Knights of Pen and Paper +1 Edition
12

Joueurs en Jeu

46 😀     9 😒
73,62%

Note

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Avis sur Knights of Pen and Paper +1 Edition

Partez pour une grande aventure dans ce jeu de rôle au tour par tour, de style rétro, inspiré des grands titres des années 90. Incarnez les joueurs du jeu en incarnant leurs personnages lors d'une session de RPG traditionnelle sur papier et sur crayon, pour une expérience de méta-jeu ultime.
ID de l'app231740
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Paradox Interactive
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, RPG
Date de sortie18 Juin, 2013
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal

Knights of Pen and Paper +1 Edition
55 Revues totales
46 Commentaires positifs
9 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Knights of Pen and Paper +1 Edition a reçu un total de 55 avis, dont 46 avis positifs et 9 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Knights of Pen and Paper +1 Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1660 minutes
Avant de tester / jouer plus en profondeur. Deux ou trois choses qui justifient cette évaluation négative en a priori : - Un login vis un compte tiers (Paradox) : oui, on s'en fiche, mais ça me casse les pieds cette évolution du jeu vidéo, si on paie pour un jeu, on a peut-être le droit à la tranquillité/liberté de pas avoir à donner des infos persos. Je joue pour me détendre de façon égoïste et auto-centrée, pas pour faire partie d'une quelconque communauté dont j'ai autrement rien à faire (restons poli) et que je ne connais ni d'Eve, ni d'Adam. Vous voulez quoi ? Un like sur Facebook en plus ? Je n'ai pas Facebook ! - Un mode plein écran forcé sans option dans le menu interne. Euh, je ne suis pas sur mon téléphone, tu vois... Alors, vu le type de jeu et de graphismes, je m'attendais à pouvoir le lancer en mode fenêtré avec un autre jeu en parallèle, mais non, pas d'option dans le menu, et les conditions de raccourci (-windowed -sw -w xxxx) que ce soit par steam ou raccourci extérieur ne fonctionnent pas non plus.* - La musique en 8-bit, c'est sympa environ une seconde et demi... surtout quand on cherche une solution à ce problème de résolution. * Finalement en cherchant un peu, en lançant le jeu en appuyant sur alt on a un launcher tiers (type Unity) qui permet d'activer le mode fenêtré et de définir la résolution, ouf... Mais pourquoi ne pas le laisser accessible en défaut ? Bon au moins, la configuration est mémorisée entre chaque session, ça va, je ne vais pas être forcé de retrouver où j'ai remisé mon écran 14 pouces d'il y a vingt ans pour tester enfin la vraie valeur du jeu. Le jeu (enfin le studio, le jeu il s'en fout d'être payé, il n'a pas de conscience) a de la chance que je sois persévérant [strike]ou trop procrastinateur pour tester un jeu dans les deux semaines suivant son achat, ahem[/strike].... Avec ces conditions, il était le candidat idéal pour une demande de remboursement, malgré l'envie qu'il peut susciter (thématique) par rapport à son prix relativement élevé (pour ce que c'est, un portage mobile). Voilà, tout ça pour dire que c'est ennuyeux (pour être poli) quand on lance un jeu avec le plaisir et l'attente de la découverte, d'être ennuyé (encore) à devoir créer un compte tiers — ce qui inclue de devoir aller vérifier un mail qu'on n'utilisera jamais pour valider la création du dit compte — puis de devoir bidouiller et relancer dix fois l'application pour tester un autre paramètre sans résultat en se disant que ce coup-ci on n'oubliera pas de couper cette amusante petite musique qui commence vraiment à être agaçante (toujours) tout en épluchant les discussions Steam pour trouver une nouvelle solution alternative. Et quand enfin celle-ci fonctionne, le son finalement coupé, avec à peine plus qu'un peu de bave aux coins des lèvres, on s'applique à rédiger cette évaluation en souriant en pensant à ces braves et gentils coquins de développeurs (idem). HS : *[i]repasse le revers de sa main sur ses lèvres[/i]* On peut avoir un barbare dans le groupe, au fait ? Gnnnn... NB : À voir si je change mon évaluation après un temps de jeu plus effectif, mais pas sûr : l'évaluation globale est déjà très élevée et avec ce début loupé, il faudrait que le jeu soit vraiment exceptionnel pour compenser ça. Et puis, si mes bêtises (là, là, politesse) peuvent aider quelques joueurs à avoir une meilleure expérience ou à s'en éviter une désagréable, ça restera au moins utile ce contrepoint. PS : Restons poli et courtois, et comme je dis toujours : §♠$%√Ω©‼ --- PPS : Après un peu de jeu, je suis plutôt satisfait du contenu, l'humour est présent, les combats un peu stratégiques bien que très répétitifs et le développement des personnages malgré son caractère simpliste n'est pas dénué d'intérêt. Je déplore quelques lenteurs, notamment le temps de présence à l'écran des panneaux victoire / quête accomplie qu'on ne peut passer et la lenteur des déplacements entre les zones (mais on peut les accélérer via l'achat d'objets, mais cela reste des temps morts malgré tout). Actuellement niveau 22, j'ai peur aussi que ces lenteurs se fassent encore plus sentir quand j'arriverai en fin de partie, quand le [i]grind fest[/i] risque de devenir encore plus prononcé. Point de détail encore : j'aurais préféré des compétences de joueur/maître plutôt que des personnages pour les incarner. [spoiler]Avoir un wookie ou une ET à sa table de jeu ou Splinter, je trouve que ça casse un peu le trip de rôliste (alors qu'au contraire, je trouve ça amusant de combattre des tortues ninjas, mais quand ils sont dans la partie)[/spoiler], mais peut-être suis-je rabat-joie et trop fermé à cette mise en abîme pour y adhérer. Alors, globalement le jeu répond à mes attentes, mais l'imbroglio du début, le manque de configuration interne et les longueurs me laissent quand même un goût mitigé et me poussent à rester sur une évaluation plus mesurée que l'avis général.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2550 minutes
Bon petit jeu de rôle a l'ancienne avec des graphique pixelisé et une bonne histoire.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 945 minutes
Le jeu est très joli, et l'idée de base interessante, mais au final très répétitif. Je le trouve un peu cher vu sa simplicité. On finit par avoir l'impression de tuer des monstres a la chaîne, en répétant toujours le même pattern d'attaques. De plus, comme la table est toujours au centre de l'écran, on pas l'impression de voyager rééllement, ce qui est a mes yeux le coeur d'un RPG. Je le conseille malgré tout si il est soldé pour pas cher, histoire de s'amuser quelques heures.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2445 minutes
L'idée de base de Knights of Pen and Paper était géniale : vous incarnez non pas des personnages de RPG, mais des gens qui sont en train de jouer à un jeu de rôle papier avec leur MJ autour d'une table. Si les personnages commencent à seulement deux, ils vont entrainer leur entourage dans l'aventure, d'abord le livreur de Pizza, leur petit frère, etc.... Autre idée géniale : la table du MJ est customisable et l'argent gagné dans le jeu vous permet de débloquer des objets qui vous apportent un bonus dans la partie. Mais derrière cette bonne idée au final ne se cache qu'un RPG à l'ancienne relativement banal : vos personnages ont des aptitudes limitées, le scénario consiste à aller de lieu enrobé de quêtes fedex et si de nouveaux personnages et nouvelles classes sont déblocables, vous allez devoir farmer à mort pour qu'elles aient le niveau de vos autres personnages. De toute façon, au bout de quelques heures de jeu on farme grave nos persos en les forçant contre du mob. D'autant plus que pour doter vos personnages d'épées et d'armures, il faudra farmer le forgeron qui au départ à 2 chance sur 3 de foirer votre commande (ce qui est TRES frustrant... l'argent durement gagné dans le jeu finissant la plupart du temps par s'envoler à cause de l'incompétence de celui-ci.) De plus, l'histoire n'est pas très passionnante, tout juste réhaussé par des petits clins d'oeil par-ci par-là, par des idées marrantes ou des monstres issus de la pop-culture (on se bat contre le Gremlins travesti, on croise Gabe Newell ou les Ghostbusters...) Alors, bon, ça fait un jeu pas très gourmand en ressource et relativement simple pour jouer tout en regardant des vidéos youtube. Mais il y a mieux, d'autant plus que la version française a été faite avec les pieds : traductions littérales donnant des contre-sens, fautes d'orthographes, oublie de lettres (le MJ dit aux joueurs "pas de riche") voire même une quête qui est totalement en italien suite à un bug. De l'amateurisme total !
