Forspoken suit l'aventure de Frey, une jeune New-Yorkaise catapultée dans le monde aussi beau que cruel d'Athia. En quête du chemin du retour, Frey devra utiliser ses nouvelles compétences magiques pour traverser des paysages tentaculaires et affronter des créatures monstrueuses.
8 106 Revues totales
5 045 Commentaires positifs
3 061 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Forspoken a reçu un total de 8 106 avis, dont 5 045 avis positifs et 3 061 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Forspoken au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
3761 minutes
13.5/20
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
684 minutes
Forspoken
Mais quel jeu de merde
La demo était vachement trompeuse avec ses pouvoirs fun et ses déplacements rapide avec la magie (mais j'y reviendrais)
L’héroïne est chiante a vouloir se donner un cote badass et envoyer chier tout le monde
Le bracelet fait des interventions inutiles (et de toute façon les 3/4 du temps c'est en combat donc on lis pas ce qu'il raconte)
Le synchro labiale est une blague : première cinématique du jeu j'ai alt+f4, relance le jeu pour passer la voix en anglais pour limiter la casse
L'histoire c'est du niveau zéro j'arrive même pas a en avoir quelque chose a faire tellement je m'en fous de ce qu'il leur arrive
11h de jeu et pendant ces 11h j'ai eu un type de magie: j'ai balance des cailloux (littéralement mon pouvoir c’était de caillasser les monstres)
les déplacements sont limités a cause d'un jauge d'endurance qui prends un temps infini a recharger alors que la demo les chargeait vite et on avait du choix
J'ai arrêté après avoir battu le premier boss (succès remporte par seulement 46% des joueurs c'est dire l’intérêt du jeu) et débloqué de nouveaux pouvoirs
au lieu de balancer des cailloux j'avais une épée qui fait du feu
donc a priori on devrait aussi débloquer le pouvoir du vent , de l'eau (donc envoyer des bulles de savon j'imagine vu la puissance des pouvoirs)
TELLEMENT REVOLUTIONNAIRE!!
et comme pouvoir de déplacement un grappin avec une portée de ...3m en gros
Le premier pouvoir c’était courir plus vite (mais pas trop longtemps) et faire 1 saut sur les murs
Ok je suis mauvaise langue on peut améliorer nos pouvoir en faisant des défis sans intérêt pour des améliorations dont on en sait pas a quoi ça sert
+1 en magie violette
wowow!! c'est quoi?
dégâts augmentes
génial! je passe de combien a combien?
Durant ces 11h j'ai parcouru la première zone: une zone vide avec des cailloux violets
et la deuxième zone: une zone vide avec des cailloux rouge
et le jeu nous explique toutes les activites qu'on aura pour allez au boss
traverser sa zone vide, éviter les tempêtes, passer la zone de la muraille, rentrer dans sa ville, boss fight
ainsi que les activités annexes qui consistent a buter un ou plusieurs vagues de monstres avec ou sans limite de temps, deux (oui 2) activités différentes de tour pour débloquer les points d’intérêt, prendre des photos et...c'est tout
Oui parce-que comme y as la "brume" tout le monde meurt ou se transforme en monstre faudrait pas que leur monde soit un peu vivant , déjà que charger la carte fait ramer le jeu
jeu qui fait des micro freeze quand on va déclencher un dialogue de quêtes ou une cinematique
J'ai ressenti plus d’émotions pendant ces freeze que pendant le jeu (ah j'ai planté? oui? non? ah non c'est juste un dialogue)
Le début montre un combat épique contre un dragon (enfin pas trop c'est le tuto donc on va le bolosser avec nos cailloux et quand on reviendra surement a la fin du jeu full power on va a peine l'abimer..normal) et apres ton ennemi le plus redoutable c'est des lézards qui te crachent dessus ou des aigles qui te foncent dessus en piqué façon kamikaze que t'arrive pas a viser parce que la camera a décidée qu'elle irait pas plus haut, alors tu balance tes cailloux en comptant sur l'auto aim
Bref je me suis fait chié et je suis salé
N'y touchez pas même avec un bâton!
👍 : 3 |
😃 : 8
Négatif