RAIDBORN
Graphiques
3

Joueurs en Jeu

230 😀     75 😒
70,87%

Note

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Avis sur RAIDBORN

RAIDBORN est un jeu d'action fantastique à la première personne avec des donjons et des quêtes générés de manière procédurale. Pillez un monde rempli de trésors, améliorez votre équipement, augmentez vos compétences et lancez-vous dans des combats intenses.
ID de l'app1546090
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Phodex Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud
Genres Action, RPG, Aventure, Accès anticipé
Date de sortie29 Mars, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

RAIDBORN
305 Revues totales
230 Commentaires positifs
75 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

RAIDBORN a reçu un total de 305 avis, dont 230 avis positifs et 75 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur RAIDBORN au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 337 minutes
Good but very short finished in 5h , will be back with more content
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 319 minutes
I haven't played much yet but I'm really liking the game so far It's pretty simple at the moment, but it has really good foundations and has the potential to grow a lot And that's where the early access comes in play
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 255 minutes
Assez décevant au final... Je l'ai pourtant acheté en solde à 18€ et franchement que ça reste trop cher pour ce que c'est en l'état, alors les 25 € de base... En gros après 4h, j'ai pu apercevoir la quasi totalité du contenu et je n'ai plus envie d'y jouer. On spawn, on prend une quête sans saveur, on tue des mobs en faisant ladite quête, on meurt aléatoirement en détruisant certains objectifs (j'imagine que ce dernier point finira par être patché) et... voilà. Alors on pourrait dire que l'early a bon dos, mais là il faudrait rajouter tellement de features pour que ce soit agréable. Testez si vous le souhaitez, mais tentez de ne pas dépasser les 2h.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 492 minutes
I play Raidborn on my steam deck. the games runs great in handheld mode (40fps) with graphic option in medium, shadow high and FXAA. In deck mode (1920x1080) it runs between 30 and 40 fps. That could be definitively better for a game not visusally so impacted but at least it runs and it is pretty smooth. Even with no controller support, I was able to manage the steam deck controller configuration to set up one that is fine to play with the use of gyroscope for aiming (I uploaded the configuration so everyone can use it). Now my evaluation of the game itself. Even in early access the game is appealing, i love the graphics, I love the random quest generator (I hope it is endlessly generated but i have no clue yet), combats are a bit clunky but it is pleasant, you can level up your character as you want between several skills associated to different classes. It is a bit repetitive but very addictive and I hope there will be more variety with upcoming updates in term of enemy type and environments. My suggestions for the developpers; - Add the possibility to install traps yourself (like wolf trap) to add more strategy in combat especially with several enemies attacking the same time. - Add magic - Add the possibility to burn enemies with torch, environmental fires, fire arrows, etc - Add new environments (currently only caverns and castles are available) such as forest (day and/or night) country landscapes, mountain cave, - Add new enemy types such as wolves, bears, bandits, elves (yes I see them as enemies lol), etc Nice job, keep going.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 856 minutes
Fun little dongeon crawler, can't wait to see more of what the dev have planned. For the moment you can't max out your caracter within 25 hours, This include a little potion that allow you to restore your skillpoints and switch betwin different perks, making a plantyfull of differrent builds. Can't wait to rebuild myself into a mage ! Onto dungeons there is a variety of enemy like zombies, skeletons, boggarts and orcs and more. There's is 4 majors type of enemies, they simple, unarmored, armored, ranged and bosses. I don't know if dungeons are auto generated but there is such a variety that i didn't feel making one a second time ! And the big plus is quest, i think they are ramdomly generated because each time i run into town there one available. Game is Worth your money and time ! (Ideas for devs : Bring us some stronger enemies ! stronger gears ! so i can grind a little more !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 133 minutes
