Homesick
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Note

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Avis sur Homesick

Explorez un bâtiment abandonné, rencontrez des énigmes et des indices pour découvrir ce qui s'est passé, tout en essayant de vous échapper à la fois dans vos cauchemars et dans le monde éveillé. Plongez dans une atmosphère 3D d'une beauté envoûtante dans ce jeu d'exploration et de mystère.
ID de l'app244910
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Lucky Pause
Catégories Solo, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie28 Mai, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Homesick
76 Revues totales
55 Commentaires positifs
21 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Homesick a reçu un total de 76 avis, dont 55 avis positifs et 21 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Homesick au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 168 minutes
Ce jeu ne saurait être recommandé malgré ses nombreux avis positifs. Les énigmes ou puzzles de ce jeu n'ont absolument aucune logique, arrivé enfin à la troisième, j'ai achevé le jeu avec une solution pour pouvoir me balader dans le décor. Car en effet, les décors de ce jeu, dans un immeuble d'appartements, sont vraiment sympathiques, jolis, détaillés. Une patte graphique en noir et blanc, avec des éléments colorés (les plantes qui reviennent à la vie dans cet univers post-apocalyptique). Au départ, vous ne pouvez pas lire les notes, vous le pouvez vers la fin de la visite, ce qui ne donne pas envie de retourner dans les pièces déjà visitées pour comprendre enfin tous ces petits bouts de papier, étant donné que vous ne pouvez pas courir, la progression est très lente. Enfin, lorsque vous vous attelez à un mécanisme d'une énigme, aucun son, (à part pour les cadenas) ne viennent confirmer que vous avez accompli la bonne combinaison. Voir l'ascenseur : Je suis resté devant l'ascenseur à attendre qu'il s'ouvre après avoir fait ce qu'il fallait, mais il fallait en fait y retourner lors de son "sommeil". Logique, non ? C'est pour cela que le jeu est incohérent, aucun plaisir à chercher les solutions puisqu'elles sont tirées par les cheveux. Sa note positive est due à son univers poétique, mais c'est un peu trop facile à mon goût. Dommage. La construction du "monde" est cependant prometteuse, la patte graphique est agréable, mais le manque de scénario, qui ne se dévoile qu'à la fin et si on a le courage de tout reparcourir, est inadmissible. C'est une démo bien trop chère.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 144 minutes
Un petit jeu de réflexion sympatique. La musique est très importante pour l'ambiance. L'histoire, que vous découvrez au fûr et à mesure, est un peu bateau mais bon... Si vous cherchez un jeu tranquille pour quelques heures, je vous le conseille. Maintenant n'y mettez pas plus de 5€.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 166 minutes
Homesick se vit comme une nouvelle, le but du jeu n'étant pas de développer un univers et des enjeux psychologiques complexes mais d’instaurer une ambiance et de faire surgir une émotion à l'aide d'une chute plus ou moins surprenante. Le gameplay d'Homesick est à base d'énigmes (faciles) qui s’accordent néanmoins bien avec l’ambiance mélancolique du lieu délabré où se trouve le protagoniste - contrairement à ce que le trailer laisser à penser, il n’y a aucune séquence horrifique dans ce jeu. Si la faiblesse du gameplay est une chose compréhensible dans ce genre de jeu dit "contemplatif", la facilité des énigmes l’est un peu moins. Homesick mise principalement sur son ambiance et ne veut sans doute pas frustrer le joueur avec des énigmes trop alambiquées ou irréalistes. Malheureusement, l’ambiance du jeu, quoi qu’efficace, ne parvient pas à compenser une résistance anecdotique et les afficionados des jeux à énigmes auront l’impression de piétiner sur place. La chute n’est pas non plus originale – et se devine très aisément. Le jeu tente pourtant de rester sobre jusqu’au deux dernières minutes où il ose un regrettable tire-larme - Forrest Gump quand tu nous tiens… Ainsi, bien qu’Homesick ne soit, dans son ensemble, pas désagréable, il me parait être une faible nouvelle vidéoludique.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 343 minutes
