Avis sur Nostradamus: The Last Prophecy

Le spirituel. Le surnaturel. Le sceptique. Tous ces thèmes sont abordés dans Nostradamus : La dernière prophétie. Le joueur est immortalisé en tant que profileur dans ce jeu de chasse au trésor - une interprétation historique brillamment vivante des célèbres quatrains de Nostradamus.
ID de l'app287720
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Microids
Catégories Solo
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie24 Avr, 2014
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Italian, German, Spanish - Spain, English, French, Russian

Nostradamus: The Last Prophecy
3 Revues totales
2 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Nostradamus: The Last Prophecy a reçu un total de 3 avis, dont 2 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Nostradamus: The Last Prophecy au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 456 minutes
simplement génial !!! les énigmes sont parfois pas évidente, mais la ou j'ai bloqué c'est sur les choses les plus simple mdr, genre tirer une poignée alors qu'elle est visible mais je me suis pas douté un instant xD
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 637 minutes
[b]Sympathique [i]point&click[/i] qui nous invite à résoudre une troublante affaire de meurtres avec l'aide de Nostradamus.[/b] En 1566, Catherine de Médicis (la mère du Roi) sollicite le célèbre astrologue Nostradamus car depuis quelques jours une personne meurt quotidiennement dans l'entourage de la cour. Une de ses fameuses prophéties semble décrire les événements et prédit qu'après le 12ème décès, la famille royale sera directement touchée. Or le vieil homme n'est plus certain d'être réellement l'auteur de cette prédiction. Affaibli par sa santé fragile et en l'absence de son fils César, Nostradamus décide de confier la mission d'éclaircir cette affaire à sa fille Madeleine. Mais en lui demandant de se déguiser pour se faire passer pour son frère. L'éphémère studio Khéops était spécialisé dans les [i]point&click[/i] basés sur un contexte historique réel ou sur une oeuvre littéraire. Après avoir mis en scène l'Egypte antique de Ramsès et Cléopâtre, les travaux de Léonard de Vinci ou les récits de Jules Verne et Robert Louis Stevenson, il proposait en 2007 avec ce jeu une nouvelle aventure évoquant des événements réels du royaume et des croyances liées aux écrits de Nostradamus. [u][b]J'ai aimé :[/b][/u] [b]+++ la diversité des activités : [/b]Le gros point fort du jeu est en effet qu'on est amené à faire beaucoup de choses différentes et résoudre des énigmes variés durant notre aventure. Madeleine devra démontrer son talent dans des domaines comme l'astrologie, l'alchimie / herboristerie, le bricolage, la cuisine, les mathématiques, le décryptage, la police scientifique, la diplomatie ou le forgeage. [b]+++ la difficulté bien dosée : [/b]Le joueur n'est jamais assisté comme dans bien des jeux récents et il lui faut vraiment réfléchir un minimum. Néanmoins le jeu ne comporte jamais rien de complètement illogique ou de réellement bloquant, au pire un simple petit tour auprès de chaque interlocuteur ou un oeil dans le journal de bord permet de vérifier que rien n'a été oublié par mégarde. [b]++ la double identité : [/b]Le fait qu'on puisse se présenter sous les traits de César ou de Madeleine est pris en compte par le jeu et influe sur le comportement de nos interlocuteurs. Sympa. [b]+ le gameplay: [/b]Simple et efficace, le gameplay n'a pratiquement aucun défaut même selon les critères d'aujourd'hui. Déplacements sur des emplacements qui offrent une vue à 360°, zones d'action claires, dialogues, inventaire. Mention spéciale au journal regroupant notes, indices, documents, prochains objectifs et dans lequel on est amené à écrire directement pour résoudre certaines énigmes. [b]+ le scénario : [/b]Sans être absolument extraordinaire, l'histoire connait quelques rebondissements et s'amuse de quelques zones d'ombre de l'Histoire. [b]+ les graphismes : [/b]Agréables à regarder et à jouer, ils ont particulièrement bien vieillis pour ce genre de jeu. [u][b]J'ai moins aimé :[/b][/u] [b]- le scénario : [/b]On pourra lui reprocher d'être excessivement linéaire car les actions possibles, les événements ou les énigmes surviennent toujours dans un ordre pratiquement immuable. Des portes seront par exemple simplement fermées ou ouvertes selon l'intérêt de se rendre ou non ici ou là à tel ou tel moment de l'intrigue. [b]- le chrono et la mort : [/b]On pourra regretter la présence de quelques phases chronométrées, bien que peu exigeantes, et le fait qu'on puisse