Temps de jeu:
782 minutes
[h1]Ce jeu est un voyage à travers les Amériques![/h1]
J'adore vraiment ce type de jeu qui te fera voyager à travers les contrées des USA mais également à travers le temps, le jeu se situant en 1850.
Le 19è siècle fut une époque où les inventions scientifiques battèrent leur plein, que ce soit au niveau de la médecine avec la récente découverte de l'infiniment petit, mais également en mécanique, chimie et surtout en aéronautique, les voitures et les trains faisaient leur apparition, et on commençait à voir un tas d'ingénieurs loufoques construire toute sorte de machine volantes et les essayer, souvent à leur péril.
Ce sont des personnages comme cela que vous pourrez rencontrer lors de votre voyage, mais également des indiens, des forts, des soldats....
Avant de parler du jeu en lui-même je ne lui ai trouvé qu'un (petit) défaut, il est assez cher.
Sans promo il coûte 30€, il est actuellement en promo à la moitié du prix (foncez si vous souhaitez y jouer!).
Cela dit pour ce prix vous aurez une réalisation parfaite, bien qu'il y ait ces graphismes pixélisés (on aime ou pas, moi j'aime moyen mais cela ne pique vraiment pas les yeux), pour le reste tout est impeccable, une traduction française soignée, des menus comme ils se doivent d'être faits, des musiques appropriées et reposantes (Folk), un tuto (le prologue) qui vous prendra par la main, et un jeu qui devrait tourner sur pas mal de bécanes (mon PC vieillissant le fait tourner parfaitement).
Allez abordons le jeu maintenant!
[u]Le jeu:[/u]
Une fois le court prologue terminé, vous commencerez votre long voyage dans une petite ville des USA, "Providence".
Votre but sera de traverser cette région sauvage avec une charrue tractée par des bœufs.
Vous commencerez votre voyage par choisir 4 membres qui auront tous un métier (médecin, fermier, missionnaire, aventurier...) ainsi qu' une qualité et un défaut (attention, parfois certains persos ont 2 défauts et aucune qualité); chacun de ces membres aura leurs 4 jauges primordiales (Santé, Endurance, Moral et Hygiène), ces jauges évolueront lors de votre voyage, elles sont très importantes, à zéro santé vous mourrez, à zéro moral le personnage quitte l'aventure, à zéro endurance le perso sera épuisé et ses autres stats diminueront, à zéro hygiène il tombera malade.
Puis à côté les personnages auront 2 fois 4 autres capacités (jauges) qui se rempliront au fur et à mesure que vous les pratiquerez/découvrirez ou acheterez des objets. Ces jauges montreront votre expertise en un de ces domaines que sont le Tir, la Menuiserie, l'Orientation, ou le Médical, puis Fidélité, Attitude, Sang-froid et Intelligence.
Les jauges pourront être plus petites chez certains personnages ou diminuées à cause de certains handicaps comme la maladie.
Par ailleurs vous aurez votre charrue, où on voit d'abord la santé des animaux qui la tractent.
Puis vous voyez l'intérieur de votre charrue, composée de petits carrés qui seront remplis par ce que vous transporterez, vous serez donc limité en volume et aurez un petit management à réaliser pour placer vos provisions et optimiser votre rangement (touche droite souris pour faire tourner les objets).
Certains carrés pourront devenir ou bien jaune (attention vous pourrez perdre ce qu'il y a dessus) ou bien rouge (le carré est inutilisable, vous perdez ce qu'il y a dessus et devrez revoir votre management).
C'est en ville surtout que vous ferez vos emplettes, pourrez discuter avec les personnages qui s'y trouvent (apprendre des choses mais aussi obtenir des quêtes) et aller voir médecin, barbier (hygiène) et dormir en pension.
Le but final du jeu sera de traverser et atteindre l'Oregon.
Mais la traversée sera rude.
Votre charrue étant tirée par des bœufs (3 en début de jeu, ce qui n'est pas assez mais mieux que deux), il faudra également penser à les faire paitre et se reposer (vous voyez tout ce qui concerne votre charrue dans les options (ESC), soit un menu Carte, Charrue, Groupe et enfin Quêtes).
Attention également aux sabots de vos animaux (gare aux infections), la cadence de votre charrue joue beaucoup.
Idem pour vous, gare à la pluie qui mouille vos habits, vous pourrez changer vos habits, en avoir de rechange est un facteur important, idem vous pourrez lubrifier votre charrue pour prévenir les dommages et avoir en rechange, si vous les achetez, des roues, essieux ou des timons.
Il en sera de même pour les médicaments ou plantes, le café, les outils, la nourriture (viande ou farine ou poisson), bref chacune de ces vivres vous fera remonter une caractéristique comme la santé, l'endirance, l'hygiène ou le moral.
Lorsque vous planifierez votre trajet, vous vous retrouverez sur une carte type "Slay the Spire", avec des points de passage, des points d'interrogation, votre destination finale...
Ma toute première destination fut la "Traversée de la rivière Kansas", après un voyage et quelques rencontres vous arriverez à votre destination, ici la fameuse rivière Kansas..
Traverser une rivière à cette époque où il y avait peu de ponts est tout une préparation, ce sera l'occasion de faire des rencontres, commercer (troc), puis de rencontrer l'opérateur de bac.
Vous aurez 3 façons de traverser les rivières, soit par gué (mais il faut tout prendre en considération, hauteur de l'eau, de votre charrue, force des courants, étanchéité (protéger avec des peaux)...
Une autre méthode consistera à calfater votre chariot afin de le faire flotter, ce qui demande une bonne préparation.
Enfin la dernière sera par bac (embarcation), mais coûtera une somme d'argent (négociable).
Vous définissez la vitesse de votre voyage (Régulière, Etreintante et Exténuante) mais aussi les rations (Strict minimum, Maigres et Nourrissantes).
Une fois ces paramètres choisis, vous avancez, voyez les miles défiler, et ferez vos rencontres en fonction du trajet choisi.
La nourriture viendra forcément à manquer, mais vous pourrez ramasser des baies (attention il faut s'y connaitre pour ne pas prendre des baies toxiques ou faire l'impasse sur les baies médicinales), ramasser des œufs (de tortue par ex....?!), mais également chasser et pêcher, ce qui vous demandera balles et appâts mais aussi adresse (cela donnera lieu à des mini-jeux).
Je reviendrai encore parler de ce jeu, c'est une vraie fontaine de jouvence, faites le à votre rythme, pour peu que vous aimiez ce style ce sera vraiment un plaisir à jouer!
A bientôt, profitez bien des couchers de soleil de l'Oregon!.
[u]Edit[/u]
J'ai perdu deux compagnons de route sur les 4!
Ils n'ont cessé de s'engueuler entre eux dès que leur moral baisse.
Par ailleurs la cadence du voyage est très importante, on aurait tendance à y aller mollo pour préserver les bêtes, mais il faut atteindre l'Oregon avant l'hiver ou tout sera très rude!
Quant à mes vivres, elles sont dangereusement basses, la route n'est pas aisée, je n'ai plus aucune roue de rechange, mais ce jeu est vraiment sympa!
[u]Conclusion[/u]
J'ai perdu tout mon équipage, ils ont tous péri lors de la traversée d'une vilaine rivière.
J'avais fait les 2/3 de mon voyage, dommage il faut tout recommencer!
Il y a d'autres voyages dans le jeu, plus courts certes, mais tous intéressants.
Un jeu vraiment sympa.
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