Temps de jeu:
1662 minutes
Je ne le recommande pas encore, pas a ce prix-là.
Je vais commencer par ce qui coince, car après plusieurs heures de jeu, et une meilleur compréhension des mécaniques, il faudra vous avouer ce qui est bon aussi.
-Peu de diversité dans les unités entre les différentes races. Chacune possède quasiment les mêmes standards, seulement avec des modèles différents.
-Pas de capacité spéciale à activer, juste des passifs à améliorer, ou activer en tant que technologie globale à développer.
-Très peu d'unités spéciales secondaires (où est tania? la bombe H? l'infiltré invisible? le transporteur qui drope? le générateur de boucliers?)
-Très peu de bâtiments aux capacités spéciales : un hangar à réparation pour les Beta et un téléporteur pour les Humains.
>>>De fait, pas assez de possibilités tactiques, que ce soit en early ou end game, le jeu ne propose pas d'envisager de remporter la partie en privilégiant une approche stratégique particulière, c'est plutot bourrin.
-2v2 grand max...car oui le jeu est un peu mal optimisé, et lag, rame lorsque les armées se rencontrent, et ce n'est pas une question d'ordinateur.
-Vous perdez votre centre de commande, vous êtes condamné à ne plus pouvoir construire en Beta et Humains...Ce ne serait pas grave si l'on pouvait en construire d'autres! Ici les Goo sont avantagés.
Ce jeu est en outre assez lent...et toutes les unités vont quasiment aussi vite les unes que les autres! Pas de vulture ou de Zerglings pour vite contrôler la map.
La production est auto gérée, on ne peut pas vraiment la macro. Et la construction ne nécessite pas de constructeurs.
Bref, si vous avez joué à SC 1 et 2...warcraft, ou les C&C...vous vous ennuierez peut-être sur ce jeu. Car ce jeu pourra paraitre trop simple pour certains hardcore gamers de SC, il y a moins d'aspects à gérer.
L'équilibrage peut aussi paraitre bancal... les goo peuvent ne pas faire d'unités et détruire n'importe quel autre joueur juste en déplaçant sa ou ses "mother goo" sur les autres (puisqu'elle dissout tout ce qui se trouve sur son chemin)...
Multijoueur avec très peu de joueurs (le jeu est quasi mort à sa sortie)...3 maps 4v4 (dont une buggée) et 7 maps 1v1.
La race des humains est injouable sur certaines cartes...>Toute extension se fait à partir du bâtiment principal en installant des lignes à hautes tensions...Sauf que sur les maps possédant des rampes pour monter ou descendre d'un étage, la ligne portant l'électricité ne passe pas! Vous êtes de fait cloisonné en haut de votre spot de départ avec 0 possibilité d'extensions...Seule possibilite est la recolte à grande distance, mais les ennemis peuvent facilement la parasiter.
Même avec un patch, et équilibrage, le jeu ne vaut pas ces 45€ prix.
Allez, passons à la partie positive, il est temps.
En stratégie, on a fait mieux, mais dans ce désert de jeu de stratégie en temps réel de notre époque...Grey Goo est suffisamment particulier pour qu'on y jette un coup d'oeil.
+La patte graphique est plutôt sympatique, les unités avec un design assez original pour les 3 factions. Des textures photo réalistes bien appliquées, et un univers plutôt agréable à l'oiel
+On peut se goinfrer sur les rivières, et optimiser la récolte, pour avoir de grosses ressources.
+Les possibilités d'expend rapidement des Goo et Beta est appréciable.
+Les humains peuvent TP leur batiments n'importe ou sur le réseau et reconfigurer ainsi leur base comme avant poste offensif...ou la replier en cas de problème.
+La musique est très agrable!
+Les menus sont extrêmements bien façonnés, il y a un aspect très théâtral. Le HUD est efficace, et tous les racourcis pour être rapide en jeu existent et sont paramétrables.
En conclusion, je dirai qu'à 45€ le marché du jeu video a bien plus de jeux AAA a vous proposer, à 30€ le prix serait plus honnête. Attendez une petite promotion, ou bien soutenez le jeu au prix fort si vous en avez les moyens. Mais comme jeu de stratégie, c'est vrai qu'il introduit des mécaniques intéressantes, et un aspect assez arcade qui plaira à ceux pour qui la gestion ultra sophistiquée d'un SC était prise de tête.
👍 : 64 |
😃 : 6