The Pale Beyond
Graphiques
9

Joueurs en Jeu

1 658 😀     204 😒
85,00%

Note

Comparer The Pale Beyond avec d'autres jeux
$19.99

Avis sur The Pale Beyond

Vous n'avez pas demandé à commander cette expédition et pourtant, vous voilà bloqué dans les glaces, sans capitaine, à des lieues de toute civilisation et quelqu'un doit prendre les choses en main. Gérez ressources, sécurité et moral pour réussir à traverser l'enfer blanc de The Pale Beyond.
ID de l'app1266030
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Fellow Traveller
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation, RPG, Aventure
Date de sortie24 Fév, 2023
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English

The Pale Beyond
1 862 Revues totales
1 658 Commentaires positifs
204 Commentaires négatifs
Très positif Note

The Pale Beyond a reçu un total de 1 862 avis, dont 1 658 avis positifs et 204 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Pale Beyond au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 786 minutes
Très bon jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 552 minutes
Great game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5571 minutes
Excellent roman graphique avec des mécaniques simples et des personnages attachants. Dommage qu'il ne soit pas traduit.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 561 minutes
Really good game, quite the good story and gameplay.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 708 minutes
An enjoyable experience on first two playthrough... However I wouldn't go as far as doing multiple of them for achievement's sake.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2285 minutes
Remarquable histoire, très immersive. J'ai également beaucoup aimé les graphismes. J'espère que les devs poursuivront sur un autre jeu aussi bon !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 573 minutes
Histoire plaisante avec une bonne difficulté même en normal, la partie survie est bien réalisé et le jeu est rejouable si on veux essayer de faire mieux en terme de survie ou pour atteindre d'autres fins.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1151 minutes
[quote]Un des meilleur jeu de ce style (Gestion/Survie/Aventure) auquel j'aie pu jouer![/quote] Je suis tombé sur ce jeu hier soir et je ne peux plus le lâcher. Ce jeu est juste génial. Cependant notons d'emblée, une fois n'est pas coutume, que le jeu n'est dispo qu'en Anglais. Et des textes il y en a pléthore, vous devrez d'ailleurs y être très attentifs car il faudra souvent choisir entre 3 réponses complètement différentes. Perso cela ne me dérange pas plus que ça vu que j'ai un bon niveau d'Anglais, mais pas assez bon pour tout comprendre, ce qui m'oblige parfois à faire un Alt+Tab et à aller sur Google pour traduire certains mots. Allez, avant toute chose recadrons un peu le sujet et parlons du pitch. [u]Ze Pitch[/u] Le jeu ne nous dit pas à quelle époque il se trame, mais vous avez à bord du navire une photographe qui a avec elle un des premiers model d'appareil photo portable, ce qui nous situe à peu près vers la moitié/fin du 19è siècle. Le jeu commence par un entretien d'embauche qui consistera à vous vendre (comme tout entretien d'embauche, hé oui), à préparer votre contrat et à connaitre le motif de votre embarcation à bord du [b]Temperance[/b], qui est l'exacte copie d'un autre bateau, [b]Le Vicomte[/b], parti dans les mers de l'antarctique sud il y a quelques mois afin de découvrir et faire des recherches sur le pôle sud magnétique. Cependant ce bateau n'émet plus aucun signe de vie. Et c'est ainsi que cette expédition se prépare afin d'aller tenter de le retrouver. Vous apprendrez lors de cet entretien qu'un bienfaiteur, dont vous ignorez pour le moment l'identité, finance cette expédition qui a à ses yeux une importance démesurée, et il ne lésinera pas sur l'argent à dépenser. Lors de cet entretien d'embauche avec le capitaine du "Temperance", vous postulerez pour le poste de "First mate" (Premier matelot), soit le grade le plus élevé après celui de Capitaine, que vous seconderez pour tout. Après avoir également choisi votre background lors de cet entretien (Etes vous un ancien militaire ou criminel, un citadin ou né en mer, un matelot ou un sea dog...) vous voilà embauché et présenté à une partie de l'équipage dont cet étrange Mr Templeton (j'y reviendrai). Le capitaine, comme ce Templeton également, vous paraissent louches et en tout cas ne vous disent pas tout, d'emblée vous resterez donc sur vos gardes. A tout moment vous aurez la liste de l'équipage sur la gauche lorsque vous cliquerez sur le sigle "Equipage", puis en bas de l'ATH des petits bonshommes vides, du même nombre que votre équipage, qui parfois se colorieront de certaines couleurs en fonction (si disponibles ou non, malades ou non, et de quel type de maladie, comme le froid (bleu), le scorbut (vert), blessures (rouge)...) Chaque tour de jeu correspond à une semaine. Si les deux premières semaines se passent sans encombres car vous ferez connaissance avec le reste de l'équipage dans des eaux calmes, la troisième semaine sera une catastrophe. Tout d'abord le capitaine du navire a disparu, ainsi que 3 matelots. Il est pourtant impossible qu'ils soient partis car vous êtes en