Vous vous réveillez dans un appartement délabré et crasseux mais inondé d'une lumière éclatante. Une lumière si vive qu'il vous est impossible de vous approcher des fenêtres. Instinctivement, alors qu'aucune information ne vous est donnée, vous comprenez qu'il vous faut avancer, trouver une issue éventuelle car vous ne pouvez raisonnablement pas rester indéfiniment dans ce bâtiment. Commence alors une errance faite d'interrogations, parsemée de divers documents rédigés dans un alphabet mystérieux et de petites énigmes pas bien difficiles à résoudre. Au fil de votre parcours, si vous vous donnez la peine de revenir sur vos pas, vous en apprendrez davantage sur vous-même et sur les personnes qui occupaient ces appartements désormais vides de toute âme. Ainsi, lorsqu'on les a décryptées, certaines lettres sont assez touchantes comme celle de cet homme quitté par son épouse alors qu'ils avaient des projets d'adoption (mais ça on l'apprend en lisant une autre lettre). Il est utile de préciser à ce propos que tous les textes sont écrits en anglais (après décryptage bien sûr) mais n'exigent pas nécessairement un niveau très élevé... même s'il est toujours délicat d'évaluer le niveau d'une langue tant c'est subjectif. Homesick est un jeu qui se savoure comme une nouvelle très courte et empreinte d'un fort parfum de mélancolie. Mais il s'agit d'une mélancolie douce qui n'est pas déprimante, bien que forcément teintée de tristesse. Tout est dans la beauté de la décrépitude qui vous entoure, tout est dans cette ambiance où seuls les souvenirs vivent encore. Imaginez ce que vous ressentiriez en trouvant dans un grenier poussiéreux des souvenirs de jeunesse de vos grands-parents, quelques unes de leurs photos jaunies, de leurs lettres d'amour conservées dans une boîte à chaussure etc. C'est un peu l'expérience que propose Homesick. C'est pris par cette ambiance, en se surprenant à contempler la beauté des décors tout en les parcourant qu'on oublie la lenteur de déplacement du personnage que l'on joue. Cette lenteur est néanmoins assez peu gênante car, en dépit de la taille du bâtiment qu'on imagine assez imposante, les zones à explorer sont plutôt petites et peu nombreuses de surcroît. Sans aller jusqu'à dire qu'il manque d'ambition, on peut affirmer que Homesick n'a rien d'un jeu exceptionnel ou particulièrement original. Il est certes très séduisant grâce à son joli moteur graphique mais son gameplay très basique (c'est sans doute inhérent au genre), sa durée de vie qui se résume à 5/6 heures en prenant son temps et son faible nombre de zones explorables peuvent refroidir de prime abord. Homesick est une expérience mélancolique et poétique sur fond d'écologie qui peut ne pas plaire à un large public mais qui saura ravir qui aime à se promener dans des bâtisses en ruine, perdu dans ses rêveries nostalgiques, bercé par de jolies musiques interprétées au piano et au violoncelle (l'OST est d'ailleurs disponible dans le dossier d'installation du jeu). Si vous êtes sensible aux belles et vieilles pierres, si vous êtes sensible à une certaine nostalgie et aux lieux où des traces témoignent d'une vie passée, si vous êtes sensible tout court et qu'une lettre, désespérée mais très belle, d'un parfait inconnu peut vous émouvoir, alors Homesick devrait parvenir à vous emmener avec lui vers ce qu'il a à vous dire, le temps de quelques petites heures, le temps de quelques scènes, belles à en avoir le frisson. C'est si joli les p'tites fleurs bleues...
