Deceit 2
Graphiques
87

Joueurs en Jeu

3 112 😀     2 145 😒
58,50%

Note

Comparer Deceit 2 avec d'autres jeux

Avis sur Deceit 2

Neuf inconnus sont piégés, et deux d'entre eux cachent un terrible secret. Déjouez les plans des démons interdimensionnels et semez-les tout en préservant votre santé mentale. Vous devrez coopérer pour vous enfuir, mais à qui pourrez-vous faire confiance?
ID de l'app2064870
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs World Makers
Catégories Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne
Genres Action
Date de sortie14 Sept, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Thai, Italian

Deceit 2
5 257 Revues totales
3 112 Commentaires positifs
2 145 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Deceit 2 a reçu un total de 5 257 avis, dont 3 112 avis positifs et 2 145 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Deceit 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3158 minutes
Le jeu est plutot fun à faire entre amis mais avec des randoms c'est unpeu compliqué, entre des débiles qui mettent de la musique à fond et ceux qui insultent tout le lobby vous trouverez votre bonheur entre sel et amertume
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3566 minutes
J'adore. Le fait d'avoir un jeu style loup garou de tierce lieu avec un gameplay vraiment addictif me plait. La seul chose que j'aurais à redire serait le fait de mettre en place un système de report. Car certaines personnes ont des comportements vraiment ignobles.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2112 minutes
Very cool!! Very different from Deceit 1, in a good way! People are nice ! Of course some are trolling but it is only 10-20% of the time. The game needs performance optimisation for the graphics but it is too early to talk about it. Very good game, I had fun!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1803 minutes
Énormément de potentiel. Manque juste à régler quelques bugs au niveau graphique et au niveau de l'achat de nouveaux items in-game.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 88 minutes
Alors, Deceit 2 est vraiment bien : • Plein d'objectifs sympas, certains qui fonctionnent en énigme, • Plein d'outils possibles à acheter en boutique, pour innocents et infectés, comme une flash pour aveugler les monstres, ou un traqueur pour les infectés, • Des zones de TP possibles à prendre en tant qu'infecté et innocent, • Le fait qu'on soit obligés de travailler en équipe pour par exemple echanger des codes, • Je kiff le fait qu'il y ait un haut-parleur pour parler à tout le monde en même temps, c'est super utile pour donner des infos rapidement et facilement, • Le système de vote est sympa en fin de round, bon concept, c'est à dire que si tout le monde vote 1 joueur, ce joueur sera pas directement tué, il faudra lui tirer dessus au prochain tour pour qu'il meurt définitivement, donc plusieurs strats à developper pour éviter de mourir et se faire tirer dessus (genre acheter de quoi être invisible un certain temps), Mais y'a aussi des moins quand même : - Il est pas moche graphiquement, mais pour de l'UE 5 je m'attendais à mieux, les expressions du visages qui changent pas est un giga moins pour moi, - Le fait qu'on ne puisse pas parler dans le Lobby de la partie, c'est limite stupide je trouve, du coup on rej un serv "French" pour tomber sur des gens qui parlent russes ? Car on peut pas les entendres dans le lobby, seulement une fois la partie lancée, super, du coup pas beaucoup d'échanges, la communication est pas folle quand plusieurs langues sont mélangées, - Le fait de pas pouvoir nommer le Lobby comme on veut, ça aiderait à rechercher un certain type de joueurs, - Le jeu est très difficile en tant qu'infectés quand les innocents commencent à bien maitriser le jeu, je sais qu'en jouant 1h seulement, j'ai facilement compris comment esquiver facilement et rapidement les monstres, si tout le monde prendre une flash, et restent ensemble, impossible de win, les tasks sont assez faciles aussi, sympas mais trop simples, - Si votre collègue infecté est pas fou, et se fait avoir très rapidement, et que vous vous retrouvez genre en 6v1, c'est impossible de win, - Dommage de sortir le jeu avec seulement 1 map, je sais que l'autre arrive très prochainement, mais ça aurait été plus interessant d'en balancer deux d'un coup, car on comprend très rapidement comment fonctionne la map, - Je trouve ça assez stupide que les infectés puissent faire des tâches pour aider les innocents, ça aurait plus de sens de "fake" une tâche, que de vraiment la faire, 