Retreat To Enen
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40,40%

Note

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$24.99

Avis sur Retreat To Enen

Un simulateur de construction de base dans 1500 ans. Partez pour l’île d’Enen. Récoltez, fabriquez, construisez, chassez, méditez et explorez de vastes biomes. Découvrez des secrets et créez votre propre repaire. Avec 160+ objets, chaque construction est unique.
ID de l'app1556490
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Freedom Games
Catégories Solo, Steam Cloud
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie1 Août, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Retreat To Enen
4 Revues totales
1 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Retreat To Enen a reçu un total de 4 avis, dont 1 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Retreat To Enen au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 415 minutes
Chill en peace, man !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 105 minutes
pas jouable a la manette bug maitre a jour svp acheter le jeux pour rien
👍 : 3 | 😃 : 8
Négatif
Temps de jeu: 123 minutes
Le menu du jeu est intuitif. La charte graphique est intéressante, sans être révolutionnaire. La navigation dans les menus est fluide, les presets graphiques adaptés. Le concept est novateur mais reste à voir la retranscripton en termes de gameplay. Voilà, je suis au max de ce que je peux dire après 3 minutes de jeu.
👍 : 6 | 😃 : 8
Positif
Temps de jeu: 57 minutes
https://youtu.be/OZSjZfrBW8E Devs : Head West ⭐⭐⭐⭐ 📆AOUT2022📆 Editeur : Freedom Games #retreattoenen #survie #fps #fiction #faune #flore #gestion #fps #simulation ˜”*°•.˜”*°• --- •°*”˜.•°*”˜ 🕹️Vidéo explicative et découverte, bonne vidéo 🟠 Expérience FPS relaxante, mais avec de la survie et des dangers. 🟠Le jeu propose de customiser sa partie au début. 🟠Le Craft est agréable, quelques choix de game play sont discutables. 🟠Base building ˜”*°•.˜”*°• --- •°*”˜.•°*”˜ ✅Ray tracing : oui et c'est en plus bien optimisé. 🕹️Le jeu se rapproche de Tribe Primitive builder et de Fountain of Youth #tribeprimitivebuilder #fountainofyouth ˜”*°•.˜”*°• --- •°*”˜.•°*”˜ Lien Steam du jeu : https://store.steampowered.com/app/1556490/Retreat_To_Enen/ Rejoignez #STGenGames et suivre @Klfighter. #STGenGames et Curation : https://store.steampowered.com/curator/33871902/
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 462 minutes
Alors je viens d'acquérir le jeu et ça commence mal je pourrais dire très mal même. déjà ce n'est même pas un clavier azerty boom c'est qwerty et on peut pas changer les touches direction dans le menu première balle dans le pied et en plus ils disent qu'on peut pas jouer à la manette mais il y a un menu manette mais ça marche pas aussi 3 manettes essayer et bien évidemment manette Xbox qui marche à peu près mais injouable quand même 2e balle dans le pied alors là je peux plus courir évidemment qui veut dire je peux pas jouer super à ce niveau-là j'ai que à attendre les mises à jour c'est dommage il me donne envie le jeu en espérant que mes commentaires changera et qui resteront pas du côté obscur
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 76 minutes
une traduction française serais super pour mieux apprécier le jeu
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 565 minutes
Jeux assez sympa dans l'ensemble. Les mécanique son assez proche de Green Hell je trouve. La difficulté est simple de mon point de vue. Graphiquement il est plutôt beau. Les point négatif c'est que l'arc narratif est court. Ainsi que le nombre de craft possible
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 32 minutes
Je n'arrive pas à croire que le jeu soit sorti Soucis de manette et de remappage de clavier, soucis d'optimisation, jeu vide, gamedesign assez inintéressant J'attends énormément des futures maj de ce jeu Ma note peut évoluer Update : après plusieurs grosses mises à jour, du nouveau contenu a été ajouté mais les soucis sont toujours présents. Ma note n'évoluera donc pas pour le moment.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 454 minutes
