Temps de jeu:
9429 minutes
Bloody Good Time peut être vu comme un "The Ship 2".
Il se base sur la même règle qui se résume à "Chasser votre proie désignée tout en sachant que vous êtes vous même chassé".
Mais cette fois-ci, pas de croisière meurtrière, mais un réalisateur fou qui pousse des acteurs en devenir avides de gloire à s'entre-tuer pour obtenir le premier rôle.
Le design est original, il fait penser à celui de TF2. Malgré l'âge du jeu et l'utilisation du moteur Source, les graphismes restent convaincants. Il en ressort une certaine "âme". Ceci est appuyé par une ambiance, un background qui nous plongent dans le thème.
Le gameplay est très fun, contrairement à "The Ship" qui imposait des parties plutôt posées sur des maps étendues, ici le gameplay a été simplifié pour un résultat beaucoup plus nerveux et rapide. Les changements apportés sont plus que bienvenus. Bien qu'au nombre de 3, ce qui est, osons le dire, une honte, les maps sont assez bien réalisées, elles donnent vie au thème du jeu et offrent de nombreux passages permettant de prendre sa proie à revers sans avoir à lui courir après pendant mille ans. En plus de cela, de nombreux pièges à l'efficacité redoutable sont disséminés dans chacune d'elles.
On trouve dans le jeu des armes très variées dont certaines vraiment loufoques, ça va du katana au rat explosif radio-commandé.
La grosse nouveauté est l'introduction d'armes secondaires non létales comme le pistolet à colle. Cet aspect du gameplay offre au joueur un large panel de stratagèmes. D'autant plus que certaines de ces armes secondaires fonctionnent sur les gardes.
D'ailleurs, parlons des gardes, dans BGT, il n'est plus question de finir en prison si l'on se fait prendre la main dans le sac par une caméra ou un témoin. Ici, si vous manquez de discrétion, en plus d'un malus de point, vous êtes poursuivi par des gardes qui vont vous taser si ils arrivent à vous rattraper, vous laissant sans défense pendant plusieurs secondes à la merci de votre chasseur. Leurs designs et leurs animations sont très réussis et certains peuvent balancer des répliques aussi drôles que déroutantes comme "Je vais te serrer comme j'ai serré ta mère !".
Évidemment, il y a de multiples subtilités que l'on découvre au fil des parties. C'est un jeu simple à prendre en main, certes, mais maîtriser tous les aspects du gameplay demande un peu de rigueur. Et croyez-moi, c'est en atteignant un certain niveau de skill que tout le potentiel du jeu se révèle.
Je ne comprends pas trop la critique récurrente du côté "répétitif" du jeu, il y a tellement de façons de tuer votre proie (et donc d'être tué) que chaque partie est différente et offre des situations à chaque fois nouvelles. Non, l'ennui et la lassitude ne sont pas les émotions que vous avez le plus de chance de ressentir. Dans ce jeu, ce que vous allez éprouver avec violence, c'est la contrariété ! Pourquoi ? Eh bien, imaginez qu'après avoir repéré votre proie et établi une stratégie en tout point vicieuse pour la tuer, à la seconde où vous allez fondre sur elle (telle un aigle de haute montagne), vous vous retrouvez stoppé net par un coup de couteau dans le dos car vous avez fait l'erreur de ne pas surveiller vos arrières pendant quelques secondes. Entre joueurs expérimentés de même niveau, ce cas de figure arrive très souvent et offre du fun en barre !
D'autant plus qu'il y a plusieurs modes de jeu, dont certains très sympas, qui changent pour beaucoup la façon de jouer.
Selon moi, à partir du moment où vous avez un bon groupe de potes, la durée de vie n'est pas un problème.
Cependant, il y a plusieurs points noirs. Le plus grave, le jeu propose peu de contenu et comme le studio de développement a fermé ses portes à sa sortie, il n'y aura donc aucun suivi, aucun patch et aucun ajout de contenu.
Le jeu est à sa version 1.0 et le restera pour toujours. Les bugs et les problèmes de stabilité ne seront jamais corrigés. Et vu qu'il n'existe pas de kit de développement disponible, la communauté ne peut même pas reprendre la main.
En conclusion, Bloody Good Time n'est pas le jeu de l'année, mais il est assez bon pour proposer des parties funs avec un gameplay intéressant. Il fait partie de cette catégorie de jeux à faire entre potes de temps à autre. C'est bien sûr éminemment dommage que ce titre ait été totalement abandonné. Il restera tel quel quoi qu'il arrive et ce n'est pas mérité...
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