schwierigkeitsgraden verlangen, wohlüberlegte Strategien zu entwickeln. Eben mal schnell drauf los ist nicht. Das kann sehr frustrierend sein, wenn man doch einfach nur mal eben die "Weltberichte" einer Region vervollständigen möchte. FF7 Rebirth ist in erster Linie ein Action-JRPG, aber es nötigt den Spieler an allen Ecken und Enden abweichende Spiel-Modi auf, vom Strategie-Spiel, zum Geschicklichkeitsspiel über Rennsimulationen ist vieles dabei. Abwechslung ja, aber wenn ich ein JRPG spielen möchte, möchte ich nicht ständig - und ständig meint hier wirklich ständig - in neue Spielmodi eingeführt werden, die dann auch nur für diesen einen Moment relevant sind. Ich habe das Spiel trotz allem sehr gerne gespielt. Die Hauptstory und die Nebenquests wurden gut inszeniert und verknüpft und es machte mir große Freude dem Geschehen zu folgen. Die Idee mit den "Weltberichten" im Kontext mit dem Erkunden der Regionen fand ich auch gelungen. Die damit einhergehenden Mini-Spiele wie schon erwähnt, wurden mit zunehmender Spieldauer aber immer mehr eine Zumutung. Nähert man sich dem Endgame, bekommt der Spieler sogar zur "Belohnung", weitere freigeschaltete Modi. Mehr vom Selben, noch anspruchsvoller und mitunter wirklich frustrierend, vor allem, wenn bei manchen Mini-Spielen dann auch noch die Steuerung nicht ausgereift ist. Man bekommt jedoch den Eindruck, als ob die Entwickler dachten, dass die Spieler diese Mini-Spiele lieben würden. Natürlich kann ich nur für mich sprechen, aber ich finde, dass weniger mehr deutlich mehr ist. Ich persönlich hätte "Blut der Königin" als einziges echtes Mini-Spiel ins Spiel genommen, sowie das Angebot im Gold Saucer. Die Weltberichte um die Protosubstanzen und die Nebenquests hätten es auch mit wesentlich weniger Mini-Spielen getan oder zumindest mit weit weniger Anspruch in diesen. Der erste Teil des Remakes fand ein gutes Maß an Mini-Spielen wie z.b. auf dem Wall Market. Rebirth übertreibt es wirklich und nicht nur ein bisschen. Die Charaktere sind gut in die Story und die Nebenquests mit einbezogen. Für meinen Geschmack bekommt Yuffie allerdings viel zu viel Gewicht und Showtime eingeräumt, zumal sie auch noch dermaßen penetrant nervt und gegen den Strom schwimmt, dass es fast schon frustrierend ist, dass ihr dafür auch noch eine so große Bühne gegeben wird. Nerven scheint aber ohnehin groß geschrieben zu werden. Das gilt für Beck und Co. sowie Kirie und noch ein paar andere Kandidaten, aber ich möchte inhaltlich nicht zu viel spoilern. Eigentlich eine nette Idee, aber zwischen dem Frust zwischen Mini-Spielen, kommen dann auch noch Vollidioten und ein Dummdreister Teeny (obwohl man mit Yuffie bereits genug gestraft ist). FF7 war weitestgehend ein ziemlich ernstes Spiel zu seiner Zeit. In Rebirth hat man oft das Gefühl, dass man die Geschichte immer mal wieder mit absoluter Albernheit aufzulockern versucht. Wohldosiert, wie man es aus dem Genre so kennt, kann das ganz erfrischend sein, aber auch hier wird wieder übertrieben. Es ist oft eine Spur zu weit drüber. Aber das ist nur mein persönlicher Eindruck. Was mir im Spiel vor allem gefehlt hat: Einfach mal ein, mitunter auch zwei Gänge runter fahren. Rebirth wirkt für meinen Geschmack einfach sehr überdreht und mit manchem auch inhaltlich überfrachtet ohne das dies überhaupt Not getan hätte. Trotz aller Kritik: Das Spiel an sich ist ein sehr aufwändiges Remake. Das Kern-Gameplay gelungen, Grafik und Soundtrack so wie sie sein sollten. Die Story nah dem Original, mit passenden leichten Änderungen und guten vertiefenden Ergänzungen. Ich bin nach 91 Stunden immer noch nicht vollständig durch mit dem Spiel, da ich dazu neige, eigentlich immer alles mitnehmen zu wollen. Ein paar Mini-Spiele, werde ich aber nicht in Bestform abschließen. Dazu fehlt mir der Nerv. Ohne Mini-Spiele würde ich dem Spiel 9/10 geben. Durch die Überfrachtung (ibs. Mini-Spiele) jedoch eher 7/10. Es hat dazu geführt, dass ich das Ende des Spiels herbeisehne. Das ist schade. Trotzdem: Klare Empfehlung für alle FF-Fans und erst recht für "Veteranen" des Originals.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1224 Minuten
Ich habe das erste FF7 auf der PS1 1997 durchgespielt. Bin nun nach so vielen Jahren wieder am FF7 spielen und begeistert vom gesamten Spiel. Ich kann manche Kritik nicht nachvollziehen wie das mit den minigames oder dem Kampfsystem. Ich komme damit sehr gut klar und habe so viele Stunden geschenkt bekommen in der Welt von FF7, danke dafür!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5072 Minuten