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1640 minutes
Celui ci est le premier jeu de la license et deja pose les bases d'un bon jeu. Le probleme reste le visuel car pixelisé a mort, ce jeu en premier abord est difficile a voir quand nous nous sommes habitués a des jeux 3D ou encore a des jeux 2D meme indé. Mais quand nous passons le cadre que ce jeu est moche, ce jeu est une petite perle dont l'histoire nous porte tout aux longs des heures. L'originalité de ce RPG tactique réside dans l'evolution des personnages joueurs que vous incarnerez peut etre, mais aussi sur les choix que vous devrez faire depis le depart. Les fans de "Dungeons and Dragons" des premieres editions seront plus que ravis car des souvenirs et des petites references ce cache dans cette univers . Plusieurs classes sont disponible des le depart quand d'autres sont debloquable dans le cours de l'histoire et la possibilité de créé ses personnages dans la meme histoire est encore possible ce qui rend ce jeu vraiment geniale ! Le point noir c'est quand nous créons une equipe secondaire, c'est e temps qu'il faut passé pour les faires evoluer, car l'experience n'est pas folle et les combats ne rapporte pas beaucoup, surtout a haut niveau (passé niveau 35 c'est bien plus difficile) enfin une fois toutes les quetes et missions terminés. Sinon que dire sauf que ce jeu m'as apporté et m'apporte encore quelques heures de bonheur ou j'ai eu beaucoup de plaisir et meme quelques sourires et rires. Que de souvenir sont remonter. Enfin ce jeu est GENIAL et je le RECOMMANDE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4301 minutes
As an long-time fan of AD&D, I liked the many references to classic DMT (door-monster-treasure) I used to play when I was young. As a man born in the 70's, I liked the many references to the pop-culture I bathed in when I was younger. But It's not enough to make a really good game. I enjoyed it a lot in the beginning, when all the story plots were fun. But It soon gets a lot repetitive and at least the third last of the game was only grinding while only the last boss remained to defeat. That's why I can't give it a thumb up. I'd rather give a "not really good but not really bad" mark but Steam doesn't allow it, so it's a thumb down. I'm still willing to try knights of P & P 2 and Galaxy of P & P aswell. En tant qu'ancien joueur intensif de AD&D et en tant que vieux routard né dans les années 70, j'ai adoré les références en pagaille qu'on trouve dans ce jeu. Mais les références, ce n'est pas suffisant pour faire un bon jeu. Je me suis accroché pour le finir mais je ne peux pas le recommander. Très vite, ça devient très répétitif (toujours les mêmes action dans le même ordre) et j'ai passé le dernier tiers du jeu à faire de la chasse au XP et à l'or pour gonfler les héros dans le seul but d'affronter le dernier boss. Si on pouvait mettre une note mitigée, c'est celle qe je donnerai. Comme Steam ne lle permet pas, c'est un pouce en bas. Cela ne m'empêchera pas d'essayer Knights of P&P 2 et Galaxy of P&P.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 880 minutes
Jeu très agréable à jouer. J'ai profité des soldes d'été pour l'acheter, et je dois dire que je ne suis absolument pas déçu du résultat. 14 heures de jeu pour l'instant, mais il m'en reste d'autant plus pour continuer à apprécier ce jeu.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1045 minutes
D'abord je tiens à dire que si je le recommande je ne l'ai pas fini et ne compte pas le finir, pour la simple et bonne raison que l'obligation de farm vers la fin du jeu est bien trop abusée... Et comme le scénario (parodique) ne me tient du coup pas en haleine, je ne suis pas dérangé à l'idée de louper la fin. Sinon parlons du jeu! C'est un RPG à la sauce old-school qui surfe sur les clichés du genre, mettant en scène 5 personnes (maximum) jouant à un jeu de rôle sur table, vous pouvez donc contrôler 5 personnages et aussi le maître du jeu (ce qui vous permet d'ajuster parfois le nombre ou le type de monstres que vous combattez ainsi que comment se passent les quêtes). J'espère que vous aimez les dés car vous allez en voir tout le temps, car presque tout se joue au dé. Dé à 20 faces que je trouve un peu injuste (qui a tendance malgré une amélioration à tomber en dessous de 10 assez souvent). Ce qui fait que quand vous voulez vous reposer pour regagner de la vie et du mana, un jet de dé se fait, si il tombe en dessous de 10 en général vous avez de grandes chances de tomber sur un combat de monstres ce qui du coup vous empêche de vous soigner (et pour ma part 75% du temps je ne peux me soigner à cause de ça). Bon heureusement il y a des auberges mais c'est quand même assez pénible. Un jet de dé se fait aussi lors des déplacements sur la map mais heureusement là on rencontre rarement des problèmes sur la route. Sinon pour les gros points positifs, le design pixel à l'ancienne est charmeur, la musique est délicieuse (même en 17 heures et malgré sa faible diversité je ne m'en lasse pas ou presque). Il y a une tonne de trucs à faire, la quête principale est très longue et relativement drôle, attention à certains passages vers la fin non traduits en français et apparaissant en italien (même en parlant couramment l'espagnol j'ai pas tout compris ><). Bon après ce n'est pas une grande perte, le jeu se veut parodique, le scénario est à peine plus développé que celui du premier Final Fantasy, références en plus. Les seuls défauts restants sont le système de level up, trop long pour upper, et chaque perso ne gagne que très peu de mana en uppant, et pas de vie du tout si je ne me trompe pas. Il gagne un point à répartir dans une de ses 4 capacités (actives ou passives), ce qui est ma foi peu... On finit vite par ne plus avoir assez de mana pour certains persos ce qui nous amène à aller réinitialiser leurs points de compétence à l'auberge la plus proche pour trouver le bon ajustement de mana. En bref, le jeu est bon, mignon, intéressant, long avec un bon design et une bonne musique, mais assez injuste sur certains points qui risquent de vous enlever l'envie de continuer ou de le finir. Je reviendrais sûrement sur cette évaluation pour l'améliorer (je l'ai écrite en vitesse et n'ai pas vraiment eu le temps de bien organiser mes phrases^^).
