Avis sur CARNAGE OFFERING

En 2527, dans un monde dystopique, Jake, ingénieur et chasseur de primes, se rend aux confins de l'univers par un trou de ver. Avec l'aide de son ami Roy, Jake a pour objectif d'exterminer les robots réplicateurs qui menacent les planètes confédérées.
ID de l'app1756180
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Nova's Army
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes
Genres Action
Date de sortie28 Avr, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, English, Spanish - Spain

CARNAGE OFFERING
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

CARNAGE OFFERING a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 294 minutes
Ce jeu est un concentré de bonheur, un vrai gros défouloir bourrin comme on en fait plus ! Bourré de références à la pop culture et divers jeux (comme Serious Sam, Duke Nukem pour ne citer qu'eux) vous allez pouvoir passer un super moment. Je lui accorde la note de DOOM/20 sans sourciller !
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 183 minutes
Ce qui fait que ce jeu est cool c'est que je retrouve des sensation des premier serious sam, doom et beaucoup d'autre du genre. En revanche le jeu a besoin de beaucoup d'amour et pour ça il faut encourager les dev a continuer à le développer et l'améliorer sur la premier mission je ne croyais pas en ce jeu mais je me suis dit "tous de même que j'aller continuer encore un peux" et au fur et a mesure que je jouai ben j'y est pris plaisirs. donc je le recommande et je compte aussi le faire en stream sur ma chaîne ! Un grand merci a toutes les personne qui on travailler sur le jeu et continuer comme ça !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 242 minutes
Le premier niveau , j 'y ai cru ! s' est pas trop moche , les armes , on ressent rien ! rien.... bon ! j 'ai l ' habitude.....Deuxième niveau , Oooaaa ! que sa rame !!!! ( 2080 super) J 'essaie plusieurs réglages ( sa m ' énerve ) perdre mon temps là ! je mets tout au minimum , Oh ! my god ! s' est d' une laideur , s' est insoutenable ...... ça me rappelle le dernier "Serious Sam " je suis dépité ....... C 'est vous qui voyez ! y 'en a qui ont essayé , ils ont eu des problèmes .......
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 639 minutes
Une Bonne PlayList avec un bon petit gameplay a l'ancienne
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 414 minutes
Comment dire... Je n'ai plus eut de sensation de gameplay pareille depuis Quake, Unreal Tournament, voir Counter Strike. Un jeu NERVEUX, sanglant mais juste ce qu'il faut, une difficulté abordable progressive, des Easter Eggs des codes cachés,... et en plus il est pas cher =D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 153 minutes
[H1][i] Un carnage ? [/i][/h1] L'avantage de carnage est qu'on comprend assez vite à quoi on a à faire et surtout ses défauts. [b]Pris je ne sais plus pourquoi (FPS probablement mis en avant à une certaine période), j'ai été assez surpris de voir à quoi j'avais à faire, à savoir un Killing Floor Like[/b] :[list][*]On possède donc un lobby sous forme d’une base, qui permet d'inclure de manière intradiégétique l'achat et amélioration des armes et la sélection de missions, missions qui consistent à tuer des vagues d'ennemis jusqu'à ce que le boss de la zone apparaisse. [*]Une fois tué, un objectif "prétexte" est parfois à accomplir avant de prendre un portail de sortie, faisant étrangement penser à Stargate. [*]Si jamais vous mourrez, vous retournez également à la base avec les éléments récoltés en cours de niveau mais sans le bonus de fin de niveau. [*]Une fois retourné à la base, on a accès au shop (où on ne tire pas) pour acheter armes, améliorations et munitions, pour enchaîner sur le prochain niveau. [*]L'argent et les munitions collectées dans les niveaux sont par ailleurs conservés à votre retour à la base, peu importe que vous mourriez ou non.[/list] Surprise donc, étant modérément fan de jeux de vagues d'ennemis. Je ne critique pas tant le principe que le fait que ça ne soit pas ultra visible dans la description. [b]Passons aux points négatifs de Carnage, qui sont malheureusement assez nombreux mais auxquels j'ajouterai quelques nuances dans un second temps : [/b][list][*]Un premier niveau pas du tout engageant : étriqué, vide, avec des ennemis qui popent beaucoup trop près dans ce contexte, des bugs de déplacement de notre personnage qui se téléporte sur certaines surfaces. [*]Certaines animations paraissant assez rigides. Hors toute considération de graphismes, que je n'ai pas trouvé "époustouflants" contrairement à ce qu'annonce la description, mais ce n'est pas le sujet. Qu’il s’agisse de nos animations ou celles des ennemis, j'ai malheureusement trouvé ça un peu rigide/daté, sans dire qu'on est sur du Dead Island 1, le premier niveau n'en est notamment pas loin. Avec un souci principal d'absence de sensation de toucher les ennemis, même impact entre tirer sur une bestiole et directement sur le décor (oubliez donc l'idée même de démembrement, on pourrait quasiment remplacer les sons par un klaxon de clown). Et le fait que les ennemis soient des sacs à PV ne fait que renforcer l'impression d'absence d'efficacité de nos tirs. [*]En combat pur :[list][*]Une hitbox parfois un peu étrange où on a l'impression qu'il suffit aux ennemis de se rapprocher suffisamment de nous sans animation d'attaque pour malgré tout nous toucher [*]Les explosions ennemies tirées à distance qui quand elles tombent à côté de nous nous bumpent dans tous les sens de manière totalement absurde. Au point d'en mourir en étant propulsés dans des zones "interdites" du décor (et où vous perdez de la vie en continu jusqu'à en sortir). [*]Certaines armes ne servent à rien, même améliorées. Typiquement tuer un zombie avec une arme de poing au niveau 1 nécessite 6 balles en difficile. Ne perdez donc pas votre argent à améliorer ces armes, le fusil à pompe est l'arme la plus rentable jusqu'au niveau 4.[/list] [*]Quelques éléments divers du type pas de modification de l'audio et des touches, changer les armes à la molette fonctionne d'un côté et pas de l'autre... si ces options exitent, ce n'est dans tous les cas suffisamment flou pour ne pas trouver. [*]Et forcément, qui dit vague d'ennemis, dit risque de répétitivité, sans surprise on n'y échappe pas. [/list] [b]Pour autant, Carnage a quelques atouts dans sa manche : [/b][list][*]Les musiques accompagnent bien l'action. [*]Les niveaux sont très variés puisque pas un ne possède le même environnement ni les mêmes ennemis. [*]Niveaux qui s’améliorent au fil du temps, certains étant plus ambitieux et mon étriqués.[/list] [b]Malheureusement mon point de décrochage personnel a été le niveau 4 où le "boss" n'apparaissait tout simplement pas. J'entends par là que sa barre de vie était affichée, donc il avait pop quelque part, sauf qu'il devait être bugué je ne sais où. Au bout de deux essais, j'ai dû retourner dans un niveau précédent pour me faire de l'argent pour acheter des munitions des armes "efficaces", pour enfin passer le truc, et finir buté comme une m*rde par un second boss qui n'était pas forcément prévu au programme puisque de nouveau à sec en munitions. M'obligeant donc sur le principe à devoir de nouveau retourner faire le c0nnard de farmer dans un niveau précédent. Et le farm étant une mécanique qui m'insupporte, merci mais non merci. [/b] [b][i]Plus de critiques ->[url=https://store.steampowered.com/curator/39925920] C'est ici ;)[/url][/i][/b]
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 771 minutes
(English) This game from a single dev is fun, fast and runs perfectly on my quite old pc. It looks really gorgeous too, with a lot of options to customize. - Story is great, with a lot of humor and references to the best classic SF movies and shows. - Effective weapons to upgrade - a large range of different enemies and levels, your own base, a shop... - a demanding learning curve for beginners and a cool challenge for FPS addicts. Highly recommended ! (French) Ce jeu par un seul développeur est fun, rapide et fonctionne parfaitement sur mon PC milieu de gamme. Il est vraiment beau aussi, avec beaucoup d’options graphiques à personnaliser. - L’histoire est géniale, avec beaucoup d’humour et de références aux meilleurs films et séries de SF classiques. - Des armes efficaces à améliorer, une large gamme d’ennemis et de niveaux différents, votre propre base, une boutique... - Une courbe d’apprentissage exigeante pour les débutants et un défi sympa pour les accros au FPS. Fortement recommandé !
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 223 minutes
ce jeu est une bombe , les ennemis n'étant jamais les mêmes , on ne se lasse jamais , on redécouvre le jeu a chaque niveau , les armes sont variés et améliorables , le jeu est époustouflant graphiquement la partie audio est toute aussi bien faite et met bien das l'ambiance , comme le dialogue finale qui est mémorable XD
👍 : 25 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 573 minutes
Trés bon jeu ! :) petit retour aprés plus de 2H de jeu (en facile) : Les niveaux sont tous différents des uns des autres : on dégome de l'ennemi mais ils sont différents à chaque niveau et les niveaux sont eux aussi variés. Pour donner une idée de l'ambiance, l' ensemble me rapelle pas mal Stargate (portail, vortex et tout) et le style de jeu me fait penser à doom. La bande son colle bien (hardrock et compagnie). Si je devais lui trouver un défaut, c'est que cerrtains dialogues sont un peu longs et qu'on ne peux pas les passer (surtout lorsqu'on les connait déjà) --> si le dev me lit ... pour une future maj peut être ? lol. En bref, c'est bien fun et je recommande ! :)
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 399 minutes
Je tiens à dire que, en plus de mon temps de jeu sur steam, j'ai testé très largement le jeu à la Play Azur de Nice Carnage offering est l'héritier légitime de Quake, Doom, et tous les fast-fps de légende. Le jeu est bourrin, joussif, et drôle par moment. Sachant que le jeu est développé par une seule personne (un type extrêmement sympathique avec qui j'ai pas mal parler au Play Azur), je trouve le jeu très propre et soigné Les seuls deux points négatifs que j'ai relever sont : le manque d'animation au niveau des armes (aucunes animation de changement d'arme notamment) et la qualité des doublages par synthèse vocale: la voix de Roy, de Ava et du contact de l'alliance je les trouve plutôt convainquant, alors que le doublage de Jake manque cruellement de substance. Mais je peux comprendre le partie-pris des doublage par synthèse vocale. Car le doublage demande un budget assez conséquent. Avec le développeur, nous avons parler un peu du futur du jeu dont l'optimisation du jeu au fur et à mesure des mise à jours. Nous avons parler de la baisse de la configuration minimale, et force est de constater que cela a été mit en place le 10 juin dernier. De fait, je souligne une véritable envie d'améliorer le jeu au fur et à mesure et non de se reposer sur les lauriers
👍 : 33 | 😃 : 0
Positif
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