Jagged Alliance: Crossfire
Diagramme
1

Spieler im Spiel

200 😀     123 😒
59,83%

Bewertung

Jagged Alliance: Crossfire mit anderen Spielen vergleichen
$14.99

Jagged Alliance: Crossfire Bewertungen

Arulco ist frei. Doch gibt es andere Länder unter der Knechtschaft des Krieges, ignoriert vom Rest der Welt.
App-ID205810
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber THQ Nordic
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Statistiken
Genres Strategie, Simulationen, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung24 Aug, 2012
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, English, German, Spanish - Spain

Jagged Alliance: Crossfire
323 Gesamtbewertungen
200 Positive Bewertungen
123 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Jagged Alliance: Crossfire hat insgesamt 323 Bewertungen erhalten, davon 200 positive und 123 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Jagged Alliance: Crossfire im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2332 Minuten
Nicht sehr lang macht aber voll Laune. Ist übrigens ein eigenständiges Spiel das Hauptspiel wird nicht benötigt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3339 Minuten
Spiel crasht nach einer gewissen Spielzeit! Woher kenne ich das nur? Spiele die crashen gehen gar nicht. Ich kann es deshalb nicht empfehlen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3437 Minuten
Tolles Spiel, ein echtes Jagged Alliance, nur die Nebenquests sind für die Katz, da erst am Spielende machbar,das hat wenig Sinn. Items sind auch sehr wenige unterwegs. Aber sonst OK.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2643 Minuten
Absturz König......und vom Support kommen nur Fragen, wie welches Direct X etc....danach nie wieder was.....stellt man eine erneute Anfrage nach 4-5 geht die Fragerei von vorne los.
👍 : 9 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 847 Minuten
Sehr enttäuschend. Man nehme eine zwar liebevoll gestaltete Welt. Kürze Sie in der Größe, packe dafür eine Millitärbasis mit 40+ Gegnern rein und verkaufe dies für 20 Euronen ... War es nicht Wert. Wenn man wenigstens seinen Char hätte selbst erstellen können, um ein wenig Feeling zu bekommen. Schade ...
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2206 Minuten
metacritic63 aha! Da hat wohl jemand gute Laune gehabt. Dieses Spiel spielt sich wie ein aus einer 3d Shooter Engine entstandenes Möchtegern Jagged Alliance. Die Gegner betreiben Pixelshooting, den eigenen Npc bleibt dieses Feature leider verwehrt. Diese dürfen jeweils die Mitte von Beine, Rumpf und Kopf treffen. Die Gegner kennen je nach Waffenart nur einen Schussmodi. Dauerfeuer! und sie bescheißen offensichtlich. Müssen sie auch...
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 5927 Minuten
Leider ist das Game so verbugged, das ich schon 5 mal neu beginnen musste und es noch nicht einmal mit allen Quests durchspielen konnte.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2551 Minuten
Total vebuggt. Meine Geduld ist am ende. Mit dem CE mod wird es fast spielbar.. aber leider nur fast. Holt euch lieber JA2 das war um Welten besser
👍 : 11 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1221 Minuten
im Ansatz ganz nett aber im Abgang ziemlich unrealistisch - ein sniper muss oft das halbe magazin in die köpfe der gegener befördern bis diese zu boden gehen . Ganze schrottflinten salben aus automatischen schrot- gewähren aus nächste nähe im gesicht, jucken manche gegner auch nicht. Leider gibts es auch keine Mods auf steam.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 884 Minuten
Nachdem die beliebten Söldner im Remake der Spiel-Legende "Jagged Alliance 2" einmal wieder die südamerikanische Bananenrepublik Arulco von ihrer Diktatorin Deidranna befreit haben, werden sie diesmal irgendwo nach Zentralasien gerufen, um dort einem Revolutionär in die Suppe zu spucken, der sein eigenes Volk ausbeutet und es ein seltenes Erz abbauen lässt, das für die Industrienationen der Welt einigen Wert zu haben scheint. Nebenbei unterdrückt er noch die friedliebenden Mönche, was natürlich mit dem Menschenrecht auf Religionsfreiheit nicht allzu vereinbar ist. Also ist es wieder an uns, eine schlagkräftige Truppe zusammen zu stellen, um den Finsterlingen ordentlich einzuheizen und den Frieden in Tibet...äh dem nicht näher beschriebenen Land wieder herzustellen. Wie gehabt wählen wir die Streiter aus, die unser anfangs nicht gerade üppiges, Budget her gibt und befreien Dörfer, größere Ortschaften und kleinere Anlagen wie z.B. ein Wasserkraftwerk und eine Mine. Kennt man den Vorgänger "Back in Action" sollte man keinerlei Schwierigkeiten mit der Steuerung haben, denn wie nicht anders zu erwarten spielt sich "Crossfire" exakt wie dieser. Damals vergab ich für den grafisch soliden Neuaufguss der Söldner-Strategie immerhin noch vier recht gute Sterne, aber leider kann das AddOn weder eine Evolution liefern, noch die gleiche Suchtwirkung aufbauen. Das liegt vor allem an den lieblos designten Nebenmissionen und der unsauberen Lokalisation, in der männliche Mönche mit weiblichen Stimmen reden und benötigte (Neben-)Questitems nicht an den dafür vorgesehenen Orten bzw. überhaupt irgendwo auftauchen (Stichwort: "Vulkan"). Beides kostet "Crossfire" jeweils einen Stern und obwohl ich dennoch 14 Stunden im Spiel verbracht habe, einfach nur in der Hoffnung, dass die Geschichte noch etwas Fahrt aufnimmt und doch noch ein paar neue entscheidende Features auftauchen, bleibt damit ein unterdurchschnittliches Strategiespiel über, das zudem noch überflüssig ist wie ein Kropf. Ach ja, Steam braucht man natürlich auch - was eigentlich kaum erwähnenswert wäre, wenn nicht fast alle Steam-Achievements nicht freischaltbar wären. Lediglich das Wiederbeleben einer freundlich gesinnten Miliz wurde mir in der gesamten Spielzeit angerechnet und obwohl ich konkret versucht habe, das eine oder andere Achievement frei zu schalten (Kampagne beenden, bestimmte Figuren rekrutieren, einzelne Nebenquests ergeben auch etwas...), blieb mir das leider verwehrt. Daher gibt es von mir eine eher bescheidene Wertung für eine relativ sinnfreie Erweiterung, die wohl nur für diejenigen interessant ist (wie mich...), die vom "Jagged Alliance"-Universum einfach nicht genug bekommen können...wobei das Spiel in dieser Hinsicht durchaus als "heilsam" eingeordnet werden kann.
👍 : 9 | 😃 : 0
Negativ
Datei hochladen