CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION
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Joueurs en Jeu

6 563 😀     738 😒
87,15%

Note

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Avis sur CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION

CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION est une remastérisation de CRISIS CORE dotée de graphismes, d'une bande originale, et d'un système de combat améliorés. Suivez l'histoire du SOLDAT Zack Fair et découvrez avec lui les secrets des sinistres expériences menées par la Shinra.
ID de l'app1608070
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Square Enix
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action, RPG
Date de sortie13 Déc, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese

CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION
7 301 Revues totales
6 563 Commentaires positifs
738 Commentaires négatifs
Très positif Note

CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION a reçu un total de 7 301 avis, dont 6 563 avis positifs et 738 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 7417 minutes
Parce que c'est bien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 741 minutes
J'avais bien aimé y jouer sur ma Steamdeck et c'est sympa de découvrir l'histoire de zack.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2354 minutes
The OG FFVII is a game that marked my childhood: as a former Nintendo fan, it made me throw away all my certitudes, break open my puny bank account, beg my parents for money, and buy a PlayStation. I then developped a love for this series, until our break up with FFXII. The release of Remake was a way to rediscover this much loved game. And it was fun. So I thought: "why not give the other FFVII games a try?". And thus did I buy Crisis Core, hoping to learn more about the lore of FFVII, and to have some good time. Saddly, the thing is... FF7 lore isn't that great. It felt like it back in 1997, but 25 years later? Heh... And, to be honest, the "extended universe" lore is just plain bad, in a low budget anime kind of way. Sure, we get to see Zack, Cloud and Sephiroth (and Aerith), but we don't learn much that hasn't been told better in the main game. As for the gameplay itself, it's not that great. To make matter worse, a huge part of the game's content consist in "simulation" fights throughout endless corridors. Boring.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1275 minutes
Je met une évaluation négative mais la vérité est que pour moi, crisis core a été une expérience très mitigé. En mettant de côté le scenario (qui est certes un peu niais mais agréable), le jeu a d'immense problèmes de rythme. Les quêtes secondaires sont incroyablement répétitives, avec des combats tout les 2 mètres qui se finissent en 5 secondes, et le tout ressemblent à une tentative désespéré de gagner du temps. Mention spéciale pour l'aspect "maîtrise de la buster sword" qui est absolument délirant. Pour augmenter la maîtrise de son épée, Zack doit utiliser les parades et achever ses ennemis avec des attaques lourdes, chaque action rapporte 0,02% de maîtrise, avec une limite de maîtrise obtenable par combat. Tout ça pour deux récompenses absolument anecdotiques et dont la première arrive après plus de 25% de maîtrise. Pour dire, en 20 h de jeu et en faisant en sorte d'obtenir le plus de points de maîtrise dans chaque combat, je n'en suis qu'à 12% (en ayant fini le jeu et fait 60% des quêtes secondaires) Certains combats de boss sont originaux, mais ça ne rattrape pas les autres. Quelques quêtes secondaires sont absolument absurdes et débloquer une poignées d'entre elles demanderas une suite d'action absolument démente. Par exemple, attendre devant un ascenseur pendant 10 minutes, immobile, a attendre la sortie d'un PNJ sans que rien n'indique si a un moment il va bel et bien arriver. Je pense que sans l'aspect nostalgie, le jeu est très difficile à prendre au sérieux. Le gameplay hérité de la PSP, pensé pour être jouer sur le tas quelques minutes en attendant le bus. Rend l'expérience fatigante lorsqu'on y passe plus d'une heure. Si vous voulez rejouer à crisis core avec de beaux graphismes, ce jeu est pour vous. En revanche si vous voulez jouer à ce jeu en attendant un niveau de polish comparable avec les autres remake de FF7 ce n'est peut-être pas pour vous.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1648 minutes
J'avais adoré la version PSP à l'époque... cette version était une excellente manière de se replonger dans le jeu.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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