Giana Sisters: Twisted Dreams
1

Joueurs en Jeu

37 😀     5 😒
75,82%

Note

Comparer Giana Sisters: Twisted Dreams avec d'autres jeux
$14.99

Avis sur Giana Sisters: Twisted Dreams

Giana Sisters: Twisted Dreams est un jeu de plateforme torride et hardcore avec des mondes opposés.
ID de l'app223220
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs HandyGames, Black Forest Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Prise en charge complète des manettes, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Écran partagé PvP, Classements Steam, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette
Genres Indépendant, Action
Date de sortie22 Oct, 2012
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian

Giana Sisters: Twisted Dreams
42 Revues totales
37 Commentaires positifs
5 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Giana Sisters: Twisted Dreams a reçu un total de 42 avis, dont 37 avis positifs et 5 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Giana Sisters: Twisted Dreams au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 13 minutes
Petit puzzle platformer sympatoche qu’on aura plaisir à arpenter entre deux autres jeux. La possibilité d’échanger les protagonistes en plein vol pour profiter de leurs différents pouvoirs est plutôt efficace, d’autant que l’idée est exploitée dans toutes les composantes du titre. Environnement, musiques, mais aussi puzzles, chacun profite de transitions soignées. Hélas, la finition n’est pas aussi poussée sur les ennemis, et la difficulté aurait pu être un plus si elle n’était en partie due à des points de passages mal répartis et des contrôles un peu flottants. On ressort du jeu un peu frustré, non parce qu’il est mauvais, mais parce qu’on sent qu’il en a encore un bon paquet sous le pied. La bonne nouvelle, c’est que les deux frangines ont enfin trouvé leur personnalité propre et qu’elles ont désormais le potentiel de jouer dans la cour des grands sans se faire traiter de tricheuses.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 539 minutes
Giana Sisters est très bon jeu de plateforme-action-scrolling mettant en scène deux sœurs aux forces et caractères différents. L'une attaque 'en boule' de manière puissante, l'autre peut rester en l'air longtemps. Graphiquement, les mondes en 3D sont superbes avec une lumières bien rendue (du même niveau que Trine) et la bande son excellente (un peu métal). La musique et l'aspect visuel du monde changent selon que l'on passe d'une sœur à l'autre ce qui fait de Giana Sisters un jeu à part. Si vous aimez les jeux de plateforme-actions, foncez !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 32775 minutes
Très Très bon, pour ma part j'ai pris beaucoup de plaisir à parcourir ce jeu indépendant. Je vous le recommande si vous êtes fan des jeux de plateforme à l'ancienne et vous aimez un peu la difficultée. (Le jeu est corsé à certain endroit)
👍 : 5 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1057 minutes
Giana Sisters et son DLC/Standalone ne sont pas des mauvais jeux mais ils s'adressent à un public précis. Il me semble difficile de le recommander ou non ; tout dépend de votre profil. Si vous êtes amateur de scoring, si refaire un même niveau X fois pour obtenir le meilleur résultat ne vous dérange pas alors vous apprécierez sans doute ce jeu. Si vous êtes un simple amateur de jeux de plate-forme mais que vous ne visez pas la performance, alors là, vous risquez d'être déçu. Le jeu souffre de défauts qui l'empêcheront de plaire à un grand nombre. L'histoire est inexistante ; vous enchaînez les niveaux sans lien logique. Le jeu souffre d'un manque de précision, ce qui rend de nombreux passages frustrants : appuyer sur la touche "dash" en plein sur une flèche conçue à cet effet et voir son perso partir dans la direction opposée malgré le joystick orienté comme il faut ce n'est même plus frustrant, c'est ridicule. Le jeu est buggé ; du moins les menus, rien de bloquant mais j'en ai un peu marre de payer des jeux qui possèdent des bugs aussi évidents. La durée de vie est plutôt faible... à moins d'être un amateur de scoring, mais là encore je dirai que c'est une durée de vie "artificielle". Le jeu propose de finir un niveau de difficulté pour recommencer l'ensemble des niveaux avec une autre difficulté, et ainsi de suite (Normal, Hardcore, Super Hardcore). Et comme ça ne suffisait pas, il y a également un mode Scoring et un mode