Le jeu est sortit il y a plus d'une semaine et il n'y a pour l'instant aucun avis français disponible au sujet de ce jeu, alors je me devais d'en faire un et vite ! A noter que lors de l'écriture de cette évaluation, j'ai un peu plus de 2 heures sur le jeu, je ne pourrais donc pas faire de commentaire exhaustif sur RAIDBORN cependant je me chargerais de modifier cette évaluation à mesure que mon aventure continue (ou pas) Commençons par les points positifs : • La patte graphique du jeu est simple mais suffisante et sans prise de tête. C'est un style que j'apprécie particulièrement qui a ses avantages et ses défauts, certains l'aimeront d'autres non. Elle donne une identité à RAIDBORN • Les musiques sont sans conteste immersives, elles ne gâchent pas l'ambiance et ne sont pas de trop, en plus elles sont plutôt cool • L'atmosphère est super, avec une bonne ambiance médiévale comme on pourrait s'y attendre pour n'importe quel RPG du genre ce qui donne une bonne immersion • Un jeu pour faire passer le temps, il y a peu de dialogues, comme le dev l'a précisé sur la page du magasin c'est presque uniquement de l'exploration et du combat, au moins on ne perd pas trop de temps à lire des dialogues faussement crédibles pour essayer d'intégrer un lore à travers des PNJ random • Lié à ce que je viens de dire au dessus, mais le jeu a des mécaniques faciles, il n'y a rien de compliqué et tout est instinctif, n'en déplaise à certains ! Bon maintenant les points négatifs, par ou commencer ? • LE PRIX, c'est ostensiblement trop cher ! Sérieusement 25 balles pour ça c'est n'importe quoi. Alors oui le jeu est en accès anticipé, oui il sera probablement meilleur dans les mois ou années à venir mais rien ne change le fait que ça ne vaut pas son prix. Ajoutez que le dev à précisé que le prix augmentera à l'avenir. Habituellement ce genre de jeu tourne autour des 10-15 euros. Si vous le voulez, attendez qu'il soit en réduc (et une grosse réduc). • Mon dieu que c'est répétitif ! En 2 heures j'ai eu l'impression d'avoir un travail. J'ai peur de voir la suite. C'est toujours la même chose et à la longue c'est vraiment redondant. Résumons le jeu : Tu spawn, tu achètes du stuff, tu vas dans un donjon, tu tues des gens, tu loot, tu retourne te racheter du stuff, tu retourne dans un donjon, tu re-tues des gens etc... Et ça en boucle. Rien qu'en 2 heures je n'ai plus envie de jouer au jeu. • C'est LONG. trop LONG. Généralement le farm il y a un côté chiant et un côté sympa, là c'est exclusivement chiant. Pour farm l'or ou faire monter ton level c'est lent et à la clé de ton farm tu n'obtiens que des compétences éclatées ou des armes en caoutchouc. C'est vraiment décevant de te casser le cul à faire des donjons pour réaliser que ce que tu pensais être une arme de destruction massive est en fait une vieille branche nulle qui fait 1 pt de dégât en plus. • On parlait d'immersion tout à l'heure, bah en réalité la seule immersion qui est donnée c'est par la musique et l'ambiance, en dehors de ça on ne sait rien sur le monde dans lequel on est. On aurait pu s'attendre à un openworld (je suis conscient que le dev précise que ce n'en est pas un) dans lequel on se baladerait en tant qu'aventurier pour explorer l'ïle, et bah rien de ça. Notez bien que votre seul mode de déplacement c'est une carte par laquelle on se TP directement dans les donjons ou dans la ville (très petite au passage). Autrement dit, on ne voit jamais, mais vraiment JAMAIS l'extérieur, on se balade juste de donjon en donjon avec quelques pauses dans la ville. • C'est un monde mort. La première ville dans laquelle on arrive n'a que 4 PNJ qui vendent des trucs et 2 autres PNJ assis sur des bancs qui donnent chacun une quête. Donc là, il y a 6 PNJ dans la ville, c'est-à-dire qu'il n'y a même pas l'effort d'ajouter des figurants qui passent en fond ou des gars qui parlent pas, nan ça va vraiment droit au but, personne n'est là par hasard et si y'a un PNJ c'est qu'il y a quelque chose à faire. C'est peut être plus rapide et concis dans un sens mais à quel prix ? On a l'impression d'être dans un monde vide et c'est un peu dérangeant, on s'ennui un peu voire en fait beaucoup. • Il y a des zones littéralement inutiles. C'est bien de vouloir faire un jeu qui va droit au but sans grande prise de tête, mais dans ce cas pourquoi ajouter des zones inutiles ? L'exemple parfait est notre maison, appart comme point de spawn quand on meurt c'est un lieu dénué de sens. On y reste 10 secondes le temps de comprendre qu'on est dans notre bâtisse et c'est tout. C'est vraiment inutile et ça ne sert à rien, autant nous faire respawn à l'entrée du donjon quand on meurt ou bien nous faire respawn dans la ville, ça nous ferait à tous gagner du temps. Il y a surement d'autres choses à dire, tant bien du côté négatif que positif. En somme c'est un jeu qui avait l'air intéressant de première vue, mais en s'approchant de plus près on se rend bien compte de la marche que ce jeu doit encore surmonter pour passer de ce qu'il est à un BON jeu. Il reste intéressant et j'ai quand même eu de bons moments. Je me suis amusé les premières fois à explorer les donjons, mais au bout de 4-5 on comprend vite que c'est toujours la même chose. C'est un jeu qui a du gros potentiel, malheureusement celui-ci n'est pas utilisé à bon escient. J'attendrais de voir si le jeu est meilleur sur sa fin, mais pour l'instant je ne le recommande pas, à moins que vous ayez de l'argent à jeter. Quoi qu'il en soit 25 euros c'est beaucoup trop cher pour RAIDBORN. J'espère vraiment qu'ils amélioreront le jeu en le rendant plus intéressant et plus captivant, mais là il manque sérieusement un truc. Je ne poste pas d'avis négatifs d'habitude mais là il était bon de le préciser par cette évaluation étant donné qu'aucun autre avis français n'est pour le moment disponible, alors ne vous faites pas avoir comme moi.
👍 : 8 | 😃 : 0
Négatif
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