Temps de jeu:
1334 minutes
Je vous laisse ici mon impression du jeu après 4h. Et pas mal de run.
Premières runs chaotique, j'ai l'impression d'être dans Dead Cells, je fonce, je tue... et non enfaite l'ennemi survit, donc je prend un hit. Je commence à appréhender les combats d'une autre manière. Un peu à la Dark Souls. Quand l'ennemi et de dos, je le frappe jusqu'à ce qu'il me fasse face ou meurt. S'il se retourne, je roule pour passer de l'autre côté.
Suivant l'arme que j'utilise je ne vais pas me battre pareil : Katana, j'essaye d'utiliser le contre au maximum, double lame, j'essaye d'activer la Fulgurance. (Principe de contre lorsqu'on attaque en même temps que l'ennemi, ça marche sur les boss et bon dieu que ça fait du bien !!)
Enfin, chaque arme à sa gameplay, comme sur Dead Cells finalement. Mais le jeu n'est pas un dead cells. Il est moins "nerveux", plus lent, il faut prendre son temps. La maniabilité reste à revoir pour les phases de plateforme... c'est parfois chaotique.
J'en suis actuellement au quartier des phantasmes. Donc j'ai battu 3 boss.
Il faut partir du principe que tous les 2 niveaux nous affrontons un boss. Chaque boss à son pattern évidemment, mais ils ne sont pas si compliqué. (J'ai first try le 3ème boss. Grâce à la fulgurance notamment qui m'a permis de taper très fort très vite).
C'est un rogue lite, et vous débloquerez donc des améliorations (soit de nouvelles armes, soit des améliorations d'armes ou des améliorations permanentes ou des améliorations de stats).
Toutes les améliorations coûtent des ressources. Vous ramassez ces ressources durant vos runs. Et si vous mourrez vous perdez tout. (Oui c'est bête, j'ai compris ça au bout de la 3ème run).
J'ai aussi compris au bout de la troisième run qu'à la fin de chaque boss nous pouvions retourner au manoir pour garder les ressources accumulés. Et ça, c'est top. Il faut donc savoir quand repartir ou quand continuer. Finalement au bout de 2 petites heures en farmant un peu on commence à débloquer les améliorations.
Le jeu propose un système de "level up" pendant la run. On accumule des âmes, chaque âme accumulé fait avancer d'un cran le bonus qu'on aura quand on activera l'âme. Faîte attention donc de ne pas ramasser des âmes en pensant les stocker. (Tout est très mal expliqué dans le tutoriel).
Je vous conseil aussi de regarder la partie "Didacticiel" du menu start. Très pratique, pour apprendre plein de choses sur le gameplay. Chose qui ne sont pas expliqués ou très mal lors du tutoriel. (La démonisation, les combos aérien / sol, les attaques de vulnérabilités etc...)
Actuellement, le jeu est sympa, le premier niveau de difficulté offre une bonne dose de difficulté. Les ennemis peuvent vous mettre mid life facilement si vous ne faîtes pas attention.
Préparez les combats, utilisez vos armes secondaires, elles se rechargent. (soit via un cd, soit naturellement si vous ne les avez pas épuisés).
👍 : 20 |
😃 : 0