Time Trial. Si les niveaux étaient un peu plus intéressants et si la précision était un peu mieux réglée, pourquoi pas. Là, il faut vraiment aimer s'énerver devant son écran. J'ai abandonné. La difficulté me semble également mal dosée. J'ai passé l'ensemble des niveaux sans difficulté (en mode normal) mais une fois arrivé au boss de fin, c'était une autre histoire... Je veux bien que le boss final soit plus coriace mais là ça ne correspond absolument pas à la difficulté du reste du jeu. Au final, je l'ai battu en basculant en mode facile pour voir s'il y avait une fin... Enfin, étant donné que le jeu repose sur la perfection, une option "redémarrer le niveau" aurait été la bienvenue... devoir quitter le niveau pour se retrouver dans le menu buggé et peu réactif, c'est agaçant. Heureusement, le jeu possède également des côtés positifs. Le gameplay est original et, malgré la précision qui laisse à désirer, on prend plaisir à alterner entre les deux soeurs pour atteindre la fin du niveau. Graphiquement, le jeu est soigné (même s'il aurait pu l'être d'avantage mais bon, c'est suffisant pour rendre le jeu appréciable). La bande-son n'est pas très diversifiée mais elle reste sympathique le temps d'arriver à la fin du jeu (dans un mode de difficulté, après ça devient un peu saoulant). Je laisse une recommandation positive parce que Giana Sisters n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Par contre, il ne conviendra pas à tout le monde. Dans mon cas, je ne regrette pas mon achat (en promo) mais n'étant pas adapte du scoring, je vais arrêter là.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 423 minutes
Avec Giana Sisters on tient le parfait exemple des principaux errements qui menacent un jeu indépendant : tout est présent pour faire un excellent jeu... sauf le gameplay. Pourtant les bonnes idées sont là, la réalisation est convenable, l'univers attachant mais rien n'y fait : la maniabilité approximative et mollassone condamne ce Giana Sisters comme jeu de plate-forme, à l'inverse d'un LittleBigPlanet qui compense ce même handicap grâce à une créativité débridée et à une direction artistique hors norme. Le charme de l'univers et le level design qui ne livre pas facilement ses secrets parviendront néanmoins à convaincre l'amateur du genre à aller au bout.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1485 minutes
Très bonne suite de Giana Sisters sortie sur Nes, bien plus costaud à faire (Surtout les Boss et le Boss Final, qui m'a fait rager), mais dans l'ensemble un gros jeux de collections de gemmes pour finir vraiment le défi du 100% sinon les phases de plate-formes monte crescendo et dans certains cas demande à réfléchir tel une énigmes. Sinon le direction artistique (Musique est graphique) est géniale.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 515 minutes
Ce jeu m'a réconcilié avec les jeux de plateforme 2D. Graphismes magnifiques et la bande son très belle donnent une superbe ambiance à ce jeu. De plus la maniabilité est parfaite et surtout le gameplay est très original. En effet le changement entre les 2 sœurs à n'importe quel moment sur une simple touche permet de changer aussi le décor, les ennemies, le gameplay (chaque sœur possède une attaque différente et peut attraper certains bonus qui sont de sa couleur) et même la musique. Pour résumer, une réalisation parfaite en plus d'un gameplay original font de ce jeu un hit des jeux de plateforme 2D.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 359 minutes
Ce jeu est un bon retour aux sources des jeux de plateformes, pour le meilleur....... Et pour le pire. On y incarne deux petites soeurs perdu dans un monde féérique, parcourant des tableaux allant d'une grande foret au tréfond d'un chateau. La particularité du gameplay viens de la possibilité de changer de soeur à tout moment, l'une pouvant planer en tourbillon, l'autre fonçant sur les ennemi en boule. Il est graphiquement dans l'air du temps, à la fois beau et cartonnesque, sans en mettre plein la vue. La bande son n'est pas extremement varrier, rappelant beaucoup des morceaux de rock des Sonic de la Dreamcast, mais la variation de ton, plus mélodique pour la soeur gentillette, face au pur rock de celle plus malicieuse, s'accorde parfaitement a chaque switch. Tout comme les vieux jeux de plateforme de l'age d'or de la playstation, pas de scenario n'est a voir ici, seulement un enchainement de stage. Mais le coté Hardcore (se faire toucher une fois donne un retour au dernier checkpoint) et les partie de stage type 'épreuve' pour ceux qui chercherait à avoir tous les cristaux ralongent assez la durée de vie. En sommes, un jeu fun a faire, mais vite fini, vite oublié.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 437 minutes
