Temps de jeu:
133 minutes
Le jeu est sortit il y a plus d'une semaine et il n'y a pour l'instant aucun avis français disponible au sujet de ce jeu, alors je me devais d'en faire un et vite !
A noter que lors de l'écriture de cette évaluation, j'ai un peu plus de 2 heures sur le jeu, je ne pourrais donc pas faire de commentaire exhaustif sur RAIDBORN cependant je me chargerais de modifier cette évaluation à mesure que mon aventure continue (ou pas)
Commençons par les points positifs :
• La patte graphique du jeu est simple mais suffisante et sans prise de tête. C'est un style que j'apprécie particulièrement qui a ses avantages et ses défauts, certains l'aimeront d'autres non. Elle donne une identité à RAIDBORN
• Les musiques sont sans conteste immersives, elles ne gâchent pas l'ambiance et ne sont pas de trop, en plus elles sont plutôt cool
• L'atmosphère est super, avec une bonne ambiance médiévale comme on pourrait s'y attendre pour n'importe quel RPG du genre ce qui donne une bonne immersion
• Un jeu pour faire passer le temps, il y a peu de dialogues, comme le dev l'a précisé sur la page du magasin c'est presque uniquement de l'exploration et du combat, au moins on ne perd pas trop de temps à lire des dialogues faussement crédibles pour essayer d'intégrer un lore à travers des PNJ random
• Lié à ce que je viens de dire au dessus, mais le jeu a des mécaniques faciles, il n'y a rien de compliqué et tout est instinctif, n'en déplaise à certains !
Bon maintenant les points négatifs, par ou commencer ?
• LE PRIX, c'est ostensiblement trop cher ! Sérieusement 25 balles pour ça c'est n'importe quoi. Alors oui le jeu est en accès anticipé, oui il sera probablement meilleur dans les mois ou années à venir mais rien ne change le fait que ça ne vaut pas son prix. Ajoutez que le dev à précisé que le prix augmentera à l'avenir. Habituellement ce genre de jeu tourne autour des 10-15 euros. Si vous le voulez, attendez qu'il soit en réduc (et une grosse réduc).
• Mon dieu que c'est répétitif ! En 2 heures j'ai eu l'impression d'avoir un travail. J'ai peur de voir la suite. C'est toujours la même chose et à la longue c'est vraiment redondant. Résumons le jeu : Tu spawn, tu achètes du stuff, tu vas dans un donjon, tu tues des gens, tu loot, tu retourne te racheter du stuff, tu retourne dans un donjon, tu re-tues des gens etc... Et ça en boucle. Rien qu'en 2 heures je n'ai plus envie de jouer au jeu.
• C'est LONG. trop LONG. Généralement le farm il y a un côté chiant et un côté sympa, là c'est exclusivement chiant. Pour farm l'or ou faire monter ton level c'est lent et à la clé de ton farm tu n'obtiens que des compétences éclatées ou des armes en caoutchouc. C'est vraiment décevant de te casser le cul à faire des donjons pour réaliser que ce que tu pensais être une arme de destruction massive est en fait une vieille branche nulle qui fait 1 pt de dégât en plus.
• On parlait d'immersion tout à l'heure, bah en réalité la seule immersion qui est donnée c'est par la musique et l'ambiance, en dehors de ça on ne sait rien sur le monde dans lequel on est. On aurait pu s'attendre à un openworld (je suis conscient que le dev précise que ce n'en est pas un) dans lequel on se baladerait en tant qu'aventurier pour explorer l'ïle, et bah rien de ça. Notez bien que votre seul mode de déplacement c'est une carte par laquelle on se TP directement dans les donjons ou dans la ville (très petite au passage). Autrement dit, on ne voit jamais, mais vraiment JAMAIS l'extérieur, on se balade juste de donjon en donjon avec quelques pauses dans la ville.
• C'est un monde mort. La première ville dans laquelle on arrive n'a que 4 PNJ qui vendent des trucs et 2 autres PNJ assis sur des bancs qui donnent chacun une quête. Donc là, il y a 6 PNJ dans la ville, c'est-à-dire qu'il n'y a même pas l'effort d'ajouter des figurants qui passent en fond ou des gars qui parlent pas, nan ça va vraiment droit au but, personne n'est là par hasard et si y'a un PNJ c'est qu'il y a quelque chose à faire. C'est peut être plus rapide et concis dans un sens mais à quel prix ? On a l'impression d'être dans un monde vide et c'est un peu dérangeant, on s'ennui un peu voire en fait beaucoup.
• Il y a des zones littéralement inutiles. C'est bien de vouloir faire un jeu qui va droit au but sans grande prise de tête, mais dans ce cas pourquoi ajouter des zones inutiles ? L'exemple parfait est notre maison, appart comme point de spawn quand on meurt c'est un lieu dénué de sens. On y reste 10 secondes le temps de comprendre qu'on est dans notre bâtisse et c'est tout. C'est vraiment inutile et ça ne sert à rien, autant nous faire respawn à l'entrée du donjon quand on meurt ou bien nous faire respawn dans la ville, ça nous ferait à tous gagner du temps.
Il y a surement d'autres choses à dire, tant bien du côté négatif que positif. En somme c'est un jeu qui avait l'air intéressant de première vue, mais en s'approchant de plus près on se rend bien compte de la marche que ce jeu doit encore surmonter pour passer de ce qu'il est à un BON jeu. Il reste intéressant et j'ai quand même eu de bons moments. Je me suis amusé les premières fois à explorer les donjons, mais au bout de 4-5 on comprend vite que c'est toujours la même chose. C'est un jeu qui a du gros potentiel, malheureusement celui-ci n'est pas utilisé à bon escient. J'attendrais de voir si le jeu est meilleur sur sa fin, mais pour l'instant je ne le recommande pas, à moins que vous ayez de l'argent à jeter. Quoi qu'il en soit 25 euros c'est beaucoup trop cher pour RAIDBORN. J'espère vraiment qu'ils amélioreront le jeu en le rendant plus intéressant et plus captivant, mais là il manque sérieusement un truc. Je ne poste pas d'avis négatifs d'habitude mais là il était bon de le préciser par cette évaluation étant donné qu'aucun autre avis français n'est pour le moment disponible, alors ne vous faites pas avoir comme moi.
👍 : 8 |
😃 : 0