Avis sur Jagged Alliance: Crossfire
L'île d'Arulco est libre : cependant, il y a d'autres pays dans l'ombre de la guerre...
80 Revues totales
52 Commentaires positifs
28 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Jagged Alliance: Crossfire a reçu un total de 80 avis, dont 52 avis positifs et 28 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Jagged Alliance: Crossfire au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1283 minutes
J'adore =)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
6675 minutes
C EST CHOUETTE JEUX
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5775 minutes
...
un abime de médiocrité, la suite
...
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
13823 minutes
Jeu vraiment addictif bien fait et surtout réaliste je le conseil vivement.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
396 minutes
Court, comparé aux opus précédents.
Pléthore d'armes qu'on aimerait bien avoir eu plus tot.
Bug de mon côté à la fin.
Si vous avez aimé JA back in action, ni jouez pas.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
4084 minutes
Genial pour ceux qui comme moi aiment jouer des jeux strategique et tactique.
Niveau jouabilité et difficulté tout est paramettrable pour notre bonheur.
graphiquement jolie.
En conclusion:
Que du bonheur à l'état pure je dirais :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1816 minutes
point négatifs
-beug dans les succès j'en es qu'un qui s'affiche après avoir fini le jeu (lol)
-ce putain de sceptre qui n'apparaît pas il y a une fausse intrigue avec les 3 moines dcd (pour le reste ça va)
-trop court duré de vie du jeux mis bout a bout en 25 heures
-il n'y a qu'un tank c'est l'équivalent d'un boss dans le jeu!!
-pas trop de tactique au final tu ne fais que t'allonger et tiré avec les mercenaires que tu as l'argent du départ ne permet pas de sélectionner les meilleurs
-même après avoir utilisé plusieurs différents soins le mercenaire peut ne pas avoir toute sa vie pour cela il faut faire passer le temps (lol)
-pas asser de varité de munitions ni armes (sur le terrain)
-la fin est très décevante
-map ridiculement petite
-on ne voit pas en détails le mercenaire dans son ensemble dans l'inventaire
-les marchands qui n'ont pas une thune pour faire du commerce (lol)
points positifs
-graphiquement ça va et les lieux sont bien choisi pour cette opus
-très bon système de visée les coups au buts sont toujours aussi satisfaisant
-le niveau d'endurance pour un endroit a une autre est gérable
-IA ennemie correcte
pour finir j'ai découvert crossfire j'y es jouer 2 ou 3h avant de le désinstaller pour ensuite le réinstaller et le finir entre temps JA rage était sortie c'était un jeu revisité et plein d'espoire mais finalement est encore plus court que JA crossfire c'est un jeu sympa mais les beugs font que tout tombe par terre et brise nette la franchise... mais tout n'est pas a jeté bien au contraire
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
718 minutes
Il est moins intéressant que les 1er Jagged alliance : l'aspect tactique a été simplifié et il y a peu de nouveautés
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1152 minutes
Jagged Alliance : Crossfire est un jeu où vous conduirez un groupe de mercenaires contre des hordes de fanatiques dans le territoire de Yadong (quelque part) en Asie du Sud, dans des combats en temps réels avec pause.
Crossfire présente les mêmes caractéristiques, et souffre des mêmes problèmes que Back in Action : Pathfinding pourri, lignes de vue aléatoires, RNG enrageant, IA inutile, toujours pas de merc customisable, patrouilles de reconquête infinies ; à ajouter à cela, la plupart des achievements sont buggués (je n'en ai débloqué qu'un seul alors que j'ai fini le jeu avec tous les personnages optionnels et les quêtes secondaires).
Cependant, Crossfire est bien meilleur que Back in Action, et ce pour une raison simple : il est beaucoup plus court, avec des lieux plus rapprochés et surtout un goulot d'étranglement où bloquer lesdites patrouilles, annulant ainsi leur pouvoir de nuisance. Ce qui est suffisant à mon avis pour passer de "jeu médiocre plutôt mauvais" (Back in Action) à "jeu correct plutôt sympa" (Crossfire).
Bref Crossfire est ce que Back in Action aurait dû être, bien qu'il y aie encore beaucoup de place pour de l'amélioration, et est au final un jeu sympathique qui se boucle en 10-15 heures, intéressant à petit prix donc.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1065 minutes
J'avais beaucoup apprécié le Jagged Alliance : Back in Action, celui-ci est identique mais sa carte est nettement plus petite, il n'y a donc pas beaucoup de changements à part quelques armes nouvelles et des nouveaux mercenaires... Les idées de décors sont bonnes et les combats sont bien graduées (j'ai trouvé épique les deux derniers...).
Toutefois, malgré quand même un certain plaisir de pouvoir jouer à un Tactical/RPG, je n'ai pas ressenti le désir de rafaire le jeu une seconde fois contrairement au précédent. La faute sans doute à la grandeur de la carte, mais aussi à quelques bugs : une fin de quête qui ne se déclanche pas (Shenyen), beaucoup de "succès" qui ne se valident pas... rien qui ne gène la résolution de l'histoire principale mais c'est dommage.
Un bon jeu, une belle retrouvaille de la licence "Jagged Alliance", déçu que les dévelopeurs n'ai pas été un peu plus loin.
A prendre à petit prix, souvent en promotion en Pack avec Back In Action.
👍 : 5 |
😃 : 1
Positif