Après un long moment sans y jouer, putain ils ont rajouté des trucs les cons !!! Mais d'abord je vais parler du jeu de base. Gianna Sisters, c'est un mélange de Plateforme/PuzzleGame, jusque là le mariage semble plutôt classique. En fait dés les premières minutes de jeu vous allez vite comprendre que non ! Vous contrôlez un personnage, se déplaçant sur un tableau 2D (Décors 3D), dans lequel vous allez ramasser des gemmes et traverser le niveau. Les gemmes ne sont pas forcément obligatoires mais renforceront votre score en fin de niveau et toutes les trouvez dans un niveau va vite devenir une tâche hardue ! Tracer le niveau se fait en général en 5-10 minutes. Doublez le temps si vous cherchez les gemmes. Ouais d'accord pour l'instant c'est pas encore novateur mais j'y viens ! Parce que vos contrôls ne se limitent pas à bouger et sauter. Vous pouvez également switcher de personnage, car en vrai vous controlez deux personnages. Mais chacun n'est jouable que lorsque vous switchez. Quel est l'intérêt ? Il y en a plein ! D'une part vos personnages ont chacun une capacité personnelle. La première soeur peut faire la toupie pour amortir la chute et donc atteindre des plateformes plus éloignées. La seconde peut dasher en se transformant en boule de feu afin de détruire des ennemis et d'atteindre des plateformes plus élevées. Je ne vais pas trop m'éterniser sur le gameplay bien qu'ils disposent de contraintes particulières pour le joueur ce qui rend le jeu assez difficile à maitriser et certaines phases se révèlent plutôt hardcore. Et heureusement car le soft n'est pas si long que ça au final. La deuxième particularité de ce switch c'est qu'il vous fait totalement changer d'environnement que ce soit visuel ou au niveau du level design. En fait certaines phases vous obligeront à utiliser un personnage en particulier pour continuer votre progression dans le niveau. Visuellement le jeu est très riche, certes, il n'y a pas beaucoup de niveau mais comme chaque monde est réalisé sous deux environnements différents (du fait que chaque soeur est dans un monde propre à elle) on peut comprendre qu'il y en ait moins. Et ils ont vraiment pas été fait à l'arrache croyez-moi ! Ah, et le switch ne change pas seulement le rendu visuel mais aussi la bande-son ! Un peu plus axée synthétiseur pour l'une et beaucoup plus rock pour l'autre, on a ici une vrai richesse dans l'ambiance car chaque style est vraiment bien amené, et le switch ne perturbe pas la musique, la transition est faite de manière très fluide et la cohérence du morceau interprété sous les deux styles différents est même plutôt bluffante. Et je parlais d'un ajout au début car en effet, un mode multi est arrivé permettant de s'affronter à plusieurs sur des niveaux plutôt techniques ! En bref ce soft peut paraître maigre de par sa faible quantité de niveau mais, les nombreux modes, ainsi que tous les secrets à découvrir dans chaque niveau peuvent motiver les plus complétionnistes d'entre vous à refaire le jeu maintes et maintes fois. Je n'aborderais pas le DLC que je n'ai pas encore fait mais qui semble être dans la même lignée que l'opus principal et qui satisfera sans doutes les plus frustrés concernant le manque de niveaux ! En bref, un très bon jeu de plateforme, très original et avec du challenge sans compter tout le contenu à découvrir dans chaques niveaux !
👍 : 6 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2838 minutes
Lorsque j'ai vu les premiers trailers de Giana Sisters, je m'en suis méfié comme de la peste : des frangines à la con, de la plateforme pleine de briques à casser, des mobs tout moches dont on saute sur la tête... tout cela sentait décidément bien trop le sous Mario contrefait pour être honnête. Et pourtant. Passée cette première impression, qu'y découvre-t-on ? Une réalisation assez léchée pour commencer : les graphismes sans être transcendantaux sont plutôt propres, les atmosphères "lumière" et "obscurité" bien rendues, l'ambiance musicale correcte (elle aussi s'adapte aux deux dimensions). Mais l'intérêt n'est pas vraiment là. Giana Sisters propose d'incarner deux