connaître la mort dans certaines circonstances, malgré que ce ne soit jamais réellement punitif (retour au début de la séquence). [b]- l'ergonomie de l'inventaire : [/b]Il comporte curieusement trois onglets qui ne se justifient pas vraiment et qui ne sont pas toujours très pratiques. [b]- l'univers réduit : [/b]Les lieux visitables se limitent uniquement à la maison familiale, une partie du château et les environs immédiats du village. Les amateurs de voyages et d'exploration seront frustrés mais les lieux existants restent bien exploités. [b]- le doublage : [/b]On a certes vu pire mais le doublage reste assez inégal et pas toujours franchement convaincant. Avec le temps, [i]Nostradamus : La Dernière Prophétie[/i] est devenu un classique du [i]point&click[/i] et un bon représentant du genre des années 2000 même s'il ne possède ni la poésie de [i]Syberia[/i], l'ambiance de [i]Black Mirror[/i], l'humour de [i]The Westerrner[/i], l'originalité du concept de [i]Experience 112[/i] ou la profondeur des thèmes traités dans [i]Overclocked[/i] ou [i]The Moment of Silence[/i]. Ca reste néanmoins un bon divertissement où la diversité des activités prime toutefois sur la difficulté ou la qualité du scénario. A recommander à tous les amateurs de [i]point&click[/i] qui savent s'accommoder avec les caractéristiques des jeux peu récents et qui n'ont pas besoin d'être exagérément pris par la main. Les fans de casse-têtes trouveront probablement que les énigmes manquent de difficulté et qu'ils sont plus souvent ralentis par un clic oublié ici ou là plutôt que par un défi intellectuel impressionnant. Je recommande.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1085 minutes
Bon point&clic, bonne histoire d'enquête, les graphismes passent encore en 2020. Puzzles plutôt ardus (basés sur des symboles, de plus le gameplay sur les puzzles est parfois une énigme en lui-même !) Plein de recettes à préparer, sympa. Bref un jeu agréable.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 511 minutes
J'ai beaucoup aimé ce jeu. Sur un fond historique réel (Nostradamus et Catherine de Médicis ayant vraiment existés) ce jeu est une immersion agréable dans le monde de l'astrologie, l'herboristerie et les intrigues de la cour royale. Le plus déroutant dans ce jeu est que lorsque l'on bouge la souris, la caméra suit le mouvement. Ca peut donner le tournis parfois. Le système d'inventaire est un peu chiant. Le coup des 3 onglets ne sert qu'à nous embêter. Il aurait été plus pratique de faire une seule et unique page. Enfin avis personnel. C'est un point'n click vraiment agréable. Il y a un fil conducteur dans les casse-têtes. Je le recommande vivement.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 60 minutes
Début de jeu très agréable, mais bloquage au momemt d`aller chercher de l`eau au puit. J`ai réessayé avec une nouvelle partie, sans résultat. Décevant, dommage.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 522 minutes
J'aime ce jeu car il propose une immersion vidéo ludique dans une des époques les plus passionnante et mystérieuse de l'histoire de notre pays. Il propose des énigmes intéressantes et très bien faites. Je recommande.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 598 minutes
Un petit jeu sympatique, jolie, et une bonne petite histoire de meurtre(-: pas trop difficile...un systeme de points (pour un score final) en revanche inutile..(on se demande ce que ça viens foutre la) Un jeu pas cher qui vaut le coup! Je suis content(-: 15/20
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 656 minutes
Jeu sympathique, très classique dans la forme qui peut se jouer en quelques heures. L'ensemble est assez reposant, vous évoluez dans un espace assez réduit (la maison, le château et un peu le village) avec quelques actions du quotidien (faire du pain par exemple), des préparations de potions diverses (si vous cherchez la grande aventure, vous risquez de vous ennuyer, sinon vous apprécierez le rythme plutôt tranquille). Peu de scènes chronométrées ou de chances de mourir durant votre enquête. Les personnages et les dialogues ne sont pas d'une grande profondeur (et souvent totalement anachroniques ce qui n'aide pas à l'immersion) mais là encore, ça se tient et les énigmes sont assez logiques et s'intègrent plutôt bien dans le scénario. Quelques passages plus ardus mais l'ensemble reste plutôt simple mais néanmoins suffisamment intéressant et agréable à jouer. Rien d'inoubliable donc mais un bon moment
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 20 minutes
je ...... ne peut pas me retenir de poster l'évaluation maintenant , tellement ça ma fais rager et rire en meme temp.. le jeu en lui meme est une petite perle, tres simpa. graphiquement plaisant, c'est pas du top, mais ça reste bien beau et simpa. un point and clic, donc on se deplace de piece en piece grace au clic. mais ! ... on a une vue subjective premiere personne qui nous donne une immersion bien simpa. ajouter a cela le fais que pour regarder autour on bouge la souris simplement, ça nous donne une petite impression dans le style d'un VR. tres agreable. en déplaçant la vue on déplace évidement le curseur de la souris qui va nous servir a attraper les objets, les activer etc.. le jeu dispose d'un inventaire bien fait ( je trouve ) afin de voir notre gros bordel que l'on a dans nos poches sans fond, le trier, le jeter, etc... ( on peut meme changer de vetements, et c'est vraiment utile, pas juste la pour faire beau) ben alors ? vous allez me dire... ou est le probleme ? parce que la, je ne voi rien de drole ou d'énervant.. ok, nous y voila... dans le jeu, il y a 2 points qui sont a la fois simpa et chiant ( a l'extreme) 1er point vous n'avez absolument aucune aide direct, en gros, aucun ATH, aucun indice, juste quelques infos via l'inventaire. pour le reste "plan B". mission : trouver un moyen d'assombrir votre teint ( ne chercher pas, c'est une véritable mission dans le jeu , me demandez pas le pourquoi du comment ). pour ça, il va vous falloir trouver une recette ( ça déja, on ne vous la absolument pas indiquer, il faut donc le deviner ) , ensuite, une fois la recette trouver, il faut trouver les ingrédient... puis les préparez etc.. bref, vous avez compris.. sans la moindre aide, on tourne en rond pendant des heures sans vraiment savoir ce que l'on cherche. 2e point les actions.. dans un but de réalisme, d'absurdité, ou simplement pour emmerder le joueur. les devs se sont dit qu'ils serait simpa d'implenter dans le jeu quelques actions réaliste ( et totalement absurde, si ce n'est pour troller ) . revenont a notre mission précedente... nous avons nos ingredients pour notre pate/pommade pour assombrir notre peau... je me dirige donc vers la table de préparation. je lis attentivement la recette, je verse les doses etc.. dans la marmitte. impec', me reste plus qu'a chauffer le tout et c'est bientot fini ( enfin, je tourne en rond depuis 4 heures pour trouver ses foutus ingrédients ). je prend ma marmitte a deux mains, je me tourne vers le feu....................................... et dans une action, on ne peut plus stupide, implenter dans le jeu par les devs ( merci... vraiment.. -_- ) . mon personnage trouve tres intelligent de vider totallement la marmitte sur le feu. NON DIDIOU !!! s'en suit une réaction en chaine qui ma franchement fait rager comme aucun jeu ne m'avai fait rager depuis des années... non seulement la totalité du contenu de la marmitte vient de disparaitre dans le feu ( et donc, c'est foutu, c'est mort, kapoute... ) , il apparait que la marmitte ne se rempli pas comme par magie.... oui... vous avez compris ? ... il me faut donc a nouveau recommencer toute la recette a zero. -_- et pour combler le tout, genre comme si ça suffisait pas... par une logique naturelle , en versant le contenu de la marmitte sur le feu, ce dernier c'est fait éteindre . il faudra donc au passage rallumer le feu de nouveau. alors, je vous vois venir... vous allez dire : " bah c'est facile , tu recommence la recette ça prend 20 secondes et basta. " oui, c'est vrai... mais c'est surtout le fait que j'ai perdu des heures a chercher ce qu'il fallait faire avant de découvrir la fameuse recette et en arriver la... tout ça pour voir le resultat dont j'était franchement rassurer de terminer etre réduit a néant en 2 secondes a cause d'une logique stupide de permettre au personnage de vider une marmitte dans le feu -_- ( je rappel que vous n'avez absolument AUCUNE indication de ce que vous devez faire... imaginez donc ma réaction ) et, comme vous l'aurez compris... il ne s'agit la que d'UNE SEULE mission du jeu... toute semble etre du meme accabit. je m'attend donc a franchement rager a cause d'un mauvais clic a tout moment. mis a part ces 2 gros défauts... il faut noter quelque chose d'important, c'est que le jeu est aussi 100% français, texte et voix, que les voix françaises sont franchement bien faites. voila qui redonne un peu de bon a ce jeu, qui dans l'ensemble se montre bien simpa. j'aurai juste aimer qu'il n'y ai pas ce systeme de clic absurde pour des actions qui le sont encore plus. 7,5/10 ( il les mérite je trouve ) + le coté immersion style VR + les doublages 100% français + l'histoire + l'utilisation de la souris pour observer et agir + les graphisme vraiment bon + tout en 3D temp réel - le manque d'indications totale - les interactions/actions totalement stupides réalisable d'un simple mauvais clic PS: je vais le finir pour sur, il est captivant
👍 : 10 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 444 minutes
Les point'n click sont vraiment un genre de jeu particulier. Dans Nostradamus : La Dernière Prophétie le gameplay reste classique : vous jouez une jeune fille, Madeleine, au 16e siècle et vous allez résoudre un mystère terrible grâce à des puzzles, des recettes de confiture et autres joyeusetés. Les aller-retours sont nombreux vu qu'il n'y a que trois zones : la maison de Madeleine et de Nostradamus, le village (minuscule mais utile) et le château. Clairement, le but de ce jeu est que vous soyez pris par son scénario et son ambiance, comme la majorité des point'n click. Celui-ci est d'ailleurs plutôt réussi : les personnages que vous allez croiser sont charismatiques bien que les dialogues ne soient pas très profonds. Il y a quelques retournements de situation relativement étonnants même si, j'avoue, ce n'est rien d'exceptionnel. L'histoire finit tout de même par convaincre et l'ambiance se fait de plus en plus pesante vers la fin du jeu. Bref, on s'y croirait. Quant aux énigmes, qu'on redoute souvent dans ce genre de jeu, elles sont vraiment accessibles. Rien de bien compliqué si vous vous concentrez un peu. Il y a pas mal d'objets à trouver mais, incroyable, ils ont tous une utilité bien précise, donc évitez d'utiliser la fonction "jeter l'objet" à tout va. J'espère sinon que vous aimez la cuisine, car Madeleine va passer son temps à faire des potions en tout genre. Entre confiture, pain, crême, tysane, on pourrait confondre Nostradamus : La Dernière Prophétie comme un cooking simulator. Je rigole. C'est plutôt des phases sympathiques et les ingrédients ne sont pas si compliqués à trouver (le village servira qu'à choper des plantes en gros). J'ai un peu moins apprécié les scènes "d'action" que je HAIS dans les point'n click car PAS DU TOUT FAITS POUR CA. Genre, aller rapidement à un endroit pour éviter de se faire tuer, avoir une limite de temps dans une énigme... Heureusement ça n'arrive que deux fois dans le jeu, même si c'est juste méga stressant. Pas besoin de sauvegarder tout le temps sinon, il n'y a pas de piège. Autre point, une partie du gameplay est assez peu utilisé (et c'est bien dommage) mais pourtant super amusant : le choix dans les dialogues. En effet, notre papa (Nostradamus) nous explique au tout début du jeu qu'en fonction de ce qu'on dit on se mettra dans la poche ou non la personne avec qui on discute. Et au final... ça sert juste QU'UNE SEULE FOIS et TOUT A LA FIN. SUPER UTILE. Alors que c'était vraiment le plus exploitable quoi. Ce jeu est quand même une belle expérience car les graphismes sont pas mauvais du tout (le jeu est sorti en 2007, je le rappelle) même si le fait que la résolution soit bloquée à 1024x768 soit assez relou. Les persos ne sont pas très bien animés mais les décors sont très jolis (mais pas très variés). Enfin, de toute façon c'est pour l'histoire que vous y jouerez et éventuellement les résolutions d'énigme, presque toutes basées d'ailleurs sur le thème de l'astrologie. Donc si vous n'aimez pas ça (genre vraiment), n'essayez même pas car le jeu commence direct avec. Enfin, chose rare je pense dans les point'n click, vous avez un score qui augmente ou qui baisse en fonction de ce que vous faites. Et il ne sert absolument à rien à part vous rendre le zizi tout dur quand vous direz à votre meilleur copain "hé j'ai fait 349 points à Nostramadus : La Dernière Prophétie !!! Alors ???????" (Note de moi-même : j'ai fait 349 points pour info). Je crois qu'ils ont voulu faire genre (et d'ailleurs c'est écrit dans les crédits à la fin) "hééé mais t'as fait x points, pas mal mais est-ce que tu pourras faire mieux ? ;))))" pour donner une sois-disant rejouabilité (lol). Autant le dire tout de suite : NON l'histoire ne changera pas si vous ne donnez pas de la confiture à la reine ou que vous vous chiez dessus sur une des énigmes. Donc, juste aucun intérêt de le refaire (à part le zizi tout dur, mais ça c'est votre problème). Si vous aimez vous prendre la tête gentiment, vous déguiser en meuf/mec/moine (oui vous devenez un reverse trap) et faire du pain, CE JEU EST POUR VOUS. Point bonus : ce jeu a été fait par un studio français donc jouez-y en français. En plus ça se passe en France. Donc immersion +++
👍 : 19 | 😃 : 6
Positif
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