The Last Hero of Nostalgaia
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Joueurs en Jeu

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76,75%

Note

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Avis sur The Last Hero of Nostalgaia

The Last Hero of Nostalgaia est un jeu d'action-aventure satirique, animé par une histoire tordue et méchante. Avec des combats durs mais justes, une personnalisation complète des personnages, des armures de combat uniques et des mécanismes narratifs captivants riches en histoire, Nostalgaia vous plonge dans une mort presque certaine à chaque tournant.
ID de l'app1766100
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Coatsink
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Support partiel des manettes
Genres Action, Aventure
Date de sortie19 Oct, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean

The Last Hero of Nostalgaia
1 766 Revues totales
1 411 Commentaires positifs
355 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

The Last Hero of Nostalgaia a reçu un total de 1 766 avis, dont 1 411 avis positifs et 355 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Last Hero of Nostalgaia au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1510 minutes
Les +++ : - Le jeu est cool, le concepts et les graphismes font du bien aux yeux. - la mécanique de remémoration des armes et armures est très bien pensée et se couple parfaitement avec l'inter connexion inhérente au monde. - Le narrateur et l'humour en général sont plutôt bons. - Les musiques peu nombreuses sont bonnes - Localisation multilingue. Les --- : Le jeu sauvegarde fortement les inputs, et ce n'est pas rare de porter une attaque ou un sort supplémentaire dans le vide alors que vous vouliez esquiver. - La gestion des hitbox est parfois (pour ne pas dire régulièrement) catastrophique; vous voyez votre espadon littéralement transpercer un ennemi, mais non c'était à côté. -Le stun lock que vous font subir les ennemis est insupportable. Le jeu a une mécanique d'élan sur les armes qui détermine les dégâts que vous infligez à la posture des ennemis mais dans l'autre sens vous n'avez pas d'hyper armure (pas de système de poids ou de stabilité dans le jeu) donc à moins d'être en fin d'attaque (chargée), elle se fera systématiquement interrompre et la plupart des ennemis attaquent par combo jabs donc la vie fond comme neige au soleil. Il existe bien des potions pour palier au problème mais elles sont à durée et en quantités limitées (à moins de farmer des ennemis spécifiques). - Le verrouillage automatique vers une nouvelle cible après en avoir éliminé une ne fonctionne tout simplement pas (ou plus). Il faut sans arrêt verrouiller à nouveau manuellement. - Le verrouillage est capricieux pour certains type d'ennemis et il faudra s'y reprendre à de multiples reprises avec des angles de caméra différents pour y parvenir. - Impossibilité de changer de cible verrouillée durant une attaque, une fois lancée vous êtes condamnés. - Des ennemis du dlc vous mettent au sol en une attaque à moins d'avoir une relique spécifique trouvable plus loin dans le dlc. Sans cette relique, vous n'avez même pas le temps de vous relever, ils vous attaquent en boucle jusqu'à la mort. Les hitbox foireuses sont utiles dans ce contexte puisque que c'est le seul moyen de vous en sortir, c'est pas une blague. - Les boss sont plutôt simples (sauf un ou 2 bien casse burnes et 2 autres relativement bons mais facultatifs, ce qui fait que la plupart des gens ne les verront pas) alors qu'ils sont censés représenter des checkpoints clés en termes de difficulté. Le jeu étant un soulslike, les boss sont des éléments importants de son game design et ceux-ci sont assez décevants malheureusement. --------------------------- Difficile à jauger - Le jeu et le dlc sont plutôt chers à moins de les prendre en réduction - Inconsistance du frame rate (probablement mon pc pas assez bon) qui entraîne parfois une latence entre une attaque portée et les dégâts reçus par les ennemis, ce qui fait que le scénario suivant arrive très souvent : 1. Je lance l'attaque 2. L'attaque touche visuellement l'ennemi 3. l'ennemi lance son attaque 4. Son attaque me touche et je prends des dégâts 5. L'ennemi reçoit les dégâts de mon attaque et meurs au lieu du scénario 1 -> 2 -> 5 --------------------------- Est-ce que le jeu est mauvais ? Certainement pas, il y a du taff derrière et je me suis bien amusé malgré tout mais achetez le en réduction et en connaissance de cause. J'aimerais faire une review neutre ou mitigée mais comme c'est pas possible, prends mon pouce bleu, Nostalgaia de ces morts !
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