Un jeu de survie très classique qui propose une aventure orientée exploration / contemplation. La difficulté est raisonnable, une fois passé l'étape ou on apprend à gérer la faim et la soif, vous n'aurez plus qu' à apprendre à éviter/traiter les menaces (Serpents dans la première zone, puis loups et ours dans la deuxième, je n'ai pas vu la troisième zone, mais je pense qu'elle ajoutera aux menaces existantes le froid). Niveau UI c'est simple et efficace même si certains visuels ne sont pas forcément clairs au premier coup d'oeil. Le menu radial est bien, mais pouvoir assigner des raccourcis à certains items auraient évité des opérations redondantes (comme rééquiper sa lance après avoir dépecé un animal). Niveau action /combat. Les animations de récolte sont simples mais claires, même si la hitbox est parfois un peu capricieuse quand plusieurs éléments interactifs sont proches. Par contre le combat n’est pas au point. Aucun feedback lors de l’utilisation de la lance, on ne sait pas ou on frappe. Et concernant l’arc (et la lance), on a AUCUNE information visuel ou sonore pour nous indiquer si le cooup a touché ou pas. Du cooup on bourre en espérant toucher. ça peut être frustrant notamment en début de jeu avec les serpents. A voir si les développeurs arrivent à améliorer cette partie là rapidement. Niveau environnemental/monde, mon avis ne concerne que les 2 premiers binômes. Le monde est beau et on apprécie le soin apporté au design des zones, on sent l’intention de créer des panoramas pour les joueurs. L’envie de faire quelque chose de visuellement beau transpire des environnements. Au début, on est plus attentifs aux items, à la récolte, mais plus on est à l’aise dans une zone, plus on prend le temps d’apprécier les panoramas des zones. Le moteur unreal se ressent dans les effets atmosphériques et les effets de lumières. Par contre, les zone sous-marines sont tristement vides, cette partie pourrait être enrichie (on peut nager, pêcher à la lance, poser des pièges à crabes/poisson, donc améliorer cette partie fait sens). Il y’a aussi peu de verticalité dans les zones, il y’ aurait peut être quelque chose à jouer de ce côté pour rendre l’exploration plus sympa, pouvoir escalader des montagnes, descendre dans des ravins/grottes, pouvoir monter permettrait aussi de pouvoir observer la zone où l’on évolue avec plus de hauteur, vu qu’il n’y a pas de carte en jeu, ça serait une idée. Petit ressenti personnel enfin, en arrivant dans la deuxième zone, je m’attendais à un changement d’ambiance. Alors certes, on est sur une forêt avec de gros arbres, mais je m’attendais à une atmosphère plus automnale. Comme l’histoire du jeu parle de parcours initiatique, ça aurait été cohérent d’avoir un biome plus automne, placé après le biome de départ plutôt printemps/été et avant le dernier biôme clairement hivernale… Les saisons, le temps qui passe, métaphore de la vie toussa toussa t’as compris l’idée. Niveau technique, on est sur une beta, les problèmes majeurs seront signalés puis patchés. Pour ma part, je joue en clavier américain car j’ai la flemme de remapper les touches. A noter que le jeu n’est pas disponible en français (Anglais uniquement). Pas non-plus de multijoueur. Bon je recommande ou pas ? Vous êtes fan du genre et/ou vous aimer les expériences plutôt tranquilles au calme, sans stress, testez le, même s’il faut avouer que le prix de base à 25 euros est un peu raide, Un prix de lancement à 15 euros aurait être plus raisonnable (c’était le prix -en gros - d’un subnautica / the long dark lors de leur early access). Si par contre vous êtes un vétéran de la survie, et que le côté contemplation/méditation vous donne des angoisses, évitez :P vous risquez de vite vous ennuyer. Enfin, au vu du soin apporté au monde, on peut espérer que le jeu trouve un public et s’enrichisse. Vu la ligne éditorial du jeu, on imagine l’ajout de mécanique de survie complémentaires (mais le gros du gameplay est là), l’ajout/amélioration pertinente serait l’enrichissement des zones (lieu plus notables, nouveaux panorama) et l’ajouts d’effets de climats/saisons, tempêtes, soleil de plomb, pour la plaisir des yeux. A suivre
👍 : 22 | 😃 : 0
Positif
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