Avis sur Soul Hackers 2
Explorez un RPG surnaturel avec des invocateurs stylés et des dangers sombres qui se cachent sous les néons d'un Japon cyberpunk. C'est à Ringo, un agent d'Aion, de sauver le monde de l'apocalypse.
ID de l'app | 1777620 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
ATLUS |
Éditeurs |
SEGA |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam |
Genres |
RPG |
Date de sortie | 25 Août, 2022 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese |
49 Revues totales
42 Commentaires positifs
7 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Soul Hackers 2 a reçu un total de 49 avis, dont 42 avis positifs et 7 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Soul Hackers 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
306 minutes
Pour commencer je tiens à préciser je suis un fan-boy des jeux atlus donc quand ils sortent un nouveau jeu je suis le public cible.
Concernant ce soul hackers 2 il a beaucoup de qualités mais aussi des défauts :
_ une bonne DA les graphismes sont plutôt beaux
_ Des ost cools
_ le rythme est assez rapide dans les combats (merci les maj)
_ les personnages sont attachants
_ le système des types repris des autres jeux
points moyens :
_ un bestiaire déjà vu (au mieux vous retrouver les démons que vous connaissez au pire vous rallez car il y en a pas de nouveaux)
_ les personnages ont peu d'échanges il y a le bar et le refuge c'est moins qu'un persona mais plus qu'un SMT.
_ Les méchants sont moyens je vois où ils veulent aller mais ils ont pas tous le même niveau d'écriture.
_ la difficulté est dure (même en mode facile) mais vous avez des continuer à l'infini
_ les quêtes secondaires sont assez classiques
points faibles :
_ Les dlc (qu'on arrête avec les skins ça sert à rien dans les rpg)
_ le scénario est revu pour un mega ten
_ la construction de l'équipe donne moins envie que les anciens jeux dans persona négociation dans SMT négociation dans SH2 il faut parler à ses démons dans les donjons pour peut etre avoir une chance d'avoir un démon (ou alors t'as la fusion mais tu perd un démon)
_ Les donjons sont trop gros je m'explique dans persona 5 les salles sont petites mais assez nombreuses (jusqu'à 100 dans le mémento) ici c'est l'inverse le pire donjon que j'ai pu voir contient 5 étages mais un étage est assez grands voire labyrinthiques je comprends ceux qui ont arrêtés faire des allers retours dans des donjons difficiles peut être crevant.
_ Le boss finale prenons un exemple : c'est comme si dans star wars on vous présente dark vador et l'empereur palpatine comme les deux grands méchants à abattre mais non en fait le boss finale c'est chewbacca et non ce n'est pas une blague.
Bref un jeux 14/20 mais quand t'as les persona, les shin megami tensei ou encore metaphor refantasio qui vise le 19/20 c'est une mauvaise note
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Positif