👍 : 2 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 217 minutes
La musique reste discrète mais nous porte tout au long des énigmes. Ces dernières sont à la fois simples, par leur évidence, mais également plus complexes que l'on attend de ce genre de petit jeux indépendants. Il ne faut pas oublier ce qu'on a vu dans les pièces précédentes et garder en tête les placements des objets rencontrés plus tôt. Soyez observateur-ice-s, c'est absolument nécessaire ici. Les amateur-ice-s de codes seront probablement contents de la petite introduction qu'on trouve au sein de ce jeu. Rien de complexe cependant. J'y rejouerais probablement, c'est un très bon jeu à avoir dans sa bibliothèque !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 141 minutes
Un peu déçu par ce Homesick au final. Les graphismes sont bons grâce à la photogrammétrie qui donne toujours d'excellents résultats mais on est loin de The Vanishing of Ethan Carter pour le coup. L'environnement est beaucoup trop restreint et le gameplay repose finalement plus sur les puzzles que sur l'exploration. Les énigmes sont globalement réussies mais il y a quand même de la frustration dans certaines d'entre elles... Le jeu peut se finir en 2h sachant que le personnage se déplace très lentement donc le contenu est vraiment léger. Homesick est un petit puzzle indé mais pas un walking simulator, ses graphismes et sa conclusion le sauvent mais il ne faudra tenter l'aventure que lors de soldes massives !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 20 minutes
Beau et lent, Homesick propose une aventure/exploration dans un puzzle majestueusement beau, dans une ambiance désaturée et lumineuse. De la musique aux éclairages, tout est pensé pour donner à Homesick l'ambiance si particulière qui fait toute la magie du jeu.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 323 minutes
Ce jeu est un poème visuel, rien de très stressant, la musique avec de petit puzzle pour compléter. C,est quand même assez court et avec peu d'action, mais pour faire différent et passer un beau moment, c'est agréable.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 358 minutes
[i]Lentement, vous vous éveillez. Autour de vous, tout n'est que ruine. Le métal est rouillé, le bois vermoulu et la végétation a de longue date repris ses droits, même si les brins d'herbe qui percent çà et là à travers le sol délabré se sont à l'évidence flétris. Vous balayez la pièce du regard : une cuisine, une table, une chaise, puis une bibliothèque dont les étagères, déjà de guingois, ne résisteront plus longtemps aux assauts du temps. Et votre lit, bien sûr, surmonté d'un matelas crasseux. Tout à coup, une feuille de papier volète depuis l'extérieur jusqu'au milieu de la pièce, puis, après plusieurs va-et- vient, se pose délicatement sur le sol. Vous la ramassez. Sur cette feuille, un dessin : celui d'un enfant qui se tient aux côtés de trois fleurs bleues, d'une taille disproportionnée. L'oeuvre d'un gosse, sans l'ombre d'un doute. Vos yeux sont alors attirés par l'endroit d'où est venu le croquis. La lumière... dieu qu'elle paraît pure ! Aveuglante, presque. Vous vous approchez du balcon... pour mieux reculer, hébété, l'instant d'après. Elle est si vive, si intense, que vous avez cru mourir, l'espace d'une seconde. Elle vous aurait brûlé les yeux, pour un peu. Elle vous aurait peut-être même consumé tout entier. L'image d'un papillon hante encore votre esprit, quand vous vous apercevez que des documents, détériorés mais lisibles, traînent ici et là. Enfin, lisibles... pour qui sait décrypter ces symboles ésotériques. Tant de questions vous assaillent : que diable faites-vous ici ? Et où se trouve cet 'ici', au juste ? Que peut-il bien s'y être passé ? Que sont devenus tous ceux qui habitaient ce bâtiment ? Vous êtes désemparé, sans compter que votre crâne semble bientôt sur le point d'exploser. Cette lumière, qu'elle était puissante ! Vous vous rallongez. Hélas, rien n'y fait, le sommeil vous fuit. Vous décidez de vous relever, afin d'explorer les lieux. Mais prudence est mère de sureté. De toute façon, vous êtes exténué... Chaque mouvement vous coûte, alors vous avancez. Lentement. Etrange. Cette déchéance depuis longtemps consommée posséde quelque chose de fascinant. Elle serait presque belle. A grand peine, vous vous traînez jusqu'à l'appartement voisin. Qui, malheureusement, ne vous apprend rien de plus. Vous demeurez toujours aussi hermétique aux symboles éparpillés sur les quelques documents que vous parvenez à dénicher. Dans la salle de bain, vous découvrez un peu d'eau, au fond d'une baignoire mangée par la rouille. Impropre à la consommation, il va de soi, mais peut-être salutaire pour les [spoiler]herbes qui agonisent sur le sol de l'appartement où vous vous êtes éveillé[/spoiler]. Si seulement vous aviez [spoiler]un récipient[/spoiler]... Et ensuite ? Vos questions seront toujours bel et bien là, sans réponse. Vous êtes perdu. Vous regardez à nouveau le dessin du gamin. Il vous rassure, vous ne savez trop pourquoi. Peut-être vous rappelle-t-il quelque chose. Ou quelqu'un. Un parent, un endroit. Votre... passé ? Votre chez-vous ? Et, soudain, le mal du pays vous accable.[/i] ---------------------------------------------------------------- Un peu de puzzle-game, de simulateur de marche et donc d'exploration - encore qu'on ait vite fait le tour du propriétaire -, une musique de premier ordre (cet air de piano !), une ambiance et une histoire aussi fascinantes que mystérieuses, autant de raisons qui font de [i][b]Homesick[/b][/i] un très bon jeu. Sans même parler du fait qu'il est vraiment beau, avec un travail sur la lumière assez remarquable. D'ailleurs, l'impossibilité pour le joueur de s'en approcher n'est en aucun cas un artifice de tire-au-flanc destiné à s'épargner le travail de modélisation des extérieurs. Je l'ai cru, au départ, à tort. Cet aspect du jeu se justifie complètement ! Peu de choses sont laissées au hasard, en réalité. Chacun de ces documents que j'ai évoqués plus haut est bien davantage qu'un subterfuge dont l'objectif serait de saupoudrer un peu d'interactivité sur un jeu creu. Ils vont longtemps vous paraître incompréhensibles, certes. Pour autant, [i]longtemps[/i] ne signifie pas [i]indéfiniment[/i]. Et il y a alors fort à parier, une fois la chose élucidée, pour que votre curiosité vous pousse à parcourir le jeu une seconde fois avec un oeil neuf. Seulement, je vous en conjure, ne terminez pas [i][b]Homesick[/b][/i] avant de l'avoir satisfaite ! Ce serait donner à son final une intensité moindre. [u]NB[/u] : Il est bon de préciser, d'une part, que le jeu n'est disponible qu'en anglais et, d'autre part, qu'il a une tendance que vous pourriez trouver fâcheuse à ne jamais prendre le joueur par la main. [h1]Verdict : 4/5 - Très bon, une valeur sûre ![/h1] [code]Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en suivant notre curation : [url=https://store.steampowered.com/curator/9753228/][u]On les préfère froids[/u][/url]. Et pour ce qu’il vaut mieux éviter comme la peste, c’est par ici : [url=https://store.steampowered.com/curator/18976233/][u]La Purge[/u][/url].[/code]
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 228 minutes
Petit coup de cœur : Homesick est un jeu d’énigmes aussi atypique que poétique à l’esthétique superbe. Je crois que depuis Ethan Carter, je n’avais pas revu de jeu aussi joliment photoréaliste! L’ambiance est accrocheuse, et j’ai personnellement adoré l’impression de solitude mélancolique qui émane non seulement du bâtiment délabré que l’on explore, mais également du fond musical qui renforce l’atmosphère très particulière. Les mécaniques sont simples, et l’interface très épurée. (Mais ça fonctionne à merveille). Difficile de parler des principes du jeu sans trop spoiler… Bien qu’il ait une légère orientation "fantastique", les énigmes s’avèrent agréablement cohérentes, bien que particulièrement cryptiques. (Littéralement). Le jeu tourne impeccablement malgré ses graphismes somptueux et ses jeux de lumières travaillés. Parvenir à la fin est relativement court - du coup, à vous de voir si vous voulez mettre 15€ pour environ 4h de jeu, ou si vous préférez ce genre de produit soldé... Quelques reproches éventuels : -Certains trouveront surement les décors un peu trop redondants à leur goût, et la zone explorable un peu petite... -Les options sont malheureusement aussi minimalistes que l'interface… (Comme par exemple, l’absence de résolution 1600x900...) -La personne qu’on dirige me semble (personnellement) un poil trop lente, et n’a pas de possibilité de courir.
👍 : 14 | 😃 : 0
Positif
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