sœurs, chacune enfermée dans sa dimension parallèle. C'est donc un jeu de plateforme faisant partie de la sous-branche que je nomme faute de mieux des "switch-platformers", dans lequel le zapping entre les deux dimensions a des répercutions sur l'environnement qui nous entoure : ici les plateformes deviennent ou non matérielle, les ascenseurs changent de sens, etc. Le tout est relativement classique dans le style ("à la Outland"), mais possède quand même sa petite originalité en l'espèce du pouvoir de chaque sœur. La rouquine est pourvue d'un dash, tandis que la blonde peut planer. Le gameplay à ce niveau est assez bien fichu et inventif, puisque l'on peut changer d'univers de manière normale, ou encore en utilisant le pouvoir de chacune. La combinaison des deux pouvoirs s'avèrera cruciale pour moult passages, dont certains demanderont un bon doigté pour les apprivoiser. Le tout est instantané et fluide, facilitant une prise en main agréable. Et c'est tant mieux puisque les épreuves seront nombreuses, les niveaux assez longs, et les passages secrets bien planqués. Un aspect exploration assez poussé, donc (surtout pour qui veut atteindre le 100%), couplé à un level design qui tient la route, et des boss assez costauds, mais qui utilisent pas trop mal le switch. Tout ça cumulé offre en conséquence une copieuse durée de vie au titre. Je considère que j'en ai fini avec le jeu en y totalisant 47h, en ayant tout fait sauf le mode Super Hardcore (= finir d'une traite le jeu entier sans mourir), parce qu'il ne faut pas déconner non plus. Le jeu est en effet rempli de défis pour chaque niveau : outre les difficultés Facile, Normal, Hardcore (= 0 checkpoint = finir un niveau sans mourir) et Super Hardcore, celui-ci propose pour chaque niveau (environ 25) une note à atteindre (5 étoiles si vous choppez tout en mourant moins de 5 fois), un Time Trials et un mode Scoring (chopper les gemmes rapidement pour augmenter un multiplicateur de score). Et on en vient à l'abordage de tout ce qui coince. Le plus gros défaut du jeu se trouve malheureusement également dans sa plus grande ambition : les défis. Il est absolument impossible de valider 2 défis en même temps. Vous avez cartonné sur un niveau en récupérant toutes les gemmes sans mourir et en un temps record ? Et bien il vous faudra jouer en mode Normal (notation), Hardcors (0 mort), Scoring et Time Trials pour pouvoir valider tout ça. Soit 4 runs là où 1 aurait pu suffire. On a beau apprécier le jeu, on ne peut empêcher de ressentir ce petit goût de durée de vie artificielle, voire carrément d'overdose si on y joue trop (j'ai fait une longue pause avant de m'y remettre). Ajoutez à cela, toujours en contradiction avec le côté challenge du jeu, une option "Redémarrer le niveau" qui brille par son absence. Quand on sait que l'on se foire, qu'il est lourd de devoir faire pause, quitter le niveau, rechoisir le niveau, redémarrer, recharger pour enfin recommencer. Encore ce serait rapide mais non, puisque les menus sont, en plus d'être assez moches, poussifs et peu réactifs. Par ailleurs, un mode multi très anecdotique est présent, mais vraiment dispensable. Il s'agit de 3 courses dans lesquelles les pouvoirs n'ont plus les mêmes effets et où de nouveaux pouvoirs "à la Mario Kart" apparaissent, mais sont tellement confus et inconnus du jeu de base que c'est vite le chaos à l'écran, le tout pour un fun proche du zéro absolu. Enfin en vrac, je signale un premier chargement très long la 1e fois qu'on lance le jeu après démarrage du PC (alors qu'après ça reste honnête), et des décors et des musiques finalement peu variés, même si sympathiques. Oh, et aussi un chara-design assez grossier, ainsi qu'un scénario dont je cherche encore le sens aujourd'hui (mais QUI DIABLE EST DONC CETTE FILLE AUX CHEVEUX TURQUOISES ???). Je conseille donc ce petit Giana. Il n'a pas vocation à remplacer Mario, mais tente tout de même d'apporter sa pierre au genre, même maladroitement. Au delà des quelques séances de râlage que le manque d'ergonomie m'aura déclenchées, je garde malgré tout un bon souvenir de la jouabilité qui m'aura procuré de bonnes sensations tout au long de ma partie. PS : à noter que ce jeu est le 3e après une version Commodore 64 (1987) et DS (2009). Certaines musiques de GS-TD datent du 1e épisode, mais le changement de dimension, lui, est propre à cette version moderne.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers