Archvale
9

Joueurs en Jeu

4 😀     1 😒
62,51%

Note

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Avis sur Archvale

Prenez votre arme dans ce monde de RPG à balles et embarquez pour un voyage qui vous permettra de réparer les erreurs commises il y a bien longtemps. Vous seul pouvez vaincre les forces maléfiques des gardiens immortels et réunir le monde avec le légendaire Archvale.
ID de l'app1296360
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Humble Games
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Jeu à distance ensemble
Genres Action, Aventure
Date de sortie2 Déc, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America, Polish

Archvale
5 Revues totales
4 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Archvale a reçu un total de 5 avis, dont 4 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Archvale au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 840 minutes
Vraiment sympa. Ce serait cool s'il pouvait y avoir un mode multijoueur en ligne, c'est prévu ?
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 615 minutes
Jeu vraiment le fun. J'adore construire des armes et des armures. Quand on est pris la maps est assez grande pour changer de directions et découvrir une autre partie de la maps. Vraiment beau de plaisir
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1186 minutes
Je viens tout juste de finir le jeu en solo. Presque 20h donc pour en voir le bout. Mais je ne suis probablement pas le plus doué à ce genre de jeu. Je n'ai, hélas, pas encore pu tester en mode coop. Si vous cherchez un jeu de tir et d'esquive pas trop facile, Archvale est pour vous. Le jeu est assez sympathique. D'autant plus que la progression n'est pas complètement linéaire. Le monde est constitué d'un genre d'immense labyrinthe d'écrans successifs. Et même s'il y a 2 endroits où une condition est nécessaire pour continuer son chemin, le reste du temps vous pourrez décider vous-même dans quel ordre vous voudrez explorer le monde. Il est notamment possible d'aller récupérer des matériaux dans une zone de haut niveau si vous êtes assez doué pour esquiver les tirs, afin de progresser plus facilement sur un autre chemin. A intervalle régulier, on trouve des fontaines qui permettent de sauvegarder la progression, de restaurer la vie, mais aussi de voyager rapidement vers une autre fontaine déjà activée. Vous n'aurez donc pas à tout refaire chaque fois que vous mourrez. Attention toutefois. Chaque fois que le personnage touche une fontaine pour sauvegarder, tout les monstres seront réinitialisés. La progression du personne se fait à plusieurs niveaux. Le premier est évidemment l'équipement : une arme, un casque, une armure et un anneau. Si les anneaux doivent être trouvés dans le monde (en tuant certains ennemis ou dans des coffres), les armes et armures seront à fabriquer pour la plupart. Pour cela, il faudra récupérer des minerais et autre ingrédients en parcourant le monde. Puis, forger l'équipement à la forge d'un des villages. Les armes pourront également être amélioré par un expert forgeron dans un des villages de la première zone, afin d'améliorer la puissance, la vitesse d'utilisation ou la portée. Le personnage possède une statistique de défense. En plus des armures, chaque fontaine restaurée donne un bonus permanent à la défense. Explorer à fond tous les chemin est donc aussi une bonne manière de progresser. L'autre statistique principale est évidemment la vie. Celle-ci fonctionne sur le même principe qu'un Zelda, avec des conteneurs à récupérer sur des boss. Pour ce qui est des armes, il y en a de toutes sortes. ça va de la dague à l'arc, en passant par les lances, ou les grimoires de magie. Chaque type fonctionne différemment. Chaque joueur y trouvera son compte et son style préféré. Enfin, le personnage peut équiper des badges afin de modifier son style de jeu. Ces badges peuvent être achetés aux villages, ou gagnés dans des défis d'agilité répartis à travers le monde. L'histoire est assez simple. Et chaque donjon vous expliquera un peu plus la situation. Enfin, attendez-vous à beaucoup de projectiles dans tous les sens. Dans chaque écran où vous devrez vous battre, vous trouverez 2 ou 3 types d'ennemis différents, et évidemment, chacun à son style d'attaque. Ajoutez-y vos propres tirs, et c'est le bazar assuré. :D Mais je me suis bien amusé, et c'est le point principal. :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 771 minutes
