Avis sur Neurodeck : Psychological Deckbuilder

Neurodeck est un jeu de cartes roguelite sur la santé mentale. Affrontez vos pires phobies, construisez votre deck et rencontrez des personnages de votre passé. Partez en quête d'une aventure dans le subconscient !
ID de l'app1253860
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Goblinz Publishing, Maple Whispering Limited
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes
Genres Indépendant, Stratégie, RPG
Date de sortie18 Mars, 2021
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

Neurodeck : Psychological Deckbuilder
30 Revues totales
17 Commentaires positifs
13 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Neurodeck : Psychological Deckbuilder a reçu un total de 30 avis, dont 17 avis positifs et 13 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Neurodeck : Psychological Deckbuilder au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 278 minutes
C'est un jeu que je pourrais comparer à blood card en système de jeu. On joue un roguelike avec un système de carte à effet et quand on perdre on doit tout recommencer. Après une victoire on peut augmenter la difficulté. Mais à l'opposer de blood card, celui la ne vaut pas ce jeu. L'ambiance santé mental et donjon avec système de carte vont mal l'un avec l'autre. On est vite désintéresser du mental et on choisi plus les options par rapport aux besoins et sans s'arrêter pour comprendre l'histoire ou univers. Les combats et les créatures sont amusants grâce aux mouvements qu'ils subissent ou nous fait subir. Mais pour le reste c'est vide, les choix que l'on peut faire sur un support d'un fond vide et sans intérêt fait que le jeu sans être moche et dû moins vide et terne. Il pourrait être un bon jeu mais le roguelike à cartes combiner avec les conflits mentaux fait qu'il est un mauvais jeu et dont je vous recommande blood card et pas ce jeu.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 215 minutes
On rentre dans le jeu dès les premières minutes et on a envie de recommencer. Très fluide et facile à prendre en main. Super jeu !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 35 minutes
Neurodeck est un deckbuilder classique comme il en fleurit beaucoup depuis le succès d'un certain Slay The Spire. Le concept est séduisant et la direction artistique permet au titre de se démarquer, malheureusement le contenu est très limite, les mécaniques n'apportent rien de vraiment nouveau, les choix faits au cours d'une partie sont peu nombreux et leurs conséquences redondantes. Un déception me concernant.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 75 minutes
J'étais plus intéressé par le thème que par l'aspect deck building, mais ni le traitement de la santé mentale et des phobies, ni le système de jeu ne valent le détour. Des problèmes d'UX Design, une écriture et un univers pauvre, j'espère que les personnes ayant travaillé sur ce sujet s'épanouisse sur un autre projet parce qu'on sent que sur ce titre-là y avait ni l'enthousiasme ni le temps de bien faire. >.>
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 85 minutes
Un jeu de carte avec des composantes rogue lite qui nécessite de bien construire son deck. Perso, je suis le dev en tentant à côté de le finir. =D
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 484 minutes
Le concept du jeu est très sympa. J'apprécie la thématique. Mais pour avoir joué presque 3 heures de suite, je dois avouer que j'ai fini par ressentir une forme d'agacement. J'ai du mal avec les jeux où il faut revenir en permanence au début lorsqu'on échoue dans un combat avec une phobie, c'est très frustrant et pour le coup tout reprendre depuis le début entraîne un sentiment de lassitude. Cela se répète, les tests sont toujours les mêmes. Je retenterai, parce qu'il est quand même sympa à jouer.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10 minutes
L'aspect graphique du jeu est bien, mais à part ça, je n'ai rien trouvé de vraiment intéressant et je me suis très vite ennuyée sur le jeu. Je m'attendais à ce que le thème du jeu soit un peu plus utilisé pour créer une histoire plutôt que de nous plonger directement dans les mécaniques de jeu sans explication.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 25 minutes
Un thème rare, des animations traditionnels impressionnantes, des visuels tres sympa, des stratégies variées et un challenge présent. Hâte de voir le jeu après quelques updates qui le rendront encore meilleur.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 222 minutes
Sincèrement c'est pas très bon. La diversité des cartes est ... Suffisante ? Mais la diversité de stratégie viable n'existe pas vraiment, il y a des combos infini un peu trop simple d'accès et finalement aucune profondeur. Si je compare à Monster Train ou Slay the spire, chaque personnage a bien une "histoire" mais elle n'apporte rien à la construction de l'univers. Le neurodeck sert à affronter ses peurs mais les peurs semblent ne rien raconter. Quelque chose d'intéressant aurait été de voir le personnage évoluer en fonction des peurs qu'il a affronté ou même savoir pourquoi il a peur de ces choses mais rien. En fait ça ne ressemble juste pas à un jeu fini mais un projet en quelque sorte
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 51 minutes
Le jeu est rempli de bonnes idées et de concepts fascinants. Il a le potentiel d'être génial. Le problème, c'est que ça s'arrête là! Toutes ces idées ne sont exploitées qu'à moitié, donnant un résultat médiocre. Les monstres sont magnifiquement dérangeants, mais leurs sprites ne changent jamais et finissent par provoquer une lassitude. Les tests psychologiques sont composés de seulement 5 questions, qui plus est on nous dit à l'avance ce à quoi correspondent ces tests et ils finissent par se rapprocher plus d'un quiz avec des réponses évidentes pour arriver au résultat qu'on veut. Le chemin, bien qu'aléatoire est complètement prédéfini et on perd cette sensation de se déplacer et choisir nous-même notre route comme dans la plupart des rogue-like. En d'autres termes, autant de bonnes idées, mais mal exploitées donnant un résultat décevant et un deckbuilder médiocre
👍 : 10 | 😃 : 0
Négatif
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