Tell Me Why
51

Joueurs en Jeu

1 859 😀     202 😒
86,16%

Note

Comparer Tell Me Why avec d'autres jeux

Avis sur Tell Me Why

Tell Me Why est le jeu d'aventure épisodique aux multiples récompenses développé par Dontnod Entertainement, dans lequel des jumeaux se servent de leur lien surnaturel pour découvrir la vérité sur leur passé troublé.
ID de l'app1180660
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Xbox Game Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Sous-titres disponibles
Genres Aventure
Date de sortie27 Août, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Italian, Japanese, English, Korean, French, German, Portuguese - Brazil

Tell Me Why
2 061 Revues totales
1 859 Commentaires positifs
202 Commentaires négatifs
Très positif Note

Tell Me Why a reçu un total de 2 061 avis, dont 1 859 avis positifs et 202 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Tell Me Why au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 674 minutes
J'ai bien aimer ce jeu je le recommande
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 775 minutes
[h2]C'est beau... mais c'est long quand même là...[/h2] (sans spoil) Tout d'abord, il faut savoir que les jeux narratifs c'est totalement ma came. [i]Life is Strange[/i] premier du nom et sa suite ont littéralement transformée la personne que je suis, Je suis très friande des jeux qui nous embarquent dans leurs histoires complexes avec de bons personnages. Le pari pour [i]Tell Me Why[/i] est... moyennement réussi selon moi. Je sens que ce jeu me parle de famille, de deuil, de traumatismes. De réconcilliation et d'acceptation de soi. De tolérance. Il fait passer beaucoup de messages mais... la méthode est lente, bancale, portée par des personnages auxquels je ne me suis pas identifiée ni attachée. A la rigueur, Tyler est attachant et Aly a un bon caractère bien trempé. Mais le reste du casting (à commencer par [spoiler]la détestable Mary-Ann[/spoiler]) ne m'a fait ni chaud ni froid. [b]Conclusion de ma critique ~version courte~ : beaux graphismes, DA des énigmes chouette, mais l'histoire met trop de temps à démarrer et ça dessert totalement les révélations finales et l'expérience globale.[/b] [hr][/hr] [h3]Concernant le scénario :[/h3] C'est vraiment dommage. L'histoire est intéressante mais met bcp trop de temps à démarrer. Au bout de 7 heures de jeu j'avais à peine effleuré le passé des protagonistes et ça m'a paru comme une randonnée dans le désert. L'action et les éléments de l'intrigue (l'histoire de Mary-Ann) ne démarrent vraiment qu'au chapitre 3 ([b]le dernier, donc[/b]). Les plot twists sont sympathiques ! On sent de la poésie et l'envie de faire passer une ambiance, une histoire familiale complexe et traumatisante qui a bouleversé plusieurs vies. Les idées sont là, elles sont bonnes mais mal exécutées. Les dialogues sont plats, beaucoup de longueurs. [h3]Point gameplay et énigmes :[/h3] [list] [*]Les choix "à conséquences" : chaque fois, il y a 1 option logique, sensée et "positive" et 1 option négative, qui fait s'éloigner les protagonistes l'un de l'autre de manière un peu exagérée. Où est le dilemme ? [*]Les énigmes à base de maquettes, constructions de bois et de mécanismes sont intéressantes et surtout MAGNIFIQUES. Les décors et panneaux sont dessinés avec un style enfantin très beau, on a l'impression de parcourir un théâtre de marionnettes. C'est très réussi dans le chapitre 3 j'ai beaucoup aimé :) [*]Il manque cependant des features pour sentir vraiment l'aspect ludique du jeu. Si je compare avec LiS ou plus récemment [i]Lost reccords: Bloom and Rage[/i], on a beaucoup plus de features et de types de jeu : caméra, retour dans le temps, mode photo, carnet qui se remplit au fur et à mesure, édition de cassettes filmées... [/list] [h3]Point design et graphismes : [/h3] [list] [*]la DA est intéressante, mais trop fouillis. Le pouvoir de la voix accompagné de son effet de zoom et de particules est cool ! Une aura dorée agréable assortie aux petites icônes des choix, mais j'aurais aimé qu'on retrouve aussi ce style dans l'UI du jeu qui elle est très médiocre. Voire à peine passable. Les "boutons" et le menu sont minimalistes au possible, là où les artistes auraient pu jouer avec les particules et le style éthéré. [*]Les paysages sont magnifiques. Un peu redondants car on ne voit au final que 2 ou 3 endroits différents dans tout le jeu, mais les environnements sont riches en détails et plutôt jolis. [*]Le carnet de contes est très beau. Dommage qu'il ne se rende utile qu'au dernier chapitre. [/list] Une expérience en demi-teinte, partagée entre beauté, contemplation, et longueurs insupportables qui me découragent et m'éloignent de l'intrigue.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 591 minutes
On retrouve bien la patte de Don't Nod. Narration et personnages toujours aussi prenants. Images réalistes et graphismes de qualité. Un peu court mais vraiment sympa.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 667 minutes
Un jeu incroyable, avec une histoire complexe et de eaux rebondissements. J'ai adoré et après avoir joué à pleins de jeux de ce genre, c'est un de mes préférés !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5 minutes
Niveau graphique, les paysages sont vraiment magnifiques et les traces de pas dans la neige ou la texture des troncs dans la scierie à coté du port sont vraiment bien rendus, autant que les personnages. Les musiques sont belles et accompagnent bien l'histoire. Si on est contemplatif, il y a moyen de passer un bon moment à flemmarder dans la nature alaska-ienne. Niveau scénario, découvrir la vérité et s'immerger dans la dualité contes de fée - réalité est fait aussi pour moi. En revanche, le gros défaut du jeu, je pense, c'est l'absence d'enjeux : on ne fait qu'enquêter sur un événement passé ; certes psychologiquement il y a une vraie profondeur, chercher la vérité permet aux Jumeaux de dépasser leurs traumatismes d'enfance. Mais finalement, ça aurait fait un très bon film, mais en film interactif l'intérêt reste très limité en termes de ""récompenses au joueur pour ses choix"" puisqu'au final, les choix relèvent de l'éthique ""de vie personnelle"" uniquement. Je recommanderais ce jeu uniquement aux âmes contemplatives. Je mets pouce en haut parce que je l'ai adoré, mais renseignez-vous bien pour vous rendre compte si le style narratif du jeu correspond à ce que vous aimez !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 630 minutes
Tres bon jeux pour ce qui aime les Point n' Click, l'histoire est tres prenante et pleines de rebondissements, la morale est tres touchante ! je recommande
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers