Floodland
9

Joueurs en Jeu

558 😀     423 😒
56,02%

Note

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Avis sur Floodland

Dans ce jeu de survie en société au monde détruit par le changement climatique, explorez, récupérez et bâtissez pour unir les clans. Des cultures opposées et des ressources limitées vous obligeront à faire des choix. Parviendrez-vous à mener votre peuple à une nouvelle ère ?
ID de l'app1336180
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Ravenscourt
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Atelier Steam
Genres Stratégie, Simulation
Date de sortie15 Nov, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish

Floodland
981 Revues totales
558 Commentaires positifs
423 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Floodland a reçu un total de 981 avis, dont 558 avis positifs et 423 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Floodland au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1094 minutes
Nice game concept but too many bugs right now ... also the story is a bit short imo
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1109 minutes
J'ai 12 heures de jeu: j'aime beaucoup la DA, les musiques sont agréables et chill J'aime beaucou le principe d'exploration, devoir découvrir le terrain et explorer de nouveaux batiments, du coup découvrir de nouvelles ressources et de nouveaux citoyens. A 12h de jeu je pense encore ne pas avoir découvert toutes les possibilités sur ce jeu, je vais devoir déplacer mon peuple afin d'accéder à de nouvelles ressources à l'aide des plateformes, vraiment cette mécanique d'exploration est vraiment kiffante pour moi. L'existence de 4 clans avec des philmosophies différentes uant à la manière de développer le nouveau rajoute une dimension importante au niveau politique, il va falloir gérer les différences de point de vue, et si comme dans mon cas les 2 clans semblent irréconciliables cela peut aller jusqu'au fait de bannir un clan afin de préserver le calme Vraiment de bonnes idées, une belle DA, des musiques agréables, joli jeu Pour les côtés négatifs, le prix car la plupart des city nuilders sortent à un prix inférieur, sauf qu'ils sortent en early access alors qu'ici le jeu sort complet, ce qui atténue le prix "un peu élevé" L'autre point négatif c'est les performances in game, certains ont parlé de lags à force de se développer, j'ai expérimenté ce problème mais il me semble qu'il s'agit de leak memory, apres 4h de jeu et avoir quitté le jeu, une fois revenu in game le jeu était à nouveau plus fluide, à voir donc La traduction est parfaite, sauf à quelques occasions qui ne sont pas genantes Edit: Alors mise à jour de mon avis: Avec + de 5 heures de jeu en plus j'ai rencontré beaucoup plus de problemes de performances malgré ma coionfig à base de ryzen 7 5800x, 32go de ram, une 3700ti, je descends régulièrement à 30fps... c'est décevant, même sur un city builder. J'ai commencé à rencontrer ces problemes lorsque j'ai commencé à créer de nouvelles colonies, de nouveaux quartiers 'j'en ai 6 au total) je pense qu'avant de mettre 30 euros dans le jeu assurez vous d'avoir une bonne config et peut-etre d'être sur que les devs vont bosser sur l'optimisation
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 78 minutes
Je recommande [u]si pour vous l'absence du mode SANDBOX n'est pas un problème.[/u] Moi je n'ai pas envie de me farcir leur histoire. Je reviendrai en cas d'une mise à jour ajoutant ce mode.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4232 minutes
Original et plaisant. Difficile au départ de gérer les clans sans infrastructures fin de jeu mais il suffi de séparer les clan incompatible sur des îles différentes! Scénario simple , re-jouabilité correcte avec les clan différents.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 692 minutes
Concept intéressant, musique et DA travaillée, Floodland a tout d'un bon jeu, si ce n'est ses crashs, bugs et sauvegardes impossibles qui rendent extrèmement difficile d'aller au delà de 80/pop ou simplement finir le jeu. Occasion manquée totale !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 737 minutes
so much lag game crash ! annoying as fuck. i cant even load back in my 10h game so i need to start again? the auto save take 2 min and the game freeze... no need to say theysave each 2 min so you spend most time on a frozen game. game is fun but the lags are starting to be really really annoying
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1912 minutes
Quand vous accueillez des survivants, n'oubliez pas de cliquer sur l"e plus" de la réserve , ils ne sont pas intégrés à celle-ci . La gestion des rivalités entre clans et pénible à souhait. Vous rendez une poupée à son propriétaire c'est tout le clan qui se met contre vous et vous quitte !!! L'arbre de loi est incohérent , à mon sens , il faut prendre la loi "pilori" qui augmente le mécontentement pour ensuite avoir le sport qui la diminue !? Cherchez l'erreur. Quand on recherche des endroits à explorer , vous est proposé des ruines inatteignables puisqu'il faut découvrir la plongée ou escalade ! Pour les chemins je n'ai pas compris l'utilité , les ouvriers ne la suivent pas. J'aimerai beaucoup changer de carte au démarrage , j'ai pourtant décoché "prologue" et tutoriel . A moins qu'il en existe pas d'autres.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1891 minutes
