War on the Sea
Graphiques
139

Joueurs en Jeu

2 219 😀     695 😒
73,78%

Note

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Avis sur War on the Sea

Commande des navires, des sous-marins et des avions dans le Pacifique Sud pendant la Seconde Guerre mondiale.
ID de l'app1280780
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Killerfish Games
Catégories Solo, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Stratégie, Simulation
Date de sortie2 Fév, 2021
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English

War on the Sea
2 914 Revues totales
2 219 Commentaires positifs
695 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

War on the Sea a reçu un total de 2 914 avis, dont 2 219 avis positifs et 695 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur War on the Sea au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2635 minutes
Bon jeu , mais ce n'est pas une simulation. Graphismes sympas mais qui peuvent être optimisés en particulier sur les avions , batailles assez réalistes . Campagnes intérèssantes mais il manque pas mal de sytème de gestion , par exemple pour organiser les patrouilles aériennes sur des ars prédéfinis , trop de gestion avec des avions un par un .... Contexte historique à peaufiner . Des équilibres encore à améliorer entre l'IA et le joueur ....etc ; j'espère que les devs vont encore travailler longuement sur ce jeu ; à la différence de cold water
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2506 minutes
Campagne sympathique mais batailles navales frustrantes de part les avantages artificiels que reçoit l'IA. Il est énervant d'avoir ses bateaux (plus forts que l'adversaire) avec 80% de précision ne rien toucher et se faire incendier par des bateaux censés êtres moins performants. L'on en revient à se reposer uniquement sur les bombardiers ce qui n'a pas grand intérêt. Peut-être n'ai-je pas eu de chance mais j'en doute au bout de 10h.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3976 minutes
Très belle bataille tactique et très réaliste bravo. La gestion de campagne n'est pas du niveau de Victory at sea (pour ceux qui apprécie la gestion globale ce jeu est vraiment au top!). J'aimerais la gestion de Victory at sea avec les batailles tactiques de War on the Sea et on frolerait la perfection!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2103 minutes
Si vous aimez les simulations navales et aeriennes en temps reel avec pas mal de stratégie, ce jeu est fait pour vous. Pas évident a prendre en main au debut a cause de l'anglais, cela devient bcp plus simple en regardant des tutos sur YT. Cela reste une Early acces pour le moment, mais franchement, le jeu est deja tres complet. L'IA est loin d'etre bete, les graphismes sont corrects mais surtout, pour le moment, je n'ai pas eu de lag, meme lors de grosses batailles. En gros, pour résumer, l'essayer, c'est l'adopter !
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 18010 minutes
Bonjour à tous. Excellent jeu, j'aime beaucoup..mais bémol, à peu évolué depuis sa sortie. Il manque quelques ports détaillés et quelques bugs à corriger (bateau sur île, bateau qui se percutent sans effets et sans dégats..mais au final, un jeu très sympa et pas si compliqué à prendre en main au final.
👍 : 12 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 220 minutes
Simple mais plutôt efficace, les jeux avec navires de guerre sont très rares (en solo). On peut créer ses propres batailles avec navires, sous-marin, avions. Graphiquement correct. Je n'ai pas encore testé la campagne.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1133 minutes
