Tiempo de juego:
795 minutos
[h1] SI TE GUSTA EL ROL Y QUIERES QUEMAR HORAS, HAZTE CASO, COMPRALO [/h1]
Me despierto esta mañana y me pongo a echarle un ojo a las ofertas de Steam, me encuentro esta [b] JOYITA [/b] a 16€, me pregunto si seria buena compra, investigo un poco sobre el juego, miro que sigue activo metiendo contenido y me lanzo a comprarlo en la edición founder por 23€ teniendo fe en que merecía la pena, efectivamente, tenia razón.
Es increíble que el estudio (Phodex Games) este completamente formado por un solo dev tenga este nivel de pulido de juegos, su primer juego publicado es Knight fight, que resumidamente es un Dungeon Crawler con estética lowpoly pero mas parecida a Minecraft, el tío se hace el 100% del juego sin coger ni un solo asset ni sonido de bases de datos, todo completamente hecho y diseñado por el. Después sacó Bladequest, que en base es muy similar a Raidborn pero sin llegar a pulir tanto el loop jugable, aunque contando con mazmorras diseñadas a mano y un modo de mazmorra infinita en el que compites en una tabla de clasificaciones con otros jugadores, vicio gratis en Itch.io por cierto. Y luego llega la joyita, Raidborn, coge la base tan potente que tiene en Bladequest y añade el loop jugable de las mazmorras procedurales y en esencia, misiones infinitas que te dan para jugar hasta que tu quieras, no hasta que el juego te permita.
No lo he jugado durante demasiado tiempo pero he podido probar la mayoría de sus mecánicas así que os dejo una lista con lo que me parecen puntos fuertes del juego y lo que podrían ser cosas a mejorar o implementar en un futuro:
[list] [b] PUNTOS FUERTES [/b]
[*]Combate con arco absurdamente satisfactorio, super bien hecho el feedback,recuerda mucho a Skyrim
[*]Mecánicas de crafteo que te permiten darle un extra de profundidad y añadir unas cuantas bastantes horas de grindeo
[*]Misiones completamente aleatorias e infinitas, con muchos eventos a los que accedes descubriendo zonas ocultas en mazmorras y/o en la ciudad principal del juego
[*]Estética super pulida ,bonita y sin ningún bug gráfico hasta el momento
[*]Completamente libre de bugs mecánicos o jugables que rompan el juego
[*]Buena variedad de armas, 1h,2h, espada y escudo, arco,mazos y hachas hasta donde he podido ver.
[/list]
[list] [b] COSAS A MEJORAR [/b]
[*]El feedback del combate CaC. Se siente un poco tosco y sencillote, sobre todo teniendo en cuenta que el bloqueo es una animación con una duración determinada,es decir, no puedes bloquear un solo instante para hacer un parry, tienes que comerte la animación de 2/3 segundos de bloqueo y no atacar mientras, esto sumado a los patrones de ataque de los enemigos hace que la mayoría de veces ni si quiera merezca la pena cubrirse porque sigues recibiendo daño, lo negativo aqui, es que el juego cuenta con un sistema de COMBOS en el que ciertas habilidades se activan al dar x10 golpes consecutivos (sin contar con pasivas que te apliquen bonus) pero si te dan 1 solo golpe pierdes el combo, no se siente especialmente recompensado el combate CaC, o por lo menos cuando llevas un escudo.
[*]Hay variedad de armas, pero no variedad de builds. Elige un tipo de arma, ponte todas las habilidades de esa rama y ale, a correr y desmembrar. Estaría bien un poco mas de profundidad en ese aspecto, como distinguir entre espadas,hachas,o mazas, o tipos de daño contundente cortante y mágico para poder darle ese extra de rol al juego.
[*]Echo muchísimo de menos que no haya magia, necesito un mago en el juego (nigromante a poder ser que todos sabemos que es lo primero que jugamos en un RPG) , Si que es verdad que con los complementos de la Founder's Ed te dan un par de sets con "propiedades mágicas" pero en mi opinión se queda muy corto con lo que podemos llegar a tener viendo con perspectiva el juego
[*]Las misiones son infinitas,sí, pero en su gran mayoría son "Fetch Quest", "Oye tu! Tráeme 17 huesos de dragón, 6 membranas de moco de araña y 9 calcetines de goblin , recompensa, 300 de oro y 400 xp . El juego cuenta con una historia principal y con las misiones de evento que ahi sin ninguna duda es donde brillan las quest, misiones elaboradas con un guion aceptable y bastante satisfactorias en cuanto a recompensas en general, sobre todo las de eventos aleatorios que te hace darle una vuelta mas a la cabeza para encontrar un boton oculto que abre un pasadizo a otro cofre que no habías visto o incluso a otra subcadena de misiones.
[*]Poca variedad de enemigos, o por lo menos en los primeros pasos de la aventura, aunque el juego se empeña en distinguirlos muy bien dándoles pasivas únicas como por ejemplo, los goblin te roban loot cuando te atacan y lo recuperas al lootearlos cuando los derrotas o que el daño que te hacen los esqueletos escala cuanto mas dinero o riquezas tengas en tu inventario, claramente dejándote ver entre lineas que estos últimos van a ser el desafío del Endgame por puro sentido común.
[*]Agregaría un sistema Coop PvE para poder invitar hasta 3 amigos, es decir, 4 jugadores simultáneos en partida. Esto sumado a añadirle mayor variedad de builds y un sistema de magia seria muy interesante, ya que podríamos enfocar cada uno de los personajes a un rol especifico, como un support Healer ya sea un alquimista que lance pociones de curación en área o un simple clerigo o sacerdote, un tank guerrero con escudo, un dps CaC como podría ser un guerrero 2h o un pícaro con dagas (arma que molaría también unas dagas duales) , y un DPS ranged como arquero o alguna clase mágica.
[*]Por ultimo pero no por ello menos importante el idioma, actualmente esta disponible tanto en ingles como en aleman, yo personalmente no tengo problema con ello, pero objetivamente, hay mucha gente que le tirara para atras por el hecho de no estar en su idioma nativo, hoy en día con la IA es "sencillo" hacer una traducción relativamente barata, aunque con fallos, pero creo que seria mas que suficiente para derribar la barrera del idioma y atraer nuevos jugadores.
[/list]
Dicho todo esto, recomiendo mucho comprar el juego, si lo encuentras de oferta,mejor que mejor, ademas tened en cuenta que es un EA y es 50/50 , o mejora y te encanta, o se estanca y te satura, aunque con la cantidad de contenido actual tienes para echarle muchos ratos de diversión asegurada.
[h2] NOTA 8/10 [/h2]
[h3] Keep it up and go for it Dev !! Excellent work !! [/h3]
👍 : 2 |
😃 : 0