Alina of the Arena
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87,97%

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Avis sur Alina of the Arena

Un jeu de tactique roguelike de deckbuilding qui combine des éléments de "Slay the Spire" et "Into the Breach". Incarnez un gladiateur pour survivre. Avec le deckbuilding roguelike et les tactiques basées sur les hexagones, vous n'êtes plus limité par la simple attaque et la défense. Utilisez les esquives et les coups pour rester en vie !
ID de l'app1668690
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs IndieArk, PINIX
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam
Genres Indépendant, Stratégie
Date de sortie13 Oct, 2022
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America

Alina of the Arena
3 722 Revues totales
3 404 Commentaires positifs
318 Commentaires négatifs
Très positif Note

Alina of the Arena a reçu un total de 3 722 avis, dont 3 404 avis positifs et 318 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Alina of the Arena au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 178 minutes
Je n'ai joué qu'une heure pour l'instant mais mon kiff ne me trompe pas ! C'est un bon deckbuilder comme j'en ai pas vu depuis longtemps. Du type Slay mais avec quelques mécanique différente, des objets et des armes en plus des cartes que vous trouvez dans l'arène. ça fait des jours que j'achète et je me fais rembourser des jeux, rien à se mettre sous la dent, et la miracle Alina of the Arena. J'espère une trad, mais même sans c'est cool, il n'y a pas besoin d'avoir un niveau de fou non plus pour ce type de jeu. Bref je recommande !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2272 minutes
Excellente variante de StS. Le mouvement ajoute une dimension qui fait que les cartes très semblables à d'autres jeux ont une toute nouvelle valeur. Une grande variété jusqu'à présent avec les différentes classes et les différents archétypes de deck. J'aimerais que la progression de difficulté soit un peu plus transparente mais bon. Chaudement recommandé, addictif au possible avec une très bonne présentation. Chapeau!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1304 minutes
Petit roguelite sympa. Dans l'early access, on regrettait un certain manque de mouvement. Je n'ai pas encore trop rejoué depuis la sortie, mais cela semble avoir été corrigé par quelques cartes qui aident bien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 984 minutes
Les ++++ Super game play qui offre des combats innovant et stratégique Super musiques Une difficulté croissante entre les trois étages d'un run. Les ---- Peu de contenu : Pas assez de carte et d'artefact Peu d'événements différents Une fois le bosse battu deux fois, on aimerai avoir plus de chose à taper et c'est vraiment frustrant
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1665 minutes
Tres fun, enfin un roguelike qui dispose d'une bonne difficulté ! Apres 4 runsen vétéran (j'ai pas essayé le mode facile), j'ai toujours pas tué le dernier boss et j'en suis bien content. Je vais le maraver à la prochaine !!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1292 minutes
Comme la description l'indique, mélange de Slay The Spire et Into The Breach, deux excellents jeux que vous connaissez probablement. Mais on est très loin d'un énième clone de STS, bien que certaines cartes et mécaniques soient très similaires. Ici, vous pouvez vous déplacer sur une grille hexagonale, et interagir avec les ennemis en les bougeant grâce à certaines cartes. Ca rajoute une immense dimension stratégique au jeu, car vous pouvez éviter les attaques, laisser les ennemis se taper entre eux, les pousser contre les murs... En plus de ça, vous pouvez ramasser des items au sol, balancer des cailloux, échanger votre arme pour une grosse épée qui tape en zone, ou tirer sur un monstre avec une arbalète de fortune récupérée par terre. Ce n'est pas tout, vos cartes ont des couleurs ! Une épée équipée en main droite affectera toutes les cartes de couleur rouge, alors qu'un bouclier en main gauche affectera uniquement les cartes bleues... Bref, vous l'avez compris, c'est un jeu assez complexe, le mélange des influences fonctionne complètement et le rend au final unique en son genre, car c'est exécuté avec finesse et on se retrouve avec un excellent jeu, addictif et bien casse-tête. Autre chose, le jeu est très difficile. Je suis un habitué de jeux de stratégie tour/tour ou deckbuilding, et j'ai mis 10h avant de réussir une run en difficulté Vétéran. Il y a de réels challenge et une bonne RNG ne suffira pas, il vous faudra comprendre le fonctionnement des ennemis et vous préparer en amont. Le jeu est encore en early access mais il ne manque pas de contenu, je vous le recommande les yeux fermés (de plus les updates semblent assez fréquentes). Il a le potentiel de devenir l'un des meilleurs jeux de cette catégorie selon moi, très content d'avoir découvert cette pépite et hâte de voir ce que ça va devenir dans le futur.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1729 minutes
