Yog-Sothoth’s Yard
342

Joueurs en Jeu

10 500 😀     606 😒
91,85%

Note

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Avis sur Yog-Sothoth’s Yard

Gérez un hôtel et embauchez des employés, dont la Mort, un dragon, un tueur de démons et une femme de chambre bioroïde. Construisez votre fortune par divers moyens et affinez vos stratégies en vous basant sur les prédictions des Oracles. Vos choix détermineront quels employés s'éprendront de vous.
ID de l'app2194530
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bone Nail
Catégories Solo
Genres Indépendant, Simulation, RPG
Date de sortie19 Oct, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Simplified Chinese

Yog-Sothoth’s Yard
11 106 Revues totales
10 500 Commentaires positifs
606 Commentaires négatifs
Très positif Note

Yog-Sothoth’s Yard a reçu un total de 11 106 avis, dont 10 500 avis positifs et 606 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Yog-Sothoth’s Yard au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1779 minutes
Yog Sothoth’s Yard est un visual novel. Ne vous laissez pas avoir par les images qui ressemblent à un jeu de gestion, par contre regardez bien les dix suivantes pour savoir ou vous mettez les pieds. En une trentaine d’heure, suivez l’aventure d’un jeune homme criblé de dettes qui hérite d’un hôtel avant de se retrouver rapidement avec son harem ainsi que beaucoup trop d’argent et de responsabilités pour quelqu’un d’aussi jeune. Correctement présenté et mis en scène, servi par une bande son et des bruitages corrects, l’histoire se laisse suivre et le lecteur peut avoir des choix importants à faire pour débloquer l’une des (nombreuses) fins du jeu. Le tout est desservi par une traduction calamiteuse qui laisse penser que la personne mise en charge à juste mis les blocs de textes sur google trad et s’est dit que c’était suffisant (le plus drôle étant que ce n’est à première vue pas le cas) L’emballage est mignon comme tout malgré l’omniprésence d’éléments fantastiques qui empruntent allègrement aux thèmes de l’horreur cosmique. Le jeu est très coloré, les waifus adorables et la partie gestion remplie de chibis. L’audio est correcte, la musique se répète mais offre une ambiance feutrée pour l’hôtel et quelques morceaux plus tendus lors de passages importants. Les menus font clic, woosh et clac, c’est fonctionnel et dans le ton. Le jeu se découpe en deux phases : Une partie visual novel ou l’on clique pour lire et parfois avoir quelques choix, certains sont importants mais le jeu est sympa et nous prévient. C’est un peu bizarrement rythmé, on sent que l’auteur veut raconter énormément de choses mais qu’il est limité par le cadre de son jeu. Néanmoins, l’univers est intéressant, certaines descriptions font mouches, le bizarre est bien présenté et les personnages ont des personnalités distinctes. Aussi la partie harem et romance est relativement bien intégrée. Le ton est définitivement léger et le héros fait tout mieux que tout le monde. Il y a tout de même quelques thèmes intéressants et une façon très chinoise de présenter l’ascension (ainsi que la façon d’agir) d’une personne. Pour conclure, je me suis rarement ennuyé et si j’ai souvent haussé un sourcil devant certaines situations, le final (avec Little Leaf) était satisfaisant. [b]Un aparté sur la traduction, pour ceux qui auraient peur :[/b] C’est lisible et compréhensible dans sa grande majorité mais cela n’empêche pas que certaines phrases n’ont pas vraiment de sens. J’ai aussi lu plusieurs passages ou ce n’était pas la bonne personne qui parlait. Ainsi qu’une instance ou le traducteur à même rajouté une petite note pour aider à comprendre. Cela oblige à réfléchir un peu, mais rien d’insurmontable. Néanmoins, vu qu’il s’agit d’une traduction quasi littérale et non une localisation, on garde quelque chose de rare : une façon de raconter, des expressions et des tournures de phrases qui se perdent dès lors qu’un idiot de californien met ses sales mains sur son clavier. Cette façon de s’approprier et détruire un texte pour « l’audience moderne » me rend aigri. Aussi, merci et ne changez rien. J’en étais ou ? Ah oui, la seconde partie du jeu : La partie « gestion » donne la possibilité au joueur de s’occuper de l’hôtel. Aménager de nouvelles pièces, s’occuper d’un restaurant, faire le ménage, inviter des occupants, améliorer les chambres des waifus. Mais aussi se donner à l’alchimie, récupérer des faveurs auprès d’entités cosmiques… Il se passe beaucoup de choses et c’est assez convenablement lié à l’histoire. Le tout étant limité en actions et en temps donne (surtout au début) une réelle impression de devoir faire les bons choix. On finit toutefois par ne manquer de rien et répéter en boucle les mêmes actions pour gagner des étoiles, des ingrédients rares, augmenter l’affection d’un personnage ou s’en mettre plein les poches. Mais alors, il est bien le jeu? Oui, Yog Sothoth’s Yard est un bon visual novel avec une partie gestion un poil répétitive. L’ambiance est bonne, l’histoire intéressante à suivre (quoique parfois confuse). Le prix est très correct pour le contenu proposé et il est assez régulièrement en réduction. Si vous aimez lire, les jolies filles, les horreurs cosmiques et la nourriture asiatique bizarrement traduite. Qu’est ce que vous attendez ?
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