StarDrive 2
11

Joueurs en Jeu

101 😀     87 😒
52,95%

Note

Comparer StarDrive 2 avec d'autres jeux
$29.99

Avis sur StarDrive 2

StarDrive 2 représente une nouvelle étape révolutionnaire dans l’histoire de la franchise StarDrive. Dans cette suite tant attendue, les mécaniques principales ont évolué pour incorporer une couche de stratégie au tour par tour, et ce, par l'intermédiaire de batailles spectaculaires en temps réel.
ID de l'app252450
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Iceberg Interactive
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie
Date de sortie9 Avr, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Russian

StarDrive 2
188 Revues totales
101 Commentaires positifs
87 Commentaires négatifs
Mitigé Note

StarDrive 2 a reçu un total de 188 avis, dont 101 avis positifs et 87 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur StarDrive 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1468 minutes
C'est pas encore ca, ne pas pouvoir fuir les combats spaciaux sans pour autant devoir entrer dans la phase combat tactique est des plus problèmatique. enfin cela reste un bon petit jeu qui s'approche de Master of Orion 2. Bon point pour les combats de corps a corps, original.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 838 minutes
Version Française indigeste faite sur google trad , la moitié des phrases ne veulent rien dire et sortent des cases bref c'est du travail vite fait mal fait
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 430 minutes
Trés bon jeux, au Gameplay fort intérrésant, le simple fait de pouvoir modé ces vaiseaux rend le systéme de batail fort attrayant, le niveau de difficulté a l'aire vraiment haut ce qui est bon signe et rend ca duré de vie plus longue, en Bref, le jeux est trés complet et on vois pas le temp passé :D N'hesité pas a allez voir ma serie que je réalise sur ce jeux ! si vous êtes encore indécis :p https://www.youtube.com/watch?v=7IU0cF33g3M Boc.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2058 minutes
good 4x strategy game , maybe a bit laggy in end-game with a lots of unit on the map ( even with a high end pc ) but a good game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1245 minutes
Une pâle imitation de Master of Orion. On y retrouve les mêmes options, la même disposition, la même présentation, le même gameplay mais avec quelques ajouts, des graphismes d'actualité, de nouvelles espèces, et surtout une personnalisation des armements de vaisseau importantes. Mais en fait cette personnalisation de vaisseau ne sert pas a grand chose, disons que l'on peut y passer du temps, et u revenir sans cesse au fil des avancées technologiques un peu comme un jeu dans le jeu. Mais ce n'est pas utile, c'est surtout du plaisir de micro gestion. Le jeu se déroulera sans cela, avec des vaisseaux préconfigurés qui ne feront pas pire que ceux que vous tenterez de fabriquer. Les IA sont assez disproportionnées, après quelques heures de jeu elles décident de vous attaquer et possèdent des 10 aines de vaisseau tandis que vous pataugez pour réussir à conserver des sous avec une flotte minimale qui vous coute la peau des fesses faute d'avoir assez de points de commandements. Quand ils vous attaquent, et ils sont très agressifs, votre compte est bon... Après quelques 20h de jeux je pense retourner au Master of Orion d'origine, certes moins beau mais plus equilibré en comparaison de celui ci. Je ne recommande pas ce jeu car EN PLUS DE CELA IL EST BUGGE. C’est à dire que soudain, lors d'une attaque de planète, la fenêtre de combat ne s'affiche pas correctement et vous restez la, bloqué sans plus rien de réactif. A un autre moment c'est un événement, suite a la destruction d'un soleil par les étranges, vous cliquez sur le dialogue et la fenêtre se recharge, a l'infini... Et re Alt+F4 pour sortir... Autres gros mais alors vraiment gros défaut : les traductions en du petit chinois réalisé a partir d'une version Suédoise traduite par un Mexicain. Certains textes sont absolument incompréhensibles. Ce qui est assez curieux car a d'autre moments les textes sont non seulement corrects mais même en langage soutenu. Come si en fait les traductions avaient d'abord été faite a l'arrache par un traducteur auto puis n'ont jamais été terminée de correction. Je passe sur les combats au sol, ridicules, et là même ceux qui aiment ce jeu le disent... ou bien la fameuse diplomatie que l'on nous vante et qui est certes un peu plus évoluée que celle de MoO mais qui n'a finalement rien de terrible : soit vous donnez + que vous ne recevez soit vous donnez pile poil. Dans l'autre sens, ca n'arrive jamais. De plus si la non agression est possible, l'alliance elle n'existe pas, du coup vous pouvez être en N-A avec 3 factions sur 4, si la 4eme vous tombe dessus, vous êtes seul... Et comme je le disais, quand elle vous tombe dessus elle a tout plus fort que vous en techno comme en nombre.... Je suis franchement decu. Je vais aller tester Galactic Civilization pour le coup.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 844 minutes
Bonjour , que de changements avec le 1er du nom pour lequel j'été un grand fan!! Ici fini le temps continu et bonjour le tour par tour . On nous avez vendu le tour par tour en échange d'une galaxie beaucoup plus grande car le tour par tour est moin gourmand en ressources CPU, alors là c est raté!! je trouves la galaxie trés petite distant world est largemen plus grand malgrés son age avancé. voici un résumé du coup. Les points négatifs: -- taille de la galaxie bien trop petites toutes les planétes sont colonisé au 20 éme tous et ceux malgrés le passage au tour par tour. --les batailles terrestres raté à mon gout et bien trop répétitives, longues et trés chiantes nayons pas peur des mots. --Ia parfois bizard, j ai démonté un empire et lui ai laissé uniquement 1 planéte histoire de pas le supriimé et celui ci me menace et me declare la guerre régulierement au lieu de se faire tout petit. --aucunes originalitées des protagonistes , on retrouve les mêmes factions que sur le premier du nom, les mêmes sons et beaucoup de technologies identiques. Les points positifs: --la traduction faite et retabli depuis hier 10/04/15 ou les factions fond de l humour. -- la gestion des colons sur les planétes à la maniere civilization! ---la diplomatie avec beaucoup plus de choix qu'avant. --les combats spatiaux en réél (les vaisseaux résite mieux, des interaction et choix tactiques possible comme "toute l energie aux boucliers ou aux moteurs" on regrte quand même qu avant on lanser une bataille au au fur a mesures nos ships arrivé maintenant c est du tour par tour c est le combat avec les ships à l instant T pas de renfort possible) ---l'arrivée d'anomalie et autres évenements comme dans un galactic civ. Ce jeu semble bon mais faudra vraiment que les modeurs nous pondent une galaxie vraiment immence sinon on à vite fait le tour du jeu et surtout impossible de vraiment s étendre aprés 20 tours de jeu sans se taper sur la guelle entre voisins. A completer plus tard.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1601 minutes
Très proche de MOOII. je prend déjà beaucoup de plaisir avec ce jeu. Les parties de combat au sol / spatial ne sont pas très jolies. le combat au sol est sans intérêt mais la partie spatiale est intéressante avec une création de vaisseau très customisable. Il manque encore quelques patches : l'interface est perfectible, il faut équilibrer le jeu et améliorer l'IA.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2530 minutes
Un excellent 4X. Surement un des rares à mériter le titre de "successeur" de Master of Orion 2. De plus sachant que celui-ci est déveloper par un seul un gars, n'hésiter pas vous aussi à faire partie de l'aventure.
👍 : 12 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 699 minutes
Il ne faut pas beaucoup de temps (quelques heures) pour s'apercevoir que Stardrive 2 souffre de failles majeures qui ne donnent pas envie de continuer. C'est très dommage car il est plein à ras-bord d'excellentes idées qui manquent dans la plupart des autres 4X. Par exemple l'idée d'utiliser une flotte civil (avec points de commandement dédiés) pour gérer les transports de nourriture le commerce, les transferts de population de héros etc et quelque chose de très intéressant (qu'il manque cruellement à Endless Space notamment). La personalisation des vaisseaux à la case prêt est fantastique, en faisant même un jeu dans le jeu : optimiser et se faire son design aux petits oignons. Un système d'espionage simple qui ne demande qu'à être amélioré dont les mécaniques sont intéressantes. [h1]Points négatifs[/h1] Tout d'abord, l'interface manque aussi énormément d'informations, de tooltips. Trop de nombres magiques qu'il faut calculer, dont il faut deviner l'utilité, d'entrées de menus trompeuses etc. Mais cela, ce n'est gênant que pour les débutants : les habitués aiment fouiller, chercher les informations, l'optimisation etc Ce qu'ils ne pardonneront pas ce sont les combats qui sont catastrophiques. Ceux au sol sont totalement dispensables (on fera résolution auto au troisième combat). Ceux dans l'espace ? Plein d'armes différentes, de défenses, de systèmes tiers, de boucliers. De très nombreux facteurs sont gérés en supplément comme la portée, l'orentation des canons, leur consommation de munition, leur position sur la coque etc. Bien plus riches que d'autresX. Malheureusement sans AUCUNE information sur les forces et faiblesses de chacune et SURTOUT sans information sur la flotte d'en face, on passe son temps à se faire poutrer. Si au moins on apprenait à chaque défaite mais même pas. Les flottes de l'IA ont, magiquement, toujours l'armement qui contre parfaitement le notre, aucune information ne nous est progiguée et le rapport de fin de combat ressemble + à un tableau de fin de partie counterstrike qu'à un rapport de 4X. Les combats sont râtés et le reste du jeu est bon ? Pas de soucis faisons la résolution auto. Malheureusement, celle-ci est aussi avare en information que le reste et les résultats sont très surprenants (à la limite de l'aléatoire ; 11 résolutions identiques grâce à une sauvegarde ont donné 6 issues très différentes), victoire comme défaite. A ré-installer dans un an donc en espérant qu'un gros patch sera arrivé d'ici là.
👍 : 24 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 297 minutes
Au premier abord Stardrive II parait austère voir aride surtout pour ceux qui n'ont pas connu le premier opus mais il faut reconnaitre que si on persevère on découvre au fil des tours un jeu très riche intéressant et complexe. De plus les graphismes et les modes combats ont été amélioré sans parler du système de quête. Seul bémol au début du jeu on a un peu l'impression que le ciel vous tombe sur la tête (aliens, pirates, etc..) et on est surpris par la taille des empires IA ce qui donne le sentiment que l'IA ne suit pas les mêmes régles que vous. Les + : Graphismes, mélange tours par tours et temps réel, des airs de "Master Of Orion 2" en 3D, réels progrès pour la traduction Fr Les - : IA suspecte de triche, gourmand en RAM et graphismes
👍 : 20 | 😃 : 2
Positif
Téléchargement de fichiers