Je pense, malgré les commentaires négatifs qui ont suivit sa sortie, qu'il a tout le potentiel pour devenir un grand jeu. Pas mal de choses à améliorer mais il a le mérite d'ouvrir une nouvelle voie pour la simulation navale. Stratégie et tactique en 3D temps réel. Pas courant et même en terrestre peu de prétendants (Graviteam tactics seulement pour moi) Ce n'est pas une mince affaire et aucun jeu n'y parvient pour l'instant, tout en étant réaliste. Surtout si la campagne devient élaborée. Donc laissons le temps aux développeurs de peaufiner leur bébé, notamment dans le domaine aérien, reconnaissance. Mais j'ai bon espoir avec Killerfish games. Visiblement prévue une zone Atlantique. Donc encourageons les et achetons leur jeu. Et ouvrons cette voie du stratégique et tactique 3D en temps réel. C'est l'avenir avec la puissance croissante des ordinateurs. Après quelques heures d'utilisation, je modifie mon évaluation. C'est un excellent jeu de combat naval, complexe donc assez difficile de prise en main, ce qui explique sans doutes les premiers avis négatifs. Il faut vraiment s'y plonger, mais alors là +++. Rien de comparable à l'heure actuelle sur la marché. Et déjà 3 Maj de la part des développeurs. Si vous aimez les jeux réalistes et complexes, mais néanmoins jouable et beau, alors c'est pour vous. Ce n'est pas du temps réel où je clique dans tous les sens. Il faut réfléchir.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 938 minutes
Extrêmement déçu par ce jeu, j'ai vraiment l'impression que les développeurs n'ont porté aucune attention à comment les jeux de ce genre sont sensés être fait et ce qu'ils doivent inclure : - L'interface est très mal faite, les contrôles sont répartis sur de nombreuses petites fenêtres incompatibles, faire quoi que ce soit nécessite une quantité ridicule de cliques précis sur de petits boutons dans des fenêtres vides. Le contrôle de plusieurs navires simultanés en bataille est inexistant au delà de modifier le cap et la vitesse du leader d'une formation, contrôles de tirs, utilisation de générateurs de fumés, activation de sonar et radar... autant de choses pour laquelle il faut sélectionner chaque navire individuellement et naviguer sur plusieurs sous pages la présence de murs de fumée, l'utilisation de projecteurs, de munition éclairante, de dégâts visibles causé à l'ennemis ne sont pas reporté sur la carte tactique, navires marchands et croiseurs ennemis ne sont pas distinguable à moins qu'ils soient activement ciblés par des unités alliées Sur ce jeux stratégique reposant sur la planification, il n'est pas possible de planifier quoi que ce soit, impossible d'utiliser une règles ou un compas sur la carte stratégique pour prévoir la trajectoires des flottes ennemis ou la porté de ses aéronefs Les contacts sur la carte stratégique n'indiquent pas leur cap, il faut sauter en mode tactique avec un avion éclaireur pour estimer celui-ci à l'oeil, ce qui cause ensuite la disparition/courte téléportation du contact Il s'agit vraiment de combattre l'interface plus que l'adversaire, mais ce n'est pas tout - la porté du jeux, on contrôle un théâtre d'opération complets, on s'attend logiquement à des combats de flottes entières... mais les flottes sont limitées à 10 navires, cargos et escorteurs inclus. Deux flottes alliée en proximité immédiates ? Seule l'une d'entre elle est pris en compte pour la bataille - Le rythme du jeux, beaucoup trop d'action sont instantanées : Décharger des milliers de troupes, et des tonnes d’équipement se fait instantanément. Améliorer une base, construire une plus grande piste, ajouter des avions... instantané Bombarder une base ennemie en dépensant un tiers de ses munition, instantané. Re-remplir les soutes à munition, instantané Faire décoller/atterrir des avions, instantané - Les bataille aérienne sont incroyablement simplifiées et en même temps impossible à gérer - les performances : ce jeux ne fera pas surchauffé votre ordinateur car il l'utilise à peine, l'accélération temporelle en mode tactique est limité à x5... jusqu'à ce qu'il y ait des obus en l'air et la nouvelle limite est x1. Oui un Destroyer qui ouvre le feux sur un navire marchand ou un chasseur sur un avion éclaireur vous limite à du temps réel. ( moddable en x5 toujours possible ) Il est possible de s’étendre ensuite sur les bugs, la stupidité extrême de l'IA qui gardent croiseur et navire marchand dans la même formation, les avions qui vole 24/24 sur les actions automatique... Bref, les développeurs ont tapé très loin de la plaque