vraiment un trés bon jeux de mon point de vue et j'ai beaucoup aimer que ca ne soit pas un rogue like les musiques sont top il faut environ 10 à 15 heures jeux pour terminer le jeux à 100% Franchement je le conseil fortement mais attention il est quand meme un peu difficile
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 389 minutes
Very nice little game. Beautiful art, insane gamefeel and gameplay and I love the weapon/armor system !! The only thing that could be adjusted (but it is really hard) is the fact that if you try hard you can get some very strong weapon from zone that are too hard for you that will let you destroy the easier zones. But it's not that bad since it rewards you from adventuring in a dangerous zone. This game is a must have in your steam librairies !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 636 minutes
Un petit jeu bien sympathique, avec un mélange de zelda et de bullet hell. Le jeu n'est pas révolutionnaire, mais il fonctionne bien, et les 10h que j'ai passé pour le finir étaient bien agréable. Je le recommande si vous cherchez un jeu d'action efficace qui ne dure pas trop longtemps !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 849 minutes
Bon petit jeu à la Enter the Gungeon. Par contre, les armes de corps à corps sont inutiles. Et le défaut le plus majeure est le délai lors de la consommation de potion de vie qui est d'une souffrance non-nécessaire... Il n'est jamais trop tard pour s'améliorer!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 905 minutes
Great game so far , i like the challenge and puzzle , btw Hardcore mode is fucking hard af at the begining , i suggest to start on normal and play with flying axe and later on switch to mage
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 579 minutes
Très agréable. Archvale c'est un Manic Shooter sauce RPG mélangeant du Zelda, du Souls, du Terraria et du Enter The Gungeon. Un petit cocktail sympathique qui marche plutôt bien. L'univers est propre et mignon avec de bons graphismes et une histoire légère à suivre sans prise de tête. Musique agréable et gameplay simple, Archvale est une petite pépite de 10h qui vaut la découverte. Recommandé.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 561 minutes
Un jeu à la croisée des chemins entre plusieurs jeux... Que se passerait-il si Zelda avait lieu dans un monde en mode "bullet hell" ? En temps normal, je ne suis pas spécialement fan du genre. J'apprécie les bullet hell mais je suis très nul dessus. Mais dans ce jeu, ce n'est qu'un détail, parce qu'il reste assez nerveux, assez fluide, et ce n'est pas UNIQUEMENT un bullet hell. C'est même plutôt comme si cette option s'invitait dans un rpg, et c'est plutôt réussi. Ici nous devons donc récupérer des morceaux de porte magique éparpillés dans le monde, et on évolue comme dans les vieux Zelda, écran par écran. On a le choix entre trois styles de combat, soit le corps à corps (qui n'est pas totalement du corps à corps mais bon, ce serait suicidaire dans le cas contraire), le combat à distance et la magie. Chaque style dispose de plusieurs armes différentes, ce qui fait qu'on s'y retrouve toujours quel que soit notre choix (choix non définitif, on peut changer de style de combat quand on veut). Il m'a fallu environ 8h pour finir le jeu à 100% en normal, il n'est donc pas extrêmement dur, et pourtant je trouve que ce jeu vaut son prix car il est très agréable à prendre en main, et c'est toujours sympa de débloquer des choses, par le craft notamment, d'essayer de nouvelles armes, de changer subitement de style ou de badges pour se battre différemment... La seule ombre au tableau est que, je pense, le jeu a été conçu pour être joué à la manette. Aussi certaines phases de plate-forme sont assez prise de tête quand on joue au clavier et à la souris, mais fort heureusement, ces phases restent assez rares (manquerait plus que ça !). Je trouve également dommage que le craft ne soit pas mieux exploité, mais de toute évidence le game design de ce jeu n'est pas axé sur le farm. Petite déception à mes yeux mais franchement, rien de pénalisant. En bref, un bon petit jeu qui mérite qu'on s'y attarde un peu. Si on aime les rpg et les bullet hell (et encore, c'est pas du touhou, on en est même très loin), on y passera un bon moment.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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