Pour moi le jeu vaut largement son prix, donc foncez ;) Il est en alpha mais complet, il pourrait déjà être terminé. Pas de français, si comme moi vous êtes une quiche en anglais, c'est pas si grave, car à force de perdre vous comprendrez tout :D
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 261 minutes
Super jeu tactique exactement dans le style que je cherchais. Savoureux mélange entre un combat sur grille avec du deck building eet des animations et un pixel art agréable. Ce jeu a un potentiel de dingue et je cours y retourner. Pour ceux que cela effraie, le jeu n'est pas en VF mais un mod permet d'y remedier
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 522 minutes
Très bon mix entre Into the Breach et Slay the Spire. Il y a beaucoup moins de mouvements que dans Into the Breach mais c'est parce que les mouvements sont rares et très puissants dans ce jeu. On "vomit" moins ses cartes que dans Slay the Spire, il y a plus de réflexion à avoir car les erreurs ne pardonnent pas. Le jeu est aussi plus dur car plus stratégique (c'est une bonne chose), que ce soit dans le deckbuilding, dans les déplacements ou dans l'ordre des cartes que l'on va jouer. J'ai l'impression qu'il y a aussi moins de RNG que dans les autres jeux du genre mais c'est peut-être parce que, n'étant qu'à 6h de jeu, mon pool de cartes est aussi plus restreint. Les builds sont variés et se jouent vraiment différemment les uns des autres, ça manque encore un peu d'équilibrage sur certaines choses (les prix de la boutique sur les équipements par exemple) mais dans l'ensemble ça se tient. On pourra aussi déplorer un manque de variété (mêmes boss, un seul héro, etc) mais c'est une EA donc ça se pardonne facilement. Bref, l'ensemble paraissait casse-gueule mais c'est finalement une excellente surprise ! Si vous aimez Slay the Spire, Monster Train, Ring of Pain ou n'importe quel autre jeu du genre il y a peu de chance que vous soyez déçu !
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 450 minutes
[h2]Un bon petit jeu ! [/h2] Je vous fais un mini tuto en 2 points : [h3]1.La progression :[/h3] Le jeu se déroule sur 3 arènes, pour passer à l'arène suivante il faut faire 5 combats minimum et battre 1 boss. Chaque arène possède 16 nœuds, que vous pouvez tous faire si vous voulez, qui sont : -Combat / Combat élite -Marchand de carte ou d'équipement -Repos / Entrainement [h3]2.L'équipement et les cartes :[/h3] Vous avez 2 slots d'armes ( Bleu et Rouge ), jusqu'à 3 slots de consommables, 1 amulette et jusqu'à 2 bagues. Les cartes sont soit bleu, soit rouge, soit neutre. Admettons que j'utilise une dague en main rouge qui m'ajoute 1 de dégats alors les cartes rouges bénéficieront de ce bonus. Certaines armes proposent un avantage et un inconvénient qui peuvent changer totalement le gameplay L'amulette apporte une ligne positive et une négative Les bagues sont de pures bonus Du coup, si on mélange tout ça, + le fait que notre personnage doit se déplacer dans l'arène, ça offre beaucoup de possibilités et rend le jeu vraiment intéressant ! La rejouabilité est bonne =). [h3]3.Quelques trucs en vrac : [/h3] -On peut knockback les ennemies, si on kockback un ennemie contre un autre, ils sont stun tous les deux ! -Jouer à l'arbalète peut être handicapant si on a pas un deck qui favorise le rechargement / le mouvement -La fatigue provoquée par les armes lourdes peut être tournée en avantage si on est malin ! -A la fin de chaque game, vous gagnez une monnaie violette qui permet, lors de la game suivante, d'acheter des avantages -Le mode difficile est vraiment putain de difficile ! -La bande son déchire !! -Le public se déchaîne quand vous placez un gros coup -On peut ramasser et utiliser toutes sorte d'objets qui traînent dans l'arène : "Je mets un coup de pied à un ennemie pour m'en défaire, roulade sur une case où se trouve une arbalète, je la ramasse et tire une flèche sur un autre ... " -Il existe une carte qui, si on exécute quelqu'un avec, incite l'audience à nous donner des récompenses -Le public est vraiment une bonne idée, on est un gladiateur, c'est important le public ! -Briser l'armure de quelqu'un le stun ... -Ne restez pas trop près des murs ^^ -Pensez à poser des pièges -Choisissez bien la main dans laquelle vous prenez votre armes et n'hésitez pas à switch les couleurs des cartes si besoin -N'oubliez pas qu'un deck minimaliste peut être puissant ! -Chaque élite vaincu débloque une carte en relation avec ses capacités -Si ça ne vous coûte rien de prendre un cailloux dans votre poche, prenez le ! ça pourra vous sauver la vie ( Et ça stack avec la force ! ) -Quand vous sautez des combats pour aller directement au boss, vous regagnez 3 points de vie par combat sauté
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
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