👍 : 12 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 6409 minutes
J'ai du mal à comprendre certaines évaluations négatives formulées très peu d'heures après la sortie de WotS. Après 6 heures de jeu, j'en suis encore à la moitié des modules du tutoriel, sachant que je les refais plusieurs fois pour bien m'imprégner des mécanismes du jeu en lançant ensuite une mission simple en guise de travaux pratiques afin d'acquérir des réflexes. L'UI ne me paraît pas si bancale que ça et, au pire, y'a des raccourcis clavier pour passer outre. J'ai le profond sentiment (gloub) qu'il faut s'entraîner beaucoup et bien maîtriser toutes les unités et les différentes commandes avant de commencer sérieusement à jouer. J'ai lu quelque part que le jeu était simple, et bien quand on voit toutes les possibilités d'action présentées dans les tutos et qu'on prend la peine de jeter un coup d'oeil dans les pages du manuel, on est devant un gameplay mine de rien assez toufu et carrément addictif quand on parvient à réussir ses attaques. C'est mon sentiment bien que je ne me sois pas encore lancé véritablement dans le grand bain.
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2100 minutes
Sincèrement, j'attendais ce jeu depuis un bon bout de temps. J'ai suivi le développement de près et j'ai été très intéressé par le concept. Surtout que j'avais déjà joué à d'autres jeux du même style. Et là, quand j'ai découvert que les développeurs de ce jeu étaient les mêmes que ceux du très populaire "Cold Waters" (une absolue référence dans les jeux de stratégie navale en temps réel) ou encore "Atlantic fleet" (très populaire sur android), je me suis dit que tout était réuni pour faire un très bon jeu ! Et je n'ai pas été déçu ! Après un rapide test, je peux dire que le jeu est vraiment très fluide, et très beau graphiquement dès sa sortie (de quoi faire jalouser d'autres jeux). En effet, le jeu est sorti il y a à peine 1 heure et il est déjà complet, aucun bug à l'horizon, pas de contenu manquant à première vue, bref, LE RÊVE ! Etant un absolu passionné de la seconde guerre mondiale et étant très intéressé par le théâtre du pacifique, j'ai pu à mon plus grand bonheur découvrir une grande variété d'unités navales ou aériennes historiques reproduites très fidèlement. Le gameplay correspondra tout à fait aux fans de stratégie en temps réel réaliste (pas de piou piou touché-coulé, là on est dans du sérieux) et ravira ceux qui en plus sont passionnés par cette période. De plus, toutes les mécaniques du jeu sont clairement expliqués dans différentes missions tutoriels, afin qu'on ne soit pas perdus. Un grand bravo aux développeurs qui prouvent qu'ils savent sortir un jeu vidéo complet et entièrement fonctionnel dès sa sortie. PS : Après 27h de jeu, je suis toujours conquis. Le sentiment de satisfaction quand on sort d'une bataille est très présent, surtout dans le mode campagne plutôt difficile aux premiers abords (il vaut mieux s'entraîner en sandbox et faire tous les tutos avant de se lancer dans la campagne). Lorsqu'on apprends petit à petit à synchroniser ses attaques et gérer plus précisément ses flottes, on arrive à changer le cours de batailles drastiquement (par exemple si une grande flotte ennemie est repérée, il vaut mieux lui envoyer quelques avions torpilleurs et quelques bombardiers avant de l'attaquer, cela permet souvent de couler les plus grosses cibles (du genre cuirassés/ portes avions/ croiseurs lourds) avant de détruire le reste avec notre bâtiments de surface). Encore un grand bravo aux développeurs qui ont sû publier un jeu entièrement fonctionnel et optimisé. de plus, le jeu est très régulièrement mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités et de l'équilibrage (récemment rééquilibrage de la campagne qui était un peu trop difficile). En bref, je recommande très vivement ce jeu incroyable !
👍 : 55 | 😃 : 0
Positif
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