Un jeu de gestion original, beau et prenant avec une ambiance vraiment unique. Je n'ai pas encore rencontré les problèmes de FPS que beaucoup d'autres joueurs ont apparement eu, mais peut être que ma partie n'est juste pas assez avancée. J'ai effectivement noté qu'à partir d'un certain moment les sauvegardes auto bloquent le jeu quelques secondes, mais rien de gênant Le système de clans à gérer, d'îles à coloniser, d'expéditions ... tout est super bien fait et quand on commence à enfin comprendre comment ça marche c'est vraiment satisfaisant. Les expéditions sont très agréables à gérer elles aussi Deux points négatifs quand même : déjà la rejouabilité, puisqu'on commence toujours sur une des deux variantes de la même île de base. Mais c'est quelque chose sur lequel j'ai l'impression qu'ils vont travailler à l'avenir vu les dernières patchnotes. Ensuite, et c'est sûrement le plus gros défaut du jeu selon moi : vos îles vont être en pente, mais pas vos bâtiments. Au lieu de suivre les courbes du terrain, ils vont s'étendre purement à l'horizontale, parfois à plusieurs mètres du sol. En vue de haut ça se voit à peine, et on pourrait dire que c'est finalement un problème mineur, mais pour moi qui adore construire de belles bases c'est vraiment horrible ( et une fois qu'on l'a remarqué on ne voit plus que ça ) Mais je voulais quand même conclure sur la note la plus positive pour moi : la musique. C'est rare qu'un jeu de gestion ait une musique aussi profonde, belle, et unique. Alors que j'écoute rarement de la musique seule, j'ai passé des dizaines de minutes sur le menu principal à me laisser porter par son thème musical, et les musiques ingame n'ont presque rien à lui envier. C'est tout simplement splendide.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 818 minutes
Je n'attendais rien de particulier de ce jeu, et encore moins après le premier contact. Le début de partie n'augure en effet rien de bon : là, c'est sûr, encore un jeu random de construction de base lourd, répétitif et ennuyeux comme on en voit à la pelle... En plus il y a des clans mais on ne peut quasiment rien faire pour qu'ils s'entendent mieux... Pourquoi !? Et puis on commence les explorations et le "Meh !" se transforme en "Mouais...". Et puis on colonise d'autres îles et on commence à vraiment gérer les relations entre clans. Et là ça devient vraiment bon. On sépare ceux qui ne s'entendent pas bien et on regroupe les autres et on essaye de bien soigner tout ce petit monde. La difficulté est très bien dosée : il y a toujours un manque de quelque chose... des planches... de la ferraille... des décombres... Il faut toujours chercher quelque chose de plus à produire, mais on manque toujours de bras pour bosser. Et trouver plus de bras, c'est autant de soucis supplémentaires : manque de nourriture, manque d'eau, et bien sûr interactions entre clans. Il y a toujours un problème à régler, et du coup c'est hyper plaisant. Le feeling du jeu est d'ailleurs complètement bordélique : des bâtiments à placer n'importe comment à cause des bouts de ruines ou de carcasses de bagnoles calcinées disposés un peu partout, un arbre de recherche bien foutoir, le tout assaisonné d'une micro-gestion de population qui part un peu dans tous les sens. Le mot d'ordre général est donc : essayons juste de parvenir à mettre un peu d'ordre dans ce bazar... Et paradoxalement ça fonctionne ! Je n'aurai jamais pensé le dire au premier abord, mais finalement je recommande chaudement.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 14198 minutes
Pour commencer, arrêtez de vous en prendre au jeu parce que votre pc tient pas la configuration minimale requise. En ce qui concerne les réels soucis de performances, j'ai été aussi impacté, mais contrairement aux andouilles qui déferlent leur haine sans avoir vu une seule ligne de code de leur vie, je me suis montré patient. Une boîte de dev' pourrait passer un siècle à tester le jeu sous toutes ses coutures que ça ne remplacera jamais la mise en vente sur le marché. A partir du moment où le jeu sort, ils ont des milliers de configurations différentes et des retours (plus ou moins) constructifs. Ce n'est que là qu'ils peuvent régler la plupart des bugs, non pas parce qu'ils s'en foutaient de sortir un jeu avec des problèmes, mais bel et bien parce qu'ils n'en avaient pas encore connaissance. Pour l'éval' du jeu en lui-même je suis un fan du genre, j'apprécie beaucoup la thématique et il y a pas mal de features originales que je n'avais pas encore croisé ailleurs. Je viens de m'attaquer au mode le plus difficile et c'est un bon challenge à relever. Niveau durée de vie je ne me plains pas, ça vient juste de sortir et le studio va améliorer ça avec le temps. Ça serait bien si les joueurs arrêtaient de mettre des attentes d'un jeu parfait avec des centaines d'heures de contenu quand ça vient juste de sortir. Dites vous que quand vous crachez injustement votre venin, derrière ce sont des développeurs passionnés avec des mois de travail qui le lisent. Vu la tronche de certains posts, il y a de quoi se dégoûter du métier.
👍 : 66 | 😃 : 1
Positif
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