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3789 minutes
Blockscape est un nouveau jeu sandbox de voxel, vous êtes en mesure de construire et de détruire le monde comme vous l'entendez. Actuellement, le jeu est encore en développement, ... celui-ci comprend actuellement la mécanique de base du jeu.
D'autres modes seront ajoutés comme un mode "Survie", "RPG", "tour défense", ce qui vous permettra de lutter contre les éléments du jeu (monde et monstres).
Qu'en est-il des mécanismes de jeu ? Autre que les graphiques, va t'il rivaliser avec minecraft?
Il serait effectivement très réducteur de résumer Blockscape comme étant un simple Minecraft-like, car il est en réalité bien plus que ça. Là, on a ce qu’aurait dû être Minecraft, tout simplement !
Le concept est là, mais au-delà même de cela, Blockscape pousse le vice bien plus loin, dans l’espace intergalactique, proposant un visuel époustouflant, et promettant bien des choses très attirantes, et qui semblent, en l’état, tout à fait envisageables.
S’il part bien dans la direction prévue, et respecte sa volonté de donner les outils de création aux joueurs également, on tient là une perle en puissance.
En effet, dans Blockscape, vous avez des blocs, comme dans Minecraft. Mais ce qui, dans Minecraft, représente un bloc, représente dans Blockscape un bloc de 4x4x4. Vous pouvez effectivement soit placer un “gros” bloc de 4x4x4 (taille similaire à Minecraft), soit diminuer la taille à 2x2x2, voire même à 1x1x1 (donc un tout petit cube). Un détail, qui en réalité change absolument tout : vous pouvez vraiment “sculpter” avec précision.
Il n’y a pas que des blocs. Eh oui, toutes les formes sont possibles, et si le jeu reste basé autour du concept de cube (plus ou moins plein selon la forme), la petite taille des cubes possible donne vie à de nombreuses formes, comme des angles, des diagonales, des traits, des ronds, etc. Et ça, c’est la porte ouverte à toute la créativité du monde, il suffit de regarder quelques créations faites sur Blockscape pour se rendre compte du potentiel inouï d’un tel changement. Plus besoin de faire des constructions gigantesques pour pouvoir les détailler.
"Au vue de nombreuse recherche sur Blockscape effectuée, « Minecraft » revient souvent, et comparer ces deux jeux ne paraît pas idiot au premier abord. Pourtant il existe bien quelques subtilités, notamment au niveau du gameplay et du moteur du jeu, qui s’éloignent du chemin pris par Minecraft".
Mais est-ce que ça vaut le coup, de faire des belles créations ?
Absolument. Blockscape n’opte pas pour du pixel art, mais pour des graphismes HD et modernes.
Le jeu sera composé plusieurs “modes”. Un mode dieu, et le reste. Le mode dieu permettra de construire des maps (comme un mode creative de Minecraft) sans aucunes limites, ainsi que de programmer des modes. Le reste, c’est justement ces modes de jeu pur. Et ils ne sont pas encore définis, mais on aura par exemple à coup sur un mode survival, bien connu, un mode avec des composantes RPG, et un mode “godgame”.
Le multijoueur est aussi un prototype, assez peu stable puisque l’hébergement se fait à partir d’un ordinateur, et les serveurs dédiés n’ont pas encore fait leur apparition. Malgré cela, le jeu promettra sûrement une coopération intéressante pour construire sa communauté à la manière d’un vrai village.
En réalité, ces modes seront infinis, car les joueurs pourront les créer de toutes pièces, et auront apparemment une liberté créative énorme. On peut donc tout à fait imaginer des modes axés sur de la stratégie type RTS, du godgame, mais aussi du FPS, ou des modes bien plus originaux. Il reste encore à voir les limites de tout cela, mais le développeur met un point d’honneur sur la liberté, et sur la possibilité de modifier le jeu de fond en comble.
Par contre, les informations sur le côté RPG/survie sont assez vagues et rares, et émettre des hypothèses ne nous avancerait pas à grand-chose.
Muni d’un mécanisme de saison, qui sera soit géré en biomes, soit géré avec le temps. On apprend aussi par son interview que de nombreux ennemis et d’animaux feront leurs apparitions : « Vous trouverez des animaux du simple papillon aux poissons jusqu’aux trolls géants ou alors des dragons »
… Voir Dev Plan : http://blockscape.wikia.com/wiki/Dev_plans
Allez, un exemple, l’électricité …
L'électricité est la force qui rend les objets dynamiques dans Blockscape. Cela va de fabrication d'un clavier pour une porte de simplement faire un interrupteur pour allumer et éteindre la lumière … il y a beaucoup de bloc logique (Energie, Commutateur, Compteur, …), ainsi que des portes logique (Or, And, Nor, Nand …)
http://www.youtube.com/watch?v=yR-lg6Df_i8
Je me rend compte que mon « post » est un peu long, j’arrête donc ici … dommage, il y a tant de chose à dire … Ce jeu a beaucoup de potentiel - Si vous voulez entrez dans une nouvelle dimension "sandbox" ? N'hésitez pas !
Avez-vous déjà admiré le lever du soleil dans une forêt ? Moi, j'adore le matin quand les oiseaux commencent à chanter et que le soleil se lève...Aujourdh'ui, je met en place des cellules solaires, "fotocells" et des thermomètres ... Ahhh, que je suis bien chez moi ... ;-)
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