'fin je sais pas, c'est ce que j'pense perso, après c'est sûr que c'est plus facile d'être crédible quand on fait vraiment la tâche, - Pour terminer la partie en tant qu'innocent, une fois toutes les tasks faites, et les âmes recup, il suffit que UN SEUL innocent s'enfuit, tous les innocents gagnent, c'est éclaté, dans le 1 il me semble qu'on devait tous aller à la sortie, pas juste une seule personne, grave dommage, ce qui rend le jeu encore plus difficile pour les infectés, En résumé : Le jeu est cool, vraiment sympa dans sa globalité, mais bien trop difficile pour les infectés une fois qu'on a comprit comment ça marchait, et il vaut mieux jouer avec des potes (après un groupe de 9 potes c'est un peu chaud à trouver pour jouer à un jeu), graphiquement légèrement décevant, et clairement rien à voir avec le premier. J'espère que les devs seront à l'écoute des joueurs, et qu'il y aura certaines modifications apportées dans les mois à venir
👍 : 20 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 19061 minutes
Le jeu est bien meilleur que Deceit 1, les objets, mutations et objectifs ajoutent beaucoup de possibilités stratégique pour gagner la partie, autant en infecté qu'en innocent. Le tout est fun, fluide, prenant, entre potes ou même en solo Le seul problème pour moi c'est la communauté un peu toxique, mais de temps en temps ça donne des scénarios plutôt drôle
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 34650 minutes
Le jeu est vraiment sympa a par la communauté toxiques les trolleurs et cheaters que vous êtes inviter a signaler via le jeu ou via le serveur discord officiel deceit (https://discord.gg/deceit). Et pour trouver des gens sympa avec qui jouer le serveur français deceit (https://discord.gg/deceitfr). Le jeu profite aussi d'une certaine expérience grâce au 1 avec un jeu refait a zéro nouvelle map , nouvelle quêtes , 3 nouveaux personnages pour des parties plus longue et plus complexe grâce au nouveaux rôles . (Le mimique , l'âme sœur , le chimiste) Pour les maudit il doivent remporter la partie seul . (L'innocent tout simplement , le gardien , le voyant , l'inquisiteur , le banniseur ) Pour les innocent il doivent remporter la partie avec les autres innocent. (Les infecter ils n'ont pas changer toujours deux) Juste tuer tout le monde et remporter la partie a deux Les skins remis au goût du jours que se soit pour les terreurs et les personnages. (skins exclusif au ancien joueurs de deceit 1 avec certaines conditions requise) Un pass de saison avec 90 niveaux pour cette saison avec des skins d'armes et d'objets des skins de personnages des danses et autres ! Le jeu étant encore en développement et donc mis a jour assez régulièrement pour les petits bug mineurs ou quelques problèmes.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2500 minutes
- Le concept est totalement différent du 1, mais je m'y plais malgré tout. - Le gameplay est plus difficile à acquérir, il est bien plus subtil et complexe que dans le premier jeu, cela nécessite une bonne trentaine de parties pour commencer à s'amuser et saisir l'inté^ret des différents objets. Et ça tombe bien : on achète des objets en magasins avec la monnaie virtuelle au fil des parties nous permettant de les apprendre au fur et à mesure. - Aujourd'hui, le jeu est nettement moins bugué et totaltement jouable. - Un matchmaking très long, sauf à certaines heures où il y a du monde (vers 17h en général). Je conseillerais aux développeurs un modèle économique similaire au premier jeu, du free to play, pour augmenter la base de joueurs. EDIT du 03/2024 : plus de rôles (mimique, alchimiste, loup garou, gardien, etc...), concept plus poussé, le jeu est bien plus intéressant qu'à ses débuts ! Gros regret d'avoir autant diminué la difficulté du jeu de mémoire avec les cartes en revanche ...
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 50 minutes
---{ [b]Graphismes[/b] }--- ☐ 144P ✔ Faut pas s'y attarder ☐ Mauvais ☐️ Décent ☐ Beau ☐️ Magnifique ☐️ Est-ce la réalité ? ---{ [b]Gameplay[/b] }--- ☐ Injouable ✔ Mal Optimisé ☐ Mehh ☐ C'est juste du gameplay ☐ Bien ☐️ Très bien ---{ [b]Audio[/b] }--- ☐ Aucun Audio ☐ Très desagreable ☐ Pas trop mal ? ✔ Bien ☐ Très bien ☐️ Incroyable ---{ [b]Public ciblé[/b] }--- ☐ Enfants ✔ Ados ✔ Adultes ☐ Tout public ---{ [b]Pc requis[/b] }--- ☐ PC Architecte ☐ PC Streamer ✔ PC Gamer ✔ PC Famille ☐ PC Patate ☐ Tranquille si Paint se lance ---{ [b]Optimisation[/b] }--- ☐ Non Optimisé ☐ Moyennement Optimisé ✔ Optimisé ☐ Très bien Optimisé ☐ Excelente ---{ [b]Difficulté[/b] }--- ☐ Appuyer sur "Z" ☐ Facile ☐️ Faut un peu réfléchir ☐ Prise en main facile ✔ Difficile ☐ Souls Like ---{ [b]Histoire[/b] }--- ✔ Pas d'histoire ( Cet t'a propre Histoire ) ☐ Moyen ☐ Bon ☐️ Très Bon ☐ Meilleur scénario que ta vie ☐ Va te faire beaucoup pleurer ou sourire ---{ [b]Temps de jeu[/b] }--- ☐ Nouilles Instantané ☐ Court <6H ☐ Moyen <15H ☐️ Long <30H ✔ Infini <100h ou & ---{ [b]Prix[/b] }--- ✔ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe ☐ N'achète pas ça. ☐ Si t'as un peu d'économies ☐ Si c'est en soldes... ☐ Vaut largement son prix ☐ Gratos ---{[b] Bug(s)[/b] }--- ✔ Star Citizen ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Peut-être ennuyant ☐ Petits Bugs ☐ Pas de Bug ---{ [b]Note/10[/b] }--- ☐ 1 ☐ 2 ✔ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐️ 10 ---{ [b]Résumé[/b] }--- Tout d'abord, toute personne ayant joué à Deceit 1 avant 2021 me connaît forcément sous le nom de "Jaune d'Œuf", étant moi-même le joueur ayant atteint le niveau le plus élevé sur le jeu. Cela me permet d'évaluer Deceit 2 en toute connaissance de cause. Le jeu souffre d'un manque de communauté, avec très peu de joueurs français et d'autres nationalités. Cette situation nous empêche de consulter des informations essentielles telles que le nombre de joueurs en ligne et le temps moyen d'attente, ce qui constitue un problème majeur. Même à 21 heures, le jeu est désert, et cela ne se produit pas sans raison. En ce qui concerne le gameplay, le jeu présente des tâches répétitives, irritantes, longues et souvent inutiles. Il est également truffé de bugs, dont certains semblent inédits, et même le menu ne fonctionne pas correctement. L'équipe de développement mérite des félicitations pour ces problèmes techniques. Les personnages sont plus nombreux, mais nombreux d'entre eux sont inutiles et semblent avoir été conçus pour attirer les joueurs sans réel souci de qualité. Ils sont souvent truffés de bugs, leurs vêtements traversent leurs textures, et les textures elles-mêmes sont problématiques. Le jeu semble avoir été bâclé à bien des égards, au point qu'il ne mériterait pas d'être appelé "Deceit 2", mais plutôt "Deceit 0.5 BETA". En fin de compte, il est difficile de donner une bonne évaluation au jeu, comme en témoigne le fait que de nombreux nouveaux joueurs ont préféré se tourner vers le jeu Deceit 1, qui est gratuit et bien plus abouti. Le seul changement notable, plutôt positif, dans cette suite est l'introduction de nouveaux infectés et leur level design, qui, je dois l'admettre, sont bien réalisés malgré les autres problèmes.
👍 : 25 | 😃 : 7
Négatif
Temps de jeu: 12870 minutes
En tant que critique avisé, il m'est difficile de ne pas exprimer ma profonde déception à l'égard de cette expérience vidéoludique. Je n'ai jamais ressenti autant de frustration pour avoir déboursé mon argent et investi mon temps dans un jeu de cette envergure. Dès le départ, il était évident que ce jeu avait été publié prématurément, avec un contenu excessivement limité, se résumant à une seule carte, une poignée de personnages et un sentiment de vide flagrant. L'accueil réservé pour la communauté a été, pour le moins, peu chaleureux. Les personnages du jeu présentent des défauts visuels, avec des problèmes persistants de vêtements qui semblent entrer dans leur corps. Les graphismes sont si peu attrayants qu'ils ont provoqué une réaction plus forte que ma première gorgée d'alcool. Le gameplay, quant à lui, est d'une monotonie à faire périr d'ennui. Rien ne semble dynamique, et l'idée de jouer avec des coéquipiers de différentes régions géographiques devient rapidement une source d'irritation. À part la variété d'objets collectables disponibles auprès du marchand ambulant, l'ensemble du jeu peine à retenir l'attention. Dans un jeu où l'objectif est d'éliminer ses adversaires, le tir s'avère être une expérience terrible, qu'il s'agisse de l'arme à feu ou des coups de poing. Cela évoque plus l'image d'un mauvais FPS que d'un jeu digne de ce nom. De plus, le fait que seulement 10 % des joueurs de DECEIT 1 aient embrassé cette suite en dit long sur la déception générale. Une grande partie de mes heures passées dans ce jeu ont été en réalité consacrées à méditer sur la déception de son lancement. Notons qu'après la sortie, un mods du nom de Federaya m'avait promis que les problèmes et les bugs seraient rapidement résolus en l'espace de deux semaines. Trois semaines plus tard, cet individu était tout simplement introuvable, laissant derrière lui une promesse non tenue. Cordialement. Vox.
👍 : 14 | 😃 : 3
Négatif
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