Avis sur Hex of the Lich
ID de l'app | 1631900 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Clobster Games |
Éditeurs |
Clobster Games |
Catégories |
Solo |
Genres |
Stratégie |
Date de sortie | 29 Juil, 2022 |
Plates-formes |
Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge |
English |
13 Revues totales
12 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Hex of the Lich a reçu un total de 13 avis, dont 12 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hex of the Lich au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
138 minutes
TLDR : Joli petit jeu. Il a des défauts mais je le recommande à celles et ceux à qui ça intéressent d'explorer une nouvelle façon de construire des sorts.
Le système de craft des sorts est en fait un système d'upgrade des sorts de base dans le jeu. Après chaque combat, on reçoit un nouveau sort et un nouvel hexagone pour améliorer un de nos sorts, de plus en plus puissants.
L'INTERET DU JEU :
Un système de craft intéressant et impactant.
Les limitations sur le craft permettent de relativement éviter une soupe d'effets et de garder une spécialisation des sorts.
Il est possible d'atteindre de gros combos, c'est très satisfaisant.
Les combats sont très tactiques. Il n'y a pas d'aléatoire ni d'information cachée. On connaît précisément ce dont sont capables les ennemis.
LES MOINS :
- Beaucoup d'information à digérer sur la première partie. Notamment l'utilisation intensive de mots-clés.
- On rentre assez facilement dans une boucle de 2-3 sorts pour le reste de la partie.
- Je trouve que la courbe d'augmentation de la puissance de nos sorts et amélioration est un peu trop rapide : les récompenses de chaque combat sont significativement plus puissantes que le combat d'avant. Je pense qu'on nous donne peut-être un poil trop à chaque fois (notez : je préfère ça à l'inverse).
- Assez peu de contenu (par exemple comparé à Slay the Spire).
Voilà. Moi j'ai aimé essentiellement parce que je suis pas mal passionné par les système de magie dans les jeux, et j'adore le deck building. Je pense que j'y rejouerai mais à petite dose.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif