The Pale Beyond
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85,00%

Bewertung

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$19.99

The Pale Beyond Bewertungen

Du wolltest die Expedition zwar nicht anführen, doch nun steckst du fernab von der Zivilisation im Eis fest - und der Kapitän ist weg. Verwalte deine knappen Ressourcen, wähle Sicherheit oder Moral und triff schwierige Entscheidungen. Willkommen zu The Pale Beyond.
App-ID1266030
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Fellow Traveller
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Strategie, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung24 Feb, 2023
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

The Pale Beyond
1 862 Gesamtbewertungen
1 658 Positive Bewertungen
204 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

The Pale Beyond hat insgesamt 1 862 Bewertungen erhalten, davon 1 658 positive und 204 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Pale Beyond im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1054 Minuten
After a two day session, the only bad thing about this game seems the fact that there are now more games from the developers. The comic style/graphics are lovable, the story is well written and I'm at a point I rarely reach where I actually fell like I'm going to miss the well-written characters (especially the doctor & the brothers, and… well a lot of them). This is mainly because of the dialogue not being random, but forcing you to actually learn and remember the characters. While flattery will work with one, the next will absolutely hate it; kind words might be taken bad for one character, and the next always needs a bad-tasted joke. On top, the mechanic really hits the spot when it come to hardcore resource management. The many options always leave you with the feeling success would have been possible, and carefully balancing nobody dying but also never keeping your infirmary empty (=wasted resources) keeps exciting, even through two consecutive playthroughs. Also, without spoilering, the end just hit's differently. Dear developers, please keep on going. Maybe a gold digger trail or a (military) train? I'll look forward to it.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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