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1156 minutes
Bon alors, par où commencer ? -Les Graphismes : certes c'est du pixel art, mais c'est le style qu'il fallait pour un jeu imitant un jeu de rôle sur table...pis on s'en fout des graphismes pour les RPG, merde !!! (En plus, ce bougre peut tourner sur la GRAAAAAAAAAAAAAAAAAAANDE majorité des ordinateurs encores utilisables de nos jours....(ouai, même les téléphones ont plus que 512 MO de RAM :D) -Le Gameplay : un RPG sur table au tour par tour...mais sans la table....parfait si vous n'avez pas assez d'amis/de temps/d'envie/decekevouvoulé pour faire un vrai JDRST (Jeu De Rôle Sur Table, faut suivre un peu !) On peut acheter des objets qui vont de simples carottes ou potions pour les HP et MP jusqu'a des fioles d'experiences si vous avez des sous...et la flemme de monter votre perso de niveau "manuellement" On peut égallement acheter du stuff qui améliorrera les caractéristiques de vos persos (autrement dit, la "feuille de personnage" si on était sur un vrai JDRST) -La Durée de vie : Si vous vous concentrez uniquement, UNIQUEMENT sur la mission principale, je dirais que vous en avez pour 10 heures (il est obligatoire de "upper" vos persos pour aller dans certaines zones, notamment les dernieres, logic) Si vous faites en plus de l'histoire les quetes secondaires, vous en aurez pour une bonne 15aine d'heures, voir legerrement plus Si, par contre, vous faites TOUT (missions (secondaires et principales), succes, forgeages, toutes les classes, tous les persos tout ça tout ça), il vous faudra au moins 22h si vous abusez des fioles d'exp :D, arrondissons a une bonne 25aine (ça se dit pas ça, si ?) d'heures si vous jouez "legit" Rajoutez 5 heures pour le DLC -Le prix : malheuresement, je le trouve trop excessif, il aurait été dans les 5-6 euros, oké, mais 10 euros (+ 5 euros pour son dlc), je trouve que c'est assez cher, mais il en vaut quand même le coup (si vous le choppez en solde, c'est génial) Mea Culpa, je ne peux pas faire le dlc, faute de non avoir d'argent pour l'acheter, qui à l'air pourtant excellent (1 nouvelle classe, 31 nouvelles missions, d'autres zones et pleins d'ennemis) -Le scénario/histoire : le seul soucis de ce jeu, c'est que l'histoire n'est pas narrée, il faut donc lire TOOOOOOUUUUTES les cases de dialogue pour comprendre toutes la subtilité de ce jeu (rajoutez une bonne heure de lécture) A part ça, elle est trés interessante...je vous laisse la découvrir ;) *-* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~NOTES GLOBALES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ *-* -Graphismes : 16.5/20 (pas tres joli, mais c'est mignon et c'est dans l'ambiance) -Gameplay : 18/20 (RPG au tour par tour sur table sans table, what else ?) -Durée de vie : 16/20 (ça vous remplit une journée entiere quoi :D) -Prix : 15.5/20 (je vous conseille d'attendre les soldes, mais vous vous amserez largement plus sur un petit jeu indé comme ça à 10 euros que sur certains AAA à 40 euros) -Scénario/Histoire : 18.5/20 (j'ai dis que je vous laissais la découvrir !!!! non mais oh !) MOYENNE : 16.9 ~ 17/20
👍 : 11 | 😃 : 4
Positif
Temps de jeu: 3907 minutes
J'ai joué dans plusieurs groupes de RPG sur table, dans la réalité et je crois que c'est une des raisons pour laquelle j'aime autant jouer à Knight of pen and paper. Ça me rappel les soirées passé à brasser des dés et à vivre des aventure uniquement raconté par un DM. J'aime beaucoup que la table de jeu soit toujours présente, avec les joueurs et le DM, afin de rappeler que c'est un jeu sur table, tout en montrant le monde et les créature, de l'aventure, comme si les joueurs avaient une visions partagé de l'histoire. Les personnages sont cliché et me rappel certain joueurs réel ( sauf peut-être l'extraterrestre, je ne crois pas en avoir déjà eu un dans la réalité à ma table). Le commentaire "hors-jeu" des personnages font aussi classique de D&D sur table. Bref pour tout les nostalgiques des jeux de tables ou "Pen and paper", c'est un bon achat.
👍 : 14 | 😃 : 0
Positif
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