Final Fantasy VII Rebirth ist weit mehr als nur ein Remake – es ist eine meisterhafte Neuinterpretation eines Klassikers, die das Herz des Originals bewahrt und zugleich neue, unvergessliche Momente hinzufügt. Es ist eine Reise, die Nostalgie aufleben lässt, ohne sich in ihr zu verlieren. Jede Szene, jedes Detail und jede Neuerung zeugen von tiefem Respekt für das Originalmaterial. Die Entwickler haben nicht einfach nur ein Remake geschaffen, sondern eine liebevolle Hommage an eines der bedeutendsten Spiele aller Zeiten. Rebirth und sein Vorgänger Remake sind keine bloßen Wiederholungen oder schnelle Cashgrabs – sie sind mit Hingabe und Kreativität gestaltete Werke, die neue und alte Fans gleichermaßen begeistern. Für mich ist es die wohl schönste und bewegendste Neuauflage, die ich je in der Welt der Videospiele erleben durfte und absolut jeden einzelnen Cent wert!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5162 Minuten
Ein unglaublich schön gemachtes Spiel. Die Story weicht zwar von der original Story ab, ist aber an einigen Stellen auch sehr viel ausführlicher gemacht als das original. Die Mini Games sind streckenweise nicht so meins, gerade Fort Kondor.. aber ansonsten, bezaubernde Grafik und nach wie vor eine schöne Story und auch die Verbundenheit der Charaktere kommt sehr sehr gut rüber
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5181 Minuten
First and Foremost, i have played nearly all FF´s from 7, and ironically i didn´t like 7 that much (started with 8, which is one of my favorites). I was first sceptical with the Remakes but seein Midgar in 3D had me hooked and i had to play this one. Rebirth does mayn things better than its Predecessor, although at times it feels overwhelming with Content and Minigames, i never really burnt out because of it, it kept things interesting, and new. The Semi Open World is in my Opinion a perfect addition to it, the Music (pretty much a standard for Final Fantasy) felt always right and just delivered. Also the Combat felt more engaging and active than in Remake, which bothered me in Remake, because it felt from time to time underwhelming. The Story though good written becomes especially at the end confusing. I mean no Spoilers here but i had to look up a few Theories about it, otherwise i just wouldn´t get it. I don´t know, maybe i should have waited until all Parts are released so that i could play it without being left confused and with Questionmarks, but it is what it is and now i have to wait for god knows how long. That said, i´m looking forward to the next and final Part and am eager to play it. The Price is definitly expensive but i got it on sale for i think 40 somewhat euros, and really got the best price/play value i coud get out of it and would in hindsight pay the full Price for it - just because you get so much for it. So yeah clearly a big recommend for all the OG fans but also newcomers (there is a option where you can see what happened so far).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7223 Minuten
Ich habe dieses Spiel auf der PS1 gespielt und das REMAKE ist zu 100% gelungen ...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 46 Minuten
Final Fantasy Rebirth – Ein Titel, der sofort eine legendäre Aura ausstrahlt und mit seinen ersten Momenten das Versprechen eines unvergleichlichen Erlebnisses gibt. Ich habe gerade erst angefangen, dieses epische Abenteuer zu spielen, aber was ich bis jetzt erlebt habe, hat mich sofort in seinen Bann gezogen. Es ist mehr als nur ein Spiel; es ist ein Erlebnis, das mit jeder Szene, jedem Kampf und jeder neuen Entdeckung die Welt von Final Fantasy auf eine Weise neu belebt, die den Spieler mit einer Mischung aus Ehrfurcht und Begeisterung zurücklässt. Auch wenn ich erst einen kleinen Teil von Final Fantasy Rebirth erlebt habe, kann ich schon jetzt sagen, dass dieses Spiel eine epische Reise ist, die mich nicht mehr loslassen wird. Es verbindet die klassischen Elemente der Final Fantasy-Reihe mit modernen Innovationen und schafft ein Erlebnis, das sowohl vertraut als auch aufregend neu ist. Die Geschichte, die Charaktere, das Gameplay und die Musik – alles ist auf höchstem Niveau. Ich kann es kaum erwarten, das Abenteuer weiterzuführen, und ich bin sicher, dass Final Fantasy Rebirth noch viele unvergessliche Momente bereithält.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1519 Minuten
Grafik ist ja schön und gut aber das Spiel hat wirklich nichts mehr mit dem Original zu tun. Es ist eine einzige Ansammlung von Mini-Games. Teilweise sind die Mini-Games so fest mit der Story verankert, dass man sie nicht umgehen kann. Manchmal sind sie ja ganz lustig aber aufgrund der Masse einfach nur noch lästig. Die Charakterentwicklung ist quasi nicht spürbar da es nur selten eine neue Waffe oder Accessoire gibt. Auch Materia ist so selten, dass man am Ende noch die Anfangsmateria nutzt. Ich bin zwar noch nicht durch aber die Lust habe ich bereits verloren aufgrund der unnützen Mini-Games. Das Kampfsystem fand ich schon im Remake eher langweilig. Schade, dass man hier nicht auf das gute alte rundenbasierte System gegangen ist. Das beste waren die Animationen der Bestia welche in dem aktuellen System eher Nebensache sind da sie so gut wie nie in Erscheinung treten.
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
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