plein Antarctique, bloqués dans la glace. Celui qui connait le fameux bienfaiteur finançant l'expédition, ce fameux Templeton, vous propose alors de prendre la tête de l'expédition, et après un vote serré on vous choisi pour remplacer le capitaine. Mais ce n'est pas tout, en percutant la glace, la chaudière est entre la vie et la mort et de l'eau entre dans le navire. Lorsqu'il y a une urgence, mais comme pour tout d'ailleurs, vous devrez choisir que faire en priorité et placer les hommes sur les postes adéquats, sachant que vous ne pourrez toujours qu'en placer un petit nombre, un moyen ou un grand nombre (optimal), à vous de décider, mais de toute façon vous serez en sous nombre, et ceux qui seront à un poste manqueront forcément ailleurs. Hormis les urgences, un tour commence par un choix crucial à faire: double ration, ration normale ou demi ration (pour toute la semaine) sur la nourriture et sur le carburant du fourneau (charbon, bois ou autre). Pour ce faire il faut avoir assez de ressources, une ration normale ponctionne par exemple 50 de chaque (sur 100). En fonction de vos choix, des personnages de l'équipage seront mal nourris ou auront le scorbut si déjà mal nourris, et d'autres auront froid (freeze) ou bien des gelures (frostbites). Puis la semaine commence avec des requêtes que les membres de l'équipage viennent faire dans votre cabine/tente auprès de vous et de ce Templeton. A vous de choisir que faire, cela ayant un impact sur le moral du groupe et le soutien que un tel ou un autre vous accorde ou non, mais également sur l'histoire. Puis à vous d'aller visiter chaque étage du bateau/tentes, avec: -sur le pont le mât qui à son extrêmité a une carte des environs sur laquelle vous enverrez vos "scouts" (éclaireurs) chasser et explorer sur la banquise avec des chiens (vous avez à bord un chenil avec une dresseuse, 14 chiens, et de la nourriture pour ces chiens chasseurs à pourvoir régulièrement en poisson) -au 1er sous-sol votre cabine où vous tenez un journal, la cabine du docteur (fabrication de médicaments et soins des blessés, ce qui requiert des scientifiques à placer, vous n'en avez que 3) -Au 2nd sous-sol la cuisine, avec le cuisinier qui vous demandera de remplir la marmite pour la semaine, et la cuisine avec 3 postes de préparateurs de rations pour avoir ou non des réserves. -le 3è sous-sol avec la chaudière, un stock de charbon dont vous ne pourrez prendre qu'un sac/semaine et possibilité encore de placer 3 hoimmes pour avoir des réserves, les pompes pour enlever l'eau et libérer des pièces pour aller y prendre des armes ou des conserves, et au fond une cabine pour interview que la photographe fera (si vous lui accordez) de chaque membre (1 membre/semaine, gain de moral). A chaque fois vous pourrez placer un nombre de matelot/technicien sur chaque poste, en fonction des disponibilités. A vous enfin de remplir de charbon pour la semaine la chaudière et éventuellement augmenter la température afin de guérir les membres gelés, 1 ingénieur/membre gelé (vous n'en avez que 2). Puis enfin vous appelerez tout le monde à table une fois tout fini, et vous pourrez ensuite tendre l'oreille (choper un bout de conversation) ou discuter avec quelques matelots, et à la fin passer à la semaine suivante. Mais très vite vous comprendrez que vous ne pourrez pas briser la glace pour repartir, d'autant que chaque effort doit être dirigé vers la bonne tâche sans quoi vous risquez de vous épuiser pour rien, et le moral de l'équipage avec (s'il tombe à zéro c'est game over). Alors viendra l'éventualité d'abandonner le navire pour partir sur la glace et y tenter de survivre. Les dialogues sont vraiment bien pensés, vous devrez TOUT décider et croyez moi ce jeu est tellement bon que vous partez un peu avec cet équipage qui se retrouve dans une mission très périlleuse. Au carrefour du jeu de Gestion et d'Aventure, ce titre est une superbe découverte, je reviendrai vous dire comment il évolue dans le temps, si une rejouabilité est possible (apparemment oui vu qu'il y a un tas d'embranchements), juste tout petit bémol son prix peut-être un poil trop cher (20€), avec une promo actuellement qui nous le fait à 14.62€. A bientôt les gamers! [u]Suite[/u] Voilà, j'ai tenu 22 semaines lors de ma première expédition, puis nous sommes tous morts, la chaudière n'avait plus rien, je devais la mettre en demi ration de carburant et tout le monde gelait puis mourrait, à la fin le moral est descendu à zéro, trop de morts. Là je peux ou reprendre la partie plus tôt et tenter de mieux me débrouiller, ou bien tout refaire depuis le début, ce que je compte faire d'ici peu, car tout est à revoir. Ce jeu est excellent, un des meilleurs du genre auquel j'aie pu jouer. PS: J'ai fini le jeu!! Ce ne fut pas une mince affaire, croyez moi. Pour le refaire, il faudra attendre, car du coup je connais la fin, mais quel jeu!
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 667 minutes
Magnifique scénario, belle ambiance. On s'attache aux personnages, y compris ceux qui ne nous apprécient guère. Pour tous les passionnés d'expéditions polaires, ceux qui ont apprécié la série The Terror... ou tout simplement les amateurs de jeux a l'histoire solide !
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers