Avis sur Clandestine
Clandestine est un jeu de furtivité et de piratage à deux joueurs ou à un seul joueur qui se déroule en 1996. La coopération asymétrique permet à un joueur de jouer le rôle de l'espion tandis qu'un ami assure la surveillance et l'assistance en tant que pirate informatique, et de démêler une conspiration d'espionnage de l'après-guerre froide.
5 Revues totales
4 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Clandestine a reçu un total de 5 avis, dont 4 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Clandestine au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
633 minutes
awesome
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
193 minutes
Graphisme et jouabilité basiques, pas d'intérêt.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
33 minutes
dès les premières minutes déçue. Pas en français, viellaud, et na marche pas avec manette x box. Bref rien d'interressant
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
275 minutes
Grace à ce jeu je suis arrivé à la conclusion que je dois être trop c**...
Expedition:conquistador...ouah génial je vais me régaler...hein quoi...mais c'est quoi ce jeu qui ne laisse aucune liberté à aucun aspect du jeu, et m'impose des missions avec de la difficulté en montagne russe...
Le temps passe, ellipse de l'histoire.
Tiens ce jeu Clandestine avec son mode coop asymétrique me vend du rêve (bah oui #vieuxc** j'aimais bien petit james bond, j'aime bien la guerre froide comme période pour jouer, etc...)
Donc j'achète et je trouve ça...bof, gameplay de semi remorque...je me force mais non, le hacking est primaire (j'adore Nite Team 4, Mainilining, etc) le furtif est confronté à un gameplay des années 90 et une IA, qui n'a d'intelligence que le nom...
Et puis cerise sur le gateau, aujourd'hui je clique sur le nom de l'éditeur pour savoir quels autres chefs d'oeuvres ils ont pu pondre et là....tadaaaaa....expedition: conquistador
Cet éditeur a donc réussi à me faire l'oignon deux fois d'affilés, et ce grace à des thèmes qui m'accrochent et des avis globalements positifs dont je ne comprends toujours pas l'origine...
Enfin bref, voilà ce jeu m'aura évité de faire un tour chez le psy pour me rendre compte de l'évidence...
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
628 minutes
J'avais beaucoup apprécié le travail de ce studio sur Expeditions:Conquistador. Je partais pourtant sur un bon a-priori mais Clandestine m'a déçu.
Graphiquement...comment dire...ce jeu m'a fait penser au premier Deus Ex ! Les grands espaces vides et polygonés couverts d'une seule texture, les animations rigides des personnages, les visages figés, un sprite de deux images faisant la bouche quand ils parlent...Puisque l'histoire se passe dans les années 90, est-ce un hommage aux jeux de cette époque ? Si c'est le cas c'est très maladroit.
La partie infiltration est assez lambda. Des gardes myopes et presbytes en difficulté facile ou dotés d'yeux derrière la tête capables de voir à travers les cloisons en mode difficile. Une IA à la Skyrim qui se met en alerte puis si tout va bien au bout de quelques secondes s'en retourne à son petit chemin de garde comme si de rien n'était.
La partie hack, tout aussi plate que l'infiltration, est un packman ultra simplifié. Cracker un mot de passe ou percer un pare feu consiste simplement à appuyer sur la touche entrée. Passionnant.
Je n'ai pas testé la coop. Peut-être que le jeu prend alors une tout autre dimension. Mais rien ne m'a encouragé à persister dans le solo.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
598 minutes
le concept est bien mais je comprends pas pourquoi le jeux bug a mort
Pour moi ce jeu serai exelant si il n y avait pas les bug
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1103 minutes
A great game to play. For sure it is not the best optimized game ever, but it is fun to play in solo and coop.
We should have more games like this for the interactions between the spy and the hacker.
Un bon jeu. Certes, ce n'est pas le plus optimisé, mais il est très sympa à jouer en solo et en coop.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
219 minutes
Great stealth game, nice graphics and gameplay, going in the good direction (early access).
Can't wait for the full product and achievements )
👍 : 12 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
535 minutes
Vraiment sympa en coopération, si vous êtes deux et que vous vous posez des question, n'hésitez plus !
La difficulté insane est abordable si vous vous creusez un petit peu les méninges, alors n'écoutez pas les mauvaises reviews.
Graphiquement le jeu fait très veillot (années 2000), mais cela lui donne un petit charme nostalgique.
Prenez le quand il est en promo car 20€ s'avère être cher mine de rien.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1032 minutes
I played the whole game solo and enjoyed it a lot ! Katya Kozlova, whose character seems inspired by the movie «Seventeen Moments of Spring» is your 90s Russian electronic engineer (with a silenced gun of course), flavored with a punkish semi-rebellious act. Martin is a bland guy with a computer, nothing to it. The game itself is not very long (<15h) and would have deserved a bit more polish, but it does the very neat job of taking you into a short but intense spy intrigue. The gameplay varies from social infiltration to splinter cells-like missions. While I sometimes stumbled upon a weird empty room obviously thought to be a bathroom, but without nothing in it, I also smiled on some Easter eggs like the «Obra Dinn shipment to Artsotzka». What gives the game its flavor are those details, like this quick phrase dropped by a random merc about missing his daughters, inconspicuous to the muzzle of your gun only 3 inches from is neck. My experience with Clandestine was actually better when I chose not to explore the entire levels, but instead tried to minimize the risks and play it «iron man» style. In that regards, the checkpoint system is broken, as it will sometimes respawn you right after you triggered and alarm, forcing you to start over. In the end, it‘s not that bad since there is not that much to explore. The collectibles can be mostly ignored to focus on the main (and sometimes secondary) objective. I felt it was the way the game was meant to be played. It gives you a sense of efficacy quite rewarding. The soundtrack is also perfectly assorted to the action, voicing are excellent. This sound environment greatly sustains the immersion and make you forgive many flaws of the graphic engine. In a weird way, that‘s why I would actually have enjoyed it less in coop. So all in all, Clandestine can be clumsy and rough over the edges, but it‘s full of very good ideas, fun, engaging with a classic but not over-complicated plot. Definitely recommend it !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif