Temps de jeu:
728 minutes
vraiment moyen, pas mal de bug de collision, système de combat en mêlée original mais au fraise par moment et peu intéressant car le jeu est largement faisable sans arme de mêlée, possibilité de jouer en première ou troisième personne mais on passe le plus claire de notre temps en première personne car la maniabilité en troisième personne est vraiment moyenne, système d'inventaire et soin sympa (plus de détails plus loin), les combinaison d'item possible sont plutôt intéressantes et l'open world est nul à chié, il sert clairement juste à rallonger la durée du jeu et rend aussi le jeu bien trop simple vu la blinde d'item qu'on peut choppé sans trop forcé.
niveau ennemis c'est assez varié, les ennemis humanoïdes ne peuvent pas crever si vous n'avez rien pour les brûlé, vous ne pouvez que les mettre temporairement au sol à moins de leur mettre le feu, les frappés avec un objet enflammé (vous pouvez utilisé les flammes dans l'environnement pour enflammer divers objets) ou tirer sur leur point faibles avec des balles imbibé d'alcool qui auront pour effet de brûlé les points faibles des ennemis. après vous aurez tendance à privilégié les balles incendiaire vu la facilité à trouvé de l'alcool et des balles alors que les autres moyen de gérer les ennemies sont bien plus rares et peuvent nous coûté des ressources rares comment des bonbonne de gaz (on peux faire un lance flamme avec un briquet et une bonbonne avec du gaz, spray de soin inclus mais pour le coup pas forcément un bonne idée car on est très limité niveaux stockage et le lance flamme improvisé est obligatoire pour les racines (plus de détail après).
du coup, l'un des plus gros souci du jeu, l'open world. il est bien trop grand pour rien, rend le jeu bien plus facile du fait qu'on puisse assez facilement se ravitailler en ressource, la seul chose dont je réussissait à manqué étant les spray de soin car il partais en lance flammes assez fréquemment, le reste n'a jamais été un problèmes. et le pire avec cette open world c'est les racines à brûlé pour renforcer votre pouvoir de vision (en gros quand vous fermer les yeux vous pouvez voir de manière claire les points faibles des mob et des chose cachée, et en améliorant ce pouvoir vous pouvez continué à voir les piints faibles quelques seconde après avoir rouvert les yeux.) et le problème c'est que ce pouvoir n'est pas simplement recommandé à amélioré, il est obligatoire, à un moment du jeu vous faites par exemple face à une barrière invisible et pour la détruire vous devez balancé un molotov sur le monstre de l'autre côté; le problème étant que la barrière est bien trop haute pour lancer le molotov par dessus, et bien vous devez monté votre vision pour que la hauteur de la barrière baisse, et ce n'est indiqué nulle part. et le pire c'est que cette open world est tellement bien foutu que vous allez devoir vous taper des méga détour par moment car l'une des racine est derrières un peu d'eau ou en hauteur et protéger par un mur invisible. les jeu aurai sérieusement gagné à plutôt proposé une expérience linéaire avec des zones un peu large à fouiller, nous obligeant à devoir utiliser vraiment tout les moyens à disposition car les ressources aurait été plus rares, en 12h de jeu par exemple je n'ai jamais utilisé la mélé car j'avais toujours une centaines de munitions sur moi en permanence.
après, le système d'inventaire et soin, très sympa, le jeu n'a quasiment pas d'interface en dehors de l'inventaire, ce qui favorise un peu l'immersion et l'inventaire est en fait la veste du personnage qui s'ouvre et laisse apparaitre différente poche dans lesquelles on peu placé divers objets et les combinés.
pour les soin, c'est sympa dans la théorie mais foireux dans la pratique: notre personnage à deux type de santé, la santé "classique" qui est une vie régénérantes et une autres qui est son état corporelle, on peut être blessé à diverse partie du corps et plus les blessures s'aggrave, plus notre régen auto faibli, on peu encaissé moins d'attaque et on régénère plus lentement, et en cas de blessure trop grave, on peut subir une hémorragie, qui ne peux se soigner qu'avec les bandages. en hémorragie, plus de régen et un timer avant la mort s'enclenche, nous obligeant à trouver des bandages pour ne pas mourir. le problème c'est que l'on joue un terminator, j'ai du me prendre des hémorragies que deux fois dans tout le jeu donc autant dire que j'ai fini le jeu, j'étais full bandages, 90% de mon utilisation des bandages c'était pour faire des molotov. on à beaucoup trop de zones de blessures possible donc on atteint très rarement une blessure critique sur une zone.
donc non, trop de petit défaut qui font que je ne le recommande pas... du moins sur pc, car je n'ai pas eu la possibilité d'y jouer avec une résolution potable, les option graphiques étant inaccessibles (le jeu plantes quand on essaye d'y accéder) donc si vous voulez le faire, je recommandes plutôt sur xbox 360 ou ps3 (alone in the dark inferno pour la version ps3 du jeu) (par contre ne pas touché au version ps2 et wii, ce ne sont pas les mêmes jeu et ces versions sont d'énormes chiasse pour le coup bugué jusqu'à la moelle et avec l'histoire qui se finit d'un coup sans aucune putain de raison)
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